| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #07679 | 2020-06-11 05:19 | ||||||
| 0.221 | システムコア | 低 | 仮承認 | ArcadeShadow | |||
| #07675 | アナログ操作が動作しない。 | 2020-06-07 13:11 | |||||
| 0.221 | gaelco/gaelco2.cpp | wrally2, wrally2a | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | oboewan42 | |
| #07676 | 音声の左右チャンネルが逆。 | 2020-06-07 13:10 | |||||
| 0.221 | gaelco/gaelco2.cpp | wrally2, wrally2a | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | oboewan42 | |
| #07672 | スタート時の星は実機では表示されない。 | 2020-06-05 20:36 | |||||
| 0.221 | nichibutsu/tubep.cpp | tubep, tubepb | グラフィック | 低 | 仮承認 | sasuke | |
| #06838 | 2020-06-05 04:22 | ||||||
| 0.193 | telenova/compis.cpp | compis, compis2 | メディアサポート | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
| #07671 | ハンドルが自動的にセンタリングしない。 | 2020-06-03 09:20 | |||||
| 0.221 | atari/atarisy1.cpp | roadblst and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tafoid) | Curseur | |
| #06635 | [バグかもね] 実機はMAMEよりもスムーズに動作する。 | 2020-06-03 01:48 | |||||
| 0.188 | technos/renegade.cpp | renegade and clones | 速度 | 低 | 解決済み (Kale) | Machone | |
| #07640 | 短辺の解像度が低すぎる。 | 2020-06-01 01:21 | |||||
| 0.220 | nichibutsu/armedf.cpp | armedf and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
| #07668 | [デバッグ限定] スタート時のアサート。 | 2020-05-31 22:16 | |||||
| 0.221 | midway/seattle.cpp | sfrush, sfrushrk and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #07664 | [デバッグ限定] スタート時のアサート。 | 2020-05-31 21:51 | |||||
| 0.221 | misc/skylncr.cpp | All machines in skylncr.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #07659 | 2020-05-31 03:47 | ||||||
| 0.220 | vtech/vsmile.cpp | vsmile [scoobydo] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | henhouseharry | |
| #07620 | "GAME OVER"の表示がスキップされる。 | 2020-05-30 23:45 | |||||
| 0.220 | nichibutsu/tubep.cpp | tubep, tubepb | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | sasuke | |
| #07621 | 爆発音やショットの音にローパスフィルタがかかってない。 | 2020-05-29 16:25 | |||||
| 0.220 | nichibutsu/tubep.cpp | tubep, tubepb | サウンド | 低 | 認証済み | sasuke | |
| #07655 | アトラクトモードの表示が正しくない。 | 2020-05-28 22:17 | |||||
| 0.220 | nichibutsu/armedf.cpp | legionj | グラフィック | 低 | 認証済み | sasuke | |
| #05766 | ゲーム名は"Armed Formation"ではなく"Armed F" | 2020-05-28 08:19 | |||||
| 0.155 | nichibutsu/armedf.cpp | armedf, armedff | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (J.J.Boy) | J.J.Boy | |
| #00434 | チャレンジングステージの後のバックスクロールステージで高速スクロールしない。またエレファントヘッドを取っても高速スクロールしない。 | 2020-05-27 16:58 | |||||
| 0.36rc2 | namco/gaplus.cpp | gaplus | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | Fujix | |
| #07663 | 背景の星表示領域が実機と異なる。 | 2020-05-27 16:58 | |||||
| 0.221 | namco/gaplus.cpp | gaplus and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
| #07269 | スクロール画面がおかしい。 | 2020-05-27 06:08 | |||||
| 0.207 | seta/seta2.cpp | penbros and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Leezer | |
| #06456 | シーン切り替え時のズーム+回転エフェクトがない。 | 2020-05-26 03:02 | |||||
| 0.180 | seta/seta2.cpp | mj4simai | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | system11 | |
| #06901 | 2020-05-24 10:02 | ||||||
| 0.195 | nintendo/snes.cpp | snes [jdredd and clones] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AmatCoder) | Gryzor1363 | |
| #05538 | 最初の画面でゲームが止まってしまう。 | 2020-05-24 03:28 | |||||
| 0.153 | bfm/bfcobra.cpp | all sets in bfcobra.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | kamilz | |
| #07657 | 2020-05-17 13:38 | ||||||
| 0.220 | trainer/selz80.cpp | selz80, dagz80 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #06559 | 2020-05-16 19:16 | ||||||
| 0.185 | apple/apple2gs.cpp | All sets in apple2gs.cpp | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (peterferrie) | Luigi30 | |
| #00987 | エンディングの表示がうまくシンクロしていない。特に背景がスクロールするときに、本来の位置からずれる。 | 2020-05-16 06:46 | |||||
| 0.56 | seta/seta2.cpp | myangel | 速度 | 低 | 解決済み | Kale | |
| #07369 | 中華キャラのアニメーションが化ける。 | 2020-05-14 17:32 | |||||
| 0.211 | namco/namconb1.cpp | machbrkr | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | MetalGod | |
| #07653 | タイトルと製造元が違う。 | 2020-05-12 11:53 | |||||
| 0.220 | galaxian/galaxian.cpp | galaxiani | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #07648 | DIPスイッチの説明が実機と異なる。 | 2020-05-11 20:14 | |||||
| 0.220 | nintendo/dkong.cpp | dkong3 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (xelnia) | xelnia | |
| #07652 | リリース年、製造元、タイトルが間違っている。 | 2020-05-11 19:09 | |||||
| 0.220 | irem/m10.cpp | andromed | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #07651 | リリース年、製造元、タイトルが間違っている。 | 2020-05-11 18:58 | |||||
| 0.220 | namco/warpwarp.cpp | sos | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #07638 | [バグかもね] BETキーがすぐにリピートしてしまう。 | 2020-05-10 21:02 | |||||
| 0.220 | subsino/subsino2.cpp | xtrain, mtrain, ptrain | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | joepublic | |
| #07642 | 5面や6面でたくさんのグラフィックが出てくるとスプライトが点滅したり消えたりする。 | 2020-05-10 17:57 | |||||
| 0.220 | toaplan/toaplan2.cpp | truxton2 | グラフィック | 中 | 仮承認 | mycophobia | |
| #05818 | 2020-05-09 04:51 | ||||||
| 0.157 | ussr/radio86.cpp | kr03 | DIP/入力 | 中 | 認証済み | demotester | |
| #06898 | セットの親子関係について。 | 2020-05-09 04:08 | |||||
| 0.193 | midw8080/8080bw.cpp | spclaser and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (GoldS_TCRF) | GoldS_TCRF | |
| #07171 | 2020-05-09 04:02 | ||||||
| 0.204 | sega/mdconsole.cpp | genesis [babyboom] | ドキュメント | 低 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
| #07198 | ゲーム名について。 | 2020-05-09 03:55 | |||||
| 0.205 | toaplan/slapfght.cpp | tigerh, tigerhb1, tigerhb2, tigerhb3, tigerj | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AntoPISA) | AntoPISA | |
| #07646 | DIPスイッチのドキュメント。 | 2020-05-09 03:52 | |||||
| 0.220 | midw8080/8080bw.cpp | galxwars, galxwars2, galxwarst, galxwarst2, starw, starw1 | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | jkburks | |
| #07591 | コインAカウンタを表示すると、裏で常にコインが投入され続けているのがわかる。 | 2020-05-09 02:30 | |||||
| 0.219 | pacman/jrpacman.cpp | crush, maketrax | DIP/入力 | 低 | 解決済み (dukdukgoos) | dukdukgoos | |
| #07629 | リリース年度は1981。 | 2020-05-09 01:52 | |||||
| 0.220 | universal/ladybug.cpp | snapjack | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #07634 | ダブルアップのDIPスイッチ設定が逆。 | 2020-05-09 00:34 | |||||
| 0.220 | subsino/subsino2.cpp | mtrain | DIP/入力 | 低 | 解決済み (joepublic) | joepublic | |
| #07635 | Stop2とStop3はビッグとスモールも兼ねている。 | 2020-05-09 00:34 | |||||
| 0.220 | subsino/subsino2.cpp | mtrain | DIP/入力 | 低 | 解決済み (joepublic) | joepublic | |
| #05148 | 2020-05-08 11:28 | ||||||
| 0.148 | skeleton/ht68k.cpp | ht68k | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #07643 | ダブルアップゲームで勝つとゲームが止まる。 | 2020-05-08 10:27 | |||||
| 0.220 | seta/seta2.cpp | endrichs | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | joepublic | |
| #07639 | [バグかもね] BETキーがすぐにリピートしてしまう。 | 2020-05-04 08:57 | |||||
| 0.220 | subsino/subsino.cpp | victor6 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | joepublic | |
| #07637 | [バグかもね] 設定画面の入力が敏感すぎる。 | 2020-05-04 08:55 | |||||
| 0.220 | subsino/subsino.cpp | crsbingo | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | joepublic | |
| #01813 | そのままではROM、RAMチェック画面で停止するので、F2キーを押しながら起動してEEPROMを初期化する必要がある。 | 2020-05-03 22:30 | |||||
| 0.125u1 | konami/vendetta.cpp | vendetta and clones | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | maquette2 | |
| #06572 | エミュレーション速度が違っている。 | 2020-05-02 14:15 | |||||
| 0.185 | jaleco/ms32.cpp | bnstars bnstars1 | 速度 | 中 | 仮承認 | system11 | |
| #07636 | [バグかもね] イベント4で Oh No!! の文字が欠けたりする。 | 2020-05-01 21:35 | |||||
| 0.220 | konami/circusc.cpp | circusc and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | izius | |
| #07628 | "Configure Machine"メニューに入るときmame.iniがロードできない。 | 2020-04-30 16:18 | |||||
| 0.220 | UI Configure Machine | インターフェイス | 中 | 仮承認 | ozfalcon | ||
| #07632 | デバッガコマンドを実行すると画面が崩れる。 | 2020-04-30 13:38 | |||||
| 0.220 | sega/segac2.cpp | all games in segac2.cpp | デバッガ | 低 | 認証済み | JSDS | |
| #07633 | 敵の動きが実機と異なり、アトラクトモードが途中で終わってしまう。 | 2020-04-29 23:40 | |||||
| 0.220 | taito/volfied.cpp | volfied and clones | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | sasuke | |
| #07616 | ラッドラリーのボイスROMなので正しく声が再生されない。 | 2020-04-26 02:02 | |||||
| 0.220 | sega/segas32.cpp | radr, radrj, radru | サウンド | 低 | 解決済み (zozo) | alphabeta2 | |
| #07617 | グラフィックの表示不具合あり。 | 2020-04-25 14:46 | |||||
| 0.220 | konami/rungun.cpp | rungun | グラフィック | 低 | 解決済み | kapitostes | |
| #07612 | [バグかもね] 4面の終わりでゲームが進めなくなる。 | 2020-04-25 06:35 | |||||
| 0.220 | irem/m92.cpp | uccopsaru | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | John_Nada | |
| #00392 | アトラクトモード中のオーケストラヒット音が外れている。M1では正しく再生されていて、MAMEでも以前は正常だった。 | 2020-04-24 14:43 | |||||
| 0.97 | jaleco/cischeat.cpp | f1gpstar | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | SportsDude | |
| #07615 | リリース年は1991。 | 2020-04-23 13:48 | |||||
| 0.220 | dataeast/cninja.cpp | mutantf, mutantf2, mutantf3, mutantf4, deathbrd | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #07606 | ルースターズのアトラクトモードでスプライトが欠けている。 | 2020-04-22 04:30 | |||||
| 0.219 | capcom/cps1.cpp | 3wonders | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
| #00836 | 手前のオブジェクトとGoやMission Completeなどのメッセージでプライオリティがおかしい。 | 2020-04-17 15:25 | |||||
| 0.122u5 | irem/m92.cpp | uccops | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #07610 | ダイヤルデータの読み込み方法のせいで、白か黒の車を3速と4速に入れられない。 | 2020-04-12 20:58 | |||||
| 0.220 | atari/sprint2.cpp | sprint2 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | vidpro1 | |
| #07560 | mamedumpコマンドでクラッシュする。 | 2020-04-09 13:40 | |||||
| 0.218 | misc/cave.cpp | hotdogst | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | JSDS | |
| #07451 | 2020-04-08 07:47 | ||||||
| 0.214 | yamaha/fb01.cpp | fb01 | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | cmonkey | |
| #07609 | BGM選択時に左側にグラフィック化けが出る。 | 2020-04-08 06:42 | |||||
| 0.219 | sega/segaorun.cpp | outrunb, outrundxa, outrundx, outrundxj, outrunra | グラフィック | 低 | 解決済み | Kekule | |
| #07605 | 道路の見えない凹凸でタイムが落ちる。 | 2020-04-05 05:14 | |||||
| 0.219 | sega/model1.cpp | vr | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | hydef | |
| #07602 | 敵が画面上部の16列の間にいると弾が当たらない。 | 2020-04-04 13:00 | |||||
| 0.219 | seibu/raiden2.cpp | raiden2, raidendx, raiden | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Kale | |
| #07603 | 2020-04-03 13:59 | ||||||
| 0.219 | nintendo/snes.cpp | snes [asterix] | ドキュメント | 最小 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
| #07600 | 実機では惑星はめったに現れない。MAMEでは頻繁に出てくる。 | 2020-03-31 18:41 | |||||
| 0.219 | atari/starshp1.cpp | starshp1, sharshpp | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Antny | |
| #07529 | ペダル入力のセンターがずれている。 | 2020-03-28 22:26 | |||||
| 0.217 | sega/model1.cpp | swa, swaj | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
| #07229 | アナログ操作がマッピングされていない。 | 2020-03-22 18:30 | |||||
| 0.206 | taito/taito_z.cpp | enforceja | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | MetalGod | |
| #02343 | 後半の面でゲームがフリーズする。 | 2020-03-20 19:33 | |||||
| 0.127u4 | sega/segac2.cpp | ribbit | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (MetalliC) | Smitdogg | |
| #07593 | 2020-03-18 12:20 | ||||||
| 0.219 | nintendo/snes.cpp | snespal [sstrike] | グラフィック | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #06913 | 入力が反転している。 | 2020-03-14 11:21 | |||||
| 0.195 | misc/esripsys.cpp | turbosub | DIP/入力 | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #07518 | 修正の提出。 | 2020-03-14 06:13 | |||||
| 0.216 | sigma/spiders.cpp | spiders | サウンド | 低 | 解決済み (vidpro1) | vidpro1 | |
| #05331 | レース開始後ステアリングに触れないと左右どちらかに進み続ける。 | 2020-03-14 02:42 | |||||
| 0.150 | konami/nemesis.cpp | konamigt, rf2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (mmarino4) | scoobydude51 | |
| #07588 | 2020-03-12 22:18 | ||||||
| 0.219 | nintendo/snes.cpp | snespal | メディアサポート | 最小 | 認証済み | ArcadeHistory | |
| #07592 | hiscore.dat パースエラーが起こる | 2020-03-11 08:15 | |||||
| 0.219 | neogeo/neogeo.cpp | viewpoin | プラグイン | 低 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #07581 | プロテクトのせいで、時間が立つと難易度が上がる。 | 2020-03-10 15:38 | |||||
| 0.219 | sega/segahang.cpp | sharrier, sharrier1 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | cmonkey | |
| #07590 | 2020-03-10 07:02 | ||||||
| 0.219 | nintendo/snes.cpp | snes [galivan2] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #04467 | [バグかもね] パレットの色違いあり? | 2020-03-10 05:04 | |||||
| 0.143u3 | midway/williams.cpp | blaster, blastero, blasterkit | 色/パレット | 低 | 仮承認 | MacBoxPPC | |
| #05635 | シューティングゲームに進めない。 | 2020-03-10 02:50 | |||||
| 0.154 | subsino/subsino2.cpp | xplan | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #07582 | 2020-03-09 20:06 | ||||||
| 0.219 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sonic3p1] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | DJX | |
| #07589 | 実機では8面(アトランタ)で雪が表示される。 | 2020-03-08 16:32 | |||||
| 0.219 | sega/segaorun.cpp | toutrun | グラフィック | 低 | 解決済み | MetalGod | |
| #07368 | テニスが見つからない。 | 2020-03-08 00:11 | |||||
| 0.211 | atari/pong.cpp | pongd | グラフィック | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #07580 | テストモードボタンの組み合わせが動作しない。 | 2020-03-02 08:18 | |||||
| 0.219 | nmk/nmk16.cpp | bjtwin | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | danylopez123 | |
| #07038 | ハイスコア入力後でもBGMが止まらない。 | 2020-03-01 08:51 | |||||
| 0.199 | sega/segahang.cpp | sharrier | サウンド | 低 | 解決済み (cmonkey) | Chris Hutt | |
| #00954 | イントロ部で、画面が高速スクロールするところで、キャラ化けがしばらく表示される。 | 2020-03-01 08:39 | |||||
| 0.37b5 | tehkan/tecmo16.cpp | fstarfrc | グラフィック | 低 | 解決済み (Tahg) | Jonemaan | |
| #07575 | [バグかもね] 最初のマッチに勝利するとクラッシュする。 | 2020-02-29 01:27 | |||||
| 0.218 | sega/segas16b.cpp | hwchampjd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #03708 | メッセージウィンドウの透過表示が実装されていない。 | 2020-02-27 21:03 | |||||
| 0.136u2 | dataeast/deco32.cpp | nslasher, nslasherj, nslashers | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | Jerry | |
| #05554 | DIPスイッチ設定情報。 | 2020-02-25 03:43 | |||||
| 0.153 | nichibutsu/nbmj8991.cpp | hyouban | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (kamilz) | kamilz | |
| #07562 | 水面のグラフィック不具合がおきている。 | 2020-02-20 02:24 | |||||
| 0.218 | seibu/seibuspi.cpp | rdft | グラフィック | 低 | 解決済み (MetalliC) | BPzeBanshee | |
| #07565 | Windows ExplorerからMAMEを起動するとクラッシュすることがある。 | 2020-02-16 01:49 | |||||
| 0.218 | クラッシュ/フリーズ | 最小 | 仮承認 | Robbbert | |||
| #07566 | 2020-02-16 01:49 | ||||||
| 0.218 | sega/mdconsole.cpp | genesis [altbeast and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | kmg | |
| #07541 | 最終面でクラッシュする。 | 2020-02-14 15:33 | |||||
| 0.217 | sega/model1.cpp | swa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | georgc3 | |
| #06762 | 大きなスプライトが現れるとBGMの速度が落ちる。 | 2020-02-07 18:46 | |||||
| 0.191 | dataeast/karnov.cpp | chelnov | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #07079 | プレイヤー2のスマートボムが正しく動作しない。 | 2020-02-05 03:54 | |||||
| 0.200 | suna/suna8.cpp | sparkman, sparkmana | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (dink) | Kale | |
| #07428 | 2020-02-04 14:42 | ||||||
| 0.213 | vtech/vsmileb.cpp | vsmileb | メディアサポート | 中 | 解決済み (Osso) | Sterophonick | |
| #07557 | コイン入力が動作しない。 | 2020-02-04 02:46 | |||||
| 0.217 | dataeast/karnov.cpp | wndrplnt | DIP/入力 | 中 | 解決済み (MetalliC) | jkburks | |
| #07336 | 2020-02-02 01:39 | ||||||
| 0.209 | mattel/intv.cpp | intv, intvoice [b17bomb] | サウンド | 低 | 解決済み | tvare | |
| #01138 | [バグかもね] 砂漠面の右端が切れる。バグか? | 2020-01-26 05:36 | |||||
| 0.97u4 | midway/midwunit.cpp | umk3r10, umk3r11, umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | qapo | |
| #07554 | 2020-01-25 23:24 | ||||||
| 0.217 | motorola/m68705prg.cpp | All machines in m68705prg.cpp | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #07555 | 背景がずれている。 | 2020-01-25 23:04 | |||||
| 0.217 | midway/midwunit.cpp | umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07533 | スプライトが化けている。グラフィックが表示されない。 | 2020-01-23 02:43 | |||||
| 0.217 | jaleco/bnstars.cpp | bnstars1 | グラフィック | 中 | 解決済み (jkm900) | MetalGod | |