| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 最小 | 解決済み | 修正済み | 2014-06-05 04:12 | 2019-11-25 08:18 |
| テスター | kamilz | 担当者 | couriersud | ソース | nintendo/popeye.cpp |
| バージョン | 0.153 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.216 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
| セット | popeye and clones | ||||
| セット詳細 |
popeye - ポパイ (revision D) | ||||
| 概 要 | MAMEの出力は512x448 60Hzだが、実機は30Hz | ||||
| 詳 細 | Game's resolution on Mame 512x448 60Hz Non-Interlaced Original PCB game output 512x448 30Hz Interlaced [15Khz] * * almost confirmed | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||