| BugID ▼ | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #08703 | サービスモードでテキストがズレる。 | 2023-07-11 19:14 | |||||
| 0.256 | taito/qix.cpp | zookeep, zookeep2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08702 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-09 08:04 | |||||
| 0.256 | taito/qix.cpp | kram, kram2, sdungeon, sdungeona, zookeep, zookeep2, zookeep3 | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Balthier | |
| #08701 | 自作のSCC PCMテストが動作しない。 | 2023-07-11 19:58 | |||||
| 0.256 | msx/msx1.cpp | msx systems | サウンド | 低 | 認証済み | hap | |
| #08700 | 入力系が間違って光線銃にマップされている。 | 2023-07-11 20:11 | |||||
| 0.256 | namco/namcos2.cpp | luckywld and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
| #08699 | ステージワンというボイスがワンしか言わない。 | 2023-07-06 06:05 | |||||
| 0.256 | konami/nemesis.cpp | twinbee | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #08698 | 0.242からサウンドの再現度が落ちている。 | 2023-07-07 01:21 | |||||
| 0.256 | konami/nemesis.cpp | nemesis | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #08697 | 透明で拡大縮小したグラフィック表示が間違っている。 | 2024-06-06 17:07 | |||||
| 0.256 | taito/taito_f3.cpp | kaiserknj | グラフィック | 低 | 解決済み (12Me21) | ywy | |
| #08696 | 光線銃入力設定だが、実機はXYレジスタを使う。 | 2023-07-11 20:12 | |||||
| 0.256 | taito/slapshot.cpp | opwolf3 and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
| #08695 | アトラクトモードのマズルフラッシュの色が間違っている。 | 2023-07-11 20:10 | |||||
| 0.256 | taito/slapshot.cpp | opwolf3 and clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08694 | 0.256から起動できなくなっている。 | 2023-07-10 13:42 | |||||
| 0.256 | midway/vegas.cpp | warfa and clones, sf2049 and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (pmackinlay) | Hydreigon | |
| #08693 | [aof] ボーナスステージ後にサウンドがこわれる。 | 2023-11-07 15:58 | |||||
| 0.256 | neogeo/neogeocd.cpp | neocdz [aof] | サウンド | 重要 (ゲーム) | 解決済み (dink) | Foxhack | |
| #08692 | tapをインストールするとパフォーマンスが大きく落ちる。 | 2025-03-30 07:39 | |||||
| 0.256 | システムコア | 低 | 指示待ち | holub | |||
| #08691 | 表示位置ずれなど。 | 2023-07-04 18:09 | |||||
| 0.256 | seta/downtown.cpp | metafox | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #08690 | 右方向のステアリングが127でなく126までになる。 | 2024-12-26 23:38 | |||||
| 0.256 | namco/namcos2.cpp | dirtfoxj | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08689 | プレイ中にBGMが止まる。 | 2023-07-17 07:33 | |||||
| 0.256 | exidy/exidy.cpp | hardhat, pepper2, venture | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #08688 | -norotateで表示が反転している。 | 2023-06-29 14:02 | |||||
| 0.256 | cinematronics/cinemat.cpp | All sets in cinemat.cpp | グラフィック | 低 | 指示待ち | Balthier | |
| #08687 | スタート後にクラッシュする。 | 2023-07-11 20:59 | |||||
| 0.256 | sony/taitogn.cpp | zooo | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (cuavas) | tvare | |
| #08686 | -norotateで表示が反転してる。 | 2023-06-29 14:03 | |||||
| 0.256 | sega/segag80v.cpp | All sets in segag80v.cpp | グラフィック | 低 | 指示待ち | Balthier | |
| #08685 | サウンドが左によっている。 | 2023-06-26 18:52 | |||||
| 0.255 | midway/astrocde.cpp | wow | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #08684 | 銃部分は光線銃ではなく据付けのアナログ入力デバイス。 | 2023-06-29 01:11 | |||||
| 0.255 | namco/namcos2.cpp | sgunner2 and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08683 | "MGT DISCiPLE"デバイスをつなぐとメインメニューのカーソルが動かない。 | 2023-06-30 07:17 | |||||
| 0.255 | sinclair/spec128.cpp | spec128 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #08682 | ジオラマテストでSCI ERRORが出る。 | 2023-06-26 01:18 | |||||
| 0.255 | namco/namcos2.cpp | bubbletr, bubbletrj, gollygho | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
| #08681 | 画面反転の問題について。 | 2023-07-01 10:58 | |||||
| 0.255 | namco/namcos2.cpp | sgunner and clones, sgunner2 and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 指示待ち | Balthier | |
| #08680 | DIPを反転表示にすると、一部縦にズレる。 | 2023-07-11 20:13 | |||||
| 0.255 | taito/slapshot.cpp | All sets in slapshot.cpp | グラフィック | 低 | 仮承認 | Balthier | |
| #08679 | 照準マークを画面上から下に動かすと、サービスモードの値がFFを超えて00に戻る。 | 2026-01-01 07:01 | |||||
| 0.255 | sega/segas32.cpp | alien3 and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Duke) | Balthier | |
| #08677 | Insertキーでインタレースモードを"Interlaced (bitmap)"に切り替えるとハングする。 | 2023-06-23 15:25 | |||||
| 0.255 | nintendo/popeye.cpp | All sets in popeye.cpp | グラフィック | 最小 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08676 | ハイレゾが少し変。 | 2023-07-05 20:25 | |||||
| 0.255 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Cow | |
| #08675 | 5キーは両方のカウンタにコインが入る。6キーはクレジットは入るがカウンタは変わらない。 | 2023-06-22 02:38 | |||||
| 0.255 | taito/galastrm.cpp | galastrm | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08674 | コイン入力が間違ったカウンタにロードされる。 | 2023-06-22 08:26 | |||||
| 0.255 | atari/harddriv.cpp | harddriv and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08673 | サービスモードのセルフテストに失敗する。 | 2023-06-21 21:34 | |||||
| 0.255 | atari/harddriv.cpp | harddriv and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
| #08672 | セルフテストに失敗する。 | 2023-06-21 14:49 | |||||
| 0.255 | atari/harddriv.cpp | stunrun and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
| #08670 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-06-25 14:11 | |||||
| 0.255 | sega/stv.cpp | All sets on stv.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08669 | コイン入力が壊れている。 | 2023-06-21 14:38 | |||||
| 0.255 | sega/segas32.cpp | orunners and clones | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08668 | 起動時にクレジットが勝手に入る。 | 2023-06-25 14:12 | |||||
| 0.255 | sega/segas16a.cpp | All sets in segas16a.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08667 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-06-21 14:41 | |||||
| 0.255 | taito/topspeed.cpp | All sets in topspeed.cpp | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08666 | 起動時にクレジットが勝手に入る。 | 2023-06-25 14:12 | |||||
| 0.255 | sega/segahang.cpp | All sets in segahang.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08665 | 起動時にクレジットが勝手に入る。 | 2023-06-25 14:11 | |||||
| 0.255 | tatsumi/tx1.cpp | All sets in tx1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08664 | 起動時勝手にクレジットが入る。 | 2023-06-17 03:30 | |||||
| 0.255 | sega/turbo.cpp | buckrog and clones, subroc3d | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08663 | 勝手にクレジットが入る。 | 2023-06-25 07:32 | |||||
| 0.255 | namco/namcos1.cpp | All sets in namcos1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08662 | PSGの音量バランスが悪い。 | 2023-06-25 03:47 | |||||
| 0.255 | sunelectronics/markham.cpp | banbam, pettanp | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #08660 | コンティニュー有効のDIPスイッチが動作しない。 | 2025-01-08 17:57 | |||||
| 0.255 | namco/skykid.cpp | drgnbstr | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Zach S.) | Cow | |
| #08659 | opengl, bgfx: numscreens > 1でウィンドウモードが無効のとき、2つ目以降の画面が最小化される。 | 2023-07-11 20:14 | |||||
| 0.255 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ICEknight | |||
| #08658 | [バグかもね] 音量設定がリアルタイムで反映されない。 | 2023-06-09 17:37 | |||||
| 0.255 | midway/midzeus.cpp | mk4 and clones | サウンド | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08657 | [riveraid] スタートボタンが動作せず画面が化ける。 | 2023-10-03 11:23 | |||||
| 0.255 | a5200 [riveraid] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Russell | ||
| #08656 | ジョイスティックの上と右が敏感すぎる。 | 2023-06-09 00:19 | |||||
| 0.255 | misc/micro3d.cpp | botss, f15se | DIP/入力 | 中 | 解決済み (cuavas) | danylopez123 | |
| #08655 | 終了時にクラッシュする。 | 2026-03-07 14:00 | |||||
| 0.255 | amiga/cubo.cpp | lsrquizg | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #08651 | ゲームが起動しない。 | 2025-01-19 19:11 | |||||
| 0.255 | philips/cdi.cpp | quizard and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (pmackinlay) | Robbbert | |
| #08650 | 4フロッピー未満の設定だとMAMEがクラッシュする。 | 2023-06-03 09:55 | |||||
| 0.255 | sharp/x68k.cpp | x68000 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | r09 | |
| #08648 | デフォルトで液晶表示ハックが適用されている。 | 2023-06-07 01:42 | |||||
| 0.254 | sega/sms.cpp | gamegear and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight | |
| #08647 | アスペクト比が正しくない。 | 2023-06-07 08:19 | |||||
| 0.254 | sega/sms.cpp | gamegear and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight | |
| #08646 | bgfx画面が無いとフルスクリーン切り替え時にデフォルト値を返す。 | 2023-05-30 20:38 | |||||
| 0.254 | UI | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight | ||
| #08645 | チルダキーメニューを表示中にフルスクリーンを切り替えるとクラッシュする。 | 2023-05-30 20:17 | |||||
| 0.254 | UI | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | ICEknight | ||
| #08644 | [konamic2,konamic4] 起動時にフリーズ。 | 2023-05-28 13:18 | |||||
| 0.254 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [konamic2,konamic4] | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (cuavas) | ICEknight | |
| #08643 | [newaddfm] 特定エリアで表示不具合あり。 | 2023-05-27 13:14 | |||||
| 0.254 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [newaddfm] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08642 | [sml2] 背景中央部に表示不具合。 | 2023-05-25 18:24 | |||||
| 0.254 | nintendo/gb.cpp | gameboy and clones, gbcolor and clones [sml2 and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08641 | VSyncとHLSLを同時に有効にすると速度が50%になる。 | 2023-06-07 01:43 | |||||
| 0.254 | 画像処理 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
| #08640 | HLSLでビットマップのプリスケールを2以上にすると画面の半分しか描画されない。 | 2023-06-08 05:26 | |||||
| 0.254 | 画像処理 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
| #08638 | MacOS でデバッガとても遅い。 | 2025-03-21 00:19 | |||||
| 0.253 | デバッガ | 低 | 指示待ち | holub | |||
| #08636 | 最後に使った画面エフェクトが"none"のとき保存されない。 | 2023-05-13 07:10 | |||||
| 0.254 | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight | |||
| #08634 | [riddick] 戦闘開始前にゲームが固まる。 | 2023-05-14 05:42 | |||||
| 0.254 | nintendo/snes.cpp | snes [riddick and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Foxhack | |
| #08632 | 参照用の実機キャプチャ。 | 2023-05-09 12:28 | |||||
| 0.254 | taito/flstory.cpp | flstory, flstoryj | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi | |
| #08631 | DIPスイッチ設定が逆。 | 2023-05-09 01:13 | |||||
| 0.254 | taito/ssrj.cpp | alpine set 1 only | DIP/入力 | 低 | 解決済み (johnmcallister) | johnmcallister | |
| #08630 | 難易度のDIP設定が逆。 | 2023-05-09 01:13 | |||||
| 0.254 | galaxian/galaxian.cpp | jumpbug | DIP/入力 | 低 | 解決済み (johnmcallister) | johnmcallister | |
| #08629 | 10秒に1フレームゲームがつっかかる。 | 2023-05-10 00:09 | |||||
| 0.254 | taito/taito_z.cpp | spacegun | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | brainskis | |
| #08628 | 初回起動後ゲームスタート時にSpeedUpと喋る。 | 2023-05-08 07:30 | |||||
| 0.254 | konami/twin16.cpp | vulcan and gradius2 | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | sadole | |
| #08627 | ___empty.iniの設定で一般設定が上書きされる。 | 2023-05-09 21:16 | |||||
| 0.254 | UI | インターフェイス | 低 | 仮承認 | Robbbert | ||
| #08626 | アイテムスロットが満杯になると画面が化ける。 | 2023-05-18 03:50 | |||||
| 0.254 | nintendo/gba.cpp | gba [monstgat] | グラフィック | 中 | 認証済み | HeroponRikiBestest | |
| #08625 | UIからsarpcを開始できない。 | 2023-05-09 17:20 | |||||
| 0.254 | UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | Robbbert | ||
| #08622 | bgfx +opengl+hlslでNTSCを有効にすると黒画面になる。 | 2023-05-02 20:51 | |||||
| 0.254 | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight | |||
| #08620 | ファイルマネージャからROMをロードしてDATビューを開くとクラッシュする。 | 2023-05-09 23:31 | |||||
| 0.254 | UI | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | memo0304 | ||
| #08618 | ゲームが別スロットにあると表示が小さくなる。 | 2023-05-02 20:48 | |||||
| 0.254 | sega/megatech.cpp | megatech | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08617 | グラフィックが表示されないかゴミがでる。 | 2024-08-01 01:03 | |||||
| 0.254 | sega/chihiro.cpp | All games in sega/chihiro.cpp, possibly all sets in microsoft/xbox.cpp | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (sz72) | Kale | |
| #08616 | 背景画像のグラデーションが正しくない。 | 2023-05-12 13:36 | |||||
| 0.254 | taito/halleys.cpp | benberob | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi | |
| #08615 | ベンチマーク中にエラーで落ちる。 | 2024-12-20 23:58 | |||||
| 0.254 | midway/midzeus.cpp | mk4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | john_iv | |
| #08614 | エンディングでフリーズする。 | 2023-04-29 22:38 | |||||
| 0.253 | seta/seta.cpp | extdwnhl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Dumple | |
| #08613 | DIPで操作入力がない。 | 2023-04-26 01:44 | |||||
| 0.253 | cinematronics/jack.cpp | tripool, tripoola | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | chaneman | |
| #08612 | 情報モニタの位置が間違っている。 | 2023-04-30 01:24 | |||||
| 0.253 | sega/megatech.cpp | megatech | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | ICEknight | |
| #08611 | [vecman2] 14面の縦パララックスエフェクトが正しくない。 | 2023-04-26 03:07 | |||||
| 0.253 | sega/mdconsole.cpp | genesis and clones [vecman2 and clones] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08610 | 続けて複数のゲームを起動するとクラッシュする。 | 2023-05-02 17:11 | |||||
| 0.253 | nintendo/nss.cpp | nss_ncaa, nss_lwep | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | Robbbert | |
| #08609 | ランダムに終了する。 | 2023-04-24 23:06 | |||||
| 0.253 | dynax/royalmah.cpp | mjsenka | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #08608 | [バグかもね] Ghost PilotsをZed Bladeの隣にマウントすると、ゲーム切り替え時にクラッシュする。 | 2023-04-30 00:05 | |||||
| 0.253 | neogeo/neogeo.cpp | neogeo -cart1 gpilots -cart2 zedblade | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Cow | |
| #08606 | Bilinear Filitering を Image Filtering に改名するご提案。 | 2023-04-26 08:14 | |||||
| 0.253 | インターフェイス | 機能追加 | 指示待ち | Augusto | |||
| #08602 | スプライトが影しか表示されない。 | 2023-04-15 23:16 | |||||
| 0.253 | konami/ultraman.cpp | ultraman | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | Kale | |
| #08601 | [zorgons] タイトル画面でスペースを押すとクラッシュする。 | 2023-04-10 16:39 | |||||
| 0.253 | tangerine/oric.cpp | oric1 [zorgons] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (galibert) | ArcadeShadow | |
| #08600 | [khamrai] このゲームはReDumpセットからのものではない。 | 2023-04-16 08:14 | |||||
| 0.253 | sony/psx.cpp | psu [khamrai] | メディアサポート | 機能追加 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #08599 | ラスボスの背景が一部ずれるのはオリジナルの動作。 | 2023-04-09 09:50 | |||||
| 0.251 | technos/ddragon.cpp | ddragon | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #08598 | [satane,satanc] サンプル音再生時にノイズが入る。 | 2023-05-24 18:57 | |||||
| 0.253 | pc/ibmpc.cpp | ibm5150 and clones [satane,satanc] | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08597 | スタートボタンが動作しない。 | 2023-10-03 11:19 | |||||
| 0.253 | a5200 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (AJR) | Ziggy | ||
| #08596 | 無敵と自機無限のDIPスイッチは動作しない。 | 2023-04-07 13:59 | |||||
| 0.253 | taito/halleys.cpp | halleysc, halleyscjp, halleyscja, halleyscj, halleysc87 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Ellimist | |
| #08595 | [macrosls] バックアップメモリに保存できない。 | 2024-08-24 17:59 | |||||
| 0.253 | nec/pce.cpp | pce [macrosls] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #08594 | [バグかもね] 離れた敵に攻撃が当たる。 | 2023-04-16 15:17 | |||||
| 0.253 | konami/crimfght.cpp | crimfght,crimfghtj,crimfghtu | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Alex7 | |
| #08593 | エンディングのスライドのオフセットが違っている。 | 2023-04-19 10:47 | |||||
| 0.253 | taito/taito_f3.cpp | landmakr and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | ywy | |
| #08590 | キーを押すと音が止まらない。 | 2023-04-19 14:28 | |||||
| 0.252 | heathkit/h19.cpp | h19 | サウンド | 低 | 解決済み (cuavas) | Robbbert | |
| #08589 | mid-lineのアップデートレジスタコードがない。 | 2023-03-26 08:46 | |||||
| 0.252 | atari/a7800.cpp | a7800 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #08588 | [actraisr, ewj, ewj2] リセットボタンを二回押す必要がある。 | 2023-03-30 01:00 | |||||
| 0.252 | nintendo/snes.cpp | snes and clones [actraisr and clones, ewj and clones, ewj2 and clones, others] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08587 | bgfx: プリスケールの値がシェーダに影響したりしなかったりする。 | 2023-03-26 07:32 | |||||
| 0.252 | 画像処理 | 低 | 認証済み | ICEknight | |||
| #08586 | 画面の明るさ、コントラスト、ガンマをデフォルトにリセットするときの問題。 | 2026-01-04 05:14 | |||||
| 0.252 | All sets in capcom/cps3.cpp, konami/hornet.cpp, jaleco/ms32.cpp, neogeo/neogeo.cpp, nintendo/nes.cpp, sega/model1.cpp and more | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight | ||
| #08585 | [tblade] 3人称視点の街のあとフリーズずる。 | 2023-04-01 09:46 | |||||
| 0.252 | nec/pce.cpp | pce [tblade] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | Cow | |
| #08584 | 0.243からディスクのフォーマットに時間がかかりすぎる。 | 2023-03-24 09:30 | |||||
| 0.252 | commodore/c64.cpp | c64 all versions | メディアサポート | 低 | 認証済み | Walker | |
| #08583 | 音量とボスBGMの不具合。 | 2023-03-25 22:01 | |||||
| 0.252 | konami/spy.cpp | spy,spyu | サウンド | 低 | 仮承認 | Alex7 | |