カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 中 | 解決済み | 修正済み | 2008-02-06 00:54 | 2008-02-15 02:26 |
テスター | Yonah | 担当者 |   | ソース | sega/segas16b.cpp |
バージョン | 0.117 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.122u5 | |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | 旧BugID | segas16_18_0117yel | |||
セット | astorm3, eswatu, fantzone, shdancer, shinobi | ||||
セット詳細 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
概 要 | タイルマップビューアを使うとグラフィックの不具合が起こる。 | ||||
詳 細 | For System 16/18 games, the following procedure corrupts the graphics for the next screen over, or the entire level: 1) Start the game 2) Press F4 to enter the viewer 3) Press ENTER twice to get to the TileMap Viewer 4) Press ] untill you get to the last page (usualy 8 or 16) 5) Press F4 to leave the viewer You'll now find the graphics are corrupted for either the next screen over, or the rest of the level. | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル | ![]() |