| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
サウンド | 中 | 解決済み | 修正済み | 2008-01-31 05:30 | 2008-01-31 12:43 |
| テスター | Slick Mandela | 担当者 |   | ソース | atari/atarigt.cpp |
| バージョン | 0.112u4 | 発生バージョン | 0.112u4 | 修正バージョン | 0.117 |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 再発 | 旧BugID | primrage0116u3yel | ||
| セット | primrage | ||||
| セット詳細 |
primrage - プライマルレイジ (version 2.3, Jan 1995) | ||||
| 概 要 | BGMやボイスなどが正しくない。 | ||||
| 詳 細 | Primal Rage has had incorrect sound, specifically the music and voices. It's way too high-pitched and sounds like it's running at double its normal speed. Basically, hearing a melody in the emulation's current state is impossible. The last version of MAME I recall the sound being correct in was 0.112. Follow-up by Zsolt: The DMA driven DAC code went through a major rewrite in 112u4 -- no doubt it's the source of the problem. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||