| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
その他 | 中 | 解決済み | 修正済み | 2008-01-16 18:14 | 2008-01-21 00:31 |
| テスター | Tafoid | 担当者 |   | ソース | atari/jaguar.cpp |
| バージョン | 0.110u4 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.114u1 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 旧BugID | freezeat0110u4yel | |||
| セット | freezeat | ||||
| セット詳細 |
freezeat - Freeze (Atari) (プロトタイプ, 英語音声, 96/10/25) | ||||
| 概 要 | デモマッチでの問題。 | ||||
| 詳 細 | サービスモードに入り、ゲーム設定で言語をENGLISHにし、セーブする。一旦MAMEを終了する。 もう一度MAMEを起動させそのまま見ていると、最初のデモマッチはBlumpy対Prissyになる。大体15秒くらいたつとサウンドが突然消えしまい、サービスモードに入り音量を調節する以外では元に戻らない。 この現象が起こるとCPU使用率が2倍くらいに跳ね上がる。 | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | cojag.c merged into jaguar.c in 0.142u2 | ||||
| 添付ファイル | |||||