| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
インターフェイス | 低 | 解決済み | 修正済み | 2025-01-06 05:56 | 2025-01-28 01:43 |
| テスター | hap | 担当者 | hap | ソース | |
| バージョン | 0.273 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.274 | |
| 修正コミット | 99b2287 | プルリク | |||
| フラグ | |||||
| セット | |||||
| セット詳細 | |||||
| 概 要 | タイルマップビューアでX軸反転が正しく動作しない。 | ||||
| 詳 細 | Tilemap viewer doesn't account for screen flipx x/y when hovering mouse cursor over tiles. Try a game that has a tilemap and cocktail mode (chameleo or shtrider as random examples). Press F4 when it's player 2's turn and go to the tilemap viewer. Hover mouse cursor over a tile and above the screen it will say "Tilemap 1/1 (x y) = GFX0 #gfxnum:color. If the screen is flipped, it will read from the wrong coordinates and shows the tile info from the opposite side of the screen. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||