カテゴリ 重要度 ステータス 解決状況 登録日時 最終更新
ゲームプレイ解決済み実機のバグ2020-04-01 05:582020-04-04 13:00
 
テスターKale担当者 ソースseibu/raiden2.cpp
バージョン0.219発生バージョン修正バージョン
修正コミットプルリク
フラグ実機・資料検証済み
セット raiden2, raidendx, raiden
セット詳細
raiden2 - 雷電II (US版, set 1)
raidendx - 雷電DX (UK版)
 
概 要敵が画面上部の16列の間にいると弾が当たらない。
詳 細Try to hit something in Raiden II or DX when the hitbox is on the top 16 "rows" (basically behind the score layer) causes no collision detection. This is particularly obvious for fixed pattern enemies like tanks or power-up ship.
再現手順Play the attached example file.
Snapshots refers to where the hit occurs normally and don't on slightly different "Y" positions.
追加情報Both games shares the same sprite DMA protection handlers.
Doesn't occur on PS1 ports fwiw
 
添付ファイルpng file0051.png (2020-04-01 05:58)
png file0052.png (2020-04-01 05:58)
zip fileraidendx_example_bug.zip (2020-04-01 05:59)