| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
ゲームプレイ | 中 | 解決済み | 修正済み | 2008-02-04 11:37 | 2008-02-04 11:37 |
| テスター | -Misc Reporters- | 担当者 |   | ソース | taito/invqix.cpp |
| バージョン | 0.116 | 発生バージョン | 0.115u3 | 修正バージョン | 0.116u1 |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 旧BugID | qix0116yel | |||
| セット | kram, kram2, sdungeon, zookeep, zookeep2, zookeep3 | ||||
| セット詳細 |
kram - クラム (rev 1) kram2 - クラム (set 2) sdungeon - スペースダンジョン zookeep - ズーキーパー (set 1) zookeep2 - ズーキーパー (set 2) zookeep3 - ズーキーパー (set 3) | ||||
| 概 要 | NVRAMを新しく作るとゲームをプレイできない。 | ||||
| 詳 細 | If you create a new NVRAM on either, using the F1 to cycle through, on the games you can restart, you cannot use '5' (coin 1 slot), even after game is reset. Coin 2 and 3 seem to still work, though. For kram1 and kram2 - the game resets when the first screen is done drawing and you are about to move. For zookeep, zookeep2, zookep3 - the game does not recover after a fresh NVRAM is created. Black screen with repeating noise. This might be an issue.. From 0.115u3 whatsnew.txt: Fixed subtle behavior in handling of PIA port A. This allows for the removal of hacks in the Qix driver and the Williams driver. [Zsolt Vasvari] | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | Reported by ArcadeDude / Tafoid | ||||
| 添付ファイル | |||||