| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 ▼ | ステータス | テスター | |
| #00761 | Core 2 Duo@3.4GHzのシステムでも、速度が数%しか出ない。0.118u1から起きている。 | 2008-04-05 05:21 | |||||
| 0.120 | namco/namcofl.cpp | finalapr | 速度 | 中 | 解決済み (couriersud) | Machone | |
| #00760 | 背景がおかしくなっている。 | 2009-03-06 10:00 | |||||
| 0.124u1 | namco/namcofl.cpp | finalapr | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | robiza | |
| #00759 | サービスモードに入りゲームオプションを変更してNVファイルに記録してから再起動するとROM/RAMチェックをパスしない。 | 2017-10-12 06:22 | |||||
| 0.99 | konami/mystwarr.cpp | mtlchamp and clones | その他 | 中 | 解決済み (MetalliC) | -Misc Reporters- | |
| #00745 | やられた時の爆発音が止まらない。 | 2008-02-04 15:08 | |||||
| 0.112 | sunelectronics/route16.cpp | speakres, spacecho, stratvoxb, stratvox | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00744 | 実機よりもMAMEの方が遅い。 | 2008-02-07 16:11 | |||||
| 0.55 | atari/quantum.cpp | quantum, quantum1 | 速度 | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00743 | NVRAMを新しく作るとゲームをプレイできない。 | 2008-02-04 11:37 | |||||
| 0.116 | taito/invqix.cpp | kram, kram2, sdungeon, zookeep, zookeep2, zookeep3 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00742 | お金袋のスプライトが表示されず、ボーナス面がプレイできない。 | 2008-02-15 00:15 | |||||
| 0.35b9 | nintendo/punchout.cpp | armwrest | グラフィック | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00739 | プレイヤー選択画面でBGMが鳴らない。 | 2008-02-07 16:10 | |||||
| 0.114 | nmk/powerins.cpp | powerins | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00738 | ガンキャリブレーション中にサービスモードでエラーがでる。 | 2008-02-08 01:01 | |||||
| 0.59 | misc/policetr.cpp | policetr | DIP/入力 | 中 | 解決済み | JWallace | |
| #00730 | 背景が全く動かない。 | 2008-02-04 07:04 | |||||
| 0.114 | neodriv.hxx | samsho3, samsho4 | グラフィック | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00718 | テキストレイヤーが表示されない。 | 2008-05-21 16:26 | |||||
| 0.120u2 | neodriv.hxx | kof10th | グラフィック | 中 | 解決済み | Robbbert | |
| #00717 | 音が出ない。 | 2008-02-07 16:08 | |||||
| 0.116 | neodriv.hxx | ADK / Alpha Denshi Games | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00708 | 操作系が動作しない。 | 2008-02-08 01:28 | |||||
| 0.115u1 | barcrest/mpu4mod2sw.cpp | connect4 (m4conn4) | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Luigi30 | |
| #00707 | サウンドが無い。 | 2022-08-05 15:25 | |||||
| 0.120u2 | irem/m52.cpp | mpatrol, mpatrolw | サウンド | 中 | 解決済み | Chook | |
| #00703 | 車が飛ぶ。 | 2008-02-07 16:12 | |||||
| 0.118u6 | sega/model1.cpp | vr | グラフィック | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00700 | グラフィック表示がおかしい。 | 2008-02-08 01:29 | |||||
| 0.115 | atari/missile.cpp | missile | グラフィック | 中 | 解決済み | john_iv | |
| #00697 | ショットが敵をすり抜ける。 | 2008-02-04 20:44 | |||||
| 0.114u4 | midway/midyunit.cpp | term2 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00695 | サウンドテストの問題。 | 2008-02-04 20:43 | |||||
| 0.37b16 | midway/midyunit.cpp | narc, narc3 | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00681 | サウンドが大幅に遅れる。 | 2008-02-02 05:35 | |||||
| 0.103u3 | midway/mcr.cpp | shollow, wacko, tron, dotron, crater, rampage | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00646 | クレジットが入らない。 | 2008-02-01 08:34 | |||||
| 0.116u3 | rare/kinst.cpp | kinst, kinst2 | DIP/入力 | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00635 | グラフィックが完全に化けている。 | 2008-02-04 20:32 | |||||
| 0.120u3 | konami/hornet.cpp | gradius4 | グラフィック | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00622 | カクテルモードでプレイヤー2の画面がずれている。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.119 | galaxian/galaxian.cpp | Many sets in galdrvr.c | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00617 | 速度が大幅に低下している。 | 2008-02-04 19:58 | |||||
| 0.114 | jaleco/exerion.cpp | exerion, exerionb, exeriont | 速度 | 中 | 解決済み | Iaspis | |
| #00616 | ボーナスステージ後にやられると、残機に関係なくいきなりゲームオーバーになる。 | 2008-02-04 19:58 | |||||
| 0.112u4 | jaleco/exerion.cpp | exerion, exerionb, exeriont | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00614 | ペダル操作が効かない。 | 2008-09-12 01:20 | |||||
| 0.117 | midway/sspeedr.cpp | sspeedr | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Luigi30 | |
| #00605 | 入力が効かず、5キーと6キーでコインを入れることもできない。.nvファイルが無いときは正常に動作する。 | 2008-07-18 22:19 | |||||
| 0.108u3 | misc/limenko.cpp | sb2003 | DIP/入力 | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00598 | NeoGeoの書き直しから、パドルとジョイスティックのどちらに設定しても操作ができない。 | 2009-04-01 19:15 | |||||
| 0.119u3 | neodriv.hxx | popbounc | DIP/入力 | 中 | 解決済み (etabeta) | -Misc Reporters- | |
| #00597 | 銃のキャリブレートエラー。 | 2008-03-14 06:42 | |||||
| 0.59 | misc/policetr.cpp | policetr | DIP/入力 | 中 | 解決済み | JWallace | |
| #00596 | 車が右にしか曲がらない。キャリブレート方法も見つからない。 | 2008-09-05 00:25 | |||||
| 0.117 | namco/namcos11.cpp | pocketrc | DIP/入力 | 中 | 解決済み (smf) | The Monk | |
| #00576 | ゲーム速度がとても遅い。 | 2008-01-31 12:17 | |||||
| 0.122u4 | dataeast/deco156.cpp | wcvol95 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00556 | アトラクトモードでのDataEastロゴや、トランスポーター面の背景がおかしい。 | 2008-02-14 23:55 | |||||
| 0.118 | dataeast/boogwing.cpp | boogwing | グラフィック | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00549 | BGMやボイスなどが正しくない。 | 2008-01-31 12:43 | |||||
| 0.112u4 | atari/atarigt.cpp | primrage | サウンド | 中 | 解決済み | Slick Mandela | |
| #00541 | DirectDrawとGDIモードでは、アートワークの透過処理が行われない。 | 2008-02-14 23:51 | |||||
| 0.118u1 | インターフェイス | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
| #00537 | 白い部分を撃っても反応しない。 | 2022-04-05 06:21 | |||||
| 0.37b16 | nintendo/vsnes.cpp | pc_wgnmn, hogalley, duckhunt | DIP/入力 | 中 | 解決済み (kmg) | Kale | |
| #00524 | [バグかもね] トンネルシーンの最後の部分が化けている。残機が無い状態でここに突っ込み、ゲームオーバーになると、タイトル画面が現れるまで画面左下から弾を撃てる。 | 2011-10-30 18:26 | |||||
| 0.106u3 | sanritsu/mermaid.cpp | rougien | グラフィック | 中 | 解決済み | Kekule | |
| #00475 | 入力が効かない。 | 2008-03-14 06:48 | |||||
| 0.116u3 | rare/kinst.cpp | kinst, kinst2 | DIP/入力 | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00456 | テキストと体力の表示はされているが、そのほかのグラフィックがほとんど表示されない。 | 2010-08-29 00:29 | |||||
| 0.122u7 | konami/combatsc.cpp | combatscb | グラフィック | 中 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #00441 | [デバッグ限定] デバッグビルドで-createconfigするとエラーが出る。 | 2008-02-02 21:09 | |||||
| 0.119 | インターフェイス | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
| #00425 | 2面のボスが消えてしまい、それから先に進めなくなることがある。 | 2012-03-16 23:42 | |||||
| 0.116u4 | kaneko/djboy.cpp | djboy | グラフィック | 中 | 解決済み | hammad | |
| #00423 | F2キーを押すとゲームがクラッシュする。起きる場合と起きない場合がある。 | 2013-10-28 04:40 | |||||
| 0.123u3 | dataeast/deco_mlc.cpp | hoops96 | システムコア | 中 | 解決済み (Kale) | LastNinja2 | |
| #00420 | 最後から2番目のボスが攻撃してこない。最後のボス、カルノフもバグがあって勝つことができない。 | 2013-09-20 19:17 | |||||
| 0.118 | dataeast/deco32.cpp | fghthist | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Lemmy Levesque | |
| #00419 | ラスボスの体力の減り方が異常に速い。体力が無くなると、座り込んでゲームが進まなくなる。 | 2013-07-23 05:43 | |||||
| 0.67 | dataeast/deco32.cpp | dragngun | その他 | 中 | 解決済み (Haze) | Darkk | |
| #00418 | どのボタンを押してもコンティニュー機能が動作しない。 | 2024-05-10 00:34 | |||||
| 0.83 | dataeast/dec8.cpp | shackled | その他 | 中 | 認証済み | Twisty | |
| #00408 | ターボがかかりすぎている。SF2 turboの筐体と並べてみたが、1ラウンド99秒の比較でMAMEが5秒ほど速いことが分かった。フレームレートは100%。 | 2023-07-09 06:17 | |||||
| 0.37b8 | capcom/cps1.cpp | sf2hfu | 速度 | 中 | 認証済み | Sixtoe | |
| #00390 | 右に回転できない。左右どちらも左周りになってしまう。 | 2010-05-06 04:25 | |||||
| 0.95u6 | cinematronics/cinemat.cpp | spaceftr | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | qapo | |
| #00387 | ゲーム中にランダムに音途切れが起こる。 | 2008-10-24 21:12 | |||||
| 0.72u1 | snk/bbusters.cpp | mechatt | サウンド | 中 | 解決済み (Mamesick) | Nerox91 | |
| #00363 | 両方の画面を使ってプレイしようとすると、すぐにお互いの同期がとれなくなる。 | 2015-12-15 09:36 | |||||
| 0.70u5 | nintendo/vsnes.cpp | balonfgt | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Haze) | YMI | |
| #00358 | エンディングでスタッフクレジットの代わりに、セルテスト画面になってしまう。リセットしなければそのまま。 | 2016-11-22 12:44 | |||||
| 0.37b8 | sunelectronics/shangha3.cpp | blocken | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | YMI | |
| #00343 | サービスモードをONにしてF3リセットすると画面が真っ黒になる。裏ではサウンドテストのようなものが動作している。 | 2016-09-15 04:53 | |||||
| 0.111u2 | seta/seta.cpp | pairlove | その他 | 中 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #00315 | ガン操作が0.120u2で動作していない。また両画面を表示させるとクラッシュする。 | 2022-12-04 23:11 | |||||
| 0.120u2 | konami/hornet.cpp | terabrst | DIP/入力 | 中 | 解決済み (windyfairy) | -Misc Reporters- | |
| #00296 | 背景色は本当は黒。 | 2008-12-11 22:47 | |||||
| 0.122u3 | atari/firetrk.cpp | montecar | 色/パレット | 中 | 解決済み (zsoltvasvari) | M.A.S.H. | |
| #00293 | BGMが鳴らない。 | 2023-07-23 08:14 | |||||
| 0.61 | gameplan/gameplan.cpp | leprechn, leprechp, piratetr, potogold | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #00290 | 0.58よりDACサウンドが鳴らない。 | 2008-01-28 12:41 | |||||
| 0.122u3 | cvs/cvs.cpp | spacefrt | サウンド | 中 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #00288 | 0.68よりDACサウンド(メロディー)が鳴らない。 | 2008-01-28 12:39 | |||||
| 0.122u3 | universal/cosmic.cpp | nomnlnd | サウンド | 中 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #00287 | ゲーム内でのスプライトのちらつきは0.120u1で修正されたが、デモシーンなどで別なちらつきが発生している。 | 2011-12-13 10:03 | |||||
| 0.120u1 | sunelectronics/ikki.cpp | ikki | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | ShimaPong | |
| #00279 | プレイヤーや敵キャラなどが点滅する。 | 2008-04-06 09:54 | |||||
| 0.120 | sunelectronics/ikki.cpp | ikki | グラフィック | 中 | 解決済み (robiza) | ShimaPong | |
| #00278 | カクテルモードでのプレイヤー2の動きがとても遅い。 | 2008-01-28 14:02 | |||||
| 0.111u3 | dataeast/dec8.cpp | oscar | DIP/入力 | 中 | 解決済み | ShimaPong | |
| #00243 | サウンドが出ない、または激しく壊れている。 | 2008-01-28 08:31 | |||||
| 0.122u6 | nintendo/dkong.cpp | dkong, dkongjr, radarscp | サウンド | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #00228 | 実機と比較して、多くのスプライトが表示されていない。どの面でも赤いライバルが常に横で競っているがMAMEでは見あたらない。 | 2008-08-27 23:29 | |||||
| 0.102u5 | snk/mainsnk.cpp | sgladiat | グラフィック | 中 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
| #00212 | スプライトが表示されない。 | 2008-02-02 22:27 | |||||
| 0.119u2 | namco/namconb1.cpp | namconb1.c games | グラフィック | 中 | 解決済み | Kold666 | |
| #00211 | 効果音が鳴らない。 | 2008-01-27 12:49 | |||||
| 0.116u4 | konami/ironhors.cpp | ironhors | サウンド | 中 | 解決済み | Kold666 | |
| #00198 | 音が出ない。 | 2008-02-05 21:58 | |||||
| 0.122u7 | irem/m58.cpp | 10yard | サウンド | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #00197 | 音が出ない。 | 2008-02-05 21:59 | |||||
| 0.122u7 | irem/m62.cpp | All games in m62.c | サウンド | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #00195 | 初回起動時(nvramが無い状態)、アトラクトモードの画面左側に表示不具合が出る。 | 2008-03-14 04:08 | |||||
| 0.101 | taito/taito_f3.cpp | gseeker | グラフィック | 中 | 解決済み (couriersud) | Twisty | |
| #00192 | 0.113u2での8080CPU速度や表示領域の変更以来、グラフィック不具合が起きている。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.114u2 | midw8080/8080bw.cpp | sstrangr | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み | RansAckeR | |
| #00170 | 色が化けた画面が表示される。 | 2009-02-22 07:58 | |||||
| 0.116u1 | nintendo/dkong.cpp | shootgal | グラフィック | 中 | 担当者決定 (couriersud) | Tafoid | |
| #00154 | [デバッグ限定] デバッガとプレステベースゲームの問題。 | 2008-01-25 02:02 | |||||
| 0.117 | その他 | 中 | 解決済み | Firewave | |||
| #00145 | 0.122u6でスプライト表示されない。 | 2008-02-04 07:39 | |||||
| 0.122u6 | nmk/nmk16.cpp | strahl | グラフィック | 中 | 解決済み | Iaspis | |
| #00118 | 背景の星空表示が完全に壊れている。 | 2008-01-22 15:54 | |||||
| 0.118u2 | sega/turbo.cpp | buckrog | グラフィック | 中 | 解決済み | AWJ | |
| #00106 | 銃のリロードができない。最近、MAMEがバージョンアップするたびに、画面外の部分がどんどん小さくなっていて、ついにどこを撃ってもリロードできなくなった。 チートを使うしかない。 | 2008-10-13 01:14 | |||||
| 0.85u2 | konami/konamigx.cpp | le2 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (R. Belmont) | Karasu | |
| #00100 | ゲーム開始後、サウンドが鳴らなくなる。他のセットでは起きない。 | 2015-10-16 01:53 | |||||
| 0.54 | galaxian/galaxian.cpp | froggermc | サウンド | 中 | 解決済み (Osso) | Karasu | |
| #00092 | 最後の手前の面(シカゴ)でグラフィックエラーが多数現われる。 | 2017-12-17 16:49 | |||||
| 0.122u5 | seibu/deadang.cpp | deadang | グラフィック | 中 | 解決済み | Karasu | |
| #00082 | サービスモードを抜けるとRAMエラーが起こる。 | 2008-01-22 05:55 | |||||
| 0.106u7 | toaplan/toaplan2.cpp | mahoudai | その他 | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00079 | ペナルティーショットの画面がさかさま。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.105u3 | namco/namcos1.cpp | faceoff | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #00060 | 画面のずれと、カクテル表示の不具合。 | 2008-01-19 22:33 | |||||
| 0.116u1 | nintendo/dkong.cpp | dkong.c | グラフィック | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #00057 | 画面左端のグラフィックが右側に表示される。 | 2008-01-19 03:13 | |||||
| 0.119u3 | galaxian/scobra.cpp | darkplnt | グラフィック | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #00054 | グラフィック表示がかなりヤバい。 | 2008-01-19 03:03 | |||||
| 0.115u3 | dataeast/rohga.cpp | nitrobal, gunball | グラフィック | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #00045 | P1スタートとP2スタートが動作しない。 | 2008-10-03 03:14 | |||||
| 0.122u1 | namco/namconb1.cpp | vshoot | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #00041 | デモマッチでの問題。 | 2008-01-21 00:31 | |||||
| 0.110u4 | atari/jaguar.cpp | freezeat | その他 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #00021 | 最初のボスのところで、コンティニューしようとすると不具合がランダムに起こる。 | 2016-01-28 05:42 | |||||
| 0.105u2 | jaleco/megasys1.cpp | iganinju | グラフィック | 中 | 認証済み | Twisty | |
| #00020 | コインを2こ入れたあと(=1クレジット)、プレイヤー1のスタートが動作しない。 | 2008-01-28 14:02 | |||||
| 0.105u5 | midway/mcr.cpp | dotrone | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Twisty | |
| #00019 | ゲーム速度がおかしい。 | 2008-08-10 03:25 | |||||
| 0.114 | misc/limenko.cpp | legendoh | 速度 | 中 | 解決済み | Twisty | |
| #00014 | サービスモードでキャリブレートごEEPROMに書き込むが、ゲームを再スタートするとゲーム自体が動作しない。 | 2008-03-15 03:13 | |||||
| 0.101u1 | snk/bbusters.cpp | bbusters | インターフェイス | 中 | 解決済み | Twisty | |
| #00001 | THIS IS A SANDBOX. Please use this entry for a posting test! | 2022-08-05 10:49 | |||||
| 0.143u6 | sega/segas18_astormbl.cpp | システムコア | 中 | 解決済み | Fujix2 | ||
| #09501 | クレイジークライマーのサンプルを使用している。 | 2026-07-15 18:56 | |||||
| 0.288 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn | サウンド | 低 | 指示待ち | 125scratch | |
| #09499 | 製造元の情報。 | 2026-07-14 11:03 | |||||
| 0.288 | universal/pachislo_z80.cpp | ドキュメント | 低 | 担当者決定 (Takahiro Nogi) | J.J.Boy | ||
| #09492 | LUAプラグインportnameを有効にするとエラーになる。 | 2026-07-01 21:59 | |||||
| 0.288 | [plugin] | DIP/入力 | 低 | 解決済み (cuavas) | Robbbert | ||
| #09486 | 実機に比べるとイントロが速い。 | 2026-06-25 14:02 | |||||
| 0.288 | sony/zn.cpp | beastrzr | タイミング | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
| #09483 | 表示不具合複数あり。 | 2026-06-11 09:17 | |||||
| 0.287 | rare/btoads.cpp | btoads | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09482 | 2面と3面のボス説明でcreditというところの表示不具合。 | 2026-06-05 06:36 | |||||
| 0.288 | konami/vendetta.cpp | vendetta2pp | グラフィック | 低 | 認証済み | jwillicvh | |
| #09475 | ボーナスライフのDIPスイッチが違う。 | 2026-06-01 13:50 | |||||
| 0.287 | namco/rallyx.cpp | nrallyx , nrallyxb | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #09468 | クリックした音が消えない。 | 2026-06-04 11:09 | |||||
| 0.288 | palm/palm.cpp | palmiii | サウンド | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #09467 | "output"チートがテキスト出力しない。 | 2026-06-07 02:36 | |||||
| 0.288 | チートシステム | 低 | 解決済み (cuavas) | jman | |||
| #09466 | ゴールラインが遠くから見えすぎ。 | 2026-05-31 08:19 | |||||
| 0.288 | namco/namcos22.cpp | alpinerd and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Skeleton081983 | |
| #09465 | [dune2] 最終ミッションでフリーズする。 | 2026-06-04 11:10 | |||||
| 0.287 | pc/ct486.cpp | ct486 [dune2 software] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | Keade | |
| #09461 | ジャンボトロンの色が間違ってアニメーションしてる。 | 2026-05-15 19:48 | |||||
| 0.287 | namco/namcos23.cpp | 500gp | 色/パレット | 低 | 指示待ち | FMecha | |
| #09460 | [zombiesu] 水鉄砲の音が出ない。 | 2026-05-17 12:52 | |||||
| 0.287 | nintendo/snes.cpp | snes [zombiesu] | サウンド | 低 | 認証済み | mamefan | |
| #09459 | .inp再生がずれる。 | 2026-05-13 04:47 | |||||
| 0.287 | nintendo/snes.cpp | snes [skyblazru,addfamu, possibly others] | その他 | 低 | 認証済み | Keade | |
| #09452 | ランダムに速度が速くなる。 | 2026-05-09 03:55 | |||||
| 0.287 | その他 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
| #09451 | コントローラが動作しない。 | 2026-05-11 17:49 | |||||
| 0.287 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |||