BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
#07817 | 起動時に固まる。 | 2020-12-11 15:32 | |||||
0.226 | seibu/stfight.cpp | empcityfr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | zozo | |
#06627 | ゲーム内の音声が流れない。 | 2017-07-16 11:28 | |||||
0.187 | sega/segas32.cpp | kokoroj2 | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | zozo | |
#06626 | タイトルと点滅する背景が無い。 | 2017-07-16 13:27 | |||||
0.187 | sega/segas32.cpp | kokoroj2 | グラフィック | 中 | 認証済み | zozo | |
#05987 | 1面ボスで地面が表示されない。 | 2019-01-04 03:16 | |||||
0.163 | sega/stv.cpp | cottonbm | グラフィック | 低 | 解決済み | Zosite | |
#03798 | 残り時間警告が一旦かかると、普通のBGMが鳴らなくなる。日本版と米国版では起きない。 | 2010-03-31 18:01 | |||||
0.137u1 | capcom/gng.cpp | gng, gnga, gngc, gngblita | サウンド | 低 | 解決済み (stephh) | zoroasterisk | |
#08597 | スタートボタンが動作しない。 | 2023-10-03 11:19 | |||||
0.253 | a5200 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (AJR) | Ziggy | ||
#00375 | サウンドテストではBGMのテンポが倍になる。 | 2008-05-16 06:09 | |||||
0.59 | taito/arkanoid.cpp | arkanoid, arkatour | サウンド | 低 | 解決済み | ZeroKnightRaiden | |
#07165 | ソースコメントの間違い。 | 2018-12-06 04:53 | |||||
0.204 | atari/bzone.cpp | bzone | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (zaxxon) | zaxxon | |
#07113 | シールドのアニメーションが無い。 | 2018-10-10 09:55 | |||||
0.202 | cinematronics/cinemat.cpp | tailg | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
#07050 | ![]() | 2020-07-20 01:27 | |||||
0.199 | miltonbradley/vectrex.cpp | vectrex | タイミング | 低 | 認証済み | zaxxon | |
#05851 | 背景アイテムのラグ。 | 2016-12-23 14:48 | |||||
0.158 | sega/system1.cpp | flicky and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
#05796 | 画面下の8ラインは表示してはいけない。 | 2014-12-14 08:33 | |||||
0.156 | phoenix/phoenix.cpp | pleiads and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
#05782 | 3面と4面でグラフィックがずれている。 | 2024-11-13 00:31 | |||||
0.155 | sega/system1.cpp | choplift | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | zaxxon | |
#05737 | ボイスの音程が高すぎる。 | 2024-11-11 01:35 | |||||
0.155 | sega/system1.cpp | choplift and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | zaxxon | |
#05700 | スプライトと背景がシンクロしない。 | 2014-09-22 07:27 | |||||
0.154 | nichibutsu/terracre.cpp | amazon, amatelas | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | zaxxon | |
#05604 | 速度低下が起こる。 | 2024-12-01 23:28 | |||||
0.153 | cvs/cvs.cpp | hunchbak, hunchbaka | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | zaxxon | |
#05528 | ショット音が鳴らない。サンプル追加して。 | 2025-02-06 01:59 | |||||
0.153 | phoenix/phoenix.cpp | pleiads | サウンド | 低 | 仮承認 | zaxxon | |
#05465 | スプライトラグがあり背景とスプライトがずれる。 | 2014-02-19 15:36 | |||||
0.152 | nichibutsu/galivan.cpp | all games in galivan.c | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | zaxxon | |
#05428 | 画面上部でスプライト切れる。 | 2015-12-04 18:13 | |||||
0.152 | galaxian/scramble.cpp | newsin7 | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | zaxxon | |
#05221 | 背景の星空表示が実機と大きく異なる。 | 2018-06-11 14:54 | |||||
0.149 | galaxian/galaxian.cpp | scramble and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
#07540 | 音量の減衰量が多すぎる。 | 2020-01-11 11:16 | |||||
0.217 | nichibutsu/cclimber.cpp | ckongpt2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Zaphod | |
#05778 | ミスしたときのサンプル音が関係無いときに鳴る。 | 2020-01-08 06:00 | |||||
0.155 | exidy/circus.cpp | circus | サウンド | 低 | 認証済み | Zaphod | |
#05388 | DIPスイッチ設定に間違いがある。 | 2013-12-22 05:31 | |||||
0.151 | sega/segas18.cpp | bloxeed | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Zaphod | |
#05387 | 蛇のワープアニメーションが速すぎる。 | 2019-11-27 01:17 | |||||
0.151 | snk/snk6502.cpp | nibbler | タイミング | 低 | 解決済み (AJR) | Zaphod | |
#00595 | ボタン1と2のマッピングが逆。 | 2008-07-24 17:56 | |||||
0.109 | nintendo/playch10.cpp | playch10.c games | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Zaphod | |
#00391 | 左右の段の近くに見えない壁のようなものがあり、そこで跳ね返る。 | 2011-02-16 06:49 | |||||
0.109u2 | exidy/circus.cpp | circus | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Zaphod | |
#08112 | ビームの重ね順が間違っている。 | 2021-10-16 04:59 | |||||
0.236 | atari/mhavoc.cpp | mhavoc, mhavoc2 | グラフィック | 最小 | 認証済み | Zaghadka | |
#07435 | ベクトルゲームでステートが正しく復旧されない。 | 2020-11-07 15:54 | |||||
0.210 | Vector | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (cuavas) | Zaghadka | ||
#07139 | UIのランチャーのアイコンに白いバーが現れる。 | 2018-11-06 06:05 | |||||
0.203 | Icons (UI) | インターフェイス | 最小 | 認証済み | Zaghadka | ||
#06326 | ![]() | 2016-07-30 01:12 | |||||
0.176 | sega/mdconsole.cpp | megadriv, 32x and clones, some segac2.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Zaghadka | |
#06263 | データを含まないフィルタを選択すると復旧できなくなる。 | 2016-07-14 14:51 | |||||
0.175 | インターフェイス | 中 | 解決済み (dankan1890) | Zaghadka | |||
#06171 | ゲーム固有のiniファイルを作りGUIからそのゲームを起動し、その後別なゲームを起動すると設定が引き継がれてしまう。 | 2018-10-05 13:50 | |||||
0.171 | システムコア | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | Zaghadka | |||
#06156 | ![]() | 2016-10-23 00:27 | |||||
0.171 | a5200, a7800, smspal, sms1, sms1pal, aes, vectrex, a400, a800, c64, c128 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Zaghadka | ||
#06155 | ![]() | 2017-07-06 17:36 | |||||
0.171 | adam,a2600,c128,c64,sms,sms1,nes,snes,snespal,vic1001 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Zaghadka | ||
#05835 | Windows版でMAMEのバージョンが0.0.0.0になっている。 | 2015-01-30 09:47 | |||||
0.157 | その他 | 最小 | 解決済み (Firewave) | Zaghadka | |||
#05144 | スライダーコントロールで音量しか変更できない。HLSLの調整も不可。 | 2013-02-12 11:30 | |||||
0.148u1 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Zaghadka | |||
#05077 | 表示系不具合あり。 | 2012-12-20 22:38 | |||||
0.147u3 | atari/missile.cpp | All playable sets in missile.c | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Zaghadka | |
#04829 | オートセーブ機能がときどき正しく動かない。 | 2012-05-18 03:08 | |||||
0.145u8 | midway/astrocde.cpp | gorf, gorfpgm1, gorfpgm1g | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (hap) | Zaghadka | |
#04745 | ゲーム選択UIでカーソルキーを使うと固まる。 | 2012-04-23 05:52 | |||||
0.145u6 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Zaghadka | |||
#04725 | unidasmが0.145u4でリンクしない (mingw64-w64 or w32, Intel, Windows 7 x64) | 2012-03-12 06:52 | |||||
0.145u4 | コンパイル | 低 | 解決済み (galibert) | Zaghadka | |||
#04492 | UFOや爆撃機の効果音が実機とは異なる。 | 2012-05-18 05:08 | |||||
0.143 | atari/missile.cpp | missile, missile1, missile2 | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Zaghadka | |
#08763 | グラフィックが正しく表示されない。 | 2023-09-11 10:27 | |||||
0.258 | merit/mtouchxl.cpp | mtchxl6k | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Zach S. | |
#08756 | ゲームを始めるとフリーズする。 | 2023-09-06 05:01 | |||||
0.258 | vsystem/ojankohs.cpp | ccasino | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Zach S. | |
#08325 | サンプルサウンドが再生されない。 | 2023-04-05 11:54 | |||||
0.244 | bfm/bfm_sc2.cpp | All games in bfm_sc2.cpp | サウンド | 中 | 解決済み | Zach S. | |
#08202 | ![]() | 2022-02-14 07:02 | |||||
0.240 | nintendo/gba.cpp | gba [ssf2t] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Zach S. | |
#07942 | チケットディスペンサーが動作しない。 | 2021-04-15 03:19 | |||||
0.230 | itech/itech8.cpp | neckneck | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Zach S. | |
#07929 | ネームエントリーBGMが壊れている。 | 2021-04-05 05:56 | |||||
0.230 | taito/kikikai.cpp | kikikai | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Zach S. | |
#07749 | サンプルサウンドが再生されない。 | 2020-09-16 00:53 | |||||
0.224 | atari/cyberbal.cpp | cyberbal, cyberbalt | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | Zach S. | |
#07537 | ボイスが鳴らない。 | 2020-07-15 03:04 | |||||
0.217 | konami/nemesis.cpp | twinbee | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | Zach S. | |
#07463 | コイン3と4が定義されていない。 | 2019-10-25 02:03 | |||||
0.214 | konami/mystwarr.cpp | metamrph and clones, viostorm and clones | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Zach S.) | Zach S. | |
#07110 | コンティニュー設定のDIPスイッチが反転している。 | 2018-10-27 21:13 | |||||
0.202 | snk/mainsnk.cpp | tdfever | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | Zach S. | |
#06550 | BIOSからロードすると警告が表示される。 | 2019-01-04 06:38 | |||||
0.185 | sega/stv.cpp | batmanfr | その他 | 最小 | 解決済み | Zach S. | |
#06343 | コインエイジのDIPスイッチ設定が間違っている。 | 2016-08-07 07:55 | |||||
0.176 | taito/taito_l.cpp | plottingu | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | Zach S. | |
#09059 | 5面ボスの爆発スプライトが消えない。 | 2025-01-03 17:24 | |||||
0.273 | taito/taito_f3.cpp | gseeker | グラフィック | 低 | 仮承認 | ywy | |
#08697 | 透明で拡大縮小したグラフィック表示が間違っている。 | 2024-06-06 17:07 | |||||
0.256 | taito/taito_f3.cpp | kaiserknj | グラフィック | 低 | 解決済み (12Me21) | ywy | |
#08593 | エンディングのスライドのオフセットが違っている。 | 2023-04-19 10:47 | |||||
0.253 | taito/taito_f3.cpp | landmakr and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | ywy | |
#09131 | フェードインとアウトのエフェクトが実装されていない。 | 2025-03-02 19:01 | |||||
0.275 | konami/mystwarr.cpp | viostorm and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
#09115 | トラックボールが正しく動作しない。 | 2025-03-01 17:44 | |||||
0.274 | igs/igs_fear.cpp | superkds | DIP/入力 | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
#09053 | サウンドの遅れあり。 | 2024-12-30 06:42 | |||||
0.272 | taito/sbmjb.cpp | packysts | サウンド | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
#08934 | [64bit限定] OKIM6295の音量が低すぎる。 | 2024-10-12 01:54 | |||||
0.270 | dataeast/deco32.cpp | nslasher and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
#08914 | イントロシーンなどでディレイがかかる。 | 2025-02-08 02:20 | |||||
0.269 | sony/zn.cpp | jdredd, jdreddb | サウンド | 低 | 指示待ち | yoshi200213 | |
#08877 | 以前に比べて音程が高い。 | 2024-07-12 12:23 | |||||
0.266 | dataeast/tumbleb.cpp | suprtrio | サウンド | 低 | 指示待ち | yoshi200213 | |
#08852 | 設定画面でクラッシュする。 | 2024-05-24 20:09 | |||||
0.264 | taito/taitojc.cpp | sidebs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | yoshi200213 | |
#08799 | [64bit限定] Steven Tylerのシーンで色がおかしい。 | 2025-01-11 06:19 | |||||
0.261 | midway/midxunit.cpp | revx, revxp5 | 色/パレット | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
#08706 | スプライトが化ける。 | 2023-07-10 13:54 | |||||
0.256 | konami/konamigq.cpp | cryptklr | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
#08937 | オリジナルの表示不具合が再現されていない。 | 2024-10-23 23:11 | |||||
0.270 | midway/mcr.cpp | tron | グラフィック | 低 | 指示待ち | Yonah | |
#08287 | ![]() | 2022-09-24 08:25 | |||||
0.242 | atari/a2600.cpp | a2600 | グラフィック | 中 | 仮承認 | Yonah | |
#08091 | タイトル画面の描画が間違っている。 | 2021-09-25 05:59 | |||||
0.235 | sega/segas16b.cpp | aliensyn | グラフィック | 低 | 解決済み | Yonah | |
#07528 | -verboseを使うとACCESS VIOLATIONで起動できない。 | 2019-12-23 22:34 | |||||
0.216 | dataeast/dec0.cpp | assorted drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Yonah | |
#07415 | ![]() | 2019-09-11 03:02 | |||||
0.212 | atari/lynx.cpp | lynx [gatezend] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Yonah | |
#07414 | ![]() | 2022-06-07 05:41 | |||||
0.212 | atari/lynx.cpp | lynx [electroc] | サウンド | 低 | 解決済み (jkm900) | Yonah | |
#07214 | SNES起動時にカセットを選択しないとクラッシュする。 | 2019-01-29 06:58 | |||||
0.205 | nintendo/snes.cpp | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AJR) | Yonah | ||
#06698 | ![]() | 2017-10-07 06:09 | |||||
0.190 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [stblade] | グラフィック | 低 | 認証済み | Yonah | |
#06514 | Missing "pick it up for" speech | 2023-07-06 06:36 | |||||
0.182 | konami/nemesis.cpp | lifefrce | サウンド | 低 | 解決済み | Yonah | |
#06507 | ![]() | 2023-01-07 13:46 | |||||
0.182 | coleco/coleco.cpp | coleco [heist] | その他 | 中 | 解決済み (palazzol) | Yonah | |
#06494 | キャラクタが一瞬消える。 | 2024-06-19 20:45 | |||||
0.182 | sega/segaxbd.cpp | thndrbld, thndrbld1, thndrbldd | グラフィック | 低 | 認証済み | Yonah | |
#06408 | Logitechゲームパッドを使うとハンドルが固まる。 | 2018-11-16 06:34 | |||||
0.178 | sega/segas32.cpp | radm, radmu | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Yonah | |
#05396 | 既にゲームがロードされて動作しているときに"Select New Game"が隠れているのにキーボード入力を拾っている。 | 2018-12-13 05:09 | |||||
0.151 | インターフェイス | 最小 | 認証済み | Yonah | |||
#05379 | コイン1を入れるとプレイヤー2に、コイン2を入れるとプレイヤー1にクレジットが入る。 | 2021-01-20 03:31 | |||||
0.151 | atari/xybots.cpp | xybots | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | Yonah | |
#05022 | グラフィック不具合あり。 | 2012-09-26 02:33 | |||||
0.147 | sega/segaybd.cpp | gloc, strkfgtr, rchase, pdrift | 色/パレット | 中 | 解決済み (hap) | Yonah | |
#04954 | 最終面でOnslaughtが登場するシーンで、表示プライオリティに不具合がある。 | 2018-12-13 08:35 | |||||
0.146 | capcom/cps2.cpp | mvscu, xmvsf, mshvsf | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Yonah | |
#04067 | テストモードが黒画面のまま動作しない。 | 2014-05-24 01:48 | |||||
0.139 | capcom/blktiger.cpp | blktiger | その他 | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | Yonah | |
#03983 | 起動中にユーザーアカウントを切り替えるとキーボード入力が効かなくなる。 | 2010-08-10 21:34 | |||||
0.139 | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | Yonah | |||
#03297 | ドアが開いているときにBGMのテンポが遅れる。サウンドCPUを150%までオーバークロックすると解決する。 | 2020-12-18 16:54 | |||||
0.132 | midway/midyunit.cpp | smashtv | サウンド | 低 | 解決済み | Yonah | |
#02704 | 画面の切り替え時に、動作がつっかかる。 | 2017-06-23 11:12 | |||||
0.128 | neodriv.hxx | savagere | 速度 | 低 | 解決済み | Yonah | |
#02622 | Refresh Speed設定を使うと音が歪む。 | 2008-11-05 00:32 | |||||
0.128 | Various | サウンド | 低 | 仮承認 | Yonah | ||
#02509 | シーンチェンジのグラフィックが表示されない。 | 2011-03-22 01:11 | |||||
0.127 | valadon/bagman.cpp | bagmans | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Yonah | |
#02508 | Stern/Seeburgロゴの色が間違っている。 | 2020-10-18 22:21 | |||||
0.127 | valadon/bagman.cpp | bagmans | 色/パレット | 低 | 解決済み | Yonah | |
#02504 | ポリゴンやワイヤーフレームオブジェクトのレンダリングが乱れる。 | 2008-10-09 15:45 | |||||
0.127 | atari/irobot.cpp | irobot | グラフィック | 低 | 認証済み | Yonah | |
#02011 | ES5505の周波数が低すぎる。 | 2008-10-27 21:29 | |||||
0.126 | taito/superchs.cpp | superchs | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Yonah | |
#00840 | ロード後に黒画面のまま。 | 2008-02-07 16:13 | |||||
0.122 | sega/segas18.cpp | mwalk, mwalku | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Yonah | |
#00839 | タイルマップビューアを使うとグラフィックの不具合が起こる。 | 2008-02-15 02:26 | |||||
0.117 | sega/segas16b.cpp | astorm3, eswatu, fantzone, shdancer, shinobi | グラフィック | 中 | 解決済み | Yonah | |
#00389 | 1面で火炎放射器を持った敵が炎を出している間、BGMが早送りになる。 | 2022-03-11 03:59 | |||||
0.104u2 | dataeast/cbuster.cpp | cbuster, cbusterj | サウンド | 低 | 認証済み | Yonah | |
#00877 | 最初の「ローリングサンダーセクション」で、マイナーな色違いあり。最初のドアの中は緑ではなく黒。 | 2015-07-20 00:08 | |||||
0.37b5 | atari/thunderj.cpp | thunderj | 色/パレット | 低 | 解決済み (system11) | YMI | |
#00876 | ボーナスステージで、UFOの爆発の色がおかしいようだ。 | 2009-04-04 02:20 | |||||
0.37b2 | taito/taito_f2.cpp | ssi | 色/パレット | 低 | 解決済み | YMI | |
#00875 | エンディングで、ヒーロー3人が浮いている泡が半分しか描かれない。 | 2008-03-30 08:13 | |||||
0.36b4 | sega/system16.cpp | astormbl | グラフィック | 低 | 認証済み | YMI | |
#00874 | 後半のシューティング面(車屋や工場の中)で、死んだモンスターのスプライトが間違った場所に現れる。 | 2021-07-02 16:15 | |||||
0.36b4 | sega/system16.cpp | astormbl | グラフィック | 低 | 認証済み | YMI | |
#00810 | 青ドラゴンのスプライトタイルの表示が1ピクセルずれていて、パーツの隙間から背景が見える。 | 2014-03-07 06:08 | |||||
0.37b13 | seibu/wiz.cpp | wiz | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | YMI | |
#00619 | 画面下端のスクロール問題。 | 2008-02-15 00:07 | |||||
0.37b5 | exidy/exidy440.cpp | topsecex | グラフィック | 低 | 解決済み | YMI | |
#00505 | スプライト拡大に不具合あり。2面の飛行機などで現れる。 | 2014-10-13 09:42 | |||||
0.37b6 | konami/mainevt.cpp | devstors | グラフィック | 低 | 認証済み | YMI |