カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 低 | 認証済み | 未処理 | 2020-04-29 19:39 | 2020-04-29 23:40 |
テスター | sasuke | 担当者 |   | ソース | taito/volfied.cpp |
バージョン | 0.220 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | |||||
セット | volfied and clones | ||||
セット詳細 |
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概 要 | 敵の動きが実機と異なり、アトラクトモードが途中で終わってしまう。 | ||||
詳 細 | The enemy movement in the attract demo is different from the PCB. This causes the player dead on the second demo screen , and the demo ends without clearing it. In the PCB demo, when player splits the field, all the small enemies are in the right half and it clears the stage at the end, but in MAME, there is one small enemy in the left half, which will cause player to miss. MAME Movie: | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |