BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン ▼ | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#08627 | ___empty.iniの設定で一般設定が上書きされる。 | 2023-05-09 21:16 | |||||
0.254 | UI | インターフェイス | 低 | 仮承認 | Robbbert | ||
#08626 | アイテムスロットが満杯になると画面が化ける。 | 2023-05-18 03:50 | |||||
0.254 | nintendo/gba.cpp | gba [monstgat] | グラフィック | 中 | 認証済み | HeroponRikiBestest | |
#08625 | UIからsarpcを開始できない。 | 2023-05-09 17:20 | |||||
0.254 | UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | Robbbert | ||
#08622 | bgfx +opengl+hlslでNTSCを有効にすると黒画面になる。 | 2023-05-02 20:51 | |||||
0.254 | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight | |||
#08620 | ファイルマネージャからROMをロードしてDATビューを開くとクラッシュする。 | 2023-05-09 23:31 | |||||
0.254 | UI | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | memo0304 | ||
#08618 | ゲームが別スロットにあると表示が小さくなる。 | 2023-05-02 20:48 | |||||
0.254 | sega/megatech.cpp | megatech | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
#08617 | グラフィックが表示されないかゴミがでる。 | 2023-05-02 19:15 | |||||
0.254 | sega/chihiro.cpp | All games in sega/chihiro.cpp, possibly all sets in microsoft/xbox.cpp | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
#08616 | 背景画像のグラデーションが正しくない。 | 2023-05-12 13:36 | |||||
0.254 | taito/halleys.cpp | benberob | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi | |
#08615 | ベンチマーク中にエラーで落ちる。 | 2023-05-09 21:46 | |||||
0.254 | midway/midzeus.cpp | mk4 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 仮承認 | john_iv | |
#08638 | MacOS でデバッガとても遅い。 | 2024-05-13 05:53 | |||||
0.253 | デバッガ | 低 | 指示待ち | holub | |||
#08614 | エンディングでフリーズする。 | 2023-04-29 22:38 | |||||
0.253 | seta/seta.cpp | extdwnhl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Dumple | |
#08613 | DIPで操作入力がない。 | 2023-04-26 01:44 | |||||
0.253 | cinematronics/jack.cpp | tripool, tripoola | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | chaneman | |
#08612 | 情報モニタの位置が間違っている。 | 2023-04-30 01:24 | |||||
0.253 | sega/megatech.cpp | megatech | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | ICEknight | |
#08611 | [vecman2] 14面の縦パララックスエフェクトが正しくない。 | 2023-04-26 03:07 | |||||
0.253 | sega/mdconsole.cpp | genesis and clones [vecman2 and clones] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
#08610 | 続けて複数のゲームを起動するとクラッシュする。 | 2023-05-02 17:11 | |||||
0.253 | nintendo/nss.cpp | nss_ncaa, nss_lwep | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | Robbbert | |
#08609 | ランダムに終了する。 | 2023-04-24 23:06 | |||||
0.253 | dynax/royalmah.cpp | mjsenka | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
#08608 | [バグかもね] Ghost PilotsをZed Bladeの隣にマウントすると、ゲーム切り替え時にクラッシュする。 | 2023-04-30 00:05 | |||||
0.253 | neogeo/neogeo.cpp | neogeo -cart1 gpilots -cart2 zedblade | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Cow | |
#08607 | 新しいデバッグメニュー導入のご提案。 | 2023-04-26 03:03 | |||||
0.253 | インターフェイス | 機能追加 | 仮承認 | Augusto | |||
#08606 | Bilinear Filitering を Image Filtering に改名するご提案。 | 2023-04-26 08:14 | |||||
0.253 | インターフェイス | 機能追加 | 指示待ち | Augusto | |||
#08602 | スプライトが影しか表示されない。 | 2023-04-15 23:16 | |||||
0.253 | konami/ultraman.cpp | ultraman | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | Kale | |
#08601 | [zorgons] タイトル画面でスペースを押すとクラッシュする。 | 2023-04-10 16:39 | |||||
0.253 | tangerine/oric.cpp | oric1 [zorgons] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (galibert) | ArcadeShadow | |
#08600 | [khamrai] このゲームはReDumpセットからのものではない。 | 2023-04-16 08:14 | |||||
0.253 | sony/psx.cpp | psu [khamrai] | メディアサポート | 機能追加 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
#08598 | [satane,satanc] サンプル音再生時にノイズが入る。 | 2023-05-24 18:57 | |||||
0.253 | pc/ibmpc.cpp | ibm5150 and clones [satane,satanc] | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
#08597 | スタートボタンが動作しない。 | 2023-10-03 11:19 | |||||
0.253 | a5200 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (AJR) | Ziggy | ||
#08596 | 無敵と自機無限のDIPスイッチは動作しない。 | 2023-04-07 13:59 | |||||
0.253 | taito/halleys.cpp | halleysc, halleyscjp, halleyscja, halleyscj, halleysc87 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Ellimist | |
#08595 | [macrosls] バックアップメモリに保存できない。 | 2023-04-16 21:26 | |||||
0.253 | nec/pce.cpp | pce [macrosls] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
#08594 | [バグかもね] 離れた敵に攻撃が当たる。 | 2023-04-16 15:17 | |||||
0.253 | konami/crimfght.cpp | crimfght,crimfghtj,crimfghtu | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Alex7 | |
#08593 | エンディングのスライドのオフセットが違っている。 | 2023-04-19 10:47 | |||||
0.253 | taito/taito_f3.cpp | landmakr and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | ywy | |
#08590 | キーを押すと音が止まらない。 | 2023-04-19 14:28 | |||||
0.252 | heathkit/h19.cpp | h19 | サウンド | 低 | 解決済み (cuavas) | Robbbert | |
#08589 | mid-lineのアップデートレジスタコードがない。 | 2023-03-26 08:46 | |||||
0.252 | atari/a7800.cpp | a7800 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#08588 | [actraisr, ewj, ewj2] リセットボタンを二回押す必要がある。 | 2023-03-30 01:00 | |||||
0.252 | nintendo/snes.cpp | snes and clones [actraisr and clones, ewj and clones, ewj2 and clones, others] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08587 | bgfx: プリスケールの値がシェーダに影響したりしなかったりする。 | 2023-03-26 07:32 | |||||
0.252 | 画像処理 | 低 | 認証済み | ICEknight | |||
#08586 | 画面の明るさ、コントラスト、ガンマをデフォルトにリセットするときの問題。 | 2023-12-25 05:20 | |||||
0.252 | All sets in capcom/cps3.cpp, konami/hornet.cpp, jaleco/ms32.cpp, neogeo/neogeo.cpp, nintendo/nes.cpp, sega/model1.cpp and more | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight | ||
#08585 | [tblade] 3人称視点の街のあとフリーズずる。 | 2023-04-01 09:46 | |||||
0.252 | nec/pce.cpp | pce [tblade] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | Cow | |
#08584 | 0.243からディスクのフォーマットに時間がかかりすぎる。 | 2023-03-24 09:30 | |||||
0.252 | commodore/c64.cpp | c64 all versions | メディアサポート | 低 | 認証済み | Walker | |
#08583 | 音量とボスBGMの不具合。 | 2023-03-25 22:01 | |||||
0.252 | konami/spy.cpp | spy,spyu | サウンド | 低 | 仮承認 | Alex7 | |
#08580 | 例外でクラッシュする。 | 2023-03-18 03:52 | |||||
0.252 | dynax/royalmah.cpp | janyoup2 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (cuavas) | Hirudov | |
#08579 | ゲーム名の説明について変更提案。 | 2023-03-17 13:16 | |||||
0.252 | taito/flstory.cpp | flstory, flstoryj | その他 | 誤字 | 解決済み (cuavas) | TremiRodomi | |
#08578 | OKI MSM6295チップの周波数が低い。 | 2023-03-10 04:55 | |||||
0.252 | toaplan/toaplan2.cpp | snowbro2 | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | danylopez123 | |
#08577 | GT64グリーンモニタを選んだときのみ背景色が変わる。 | 2023-03-08 11:25 | |||||
0.252 | amstrad/amstrad.cpp | gx4000,cpc6128p,cpc464p | 色/パレット | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08576 | waitvsyncを有効にしてもティアリングが起こる。 | 2023-03-03 22:58 | |||||
0.252 | nintendo/gb.cpp | gameboy and clones, gbcolor and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08574 | 1面でBGMがループするときプレイヤーがショットを撃つと変な音がする。 | 2023-03-04 08:36 | |||||
0.252 | toaplan/toaplan2.cpp | truxton2 | サウンド | 低 | 解決済み | Cow | |
#08573 | テキスト描画時の幅丸め問題。 | 2023-02-28 02:07 | |||||
0.252 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |||
#08570 | 入力名が間違っている。 | 2023-02-27 06:55 | |||||
0.252 | midway/midyunit.cpp | mkla1, mkla2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | Robbbert | |
#08568 | GCコントローラハブを使い、Alt+Tabやアナログトリガすると問題あり。 | 2023-02-26 09:54 | |||||
0.252 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | ICEknight | |||
#08599 | ラスボスの背景が一部ずれるのはオリジナルの動作。 | 2023-04-09 09:50 | |||||
0.251 | technos/ddragon.cpp | ddragon | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
#08582 | テープドライブからデータが読み込まれない。 | 2023-03-29 22:20 | |||||
0.251 | commodore/c128.cpp | c128 all variations | メディアサポート | 中 | 解決済み (curtcoder) | Walker | |
#08581 | PAL版で、RS232デバイス出力が間違っている。 | 2023-03-24 19:48 | |||||
0.251 | commodore/c128.cpp | c128 All PAL versions | タイミング | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Walker | |
#08567 | サウンドの音程が低い。 | 2023-03-01 15:41 | |||||
0.251 | alpha/equites.cpp | equites | サウンド | 低 | 認証済み | Fujix | |
#08566 | Epson 7920EのBGMが鳴っていない。 | 2023-03-04 10:13 | |||||
0.251 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | サウンド | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi | |
#08565 | ゲーム速度の低下を防ぐためにオーバクロックしているが足りない。 | 2023-04-09 06:48 | |||||
0.251 | technos/ddragon.cpp | ddragon and ddragon2 clones | ゲームプレイ | 低 | 指示待ち | Augusto | |
#08564 | Zany Golfで4面をロードするときフリーズする。 | 2023-02-28 08:24 | |||||
0.251 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (peterferrie) | Hirudov | |
#08563 | ソフトリセット時に致命的エラーが起こる。 | 2023-02-15 09:12 | |||||
0.251 | tvgames/elan_eu3a05.cpp | rad_sinv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | ICEknight | |
#08562 | [digger] ロード中にEGAカードがクラッシュする。 | 2023-03-13 10:50 | |||||
0.251 | pc/genpc.cpp | ibm5150 and clones [digger] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | ICEknight | |
#08561 | [digger] ゲームオーバーのパレットがゲーム画面に影響する。 | 2023-03-14 11:42 | |||||
0.251 | pc/genpc.cpp | ibm5150 and clones [digger] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08560 | バレルロール時に背景が乱れる。 | 2023-03-26 00:47 | |||||
0.251 | sega/segaxbd.cpp | aburner2 and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
#08558 | セットアップメニュー後、黒いバーが上に表示される。 | 2023-02-12 21:00 | |||||
0.251 | nmk/nmk16.cpp | vandyke | 色/パレット | 低 | 認証済み | mamefan | |
#08556 | ゲーム名が複数あるもので、2つ目のが検索に現れない。 | 2023-02-12 17:43 | |||||
0.251 | インターフェイス | 低 | 認証済み | Augusto | |||
#08555 | エンジンサウンドでBGMなどがかき消される。 | 2023-02-09 07:00 | |||||
0.251 | taito/taito_z.cpp | dblaxle and clones | サウンド | 中 | 認証済み | Cow | |
#08553 | サウンドエミュレーションが不完全。 | 2023-04-13 08:14 | |||||
0.251 | taito/flstory.cpp | onna34ro | サウンド | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi | |
#08552 | 特定の文字で終わるコントロール名の表示問題。 | 2023-01-29 16:47 | |||||
0.251 | UI | インターフェイス | 最小 | 解決済み (cuavas) | Gryzor1363 | ||
#08551 | マップ画面の表示問題とフリーズについて。 | 2023-01-27 23:03 | |||||
0.251 | konami/twin16.cpp | darkadv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | mamefan | |
#08550 | [shinfrc2u] Galam面で南に行くと表示不具合がある。 | 2023-01-28 00:16 | |||||
0.251 | sega/mdconsole.cpp | genesis [shinfrc2u] | 色/パレット | 低 | 認証済み | 280696516 | |
#08549 | ゲームがときどき不良ステートになりNVRAMがクリアされる。 | 2023-01-28 04:26 | |||||
0.251 | misc/astrcorp.cpp | dinodino | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | cuavas | |
#08548 | 実機と比較して速度低下が異なる。 | 2023-01-12 06:01 | |||||
0.251 | sony/zn.cpp | gdarius, gdariusj, gdariusu | タイミング | 最小 | 仮承認 | Cow | |
#08546 | [64bit限定] [zelda2u] サウンド周波数が上下する。 | 2023-01-10 01:45 | |||||
0.251 | nintendo/nes.cpp | nes [zelda2u] | サウンド | 低 | 認証済み | Gryzor1363 | |
#08544 | あちこちで大幅に速度低下する。 | 2023-01-07 21:44 | |||||
0.251 | konami/konamim2.cpp | polystar | 速度 | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
#08543 | シールドのパワーアップ時のオーラが表示されない。 | 2023-01-12 01:52 | |||||
0.251 | taito/taito_f2.cpp | megablst and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Cow | |
#08541 | 2面でクラッシュする。 | 2023-10-28 01:00 | |||||
0.251 | jaleco/megasys1.cpp | tshingen | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | Dumple | |
#08540 | [btoads] 3面開始時にクラッシュする。 | 2023-01-02 09:22 | |||||
0.251 | nintendo/nes.cpp | nes [btoads and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Foxhack | |
#08716 | 実機よりもタイマー動作が早い。 | 2023-07-20 21:41 | |||||
0.250 | taito/taitosj.cpp | alpine, alpinea | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | johnmcallister | |
#08539 | 最初のロード時サムネイルがボケる。 | 2023-01-04 14:34 | |||||
0.250 | UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | jez9999 | ||
#08538 | [lionkingu] 画面下にゴミラインが表示される。 | 2023-01-01 23:20 | |||||
0.250 | nintendo/snes.cpp | snes [lionkingu] | グラフィック | 低 | 認証済み | Gryzor1363 | |
#08535 | ウインドウモードでAlt-Enterからnumscreen 2でクラッシュする。 | 2023-01-05 00:54 | |||||
0.250 | All | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Robbbert | ||
#08533 | [ffant5u] ビッグホーンな敵と戦うとクラッシュする。 | 2022-12-11 05:11 | |||||
0.250 | nintendo/gba.cpp | gba [ffant5u] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | FabricioCoroquer | |
#08531 | 7面と9面の背景がラスタスクロールしない。 | 2022-12-15 21:37 | |||||
0.250 | konami/parodius.cpp | parodius and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Cow | |
#08530 | 表示不具合あり。 | 2022-12-11 23:17 | |||||
0.250 | seta/seta.cpp | zombraid | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | sgpowers | |
#08529 | Append no longer works with trace command, it starts a new file instead | 2022-12-03 08:16 | |||||
0.250 | デバッガ | 低 | 新規 | Pugsy | |||
#08528 | スロットにmcm2があるとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowが起こる。 | 2022-12-02 23:40 | |||||
0.250 | apple/apple2e.cpp | ace2200 | その他 | 重要 (本体) | 指示待ち | Firewave | |
#08527 | スロットにsuperdriveがあるとSegmentation faultエラー。 | 2022-12-02 09:06 | |||||
0.250 | apple/apple2e.cpp | some apple2/apple2e.cpp sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
#08526 | スロットにa9fdchleをセットするとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2022-12-02 08:56 | |||||
0.250 | agat/agat.cpp | agat7 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
#08525 | mcms2がスロットにあるとSegmentation faultが起こる。 | 2022-12-02 23:34 | |||||
0.250 | apple/apple2.cpp | some apple/apple2.cpp sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 指示待ち | Firewave | |
#08524 | スロットにbootiがあるとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2022-12-02 00:51 | |||||
0.250 | apple/apple2.cpp | some apple/apple2.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
#08523 | 15khz動作させるとPOST中にクラッシュする。 | 2022-12-06 22:46 | |||||
0.250 | konami/hornet.cpp | gradius4, nbapbp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Hydreigon | |
#08522 | コンティニューBGMが止まらない。 | 2022-12-08 02:22 | |||||
0.250 | toaplan/toaplan1.cpp | samesame | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | Cow | |
#08521 | ロケール設定により.layパーサエラーが起こる。 | 2022-11-29 00:51 | |||||
0.249 | chess/tasc.cpp | tascr30 | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | hap | |
#08520 | Stanleyを倒す音が一部しか鳴らない。 | 2023-01-17 06:00 | |||||
0.249 | nintendo/dkong.cpp | dkong3, dkong3hs, dkong3j | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | kmg | |
#08519 | ボーナスステージでゲームが進まなくなる。 | 2022-11-26 03:16 | |||||
0.249 | sega/segas16a.cpp | shinobi | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Augusto | |
#08515 | 照準と当たる位置が大きくずれている。 | 2022-11-17 03:34 | |||||
0.249 | sega/model3.cpp | swtrilgy | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
#08514 | BGMテンポが速すぎる。 | 2022-12-18 04:22 | |||||
0.249 | jaleco/ginganin.cpp | ginganin,ginganina | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | umeyar | |
#08513 | スプライトのプライオリティが違っている。 | 2022-12-19 19:47 | |||||
0.249 | sega/turbo.cpp | buckrog and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | kmg | |
#08512 | -video bgfx で AddressSanitizer: heap-buffer-overflowが起こる。 | 2023-01-27 22:50 | |||||
0.249 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |||
#08511 | 同期ズレのせいでSuperUtility 3が起動できない。 | 2023-03-31 02:27 | |||||
0.249 | trs/trs80.cpp | trs80l2 | システムコア | 中 | 解決済み (tlindner) | pnp2084 | |
#08510 | シフターがトグルしない。 | 2022-11-17 07:09 | |||||
0.249 | midway/balsente.cpp | stocker | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | john_iv | |
#08509 | 攻撃ボタンの入力が間違ってる。 | 2022-11-18 08:26 | |||||
0.249 | nintendo/snesb.cpp | tmntmwb | DIP/入力 | 低 | 指示待ち | Foxhack | |
#08507 | DMKがFMやFM/MFMミックストラックをサポートしない。 | 2022-11-28 04:06 | |||||
0.249 | trs/trs80.cpp | trs80l2, trs80m3 | メディアサポート | 中 | 解決済み (pnp2084) | pnp2084 | |
#08506 | 色が間違っている。 | 2023-02-14 07:23 | |||||
0.249 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464 and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
#08505 | 起動時にsegfaultエラー。 | 2023-01-27 22:49 | |||||
0.249 | ice/lethalj.cpp | eggventr | その他 | 重要 (本体) | 認証済み | Wampa | |
#08503 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-23 08:51 | |||||
0.249 | act/victor9k.cpp | victor9k | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
#08502 | -str 2 でAddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-23 08:26 | |||||
0.249 | samcoupe/samcoupe.cpp | samcoupe | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |