| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
| #00109 | スプライトが背景の動きから遅れる。 | 2009-05-21 06:20 | |||||
| 0.58 | jaleco/megasys1.cpp | avspirit | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Karasu | |
| #00108 | cfgとnvファイルが無いとRAM/ROMテストで固まる。 | 2008-02-07 21:35 | |||||
| 0.57 | namco/namcona1.cpp | cgangpzl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Karasu | |
| #00107 | プレイヤー2の操作が独立していない。 | 2017-06-30 18:33 | |||||
| 0.55 | sega/segag80v.cpp | zektor | 画面反転/カクテルモード | 最小 | 認証済み | Karasu | |
| #00106 | 銃のリロードができない。最近、MAMEがバージョンアップするたびに、画面外の部分がどんどん小さくなっていて、ついにどこを撃ってもリロードできなくなった。 チートを使うしかない。 | 2008-10-13 01:14 | |||||
| 0.85u2 | konami/konamigx.cpp | le2 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (R. Belmont) | Karasu | |
| #00105 | プレイヤー2~4用のコインスロットが無い。 | 2008-02-14 06:47 | |||||
| 0.37b16 | technos/ddragon3.cpp | wwfwfesta | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Karasu | |
| #00102 | アナウンサーの声がおかしくなっている。ロボットのような声で、音量もかなり低い。 | 2013-07-31 09:09 | |||||
| 0.65 | seta/seta.cpp | extdwnhl | サウンド | 低 | 解決済み | Karasu | |
| #00101 | 5面以降のコンティニュー時、コインを入れると「Copy Board」のメッセージが表示される。 | 2016-12-25 11:04 | |||||
| 0.56 | kaneko/kaneko16.cpp | berlwallt, berlwallk | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | Karasu | |
| #00100 | ゲーム開始後、サウンドが鳴らなくなる。他のセットでは起きない。 | 2015-10-16 01:53 | |||||
| 0.54 | galaxian/galaxian.cpp | froggermc | サウンド | 中 | 解決済み (Osso) | Karasu | |
| #00099 | 3面ボス戦でタワーの頂上に逃げる場面のプライオリティがおかしい。 | 2012-03-17 23:50 | |||||
| 0.53 | misc/cave.cpp | sailormn | グラフィック | 低 | 解決済み | Karasu | |
| #00098 | 画面の一番下部分に、クリップされるかレイヤーがずれていると思われる線が表示される。 | 2026-03-13 00:39 | |||||
| 0.72 | atlus/cave.cpp | metmqstr, nmaster | グラフィック | 低 | 認証済み | Karasu | |
| #00097 | ユニットテストをパスしない。 | 2008-01-22 06:45 | |||||
| 0.37b16 | exidy/victory.cpp | victory | その他 | 低 | 解決済み | Karasu | |
| #00096 | ときどきタイマーがすごく速く進む。 | 2008-01-22 06:42 | |||||
| 0.56 | snk/lasso.cpp | lasso | 速度 | 低 | 解決済み (zsoltvasvari) | Karasu | |
| #00095 | 面クリアBGMが途中で止まる。 | 2008-01-22 06:38 | |||||
| 0.101 | snk/lasso.cpp | lasso | サウンド | 低 | 解決済み (zsoltvasvari) | Karasu | |
| #00094 | 最終ボス後にフリーズする。 | 2008-01-22 06:36 | |||||
| 0.55 | dataeast/funkyjet.cpp | funkyjet | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Karasu | |
| #00093 | サービスモードでの音量設定が保存されない。 | 2008-02-07 03:56 | |||||
| 0.57 | midway/midyunit.cpp | revx, mk2, mk3, kinst2 | サウンド | 低 | 解決済み | Karasu | |
| #00092 | 最後の手前の面(シカゴ)でグラフィックエラーが多数現われる。 | 2017-12-17 16:49 | |||||
| 0.122u5 | seibu/deadang.cpp | deadang | グラフィック | 中 | 解決済み | Karasu | |
| #00090 | カクテルモード、または画面反転時に、プレイヤー1の操作でプレイヤー2が動く。 | 2015-06-24 06:35 | |||||
| 0.56 | jaleco/skyfox.cpp | skyfox | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (system11) | Karasu | |
| #07617 | グラフィックの表示不具合あり。 | 2020-04-25 14:46 | |||||
| 0.220 | konami/rungun.cpp | rungun | グラフィック | 低 | 解決済み | kapitostes | |
| #06127 | "Continuous Play"DIPスイッチの設定が逆。 | 2016-01-23 18:13 | |||||
| 0.169 | irem/m92.cpp | thndblst | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | kane | |
| #05780 | 画面パラメータとリフレッシュレートについて。 | 2014-11-26 22:46 | |||||
| 0.155 | seibu/raiden2.cpp | raiden2 and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | kamilz | |
| #05608 | DIP設定について。 | 2017-08-03 01:18 | |||||
| 0.153 | dynax/royalmah.cpp | mjifb, mjifb2, mjifb3 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | kamilz | |
| #05600 | MAMEの出力は512x448 60Hzだが、実機は30Hz | 2019-11-25 08:18 | |||||
| 0.153 | nintendo/popeye.cpp | popeye and clones | グラフィック | 最小 | 解決済み (couriersud) | kamilz | |
| #05599 | DIP設定について。 | 2017-02-15 02:16 | |||||
| 0.153 | seta/srmp2.cpp | rmgoldyh | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | kamilz | |
| #05590 | DIPスイッチ設定。 | 2014-11-29 09:42 | |||||
| 0.153 | dynax/ddenlovr.cpp | daimyojn | DIP/入力 | 低 | 認証済み | kamilz | |
| #05580 | DIPスイッチ設定。 | 2021-03-24 15:16 | |||||
| 0.153 | dynax/royalmah.cpp | cafetime | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (kamilz) | kamilz | |
| #05578 | DIPスイッチ設定とROMエラーについて。 | 2024-11-14 02:11 | |||||
| 0.153 | dynax/dynax.cpp | tenkai and clones | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz | |
| #05577 | DIPスイッチ設定。 | 2017-02-18 17:11 | |||||
| 0.153 | nichibutsu/nbmj9195.cpp | mjanbari | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | kamilz | |
| #05576 | DIPスイッチ設定。 | 2014-05-09 10:38 | |||||
| 0.153 | dynax/royalmah.cpp | janptrsp | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz | |
| #05575 | DIPスイッチ設定。 | 2014-05-09 10:38 | |||||
| 0.153 | dynax/royalmah.cpp | janptr96 | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz | |
| #05574 | [バグかもね] 日本版と英語版ではDIPスイッチのゲーム難易度が異なる。 | 2014-10-13 15:14 | |||||
| 0.153 | technos/ddragon.cpp | ddragon and clones | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz | |
| #05566 | DIPスイッチ情報 | 2017-02-14 18:28 | |||||
| 0.153 | dynax/hnayayoi.cpp | untoucha | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | kamilz | |
| #05564 | DIPスイッチ情報。 | 2014-05-03 23:19 | |||||
| 0.153 | dynax/dynax.cpp | hnoridur | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz | |
| #05563 | DIPスイッチの情報。 | 2014-05-03 23:19 | |||||
| 0.153 | dynax/dynax.cpp | hjingi | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz | |
| #05560 | DIPスイッチ設定情報。 | 2025-01-05 16:03 | |||||
| 0.153 | dynax/ddenlovr.cpp | mjmyornt, mjmyuniv, mjmyster, mjmywrld | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz | |
| #05559 | DIPスイッチ設定情報。 | 2017-02-18 17:18 | |||||
| 0.153 | nichibutsu/nbmj9195.cpp | jituroku | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | kamilz | |
| #05558 | DIPスイッチ設定一覧。 | 2017-02-14 17:24 | |||||
| 0.153 | misc/homedata.cpp | lemnangl | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (system11) | kamilz | |
| #05557 | 正しいDIP設定情報。 | 2025-10-05 12:35 | |||||
| 0.153 | technos/shadfrce.cpp | shadfrce, shadfrcejv2, shadfrcej | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | kamilz | |
| #05554 | DIPスイッチ設定情報。 | 2020-02-25 03:43 | |||||
| 0.153 | nichibutsu/nbmj8991.cpp | hyouban | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (kamilz) | kamilz | |
| #05553 | DIPスイッチ設定の情報。 | 2019-05-14 01:33 | |||||
| 0.153 | dynax/royalmah.cpp | mjdiplob | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (kamilz) | kamilz | |
| #05548 | FREE PLAYのDIPスイッチが無い。また、今Unknownになっているものは未使用。 | 2014-04-26 16:51 | |||||
| 0.153 | sega/system1.cpp | wbml, wbmlb, wbmlbg, wbmlbge, wbmljb, wbmljo, wbmlvc | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | kamilz | |
| #05546 | DIPスイッチの設定情報。 | 2017-02-14 17:10 | |||||
| 0.153 | vsystem/fromance.cpp | mfunclub | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (system11) | kamilz | |
| #05543 | DIPスイッチがほぼ判明。 | 2014-05-01 12:09 | |||||
| 0.153 | seibu/goodejan.cpp | goodejan, totmejan | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | kamilz | |
| #05542 | 一番下のDIPスイッチはボーナスクイズの切り替え。 | 2014-05-01 12:08 | |||||
| 0.153 | konami/surpratk.cpp | suratk, suratka | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | kamilz | |
| #05538 | 最初の画面でゲームが止まってしまう。 | 2020-05-24 03:28 | |||||
| 0.153 | bfm/bfcobra.cpp | all sets in bfcobra.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | kamilz | |
| #05532 | [バグかもね] サービスモードでメニュー選択速度が速すぎ。 | 2014-04-19 07:47 | |||||
| 0.153 | irem/m90.cpp | hasamu | 速度 | 最小 | 認証済み | kamilz | |
| #05487 | サービスメニューの設定がセーブされない。 | 2014-05-23 08:29 | |||||
| 0.152 | vsystem/fromanc2.cpp | fromancr | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | kamilz | |
| #09286 | [punchboy] 2bppスプライトの色が間違っている。 | 2025-10-10 19:38 | |||||
| 0.281 | epoch/scv.cpp | scv [punchboy] | グラフィック | 中 | 認証済み | Kale | |
| #09283 | [sgng, chomakai] ゲーム画面がステータスバーより1ラインズレている。 | 2025-10-10 08:08 | |||||
| 0.281 | nintendo/snes.cpp | snes [sgng, chomakai] | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #08792 | AY8910から音が出続ける。 | 2023-11-21 07:40 | |||||
| 0.260 | snk/dmndrby.cpp | dmndrby | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #08791 | TLCS900初期化画面で固まる。 | 2023-11-23 15:27 | |||||
| 0.260 | taito/taitotz.cpp | landhigh, dendego3, possibly all games in the driver | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (windyfairy) | Kale | |
| #08737 | [バグかもね] "For use in Japan"画面でクレジットを入れても音がでない。 | 2023-08-04 23:32 | |||||
| 0.257 | konami/konamigx.cpp | tkmmpzdm | サウンド | 低 | 認証済み | Kale | |
| #08617 | グラフィックが表示されないかゴミがでる。 | 2024-08-01 01:03 | |||||
| 0.254 | sega/chihiro.cpp | All games in sega/chihiro.cpp, possibly all sets in microsoft/xbox.cpp | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (sz72) | Kale | |
| #08602 | スプライトが影しか表示されない。 | 2023-04-15 23:16 | |||||
| 0.253 | konami/ultraman.cpp | ultraman | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | Kale | |
| #08247 | [バグかもね] タイルマップが少しずれてる。 | 2022-03-14 07:47 | |||||
| 0.241 | fuuki/fuukifg2.cpp | gogomile | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #08177 | ゲームテストモードに入るとMAMEが固まる。 | 2022-11-15 09:25 | |||||
| 0.239 | sega/naomi.cpp | wwfroyal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Kale | |
| #08152 | [バグかもね] 特定のコンボで固まる。 | 2021-12-18 21:19 | |||||
| 0.238 | sega/naomi.cpp | usagiym | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Kale | |
| #08143 | 製造元にG.revがない。 | 2022-01-19 00:55 | |||||
| 0.238 | sega/naomi.cpp | keyboard | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #08096 | 製造元はWave Corp. / SNK。 | 2021-10-05 20:00 | |||||
| 0.236 | neogeo/neogeo.cpp | legendos | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #08088 | -drcを指定してコインを入れるとMAMEが固まる。 | 2023-05-11 09:53 | |||||
| 0.235 | sega/naomi.cpp | demofist | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #08034 | キックオフ以外のボイスが再生されない。 | 2021-07-24 10:27 | |||||
| 0.233 | snk/mainsnk.cpp | fsoccer | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Kale | |
| #08033 | プレイ中のBGMが鳴らない。 | 2021-07-24 16:54 | |||||
| 0.233 | igs/lordgun.cpp | aliencha, alienchac | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Kale | |
| #08027 | 製造元にノイズファクトリーも追加。 | 2021-07-07 13:52 | |||||
| 0.233 | neogeo/neogeo.cpp | mslug4 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #08011 | inp再生で同期がずれる。 | 2021-07-02 18:34 | |||||
| 0.232 | igs/pgm.cpp | ddp2 and clones | その他 | 低 | 仮承認 | Kale | |
| #08001 | これはプロトタイプか? | 2021-06-05 05:06 | |||||
| 0.232 | capcom/1943.cpp | 1943mii | 既知事項/未実装 | 最小 | 仮承認 | Kale | |
| #07995 | ゲーム名が間違っている。 | 2025-08-13 22:40 | |||||
| 0.232 | nmk/nmk16.cpp | sbsgomo | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Kale | |
| #07994 | kchampのクローンセットではなく親に。 | 2025-01-07 00:23 | |||||
| 0.232 | dataeast/kchamp.cpp | kchampvs | ドキュメント | 最小 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #07993 | 製造元は「Athena / Seta U.S.A. Inc.」。 | 2021-06-02 05:02 | |||||
| 0.232 | seta/seta.cpp | drgnunit | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #07861 | 1回目のゲームオーバー後、サウンドが壊れる。 | 2026-02-08 04:29 | |||||
| 0.228 | taito/taito_f3.cpp | gunlock, rayforce, rayforcej | サウンド | 中 | 認証済み | Kale | |
| #07706 | ヌードON時に4-1のスタートグラフィックが変になる。 | 2020-07-18 08:12 | |||||
| 0.221 | toaplan/toaplan2.cpp | whoopee | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kale | |
| #07683 | 2020-06-12 09:43 | ||||||
| 0.221 | sega/mdconsole.cpp | genesis [ustrike] | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Kale | |
| #07645 | 2025-08-22 22:22 | ||||||
| 0.220 | sega/mdconsole.cpp | megadrij [teddyboy] | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #07602 | 敵が画面上部の16列の間にいると弾が当たらない。 | 2020-04-04 13:00 | |||||
| 0.219 | seibu/raiden2.cpp | raiden2, raidendx, raiden | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Kale | |
| #07576 | デバッグタイルマップビューアを開くとMAMEがクラッシュする。 | 2022-11-15 08:11 | |||||
| 0.218 | thepit/thepit.cpp | desertdn, zaryavos, dockman, suprmous. possibly all games in the driver | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Kale | |
| #07575 | [バグかもね] 最初のマッチに勝利するとクラッシュする。 | 2020-02-29 01:27 | |||||
| 0.218 | sega/segas16b.cpp | hwchampjd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #07527 | スーパーシュートのズーム中にスプライトに隙間ができる。 | 2019-12-22 18:25 | |||||
| 0.216 | taito/taito_f2.cpp | footchmp, hthero | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #07513 | アヴドルのエンディングの扉が開くシーンで表示不具合。 | 2019-12-08 07:41 | |||||
| 0.215 | capcom/cps3.cpp | jojobanr1 | グラフィック | 低 | 担当者決定 (MetalliC) | Kale | |
| #07477 | ステート復旧するとサウンドがでなくなることがある。 | 2019-11-06 18:14 | |||||
| 0.215 | toaplan/toaplan2.cpp | mahoudai | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #07469 | 2019-10-28 17:25 | ||||||
| 0.214 | atari/tvboy.cpp | vboy | グラフィック | 中 | 解決済み (Robbbert) | Kale | |
| #07439 | サービスモードでROM不良になる。 | 2019-10-04 23:02 | |||||
| 0.214 | irem/m72.cpp | loht, lohtj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #07438 | "for use in Japan"のメッセージが正しく表示されない。 | 2025-07-12 22:05 | |||||
| 0.214 | irem/m72.cpp | imgfightj, mrheli, nspiritj | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #07384 | 2023-04-01 09:46 | ||||||
| 0.211 | nec/pce.cpp | pce [xwiber] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #07365 | 2022-11-15 19:23 | ||||||
| 0.210 | sony/psx.cpp | psj [senkai] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Kale | |
| #07301 | スモークのグラフィックに黒い点が出る。 | 2019-04-26 19:51 | |||||
| 0.209 | sega/segas16a.cpp | afighter | 色/パレット | 低 | 認証済み | Kale | |
| #07259 | 2022-02-10 04:27 | ||||||
| 0.207 | sony/psx.cpp | psj [urawazmj] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #07235 | BGMが実機と一致しない。 | 2019-02-24 14:22 | |||||
| 0.206 | seibu/legionna.cpp | legionna | サウンド | 低 | 仮承認 | Kale | |
| #07181 | [バグかもね] サウンドがバグってる。 | 2019-02-24 02:40 | |||||
| 0.204 | dataeast/dec0.cpp | midresb, midresbj | サウンド | 低 | 仮承認 | Kale | |
| #07148 | [バグかもね] 110mハードルのボーナス面でリセットがかかる。 | 2018-11-08 18:28 | |||||
| 0.203 | dataeast/tumbleb.cpp | suprtrio | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #07146 | タイトル画面をしばらく放置すると完全に固まる。 | 2023-08-07 02:40 | |||||
| 0.203 | atari/atarigt.cpp | tmek20 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #07079 | プレイヤー2のスマートボムが正しく動作しない。 | 2020-02-05 03:54 | |||||
| 0.200 | suna/suna8.cpp | sparkman, sparkmana | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (dink) | Kale | |
| #07016 | 5面の最初でゲームがリスタートする。 | 2024-12-01 23:28 | |||||
| 0.198 | cvs/galaxia.cpp | astrowar | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Kale | |
| #07009 | 時々点滅するスプライトが変な場所に現れる。最初のボーナス面の一番右の敵など。 | 2019-01-21 15:33 | |||||
| 0.198 | namco/namcos2.cpp | cosmogng | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #06938 | シニアコースの2面でBGMが止まる。 | 2019-09-08 11:36 | |||||
| 0.196 | sega/segaorun.cpp | shangonle | サウンド | 低 | 解決済み | Kale | |
| #06852 | uPD96050のオンチップRAMがエミュレータ終了時に保存されない。 | 2018-01-22 13:26 | |||||
| 0.193 | seta/ssv.cpp | drifto94, twineag2, stmblade, snes [f1roc2, moritash] | その他 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06846 | 2018-01-19 13:19 | ||||||
| 0.193 | nintendo/snes.cpp | snes [koshien2] | サウンド | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #06789 | 最初の勝利後黒画面になる。 | 2021-03-19 04:36 | |||||
| 0.192 | namco/namconb1.cpp | vshoot | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Kale | |
| #06740 | サウンドがランダムに速くなり、そのうち鳴らなくなる。 | 2024-12-21 22:19 | |||||
| 0.191 | dataeast/dec0.cpp | slyspy, bouldash | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Kale | |
| #06707 | 2019-08-16 00:54 | ||||||
| 0.190 | nec/pce.cpp | pce [shingen, shingen1] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Kale | |
| #06687 | サービスモードでCRT関連の項目を選択するとクラッシュする。 | 2017-09-28 03:01 | |||||
| 0.190 | misc/coolpool.cpp | amerdart | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #06685 | 訓練ステージ後、マップ画面が正しく表示されない。 | 2018-12-02 11:50 | |||||
| 0.189 | namco/namcos2.cpp | metlhawk | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | Kale | |
| #06684 | H-5面で戦艦のグラフィックがリピートされている。 | 2017-09-23 14:22 | |||||
| 0.189 | namco/namcos2.cpp | metlhawk | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |