| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
サウンド | 中 | 認証済み | 未処理 | 2021-01-29 03:52 | 2026-02-08 04:29 |
| テスター | Kale | 担当者 |   | ソース | taito/taito_f3.cpp |
| バージョン | 0.228 | 発生バージョン | 0.195 | 修正バージョン | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 再発 | ||||
| セット | gunlock, rayforce, rayforcej | ||||
| セット詳細 |
gunlock - レイフォース / Gunlock (Ver 2.3O 1994/01/20) | ||||
| 概 要 | 1回目のゲームオーバー後、サウンドが壊れる。 | ||||
| 詳 細 | After the first game over and starting a new game sound starts to glitch badly, for example by not playing back the Top Landing-esque sample in stage 1 "this is the control tower [...]" or start to hiccup the player death explosion when you lose a life. | ||||
| 再現手順 | Game over once (don't continue), then start a new play. | ||||
| 追加情報 | Originally posted at https://github.com/mamedev/mame/issues/7171 Needs regression version. Apparently a sound channel never goes key off? | ||||
| 添付ファイル | |||||