BugID | レポート | 最終更新 | |||||
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バージョン ▼ | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#08251 | ボーナスライフのDIPスイッチ設定。 | 2022-04-04 06:53 | |||||
0.241 | midw8080/8080bw.cpp | skylove | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08250 | ボーナスライフのDIP設定。 | 2022-04-16 20:10 | |||||
0.241 | sigma/r2dtank.cpp | r2dtank | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08249 | [gradius2] 表示不具合でプレイできない。 | 2022-03-16 04:42 | |||||
0.241 | msx/msx.cpp | mx10, pv7, pv16, cpc50a, cpc50b, cpc51 [gradius2] | グラフィック | 中 | 解決済み (Tafoid) | Cow | |
#08247 | [バグかもね] タイルマップが少しずれてる。 | 2022-03-14 07:47 | |||||
0.241 | fuuki/fuukifg2.cpp | gogomile | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
#08246 | アトラクトモードが壊れている。途中でスタックする。 | 2023-08-12 22:03 | |||||
0.241 | galaxian/scobra.cpp | rescue, rescueb, aponow | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | chaneman | |
#08245 | DIPスイッチの間違いについて。 | 2022-04-04 06:51 | |||||
0.241 | galaxian/galaxian.cpp | spacempr | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08244 | ボーナスライフのDIPスイッチが間違っている。 | 2022-04-01 14:12 | |||||
0.241 | taito/taito_l.cpp | raimais, raimaisj, raimaisjo | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Steve Coomber) | giro-X | |
#08243 | 製造元はMattel Electronics。 | 2022-03-06 04:34 | |||||
0.241 | handheld/hh_cop400.cpp | mbaskb2, msoccer2 | ドキュメント | 低 | 解決済み (hap) | AntoPISA | |
#08242 | ClangビルドでLUAエラー。 | 2022-04-01 14:14 | |||||
0.241 | プラグイン | 低 | 解決済み (cuavas) | Bletch | |||
#08241 | [gryzor] 1面でクラッシュする。 | 2022-03-12 12:33 | |||||
0.241 | sinclair/spectrum.cpp | specpls3 [gryzor] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ICEknight | |
#08238 | 影が表示されない。 | 2022-03-02 18:13 | |||||
0.241 | namco/namcos2.cpp | valkyrie | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
#08237 | リセットするとRAMエラーが起こる。 | 2022-06-21 20:47 | |||||
0.241 | nichibutsu/cclimber.cpp | rpatrolb, rpatrol, rpatroln, silvland | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | chaneman | |
#08236 | ボーナスライフのDIP設定。 | 2022-04-04 06:50 | |||||
0.241 | orca/zodiack.cpp | bounty | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08235 | DIPスイッチの正しい設定。 | 2022-04-06 17:02 | |||||
0.241 | galaxian/galaxian.cpp | tenspot | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | chaneman | |
#08233 | 32ビットビルドで色々なゲームが動作しない。 | 2022-07-16 14:22 | |||||
0.241 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |||
#08232 | 音量が小さい。 | 2022-02-28 11:33 | |||||
0.241 | galaxian/scramble.cpp | devilfsh | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#08575 | VISでファイル検索が動作しない。 | 2023-03-14 14:12 | |||||
0.240 | trs/vis.cpp | vis | その他 | 低 | 指示待ち | halmako | |
#08240 | gameio経由のジョイスティックが正しく動作しない。 | 2022-04-14 08:20 | |||||
0.240 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs | インターフェイス | 低 | 解決済み (R. Belmont) | danq989 | |
#08239 | Diversi-Tune 1.1 が曲再生時にクラッシュする。 | 2022-04-29 09:27 | |||||
0.240 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs, apple2gsr1 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (R. Belmont) | danq989 | |
#08231 | [ejim2u] YM2612でラダーエフェクトが再現されていない。 | 2022-07-09 01:11 | |||||
0.240 | sega/mdconsole.cpp | genesis and clones [ejim2u] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | ICEknight | |
#08230 | 4面で背景の穴部分の影が表示されない。 | 2024-04-15 14:43 | |||||
0.240 | taito/taito_f3.cpp | gunlock, rayforcej, rayforce | グラフィック | 低 | 認証済み | Fungi66 | |
#08229 | 実機とアトラクトモードの動作が異なる。 | 2022-03-12 14:25 | |||||
0.240 | midw8080/8080bw.cpp | lrescue, lrescuem, lrescuem2, grescue, escmars, mlander, desterth | 比較テスト | 低 | 指示待ち | chaneman | |
#08228 | 見えないオブジェクトにクラッシュする。 | 2022-02-23 16:39 | |||||
0.240 | atari/harddriv.cpp | harddriv | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#08227 | 当たり判定が動作していない。 | 2022-10-21 09:20 | |||||
0.240 | midw8080/8080bw.cpp | lrescuem2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (AJR) | chaneman | |
#08226 | アートワークのディスクエレメントで色がオーバーフローする。 | 2022-02-28 21:29 | |||||
0.240 | システムコア | 低 | 解決済み (hap) | hap | |||
#08222 | 空中にゴミが表示される。 | 2022-02-22 15:22 | |||||
0.240 | atari/harddriv.cpp | racedriv | グラフィック | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#08221 | ブレーキの接続が正しくないか。 | 2024-04-05 10:10 | |||||
0.240 | atari/harddriv.cpp | strtdriv | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Yolo_Swaggins) | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#08215 | グラフィック不具合あり。 | 2022-02-21 23:44 | |||||
0.240 | kaneko/suprnova.cpp | sarukani | グラフィック | 低 | 仮承認 | dink | |
#08214 | ドリフトすると滑りすぎる。 | 2022-02-27 17:44 | |||||
0.240 | atari/harddriv.cpp | harddriv, racedriv | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#08212 | 4面でBGMがでないことがある。 | 2022-03-11 06:54 | |||||
0.240 | atari/atarisy1.cpp | marble | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#08210 | Segmentation faultエラー。 | 2022-03-19 04:13 | |||||
0.240 | dataeast/actfancr.cpp | actfancr, triothep | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AmatCoder) | M.A.S.H. | |
#08209 | DIPスイッチ設定の訂正。 | 2022-04-04 06:51 | |||||
0.240 | misc/statriv2.cpp | hangman | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08208 | BIOSが間違っている。 | 2022-02-14 07:15 | |||||
0.240 | msx/msx.cpp | svi738ar | その他 | 中 | 仮承認 | AntoPISA | |
#08207 | 横モードで画面が回転してしまう。 | 2022-02-14 07:07 | |||||
0.240 | cinematronics/jack.cpp | striv, strivf | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | chaneman | |
#08206 | [バグかもね] 特定の敵を放置したあと倒すとスコアがバグる。 | 2022-02-14 06:58 | |||||
0.240 | konami/xexex.cpp | xexexj, (maybe) other clones & parent | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Cow | |
#08205 | ゲーム開始時にゼロで割るエラーが起こる。 | 2022-02-08 13:07 | |||||
0.240 | misc/micro3d.cpp | botss | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | CrazedMAMEiac | |
#08204 | 横ラインが点滅することがある。 | 2023-04-05 12:30 | |||||
0.240 | neogeo/neogeo.cpp | fatfury1 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Siggy12 | |
#08203 | 表示と速度の問題がある。 | 2022-04-16 08:44 | |||||
0.240 | metro/metro.cpp | karatour, karatourj, ladykill, 3kokushi | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Dullaron | |
#08202 | [ssf2t] スーパーコンボを使うとゲームがクラッシュする。 | 2022-02-14 07:02 | |||||
0.240 | nintendo/gba.cpp | gba [ssf2t] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Zach S. | |
#08201 | "EXTRA"デモ後、Eがグレーになり残りの文字が黄色になる。 | 2023-04-05 18:09 | |||||
0.240 | universal/mrdo.cpp | mrdo, mrdoy, mrdobl, yankeedo | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | kunikuni | |
#08199 | BGMと効果音のテンポが遅い。 | 2022-02-05 03:49 | |||||
0.240 | capcom/fcrash.cpp | ffightblb | サウンド | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
#08198 | 画面が回転している。 | 2022-02-05 03:49 | |||||
0.240 | misc/gei.cpp | gtsers12a, gtsers14a | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08197 | リセット後にフリーズする。 | 2022-02-05 11:32 | |||||
0.240 | toaplan/wardner.cpp | wardner, wardnerj, pyros | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | CrazedMAMEiac | |
#08196 | VGMプレーヤーでvgzファイルを正しくロードできない。 | 2022-01-31 21:37 | |||||
0.240 | virtual/vgmplay.cpp | All | インターフェイス | 低 | 認証済み | Foxhack | |
#08217 | ラスボスのBGMが鳴らない。 | 2022-11-22 15:05 | |||||
0.239 | namco/namcos86.cpp | rthunder | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#08216 | ボスが動かないことのがあるのは実機の不具合。 | 2024-03-13 12:04 | |||||
0.239 | technos/renegade.cpp | renegade, kunio | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
#08195 | ゲームタイトルが異なる。 | 2022-02-08 14:26 | |||||
0.239 | namco/namcos2.cpp | bubbletr | ドキュメント | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
#08194 | クリアシーンの文字が化けている。 | 2022-01-30 06:03 | |||||
0.239 | misc/cave.cpp | donpachikr | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | jkm900 | |
#08193 | 最初のドッキング後ゲーム速度が落ちる。 | 2022-01-28 14:01 | |||||
0.239 | sega/segag80v.cpp | spacfury | 速度 | 中 | 認証済み | john_iv | |
#08192 | Segmentation Faultエラーが起きる。 | 2022-02-03 22:49 | |||||
0.239 | misc/cv1k.cpp | ddpdfk and others from the driver | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 指示待ち | Kaylee | |
#08191 | BGMのループポイントが間違っている。 | 2022-07-20 13:09 | |||||
0.239 | kaneko/suprnova.cpp | puzzloop | サウンド | 中 | 仮承認 | riggles | |
#08190 | [wildguns] 最初の面がちらつく。 | 2022-02-18 07:01 | |||||
0.239 | nintendo/snes.cpp | snes [wildguns and clones] | グラフィック | 中 | 解決済み (jkm900) | Osso | |
#08189 | 4方向ショットのサンプル音が欠ける。 | 2022-01-22 07:04 | |||||
0.239 | snk/snk6502.cpp | vanguard | サウンド | 低 | 認証済み | vidpro1 | |
#08188 | Vanguard 4-way Fire sample cuts off to early during game | 2022-01-20 06:04 | |||||
0.239 | snk6502.cpp | サウンド | 低 | 新規 | vidpro1 | ||
#08187 | ボーナスライフのDIP設定が違っている。 | 2022-01-22 15:57 | |||||
0.239 | konami/nemesis.cpp | gradiusb | DIP/入力 | 低 | 解決済み (kmg) | Cow | |
#08186 | 最終面の最初の石は動かない。 | 2022-02-05 03:51 | |||||
0.239 | technos/ddragon.cpp | ddragon and others clones | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | Augusto | |
#08185 | [chasehq] タイトル画面のロゴが一部欠ける。 | 2022-05-24 00:19 | |||||
0.239 | sinclair/spectrum.cpp | spec128 and clones [chasehq] | グラフィック | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
#08183 | [gimmick] DPCMの音程がNTSCのまま。 | 2022-09-30 04:16 | |||||
0.239 | nintendo/nes.cpp | nespal [gimmick] | サウンド | 中 | 解決済み (kmg) | kmg | |
#08182 | ハイブリッドフロッピーについての情報。 | 2022-01-18 09:55 | |||||
0.239 | sharp/mz2000.cpp | mz2000; x1; pc8801 | メディアサポート | 機能追加 | 仮承認 | demotester | |
#08181 | リリース年度は1997。 | 2022-01-19 13:49 | |||||
0.239 | jpm/jpmimpct.cpp | monspdr | ドキュメント | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
#08180 | [metroid0u] スタートシーンで音割れが起こる。 | 2022-01-17 13:48 | |||||
0.239 | nintendo/gba.cpp | gba [metroid0u] | サウンド | 低 | 認証済み | VladimirVSC | |
#08179 | YM2151の音程が低い。3MHzではなく4MHz。 | 2022-01-17 16:02 | |||||
0.239 | edevices/fantland.cpp | galaxygn | サウンド | 低 | 認証済み | vidpro1 | |
#08178 | 最初の画面がバグっている。 | 2022-01-12 07:55 | |||||
0.239 | toaplan/slapfght.cpp | slapfighb2 | グラフィック | 低 | 解決済み | Robbbert | |
#08177 | ゲームテストモードに入るとMAMEが固まる。 | 2022-11-15 09:25 | |||||
0.239 | sega/naomi.cpp | wwfroyal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Kale | |
#08176 | キーコンフィグ時にボタンが軸入力に割り当てられる。 | 2022-01-15 11:43 | |||||
0.239 | インターフェイス | 最小 | 指示待ち | umeyar | |||
#08175 | ゲームを始めるとクラッシュする。 | 2022-01-09 02:37 | |||||
0.239 | dynax/royalmah.cpp | royalmah | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Osso) | Hirudov | |
#08174 | 色とグラフィックが間違っている。サンプル速度も速すぎる。 | 2022-01-09 23:15 | |||||
0.239 | nichibutsu/seicross.cpp | radrad, radradj | 色/パレット | 低 | 仮承認 | system11 | |
#08173 | タイトルやプレイヤー選択画面で色が間違っている。 | 2022-01-07 06:19 | |||||
0.239 | sega/vicdual.cpp | samurai | 色/パレット | 低 | 解決済み (AJR) | jkburks | |
#08172 | 自動連射設定が保存されない。 | 2022-01-22 06:34 | |||||
0.239 | プラグイン | 低 | 仮承認 | Augusto | |||
#08171 | フロッピーディスクエミュレーションがプロテクトを認識しない。 | 2022-01-07 02:56 | |||||
0.239 | pc/ibmpc.cpp | [ibm5170] lemmings | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | ArcadeShadow | |
#08170 | [バグかもね] デモプレイ中の装備がゲームに反映される。 | 2022-01-08 06:39 | |||||
0.239 | jaleco/megasys1.cpp | plusalph | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Hammy | |
#08169 | 名称はCool Sirrah。 | 2022-01-05 11:59 | |||||
0.239 | nintendo/nes_vt369_vtunknown.cpp | hkb502, hkb502a | ドキュメント | 低 | 仮承認 | AntoPISA | |
#08168 | [バグかもね] 左側に時々ゴミグラフィックが出る。 | 2022-01-05 09:31 | |||||
0.239 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert | グラフィック | 低 | 仮承認 | Andrew | |
#08167 | フォルダのブラウズが日付順になっている。 | 2022-01-11 11:40 | |||||
0.238 | その他 | 低 | 解決済み (cuavas) | Augusto | |||
#08166 | "Transmission Type"のDIPが反転している。 | 2021-12-30 07:24 | |||||
0.238 | konami/zr107.cpp | midnrun | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | Cow | |
#08165 | ファーストフレームで入力がアクティブでない。 | 2022-01-30 20:19 | |||||
0.238 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | hap | |||
#08164 | 3つ目の不明DIPはゲームのフリーズ。 | 2022-01-12 02:05 | |||||
0.238 | sega/segas32.cpp | slipstrm, slipstrmh | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | Cow | |
#08163 | [バグかもね] グラフィック不具合。 | 2021-12-24 05:29 | |||||
0.238 | technos/dogfgt.cpp | dogfgt | グラフィック | 低 | 仮承認 | brainskis | |
#08162 | ジョイスティックの上下が反転している。 | 2021-12-23 05:49 | |||||
0.238 | taito/cyclemb.cpp | skydest | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Steve Coomber) | jkburks | |
#08160 | US版とJP版のDIP設定。 | 2022-01-02 05:11 | |||||
0.238 | taito/taito_b.cpp | sbm, sbmj | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Steve Coomber) | GoldS_TCRF | |
#08159 | 画面#0の設定がデフォルトに戻る。 | 2021-12-24 07:02 | |||||
0.238 | midway/vegas.cpp | sf2049, sf2049se | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | PepsiBoy428 | |
#08158 | [tekken3] 画面右側に色付きの線が出る。 | 2021-12-24 02:33 | |||||
0.238 | sony/psx.cpp | psj [tekken3] | グラフィック | 低 | 仮承認 | VladimirVSC | |
#08157 | [earthbnd] 画面下側にゴミラインが出る。 | 2021-12-20 10:48 | |||||
0.238 | nintendo/snes.cpp | snes [earthbnd] | グラフィック | 低 | 認証済み | VladimirVSC | |
#08156 | [smw2u] イントロシーンでゴミラインが出る。 | 2021-12-20 10:50 | |||||
0.238 | nintendo/snes.cpp | snes [smw2u] | グラフィック | 低 | 認証済み | VladimirVSC | |
#08155 | [smetroidu] インタフェースの一部が点滅している。 | 2021-12-20 10:51 | |||||
0.238 | nintendo/snes.cpp | snes [smetroidu] | グラフィック | 低 | 認証済み | VladimirVSC | |
#08154 | 背景のスプライトがちらつく。 | 2021-12-24 04:01 | |||||
0.238 | capcom/cps2.cpp | gigawing | グラフィック | 低 | 仮承認 | abelardator2 | |
#08153 | 日本版より音量が低い。 | 2021-12-24 07:57 | |||||
0.238 | snk/mainsnk.cpp | psychos | サウンド | 低 | 仮承認 | Steve Coomber | |
#08152 | [バグかもね] 特定のコンボで固まる。 | 2021-12-18 21:19 | |||||
0.238 | sega/naomi.cpp | usagiym | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Kale | |
#08151 | タイトル画面の不具合あり。 | 2021-12-18 12:34 | |||||
0.238 | nintendo/vsnes.cpp | vsfdf | DIP/入力 | 低 | 認証済み | kmg | |
#08150 | [ctrigger] バトルに入るとゴミグラフィックが表示される。 | 2022-01-17 02:53 | |||||
0.238 | nintendo/snes.cpp | snes [ctrigger] | グラフィック | 中 | 仮承認 | VladimirVSC | |
#08149 | カラーオーバーレイが無い。 | 2021-12-16 00:14 | |||||
0.238 | midw8080/8080bw.cpp | jspecter, jspecter2 | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | jkburks | |
#08148 | リセットボタン入力がない。 | 2021-12-17 18:40 | |||||
0.238 | cinematronics/cinemat.cpp | spacewar, spaceshp | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (kmg) | jkburks | |
#08147 | 自機エクステンドのDIPスイッチラベルが間違っている。 | 2021-12-13 03:17 | |||||
0.238 | nintendo/vsnes.cpp | balonfgt | ドキュメント | 低 | 解決済み (kmg) | Cow | |
#08146 | 音のテンポが少し遅い。 | 2022-01-07 09:41 | |||||
0.238 | konami/contra.cpp | contra and clones | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | ayjanu | |
#08145 | NVRAMが空だとF3のソフトリセットでクラッシュする。 | 2021-12-11 03:49 | |||||
0.238 | sega/segas32.cpp | f1lap | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Osso) | FMecha - aka ArtLine | |
#08144 | サービスモードの入力テストで固まる。 | 2021-12-10 04:00 | |||||
0.238 | atari/atarisy1.cpp | roadblst | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
#08143 | 製造元にG.revがない。 | 2022-01-19 00:55 | |||||
0.238 | sega/naomi.cpp | keyboard | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Kale) | Kale | |
#08141 | 表示エフェクトが未エミュレート。 | 2021-11-27 02:38 | |||||
0.238 | pacman/jrpacman.cpp | dremshpr | グラフィック | 低 | 仮承認 | jkburks | |
#08138 | C64 .tapファイルの一部はディスクドライブを無効にする必要がある。 | 2021-12-28 08:10 | |||||
0.238 | commodore/c64.cpp | gberet | メディアサポート | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | demotester | |
#08219 | Zybexのボイスが出ない。 | 2022-09-02 18:37 | |||||
0.237 | atari/atari400.cpp | a800xl | サウンド | 低 | 解決済み | CYBERYOGI -CO-Windler |