| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
DIP/入力 | 低 | 仮承認 | 未処理 | 2024-12-09 03:54 | 2024-12-09 16:24 |
| テスター | ICEknight | 担当者 |   | ソース | nec/pce.cpp |
| バージョン | 0.272 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | pce | ||||
| セット詳細 |
pce - PCエンジン | ||||
| 概 要 | スロットコントローラのボタン配置が逆になっている。 | ||||
| 詳 細 | The 6-button PC Engine controllers invert the layout for the two original buttons (and the extra one in the bottom row), which causes every non-6-button game to have their mappings inverted. To avoid the unskippable requirement to remap those first three buttons, these controllers would need to mirror the already established 6-button layout present in other systems such as the Mega Drive and the Saturn. | ||||
| 再現手順 | - Load pce/atomrobo - Button layout is correct: [Button II: Fire] - [Button I: Jump] - Change the controller to a 6-button one in: Slot Devices -> Ctrl -> arcade_pad_6 or avenue_pad_6 - Reset System - Button layout is now incorrect: [Button I: Jump] - [Button II: Fire] - [Button III] - Button layout should be: [Button III] - [Button II: Fire] - [Button I: Jump] | ||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||