| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
インターフェイス | 中 | 解決済み | 修正済み | 2008-01-31 03:48 | 2008-02-14 23:51 |
| テスター | -Misc Reporters- | 担当者 |   | ソース | |
| バージョン | 0.118u1 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.118u4 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 旧BugID | artworktransparency0118u1yel | |||
| セット | |||||
| セット詳細 | |||||
| 概 要 | DirectDrawとGDIモードでは、アートワークの透過処理が行われない。 | ||||
| 詳 細 | In DirectDraw and GDI mode, transparency isn't respected, instead a white color is used. Follow-up by couriersud: This also happens in sdlmame 118u1 with "-video soft". This is an issue with mame's software renderer, i.e. core related and not an osd issue. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | Posted by donnyj | ||||
| 添付ファイル | |||||