MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7470 件中 601 - 700 件目
元データ最終更新: 昨日 17:46
BugID ▼ レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#08703サービスモードでテキストがズレる。2023-07-11 19:14
0.256taito/qix.cppzookeep, zookeep2グラフィック認証済みBalthier
#08702起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-09 08:04
0.256taito/qix.cppkram, kram2, sdungeon, sdungeona, zookeep, zookeep2, zookeep3その他解決済み
(AJR)
Balthier
#08701自作のSCC PCMテストが動作しない。2023-07-11 19:58
0.256msx/msx1.cppmsx systemsサウンド認証済みhap
#08700入力系が間違って光線銃にマップされている。2023-07-11 20:11
0.256namco/namcos2.cppluckywld and clonesDIP/入力仮承認Balthier
#08699ステージワンというボイスがワンしか言わない。2023-07-06 06:05
0.256konami/nemesis.cpptwinbeeサウンド解決済み
(hap)
Fungi66
#086980.242からサウンドの再現度が落ちている。2023-07-07 01:21
0.256konami/nemesis.cppnemesisサウンド解決済み
(hap)
Fungi66
#08697透明で拡大縮小したグラフィック表示が間違っている。2024-06-06 17:07
0.256taito/taito_f3.cppkaiserknjグラフィック解決済み
(12Me21)
ywy
#08696光線銃入力設定だが、実機はXYレジスタを使う。2023-07-11 20:12
0.256taito/slapshot.cppopwolf3 and clonesDIP/入力仮承認Balthier
#08695アトラクトモードのマズルフラッシュの色が間違っている。2023-07-11 20:10
0.256taito/slapshot.cppopwolf3 and clones色/パレット認証済みBalthier
#086940.256から起動できなくなっている。2023-07-10 13:42
0.256midway/vegas.cppwarfa and clones, sf2049 and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(pmackinlay)
Hydreigon
#08693[aof] ボーナスステージ後にサウンドがこわれる。2023-11-07 15:58
0.256neogeo/neogeocd.cppneocdz [aof]サウンド重要 (ゲーム)解決済み
(dink)
Foxhack
#08692tapをインストールするとパフォーマンスが大きく落ちる。2025-03-30 07:39
0.256システムコアholub
#08691表示位置ずれなど。2023-07-04 18:09
0.256seta/downtown.cppmetafoxグラフィック解決済み
(AJR)
Robbbert
#08690右方向のステアリングが127でなく126までになる。2024-12-26 23:38
0.256namco/namcos2.cppdirtfoxjDIP/入力最小解決済み
(hap)
Balthier
#08689プレイ中にBGMが止まる。2023-07-17 07:33
0.256exidy/exidy.cpphardhat, pepper2, ventureサウンド解決済み
(hap)
hap
#08688-norotateで表示が反転している。2023-06-29 14:02
0.256cinematronics/cinemat.cppAll sets in cinemat.cppグラフィックBalthier
#08687スタート後にクラッシュする。2023-07-11 20:59
0.256sony/taitogn.cppzoooクラッシュ/フリーズ解決済み
(cuavas)
tvare
#08686-norotateで表示が反転してる。2023-06-29 14:03
0.256sega/segag80v.cppAll sets in segag80v.cppグラフィックBalthier
#08685サウンドが左によっている。2023-06-26 18:52
0.255midway/astrocde.cppwowサウンド解決済み
(hap)
Fungi66
#08684銃部分は光線銃ではなく据付けのアナログ入力デバイス。2023-06-29 01:11
0.255namco/namcos2.cppsgunner2 and clonesDIP/入力認証済みBalthier
#08683"MGT DISCiPLE"デバイスをつなぐとメインメニューのカーソルが動かない。2023-06-30 07:17
0.255sinclair/spec128.cppspec128クラッシュ/フリーズ認証済みArcadeShadow
#08682ジオラマテストでSCI ERRORが出る。2023-06-26 01:18
0.255namco/namcos2.cppbubbletr, bubbletrj, gollyghoDIP/入力仮承認Balthier
#08681画面反転の問題について。2023-07-01 10:58
0.255namco/namcos2.cppsgunner and clones, sgunner2 and clones画面反転/カクテルモードBalthier
#08680DIPを反転表示にすると、一部縦にズレる。2023-07-11 20:13
0.255taito/slapshot.cppAll sets in slapshot.cppグラフィック仮承認Balthier
#08679照準マークを画面上から下に動かすと、サービスモードの値がFFを超えて00に戻る。2026-01-01 07:01
0.255sega/segas32.cppalien3 and clonesDIP/入力解決済み
(Duke)
Balthier
#08677Insertキーでインタレースモードを"Interlaced (bitmap)"に切り替えるとハングする。2023-06-23 15:25
0.255nintendo/popeye.cppAll sets in popeye.cppグラフィック最小解決済み
(hap)
Balthier
#08676ハイレゾが少し変。2023-07-05 20:25
0.255sega/model2.cppvf2 and clonesゲームプレイ認証済みCow
#086755キーは両方のカウンタにコインが入る。6キーはクレジットは入るがカウンタは変わらない。2023-06-22 02:38
0.255taito/galastrm.cppgalastrmDIP/入力認証済みBalthier
#08674コイン入力が間違ったカウンタにロードされる。2023-06-22 08:26
0.255atari/harddriv.cppharddriv and clonesDIP/入力認証済みBalthier
#08673サービスモードのセルフテストに失敗する。2023-06-21 21:34
0.255atari/harddriv.cppharddriv and clonesDIP/入力仮承認Balthier
#08672セルフテストに失敗する。2023-06-21 14:49
0.255atari/harddriv.cppstunrun and clonesDIP/入力仮承認Balthier
#08670起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-06-25 14:11
0.255sega/stv.cppAll sets on stv.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08669コイン入力が壊れている。2023-06-21 14:38
0.255sega/segas32.cpporunners and clonesその他認証済みBalthier
#08668起動時にクレジットが勝手に入る。2023-06-25 14:12
0.255sega/segas16a.cppAll sets in segas16a.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08667起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-06-21 14:41
0.255taito/topspeed.cppAll sets in topspeed.cppその他認証済みBalthier
#08666起動時にクレジットが勝手に入る。2023-06-25 14:12
0.255sega/segahang.cppAll sets in segahang.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08665起動時にクレジットが勝手に入る。2023-06-25 14:11
0.255tatsumi/tx1.cppAll sets in tx1.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08664起動時勝手にクレジットが入る。2023-06-17 03:30
0.255sega/turbo.cppbuckrog and clones, subroc3dその他解決済み
(hap)
Balthier
#08663勝手にクレジットが入る。2023-06-25 07:32
0.255namco/namcos1.cppAll sets in namcos1.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08662PSGの音量バランスが悪い。2023-06-25 03:47
0.255sunelectronics/markham.cppbanbam, pettanpサウンド解決済み-MAME Source-
#08660コンティニュー有効のDIPスイッチが動作しない。2025-01-08 17:57
0.255namco/skykid.cppdrgnbstrDIP/入力解決済み
(Zach S.)
Cow
#08659opengl, bgfx: numscreens > 1でウィンドウモードが無効のとき、2つ目以降の画面が最小化される。2023-07-11 20:14
0.255インターフェイス仮承認ICEknight
#08658[バグかもね] 音量設定がリアルタイムで反映されない。2023-06-09 17:37
0.255midway/midzeus.cppmk4 and clonesサウンド認証済みICEknight
#08657[riveraid] スタートボタンが動作せず画面が化ける。2023-10-03 11:23
0.255a5200 [riveraid]ゲームプレイ認証済みRussell
#08656ジョイスティックの上と右が敏感すぎる。2023-06-09 00:19
0.255misc/micro3d.cppbotss, f15seDIP/入力解決済み
(cuavas)
danylopez123
#08655終了時にクラッシュする。2026-03-07 14:00
0.255amiga/cubo.cpplsrquizgクラッシュ/フリーズ認証済みRobbbert
#08651ゲームが起動しない。2025-01-19 19:11
0.255philips/cdi.cppquizard and clonesゲームプレイ解決済み
(pmackinlay)
Robbbert
#086504フロッピー未満の設定だとMAMEがクラッシュする。2023-06-03 09:55
0.255sharp/x68k.cppx68000クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(AJR)
r09
#08648デフォルトで液晶表示ハックが適用されている。2023-06-07 01:42
0.254sega/sms.cppgamegear and clonesグラフィックICEknight
#08647アスペクト比が正しくない。2023-06-07 08:19
0.254sega/sms.cppgamegear and clonesグラフィックICEknight
#08646bgfx画面が無いとフルスクリーン切り替え時にデフォルト値を返す。2023-05-30 20:38
0.254UIインターフェイス認証済みICEknight
#08645チルダキーメニューを表示中にフルスクリーンを切り替えるとクラッシュする。2023-05-30 20:17
0.254UIクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みICEknight
#08644[konamic2,konamic4] 起動時にフリーズ。2023-05-28 13:18
0.254nintendo/gb.cppgbcolor [konamic2,konamic4]ゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(cuavas)
ICEknight
#08643[newaddfm] 特定エリアで表示不具合あり。2023-05-27 13:14
0.254nintendo/gb.cppgbcolor [newaddfm]グラフィック認証済みICEknight
#08642[sml2] 背景中央部に表示不具合。2023-05-25 18:24
0.254nintendo/gb.cppgameboy and clones, gbcolor and clones [sml2 and clones]グラフィック認証済みICEknight
#08641VSyncとHLSLを同時に有効にすると速度が50%になる。2023-06-07 01:43
0.254画像処理Augusto
#08640HLSLでビットマップのプリスケールを2以上にすると画面の半分しか描画されない。2023-06-08 05:26
0.254画像処理Augusto
#08638MacOS でデバッガとても遅い。2025-03-21 00:19
0.253デバッガholub
#08636最後に使った画面エフェクトが"none"のとき保存されない。2023-05-13 07:10
0.254インターフェイス認証済みICEknight
#08634[riddick] 戦闘開始前にゲームが固まる。2023-05-14 05:42
0.254nintendo/snes.cppsnes [riddick and clones]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みFoxhack
#08632参照用の実機キャプチャ。2023-05-09 12:28
0.254taito/flstory.cppflstory, flstoryj実機資料最小仮承認TremiRodomi
#08631DIPスイッチ設定が逆。2023-05-09 01:13
0.254taito/ssrj.cppalpine set 1 onlyDIP/入力解決済み
(johnmcallister)
johnmcallister
#08630難易度のDIP設定が逆。2023-05-09 01:13
0.254galaxian/galaxian.cppjumpbugDIP/入力解決済み
(johnmcallister)
johnmcallister
#0862910秒に1フレームゲームがつっかかる。2023-05-10 00:09
0.254taito/taito_z.cppspacegunDIP/入力解決済み
(hap)
brainskis
#08628初回起動後ゲームスタート時にSpeedUpと喋る。2023-05-08 07:30
0.254konami/twin16.cppvulcan and gradius2サウンド解決済み
(AJR)
sadole
#08627___empty.iniの設定で一般設定が上書きされる。2023-05-09 21:16
0.254UIインターフェイス仮承認Robbbert
#08626アイテムスロットが満杯になると画面が化ける。2023-05-18 03:50
0.254nintendo/gba.cppgba [monstgat]グラフィック認証済みHeroponRikiBestest
#08625UIからsarpcを開始できない。2023-05-09 17:20
0.254UIインターフェイス解決済み
(cuavas)
Robbbert
#08622bgfx +opengl+hlslでNTSCを有効にすると黒画面になる。2023-05-02 20:51
0.254インターフェイス認証済みICEknight
#08620ファイルマネージャからROMをロードしてDATビューを開くとクラッシュする。2023-05-09 23:31
0.254UIクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(cuavas)
memo0304
#08618ゲームが別スロットにあると表示が小さくなる。2023-05-02 20:48
0.254sega/megatech.cppmegatechインターフェイス仮承認ICEknight
#08617グラフィックが表示されないかゴミがでる。2024-08-01 01:03
0.254sega/chihiro.cppAll games in sega/chihiro.cpp, possibly all sets in microsoft/xbox.cppグラフィック重要 (ゲーム)解決済み
(sz72)
Kale
#08616背景画像のグラデーションが正しくない。2023-05-12 13:36
0.254taito/halleys.cppbenberob実機資料最小仮承認TremiRodomi
#08615ベンチマーク中にエラーで落ちる。2024-12-20 23:58
0.254midway/midzeus.cppmk4クラッシュ/フリーズ重要 (本体)仮承認john_iv
#08614エンディングでフリーズする。2023-04-29 22:38
0.253seta/seta.cppextdwnhlクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
Dumple
#08613DIPで操作入力がない。2023-04-26 01:44
0.253cinematronics/jack.cpptripool, tripoolaDIP/入力解決済み
(hap)
chaneman
#08612情報モニタの位置が間違っている。2023-04-30 01:24
0.253sega/megatech.cppmegatechインターフェイス解決済み
(hap)
ICEknight
#08611[vecman2] 14面の縦パララックスエフェクトが正しくない。2023-04-26 03:07
0.253sega/mdconsole.cppgenesis and clones [vecman2 and clones]グラフィック仮承認ICEknight
#08610続けて複数のゲームを起動するとクラッシュする。2023-05-02 17:11
0.253nintendo/nss.cppnss_ncaa, nss_lwepクラッシュ/フリーズ仮承認Robbbert
#08609ランダムに終了する。2023-04-24 23:06
0.253dynax/royalmah.cppmjsenkaクラッシュ/フリーズ解決済み
(hap)
Robbbert
#08608[バグかもね] Ghost PilotsをZed Bladeの隣にマウントすると、ゲーム切り替え時にクラッシュする。2023-04-30 00:05
0.253neogeo/neogeo.cppneogeo -cart1 gpilots -cart2 zedbladeクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みCow
#08606Bilinear Filitering を Image Filtering に改名するご提案。2023-04-26 08:14
0.253インターフェイス機能追加Augusto
#08602スプライトが影しか表示されない。2023-04-15 23:16
0.253konami/ultraman.cppultramanグラフィック解決済み
(Osso)
Kale
#08601[zorgons] タイトル画面でスペースを押すとクラッシュする。2023-04-10 16:39
0.253tangerine/oric.cpporic1 [zorgons]クラッシュ/フリーズ解決済み
(galibert)
ArcadeShadow
#08600[khamrai] このゲームはReDumpセットからのものではない。2023-04-16 08:14
0.253sony/psx.cpppsu [khamrai]メディアサポート機能追加仮承認VasiliyFamiliya
#08599ラスボスの背景が一部ずれるのはオリジナルの動作。2023-04-09 09:50
0.251technos/ddragon.cppddragonグラフィック解決済みAugusto
#08598[satane,satanc] サンプル音再生時にノイズが入る。2023-05-24 18:57
0.253pc/ibmpc.cppibm5150 and clones [satane,satanc]サウンド仮承認ICEknight
#08597スタートボタンが動作しない。2023-10-03 11:19
0.253a5200ゲームプレイ解決済み
(AJR)
Ziggy
#08596無敵と自機無限のDIPスイッチは動作しない。2023-04-07 13:59
0.253taito/halleys.cpphalleysc, halleyscjp, halleyscja, halleyscj, halleysc87DIP/入力解決済みEllimist
#08595[macrosls] バックアップメモリに保存できない。2024-08-24 17:59
0.253nec/pce.cpppce [macrosls]ゲームプレイ認証済みVasiliyFamiliya
#08594[バグかもね] 離れた敵に攻撃が当たる。2023-04-16 15:17
0.253konami/crimfght.cppcrimfght,crimfghtj,crimfghtuゲームプレイ仮承認Alex7
#08593エンディングのスライドのオフセットが違っている。2023-04-19 10:47
0.253taito/taito_f3.cpplandmakr and clonesグラフィック解決済み
(ywy)
ywy
#08590キーを押すと音が止まらない。2023-04-19 14:28
0.252heathkit/h19.cpph19サウンド解決済み
(cuavas)
Robbbert
#08589mid-lineのアップデートレジスタコードがない。2023-03-26 08:46
0.252atari/a7800.cppa7800グラフィック仮承認Augusto
#08588[actraisr, ewj, ewj2] リセットボタンを二回押す必要がある。2023-03-30 01:00
0.252nintendo/snes.cppsnes and clones [actraisr and clones, ewj and clones, ewj2 and clones, others]クラッシュ/フリーズ認証済みICEknight
#08587bgfx: プリスケールの値がシェーダに影響したりしなかったりする。2023-03-26 07:32
0.252画像処理認証済みICEknight
#08586画面の明るさ、コントラスト、ガンマをデフォルトにリセットするときの問題。2026-01-04 05:14
0.252All sets in capcom/cps3.cpp, konami/hornet.cpp, jaleco/ms32.cpp, neogeo/neogeo.cpp, nintendo/nes.cpp, sega/model1.cpp and moreインターフェイス認証済みICEknight
#08585[tblade] 3人称視点の街のあとフリーズずる。2023-04-01 09:46
0.252nec/pce.cpppce [tblade]ゲームプレイ解決済み
(Kale)
Cow
#085840.243からディスクのフォーマットに時間がかかりすぎる。2023-03-24 09:30
0.252commodore/c64.cppc64 all versionsメディアサポート認証済みWalker
#08583音量とボスBGMの不具合。2023-03-25 22:01
0.252konami/spy.cppspy,spyuサウンド仮承認Alex7