| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 中 | 解決済み | 修正済み | 2008-02-06 01:14 | 2008-02-07 03:59 |
| テスター | Fujix | 担当者 |   | ソース | irem/m10.cpp |
| バージョン | 0.37b1 | 発生バージョン | 0.35b8 | 修正バージョン | 0.122u4 |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 旧BugID | skychut37b1yel | |||
| セット | skychut | ||||
| セット詳細 |
skychut - スカイシューター | ||||
| 概 要 | 本来は敵の高度は面を進むと徐々に下がっていくが、MAMEではいきなりいろいろな高さで現れる。 | ||||
| 詳 細 | In MAME, enemies appear from various height of the screen from the beginning of the game, but they should appear from upper L/R side and appearing points gradually go down as the game progresses. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||