| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 ▼ | ステータス | テスター | |
| #09072 | トラックボールの操作が45度回ってる。 | 2025-01-07 14:58 | |||||
| 0.273 | igs/igs011.cpp | vbowl, vbowlj | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
| #09071 | ローパスが未実装。ボスの爆発のアンプがない。 | 2025-04-13 06:35 | |||||
| 0.273 | dataeast/decocass.cpp | castfant | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09070 | 一部のチャンネルにローパスがかかっていない。 | 2025-01-07 15:04 | |||||
| 0.273 | dataeast/decocass.cpp | cdiscon1 | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09069 | [バグかもね] 一部の色が間違っている。 | 2025-01-06 18:21 | |||||
| 0.273 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | 色/パレット | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09068 | 背景の青グラデーションと星が表示されていない。 | 2025-02-12 01:44 | |||||
| 0.273 | sega/vicdual.cpp | spacetrk,spacetrkc | グラフィック | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09067 | タイルマップビューアでX軸反転が正しく動作しない。 | 2025-01-28 01:43 | |||||
| 0.273 | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | hap | |||
| #09065 | 音程が低すぎる。 | 2025-01-05 08:36 | |||||
| 0.273 | snk/lasso.cpp | lasso, chameleo, wwjgtin | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09063 | タイマーのグラフィックが表示されない。 | 2025-01-05 05:16 | |||||
| 0.273 | pacman/pacman.cpp | alibaba and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09062 | サウンドピッチが高すぎる。 | 2025-01-04 08:07 | |||||
| 0.273 | sanritsu/drmicro.cpp | drmicro | サウンド | 低 | 解決済み (125scratch) | 125scratch | |
| #09061 | [バグかもね] 背景は黒くなる。 | 2025-01-04 07:57 | |||||
| 0.273 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09060 | セーブステートを読み込むと表示が崩れる。 | 2025-01-03 19:56 | |||||
| 0.273 | gottlieb/gottlieb.cpp | krull | グラフィック | 低 | 解決済み (JimCarlTay) | JimCarlTay | |
| #09059 | 5面ボスの爆発スプライトが消えない。 | 2025-01-03 17:24 | |||||
| 0.273 | taito/taito_f3.cpp | gseeker | グラフィック | 低 | 仮承認 | ywy | |
| #09058 | ボイスサンプルの再生が正しくない。 | 2025-11-18 02:32 | |||||
| 0.273 | taito/scyclone.cpp | scyclone | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09055 | BGFXでbackend vulkanを使うとクラッシュする。 | 2025-01-03 19:38 | |||||
| 0.271 | グラフィック | 低 | 認証済み | Augusto | |||
| #09054 | 速度の問題。 | 2025-02-25 12:47 | |||||
| 0.271 | taito/bublbobl.cpp | tokio and clones | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #09053 | サウンドの遅れあり。 | 2024-12-30 06:42 | |||||
| 0.272 | taito/sbmjb.cpp | packysts | サウンド | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #09052 | リコイル出力が動作しない。 | 2024-12-28 15:22 | |||||
| 0.272 | sega/segaybd.cpp | rchase | その他 | 低 | 解決済み (AchillesPDX) | AchillesPDX | |
| #09046 | -video bgfxでメモリリークする。 | 2025-01-02 01:06 | |||||
| 0.272 | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
| #09027 | [バグかもね] クラッシュ音が間違って再生される。 | 2024-12-19 04:45 | |||||
| 0.272 | sunelectronics/route16.cpp | route16 and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09023 | ショット音が出ない。 | 2024-12-14 14:42 | |||||
| 0.272 | phoenix/phoenix.cpp | pleiads and clones | サウンド | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09015 | マイナーな問題。 | 2024-12-20 16:34 | |||||
| 0.272 | palm/palm.cpp | pilot1k | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #09010 | スロットコントローラのボタン配置が逆になっている。 | 2024-12-09 16:24 | |||||
| 0.272 | nec/pce.cpp | pce | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08996 | AYサウンドが1オクターブ高い。 | 2024-12-07 03:13 | |||||
| 0.272 | sigma/nyny.cpp | nyny and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #08995 | 一部のグラフィックが黒いステンシルになっている。 | 2024-12-06 06:27 | |||||
| 0.272 | dynax/dynax.cpp | tenkai, ougonhaib1, ougonhaib2, ougonhaib3 | グラフィック | 低 | 認証済み | cuavas | |
| #08994 | "trapped.wav"のサンプルが正しくループしない。 | 2026-03-29 10:33 | |||||
| 0.272 | universal/cosmic.cpp | panic and clones | サウンド | 低 | 指示待ち | 125scratch | |
| #08991 | ジャンプと歩く音が正しくない。 | 2025-03-27 03:55 | |||||
| 0.272 | nintendo/dkong.cpp | dkongjr and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #08989 | やられたときの音程が低い。 | 2024-12-06 05:23 | |||||
| 0.272 | sunelectronics/kangaroo.cpp | kangaroo and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #08988 | サウンドの間違いについて。 | 2024-12-06 06:49 | |||||
| 0.272 | phoenix/naughtyb.cpp | naughtyb and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #08986 | 歩く音とジャンプの音が低すぎて小さすぎる。 | 2026-03-08 22:34 | |||||
| 0.272 | nintendo/dkong.cpp | dkong and clones | サウンド | 低 | 指示待ち | 125scratch | |
| #08985 | 効果音が一部無い。 | 2024-12-05 08:38 | |||||
| 0.272 | galaxian/galaxian.cpp | jumpbug and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #08984 | サウンドがすべて半分の速度。クレジットの音がスタート時に鳴る。 | 2024-12-05 06:48 | |||||
| 0.272 | venture/suprridr.cpp | suprridr | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #08982 | ボイスと効果音が少し低い。 | 2025-04-17 23:45 | |||||
| 0.272 | capcom/cps1bl_pic.cpp | punipic, punipic2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
| #08980 | CDからデータをロードすると遅くなる。 | 2024-12-31 23:58 | |||||
| 0.272 | konami/konamim2.cpp | all sets in konamim2.cpp | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (Haze) | Hydreigon | |
| #08978 | ゲーム内のアンチエイリアス処理を無効にできない。 | 2024-11-28 09:11 | |||||
| 0.271 | nintendo/n64.cpp | n64 and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08977 | プレイヤー2の入力が無い。 | 2024-12-06 10:04 | |||||
| 0.271 | atari/asteroid.cpp | asteroid, asteroid1, asteroid2, astdelux, astdelux1, astdelux2 | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | PL1 | |
| #08970 | カウントダウンのタイミングが遅すぎる。 | 2024-11-19 02:25 | |||||
| 0.271 | irem/travrusa.cpp | shtrider | タイミング | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #08964 | カセットが認識されない。 | 2024-11-21 21:05 | |||||
| 0.271 | mattel/aquarius.cpp | aquarius | メディアサポート | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #08962 | アナログ入力の感度が高すぎる。 | 2025-01-12 04:29 | |||||
| 0.271 | konami/zr107.cpp | jetwave, jetwavej | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | mmarino4 | |
| #08961 | 以前に比べて画面がボケている。 | 2024-11-12 15:44 | |||||
| 0.271 | nintendo/aleck64.cpp | all in n64/aleck64 | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #08957 | DYUVテストの色表示がおかしい。 | 2025-03-27 13:34 | |||||
| 0.271 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [valdisc] | グラフィック | 低 | 解決済み | Slamy | |
| #08956 | [hotmario, zeldgamd] サウンドミキシング処理が正しくない。 | 2024-11-10 11:45 | |||||
| 0.271 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [hotmario, zeldgamd] | サウンド | 低 | 仮承認 | Slamy | |
| #08954 | タイトル画面のロゴが表示されない。 | 2024-11-08 23:26 | |||||
| 0.271 | sega/system1.cpp | pitfall2 and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #08949 | エネルギーバーと武器のグラフィックがかけている。 | 2024-11-06 15:22 | |||||
| 0.271 | dataeast/battlera.cpp | battlera and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #08948 | 0.186からデモ画面の下側にバーが表示されている。 | 2024-11-03 23:41 | |||||
| 0.271 | midway/seattle.cpp | carnevil, carnevil1 | グラフィック | 低 | 認証済み | 80sRay | |
| #08939 | カセットの録音がMIC出力ではなくスピーカー録音になっている。 | 2024-10-22 19:33 | |||||
| 0.251 | cantab/jupace.cpp | jupace | システムコア | 低 | 解決済み (pgimeno) | pgimeno | |
| #08937 | オリジナルの表示不具合が再現されていない。 | 2024-10-23 23:11 | |||||
| 0.270 | midway/mcr.cpp | tron | グラフィック | 低 | 指示待ち | Yonah | |
| #08934 | [64bit限定] OKIM6295の音量が低すぎる。 | 2024-10-12 01:54 | |||||
| 0.270 | dataeast/deco32.cpp | nslasher and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #08931 | 一部サウンドが鳴らない。 | 2024-10-06 17:51 | |||||
| 0.270 | namco/warpwarp.cpp | kaitein | サウンド | 低 | 仮承認 | ONZ | |
| #08930 | 影が表示されない。 | 2024-10-01 22:22 | |||||
| 0.270 | snk/hng64.cpp | fatfurwa | グラフィック | 低 | 仮承認 | ReyVGM | |
| #08929 | 影がバグっている。 | 2024-10-06 17:51 | |||||
| 0.270 | snk/hng64.cpp | fatfurwa | グラフィック | 低 | 仮承認 | ReyVGM | |
| #08927 | 各種表示問題。 | 2024-10-05 01:54 | |||||
| 0.270 | snk/hng64.cpp | buriki | グラフィック | 低 | 仮承認 | ReyVGM | |
| #08917 | シフトキーのMOD動作が反転している。 | 2025-11-03 08:22 | |||||
| 0.269 | apple/apple2.cpp | apple2, apple2p | DIP/入力 | 低 | 解決済み | SpecLad | |
| #08916 | 割り込み中のZ80データバスの値が正しくない。 | 2024-09-13 13:57 | |||||
| 0.251 | cantab/jupace.cpp | jupace | システムコア | 低 | 認証済み | pgimeno | |
| #08915 | エラーメッセージが間違っている。 | 2024-09-18 19:31 | |||||
| 0.269 | Any system that quickloads COM files | メディアサポート | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | ||
| #08914 | イントロシーンなどでディレイがかかる。 | 2026-09-07 23:57 | |||||
| 0.269 | sony/zn.cpp | jdredd, jdreddb | サウンド | 低 | 解決済み (smf) | yoshi200213 | |
| #08912 | [daimakai] エンディングのクリッピングがおかしい。 | 2024-10-02 22:26 | |||||
| 0.269 | nec/pce.cpp | sgx [daimakai] | グラフィック | 低 | 認証済み | dink | |
| #08910 | タイトル画面でキャラが色化けしている。 | 2024-09-01 15:56 | |||||
| 0.269 | nmk/nmk16.cpp | hachamf | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #08906 | "Presented by Konami"と"Getting Ready"とカウントダウンのボイスが再生されない。 | 2025-08-09 09:47 | |||||
| 0.268 | konami/nemesis.cpp | gradiusb | タイミング | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #08899 | 緑色の不具合が表示される。 | 2024-08-02 22:33 | |||||
| 0.268 | taito/exzisus.cpp | exzisusa, exzisust | 色/パレット | 低 | 認証済み | JimCarlTay | |
| #08897 | 起動するとすぐにコインが入る。 | 2024-11-12 09:19 | |||||
| 0.268 | jaleco/homerun.cpp | dynashot | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #08895 | 他のバージョンにはある音声チャンネルがない。 | 2025-03-25 21:11 | |||||
| 0.267 | snk/bbusters.cpp | bbustersu, bbustersua | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #08894 | DIPスイッチの設定について。 | 2024-07-22 09:38 | |||||
| 0.267 | igs/goldstar.cpp | nfb96 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | SnoopJohn | |
| #08893 | DIPスイッチ設定について。 | 2024-07-22 09:38 | |||||
| 0.267 | igs/goldstar.cpp | cmast91 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | SnoopJohn | |
| #08890 | MC6847でテストプログラムのタイミング問題あり。 | 2024-08-20 20:42 | |||||
| 0.267 | trs/coco12.cpp | coco | タイミング | 低 | 認証済み | tlindner | |
| #08886 | ベースの音が再生されない。 | 2024-07-19 18:41 | |||||
| 0.267 | nichibutsu/terracre.cpp | terracren | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | ONZ | |
| #08885 | [バグかもね] 英語から言語を切り替えられない。 | 2024-07-16 17:20 | |||||
| 0.267 | igs/lordgun.cpp | aliencha, alienchac | DIP/入力 | 低 | 認証済み | JimCarlTay | |
| #08882 | ロゴやヘリコプターがちらつく。 | 2024-07-13 16:50 | |||||
| 0.267 | sega/segas32.cpp | arescue, arescuej, arescueu | グラフィック | 低 | 認証済み | JimCarlTay | |
| #08881 | スプライトが大量に表示されたとき、スコアが点滅しない。3面ボス爆発シーン。 | 2024-08-12 12:57 | |||||
| 0.267 | toaplan/toaplan2.cpp | vfive | グラフィック | 低 | 指示待ち | Cow | |
| #08880 | テンポが違う。 | 2024-07-07 12:16 | |||||
| 0.267 | dataeast/decocass.cpp | cburnrub, cbunrub2, cburnrubj | サウンド | 低 | 認証済み | jackson2k2 | |
| #08878 | PORT_CONDITION入力で、DIP/設定メニューが正しくリフレッシュされない。 | 2024-07-17 08:02 | |||||
| 0.267 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (cuavas) | hap | |||
| #08877 | [バグかもね] 以前に比べて音程が高い。 | 2025-07-08 20:53 | |||||
| 0.266 | dataeast/tumbleb.cpp | suprtrio | サウンド | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #08876 | ステレオテープがミキシングされず、最初のチャンネルしか再生されない。 | 2026-01-04 01:31 | |||||
| 0.266 | sinclair/spec128.cpp | specpls2 and clones, cpc464 and clones, others with a monaural cassette device | メディアサポート | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08873 | オリジナルのドライブをWindowsでCHDに変換するときに化ける。 | 2025-12-15 15:55 | |||||
| 0.266 | konami/viper.cpp | p911j, p9112 (and, maybe all Konami Viper games) | メディアサポート | 低 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
| #08872 | light EFGH on solidで固まる。 | 2024-06-07 12:31 | |||||
| 0.263 | ibm/ibm6580.cpp | ibm6580 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | GeoKM | |
| #08870 | tracesymコマンドでシングルシンボルに対してNULL文字列が表示される。 | 2024-06-05 18:36 | |||||
| 0.266 | debugger | デバッガ | 低 | 解決済み (pmackinlay) | jman | ||
| #08869 | 武器とエネルギーのLCDセグメントが入れ替わっている。 | 2024-06-16 18:52 | |||||
| 0.266 | handheld/hh_sm510.cpp | topaliens | グラフィック | 低 | 解決済み | mmarino4 | |
| #08865 | 専用コントローラの定義がごちゃまぜになっている。 | 2025-06-06 22:53 | |||||
| 0.266 | nintendo/nes.cpp | famicom and clones | インターフェイス | 低 | 指示待ち | ICEknight | |
| #08864 | MOD BIOSを使うと実機ではエラーが起こるがMAMEは起きない。 | 2024-06-09 09:50 | |||||
| 0.265 | kaneko/suprnova.cpp | puzzloopu | 実機資料 | 低 | 指示待ち | Pr3tty F1y | |
| #08858 | 勝利画面からの遷移で不具合が起こる。 | 2024-04-28 23:17 | |||||
| 0.265 | atlus/cave.cpp | plegends, plegendsj | グラフィック | 低 | 仮承認 | xenyou | |
| #08853 | 難易度のDIP設定がボーナスライフ設定になっている。 | 2024-12-10 08:38 | |||||
| 0.264 | capcom/exedexes.cpp | exedexes, savgbees | DIP/入力 | 低 | 解決済み (ketburai) | ketburai | |
| #08848 | デフォルトの残機設定が2になっている。 | 2024-04-12 21:52 | |||||
| 0.264 | capcom/1942.cpp | 1942, 1942a, 1942b, 1942w | DIP/入力 | 低 | 解決済み (ketburai) | ketburai | |
| #08842 | 選択されたキャラクタパレットPROMが保存されない。 | 2024-11-18 21:25 | |||||
| 0.263 | irem/travrusa.cpp | travrusa | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #08841 | [darktowr] ライフ2での表示不具合。 | 2024-04-13 14:33 | |||||
| 0.262 | miltonbradley/vectrex.cpp | vectrex [darktowr] | グラフィック | 低 | 仮承認 | trj | |
| #08840 | MCUの同期問題について。 | 2024-03-31 03:41 | |||||
| 0.263 | capcom/lwings.cpp | avengers, buraiken | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | dink | |
| #08839 | デバッガの動作不具合。 | 2024-03-24 10:40 | |||||
| 0.263 | snk/ngp.cpp | ngp, ngpc | デバッガ | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #08838 | [hotmariop] 一部の効果音が再生されない。 | 2024-03-16 20:59 | |||||
| 0.263 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [hotmariop] | サウンド | 低 | 認証済み | ngoomie | |
| #08837 | [hotmariop] タイトルカードやスタート時にノイズが出る。 | 2024-03-16 20:47 | |||||
| 0.263 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [hotmariop] | サウンド | 低 | 認証済み | ngoomie | |
| #08835 | ネームエントリー画面が真っ黒。 | 2024-06-30 22:38 | |||||
| 0.262 | jaleco/megasys1.cpp | iganinju | グラフィック | 低 | 認証済み | as-0229 | |
| #08831 | 360ホイールで正しく動作しない。ハイスコア入力画面でわかる。 | 2024-03-20 04:21 | |||||
| 0.263 | taito/taito_z.cpp | contcirc | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | mrchrisster | |
| #08829 | デフォルトのBGFXチェーンで合成されたグラフィックがずれる。 | 2024-02-27 17:45 | |||||
| 0.262 | stern/cliffhgr.cpp | cliffhgr | グラフィック | 低 | 認証済み | john_iv | |
| #08828 | サウンドチェックのテキストが表示されない。 | 2024-02-27 17:38 | |||||
| 0.262 | namco/namcona1.cpp | numanath | グラフィック | 低 | 認証済み | BoxCubed | |
| #08825 | マウスが逆に動く。 | 2024-02-24 20:09 | |||||
| 0.262 | msx/sfkick.cpp | sfkick, sfkicka, spinkick | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #08824 | マージセットのAuditが無い。 | 2024-02-24 05:34 | |||||
| 0.262 | funworld/funworld.cpp | pool10j, pool10k | システムコア | 低 | 解決済み (hap) | john_iv | |
| #08817 | 1面で自機が動くと背景がスムーズにスクロールしない。 | 2024-06-01 08:46 | |||||
| 0.262 | taito/taito_f3.cpp | gunlock, gunlocko, rayforce, rayforcej | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | jwillicvh | |
| #08816 | ボーナスライフとリージョンの情報が間違っている。 | 2024-02-10 05:55 | |||||
| 0.262 | toaplan/toaplan1.cpp | truxton | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #08815 | [64bit限定] F3リセット後にかたまる。 | 2024-02-06 22:00 | |||||
| 0.262 | bmc/bmcbowl.cpp | bmcbowl | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | THS2022 | |
| #08813 | MSM5205の音量が低すぎる。 | 2024-01-31 16:40 | |||||
| 0.261 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabalus, cabalus2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #08811 | 動作可能に指定されているゲームが動かない。 | 2024-05-02 12:01 | |||||
| 0.261 | sharp/mz700.cpp | mz700 | メディアサポート | 低 | 認証済み | famigami | |
| #08810 | 実機よりすこし速い。 | 2024-01-25 23:06 | |||||
| 0.261 | midway/seattle.cpp | sfrush (and possibly others in seattle.cpp) | 速度 | 低 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #08803 | 画面の上と右に茶色いラインが出る。 | 2023-12-20 16:53 | |||||
| 0.261 | amerdart, amerdart2, amerdart3 | グラフィック | 低 | 認証済み | chaneman | ||