| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▲ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #07950 | ゲームモードやキャラ選択画面のBGMに不具合がある。 | 2021-04-21 01:31 | |||||
| 0.230 | neogeo/neogeo.cpp | twinspri | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Keade | |
| #01448 | コントローラを中央にすると、少しずつ右に動いていく。 | 2008-07-24 17:57 | |||||
| 0.123u2 | midway/mcr.cpp | twotiger | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #00519 | 戦艦の砲撃に当り判定がない。 | 2013-08-07 12:37 | |||||
| 0.37b15 | midway/mcr.cpp | twotiger | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #02439 | マルチセッション時にクラッシュする。 | 2015-01-11 06:59 | |||||
| 0.127u5 | tatsumi/tx1.cpp | tx1 | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #05367 | [バグかもね] ブックキーピングを見るとクレジットAとBにクレジットが入力があったことになっている。 | 2025-01-09 06:06 | |||||
| 0.151 | tatsumi/tx1.cpp | tx1, buggyboy, buggyboyjr | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (hap) | scoobydude51 | |
| #04734 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-03 02:57 | |||||
| 0.145u4 | gottlieb/gottlieb.cpp | tylz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Pugsy) | Tafoid | |
| #00633 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-03-14 06:50 | |||||
| 0.122u5 | gottlieb/gottlieb.cpp | tylz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00132 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-02-07 21:37 | |||||
| 0.122u5 | gottlieb/gottlieb.cpp | tylz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01536 | [デバッグ限定] -debugでAccess Violationエラー。 | 2008-03-17 09:40 | |||||
| 0.123u5 | suna/suna16.cpp | uballoon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00836 | 手前のオブジェクトとGoやMission Completeなどのメッセージでプライオリティがおかしい。 | 2020-04-17 15:25 | |||||
| 0.122u5 | irem/m92.cpp | uccops | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #07612 | [バグかもね] 4面の終わりでゲームが進めなくなる。 | 2020-04-25 06:35 | |||||
| 0.220 | irem/m92.cpp | uccopsaru | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | John_Nada | |
| #00672 | アトラクトモードで、プレイヤーが動かない。 | 2008-02-02 03:13 | |||||
| 0.65 | irem/m92.cpp | uccopsj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | J.J.Boy | |
| #08303 | 不明DIPスイッチはデモサウンドの切り替え。 | 2022-05-03 00:40 | |||||
| 0.242 | sega/system1.cpp | ufosensi, ufosensib | DIP/入力 | 低 | 解決済み (kmg) | Fortuna | |
| #09095 | ハイライトした項目の黄色グラデーションが1ステップずれている。 | 2025-01-23 03:08 | |||||
| 0.273 | UI | インターフェイス | 最小 | 解決済み (cuavas) | hap | ||
| #08966 | 一部のソフトリストのクローンセットの親が間違っている。 | 2024-11-15 00:05 | |||||
| 0.271 | UI | インターフェイス | 最小 | 解決済み (cuavas) | ICEknight | ||
| #08646 | bgfx画面が無いとフルスクリーン切り替え時にデフォルト値を返す。 | 2023-05-30 20:38 | |||||
| 0.254 | UI | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight | ||
| #08645 | チルダキーメニューを表示中にフルスクリーンを切り替えるとクラッシュする。 | 2023-05-30 20:17 | |||||
| 0.254 | UI | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | ICEknight | ||
| #08627 | ___empty.iniの設定で一般設定が上書きされる。 | 2023-05-09 21:16 | |||||
| 0.254 | UI | インターフェイス | 低 | 仮承認 | Robbbert | ||
| #08625 | UIからsarpcを開始できない。 | 2023-05-09 17:20 | |||||
| 0.254 | UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | Robbbert | ||
| #08620 | ファイルマネージャからROMをロードしてDATビューを開くとクラッシュする。 | 2023-05-09 23:31 | |||||
| 0.254 | UI | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | memo0304 | ||
| #08552 | 特定の文字で終わるコントロール名の表示問題。 | 2023-01-29 16:47 | |||||
| 0.251 | UI | インターフェイス | 最小 | 解決済み (cuavas) | Gryzor1363 | ||
| #08539 | 最初のロード時サムネイルがボケる。 | 2023-01-04 14:34 | |||||
| 0.250 | UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | jez9999 | ||
| #08137 | "Favorites"システムフィルタで選択しないとクラッシュする。 | 2021-11-23 09:57 | |||||
| 0.237 | UI | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | ||
| #08121 | MAMEのUIがマシン開始を検出しない。 | 2021-10-31 10:35 | |||||
| 0.237 | UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | ozfalcon | ||
| #07978 | ファイルマネージャーがクラッシュする。 | 2021-05-16 14:37 | |||||
| 0.231 | UI | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | kmg | ||
| #07928 | ソフトリストでDAT Viewのアイコンが表示されない。 | 2022-04-30 09:58 | |||||
| 0.230 | UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | ArcadeHistory | ||
| #07824 | エミュレートキーボードのあるシステムでUIを無効・有効化すると間違ったメッセージが出る。 | 2021-04-03 07:41 | |||||
| 0.226 | UI | インターフェイス | 最小 | 解決済み (cuavas) | StHiryu | ||
| #07756 | s_smp romが見えていない。 | 2020-09-27 16:31 | |||||
| 0.224 | UI | インターフェイス | 中 | 解決済み (cuavas) | VasiliyFamiliya | ||
| #07550 | UIでスロットデバイスのBIOSを変更するとAccess Violationエラーが起こる。 | 2022-04-30 09:52 | |||||
| 0.217 | UI | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Firewave | ||
| #07234 | 内部UIの右コラムについて。 | 2019-02-13 23:29 | |||||
| 0.206 | UI | インターフェイス | 低 | 仮承認 | illando | ||
| #07218 | VideoオプションでVideo Modeを選択できない。 | 2019-02-13 10:46 | |||||
| 0.206 | UI | インターフェイス | 低 | 認証済み | Balthier | ||
| #06822 | 英語以外でメニューのハイライトがされない。 | 2018-01-04 02:57 | |||||
| 0.193 | UI | インターフェイス | 低 | 認証済み | Firewave | ||
| #06711 | EXITオプションで終了すると最後のゲームがセーブされない。 | 2017-10-12 20:33 | |||||
| 0.190 | UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | Robbbert | ||
| #06677 | 別なマシンを選択すると例外が発生する。 | 2021-01-31 08:31 | |||||
| 0.189 | UI | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | wuemura | ||
| #06675 | デバイスからBIOSを選択すると例外が発生する。 | 2020-10-20 22:10 | |||||
| 0.189 | UI | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | ||
| #06335 | Input (general) メニューが正しく表示されない。 | 2016-08-02 13:00 | |||||
| 0.176 | UI | インターフェイス | 中 | 解決済み (cuavas) | Tafoid | ||
| #07549 | ソフト選択を開くと、AddressSanitizer: new-delete-type-mismatchが出る。 | 2022-11-05 18:30 | |||||
| 0.217 | UI (tab menu) | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | ||
| #00918 | ビルトインUIとnamcos.1cゲームの表示問題。 | 2008-02-18 15:35 | |||||
| 0.118u2 | namco/namcos1.cpp | UI and namcos1.c problem | マルチセッション | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #07628 | "Configure Machine"メニューに入るときmame.iniがロードできない。 | 2020-04-30 16:18 | |||||
| 0.220 | UI Configure Machine | インターフェイス | 中 | 仮承認 | ozfalcon | ||
| #04702 | メニューから一段戻るところが、ゲームに戻る動作をする。 | 2012-03-07 06:32 | |||||
| 0.145u1 | UI Menus | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | NekoEd | ||
| #06402 | 項目の順序を切り替えるとソフトウェアリストがバグる。 | 2017-04-05 01:59 | |||||
| 0.176 | UI: | インターフェイス | 低 | 解決済み (Bletch) | Robbbert | ||
| #06288 | お気に入り表示時にカテゴリを選択すると例外が発生する。 | 2016-07-17 16:50 | |||||
| 0.175 | UI: | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | -Misc Reporters- | ||
| #08774 | Joe ChinがGuitar Tutorial画面に出てこない。 | 2023-10-16 13:33 | |||||
| 0.259 | namco/namcos12.cpp | ujlnow | グラフィック | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #01239 | ビギナーモードを選ぶとテニスボールの色が黄色から赤っぽく変わる。 | 2008-02-16 09:26 | |||||
| N/A | misc/artmagic.cpp | ultennis | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #07356 | 左右の入力がマップされていない。 | 2019-06-13 00:59 | |||||
| 0.210 | sega/segas16b.cpp | ultracin | DIP/入力 | 中 | 認証済み | MetalGod | |
| #08602 | スプライトが影しか表示されない。 | 2023-04-15 23:16 | |||||
| 0.253 | konami/ultraman.cpp | ultraman | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | Kale | |
| #05199 | 正しいゲーム名は「稱霸世界 - 超時空冠軍」。リージョンは香港ではなく台湾。 | 2013-05-22 03:43 | |||||
| 0.148u5 | dynax/ddenlovr.cpp | ultrchmph | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Fujix) | Fujix | |
| #07430 | 2022-12-05 14:25 | ||||||
| 0.211 | nintendo/nes.cpp | ultstunt & clones | グラフィック | 中 | 解決済み (AJR) | Gryzor1363 | |
| #07555 | 背景がずれている。 | 2020-01-25 23:04 | |||||
| 0.217 | midway/midwunit.cpp | umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #01337 | Kitanaのプロファイル画面で、目の下に黒い線がある。 | 2008-02-20 01:03 | |||||
| N/A | midway/midwunit.cpp | umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01336 | Reptileのプロファイル画面で、彼の手のひらに穴が空いたように見える。 | 2008-02-20 01:02 | |||||
| N/A | midway/midwunit.cpp | umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01335 | 洞窟面で、背景の一部が欠けている。 | 2008-02-20 01:00 | |||||
| N/A | midway/midwunit.cpp | umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01334 | Scorpionでプレイして、スピアの技を出すと、声が途切れる。 | 2016-06-03 19:44 | |||||
| N/A | midway/midwunit.cpp | umk3 | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01137 | [バグかもね] 教会の面で、影が2番目の背景レイヤーに隠れてしまう。ジャンプするとよくわかる。 | 2018-10-02 18:37 | |||||
| 0.60 | midway/midwunit.cpp | umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | Jonemaan | |
| #00751 | Scorpionでプレイ中、ヒモ系のアイテムを持ったときに、もし左側なら、左・左・左Shiftのコマンドを入力すると、「Get over here!」と言うはずだが、MAMEでは「Get ov」しか言わない。 | 2018-10-10 01:39 | |||||
| 0.37b5 | midway/midwunit.cpp | umk3 | サウンド | 低 | 解決済み | MC68K | |
| #00692 | パレット化けの問題。 | 2008-02-15 00:12 | |||||
| 0.37b5 | midway/midwunit.cpp | umk3 | 色/パレット | 低 | 解決済み | MC68K | |
| #00691 | 隠しキャラをアンロックするとパレットが壊れる。 | 2008-02-15 00:12 | |||||
| 0.59 | midway/midwunit.cpp | umk3 | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01138 | [バグかもね] 砂漠面の右端が切れる。バグか? | 2020-01-26 05:36 | |||||
| 0.97u4 | midway/midwunit.cpp | umk3r10, umk3r11, umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | qapo | |
| #05017 | サウンドが不完全、また間違って再生される。 | 2012-09-25 12:54 | |||||
| 0.147 | cinematronics/jack.cpp | unclepoo | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04417 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2011-10-25 11:33 | |||||
| 0.143u1 | cinematronics/jack.cpp | unclepoo | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #09338 | ブレンドエフェクトが実装されていない。 | 2025-12-21 04:53 | |||||
| 0.283 | taito/undrfire.cpp | undrfire and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #09321 | スクロール時にスプライトがずれる。 | 2025-12-11 20:56 | |||||
| 0.283 | taito/undrfire.cpp | undrfire and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
| #06865 | 照準を表示するDIPスイッチをオンにするとメッセージが出続ける。 | 2025-01-08 21:38 | |||||
| 0.194 | taito/undrfire.cpp | undrfire and clones | インターフェイス | 最小 | 解決済み (hap) | NekoEd | |
| #09323 | ゲーム名は"ダービーダービー" | 2025-12-17 01:33 | |||||
| 0.145u6 | misc/unkhorse.cpp | unkhorse | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Wayder | |
| #05955 | DIPスイッチの情報。 | 2017-08-01 22:05 | |||||
| 0.162 | dynax/hnayayoi.cpp | untoucha | DIP/入力 | 低 | 解決済み | D Go Go Fan | |
| #05566 | DIPスイッチ情報 | 2017-02-14 18:28 | |||||
| 0.153 | dynax/hnayayoi.cpp | untoucha | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | kamilz | |
| #00854 | フレームスキップを上げるとフラグを通り抜ける。 | 2008-04-05 02:10 | |||||
| 0.37b8 | sega/system1.cpp | updown | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #01399 | 最初のコイン投入音が鳴らない。 | 2008-02-22 07:32 | |||||
| 0.115u2 | sega/system1.cpp | upndown | サウンド | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #06601 | 魚雷などのSEが鳴らない。 | 2021-10-20 23:52 | |||||
| 0.186 | amiga/upscope.cpp | upscope | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #05555 | 起動するとサービスモードになってしまう。 | 2014-05-13 23:02 | |||||
| 0.153 | amiga/upscope.cpp | upscope | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Duke) | M.A.S.H. | |
| #04360 | 入力ポートのPORT_CENTERDELTA設定が、PORT_KEYDELTAの値を上書きしてしまう。 | 2011-06-06 02:06 | |||||
| 0.142u4 | amiga/upscope.cpp | upscope + others | DIP/入力 | 中 | 解決済み (galibert) | Haze | |
| #07364 | システム設定変更後に表示不具合。 | 2022-07-15 05:41 | |||||
| 0.210 | acorn/aristmk5.cpp | USA sets in aristmk5.cpp | グラフィック | 中 | 仮承認 | Roberto Fresca | |
| #06258 | 点数計算の背景色がおかしい。 | 2018-09-13 01:44 | |||||
| 0.174 | sony/taitogn.cpp | usagi | グラフィック | 低 | 解決済み (smf) | Kale | |
| #08152 | [バグかもね] 特定のコンボで固まる。 | 2021-12-18 21:19 | |||||
| 0.238 | sega/naomi.cpp | usagiym | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Kale | |
| #04877 | 表示が右側にずれている。 | 2015-07-08 21:41 | |||||
| 0.146 | seta/seta.cpp | usclssic | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | M.A.S.H. | |
| #01535 | [デバッグ限定] -debugでAccess Violationエラー。 | 2008-03-17 09:39 | |||||
| 0.123u5 | seta/seta.cpp | usclssic | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00654 | 2人プレーができない。プレイヤー2のスタートボタンが動作していないようだ。 | 2008-06-29 06:18 | |||||
| 0.88u1 | seta/seta.cpp | usclssic | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | Nomax | |
| #02170 | バナー編集時にキーボード入力が必要だが、ドライバにはキーボードは実装されていない。 | 2018-07-06 12:56 | |||||
| 0.127 | misc/usgames.cpp | usg32 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
| #07037 | "No keyboard detected"のメッセージが出るがキーボードのスロットない。 | 2018-07-01 10:50 | |||||
| 0.199 | misc/usgames.cpp | usgames and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08843 | No sound | 2024-03-26 00:30 | |||||
| 0.261 | homebrew/uzebox.cpp | uzebox | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #07608 | 2020-07-15 03:06 | ||||||
| 0.220 | homebrew/uzebox.cpp | uzebox | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #04052 | 起動後"No Characteriser Table @ ceee"のメッセージが出てクラッシュする。 | 2010-09-12 15:45 | |||||
| 0.139u2 | barcrest/mpu4vid.cpp | v4bios | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #08238 | 影が表示されない。 | 2022-03-02 18:13 | |||||
| 0.241 | namco/namcos2.cpp | valkyrie | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #08558 | セットアップメニュー後、黒いバーが上に表示される。 | 2025-04-17 23:26 | |||||
| 0.251 | nmk/nmk16.cpp | vandyke | 色/パレット | 低 | 認証済み | mamefan | |
| #00655 | [バグかもね] DIPスイッチでサービスモードをON/OFFすると再起動するが、ROM/RAMテストの直後に例外エラーでゲームが落ちる。サウンドCPUのプロテクトのせいだろうか? | 2025-04-17 23:25 | |||||
| 0.56 | nmk/nmk16.cpp | vandyke, vandykejal, vandykejal2 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #00249 | カクテルモード、または画面反転DIPスイッチを設定しても、スコア表示は反転しない。バグかそれとも正常動作なのか? | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.36 Final | snk/mainsnk.cpp | vangrd2 | 画面反転/カクテルモード | 最小 | 解決済み (robiza) | Frotz | |
| #00507 | [バグかもね] ハイスコアが表示されるまでアトラクトモードを進めると、ハイスコア一覧がハイスコア入力画面になっている。 | 2022-06-02 15:54 | |||||
| 0.36b16 | snk/mainsnk.cpp | vangrd2, madcrash, sgladiat | グラフィック | 低 | 解決済み | Lord Caos | |
| #09113 | BGM音量が大きすぎ、サンプルサウンドの音量が小さい。 | 2026-07-17 18:30 | |||||
| 0.274 | snk/snk6502.cpp | vanguard | サウンド | 低 | 認証済み | JimCarlTay | |
| #08189 | 4方向ショットのサンプル音が欠ける。 | 2025-12-17 08:50 | |||||
| 0.239 | snk/snk6502.cpp | vanguard | サウンド | 低 | 認証済み | vidpro1 | |
| #03363 | MAMEでは敵のショット音がカスカスになっている。 | 2019-07-07 03:44 | |||||
| 0.133 | snk/snk6502.cpp | vanguard, vanguardc, vanguardj | サウンド | 低 | 認証済み | Gyrovision | |
| #01555 | アトラクトモード、プレイ中の画面が乱れる。0.91から起きているが、以前よりひどい。 | 2021-12-21 09:03 | |||||
| 0.123u6 | pacman/jrpacman.cpp | vanvan, vanvanb, vanvank | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | totalfreedom75 | |
| #02108 | ショットを撃つとBGMのテンポが変わる。 | 2023-11-12 22:21 | |||||
| 0.126u4 | dataeast/vaportra.cpp | vaportra, vaportrau, kuhga | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | vidpro1 | |
| #01938 | レース開始数秒でフリーズする。 | 2008-06-28 17:04 | |||||
| 0.125u8 | midway/seattle.cpp | vaportrx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #00976 | レース後のリザルト画面でクラッシュする。 | 2009-01-15 01:24 | |||||
| 0.115u4 | midway/seattle.cpp | vaportrx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #08387 | ゲームが特定の状況でフリーズする。 | 2022-08-02 03:50 | |||||
| 0.245 | midway/seattle.cpp | vaportrx, calspeed, hyprdriv, sfrush, sfrushrk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Hydreigon | |
| #05638 | INIT中にハングする。 | 2014-08-11 04:53 | |||||
| 0.154 | midway/seattle.cpp | vaportrx, vaportrxp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03582 | [デバッグ限定] -autosaveを指定してステートをロードするときに音割れが発生する。 | 2015-01-04 03:47 | |||||
| 0.135u3 | Various | サウンド | 低 | 認証済み | Firewave | ||
| #02731 | OKI6295の音量についてメッセージが出る。 | 2009-01-15 08:17 | |||||
| 0.128u5 | various | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Fujix | ||
| #02622 | Refresh Speed設定を使うと音が歪む。 | 2008-11-05 00:32 | |||||
| 0.128 | Various | サウンド | 低 | 仮承認 | Yonah | ||
| #02530 | [デバッグ限定] cpuint.cのアサート。 | 2008-10-12 22:28 | |||||
| 0.127u7 | Various | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Firewave | ||