| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 解決済み | 実機のバグ | 2008-02-12 15:52 | 2020-01-26 05:36 |
| テスター | qapo | 担当者 |   | ソース | midway/midwunit.cpp |
| バージョン | 0.97u4 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | バグかもね | 旧BugID | umk3097u4gre | ||
| セット | umk3r10, umk3r11, umk3 | ||||
| セット詳細 |
umk3 - Ultimate Mortal Kombat 3 (rev 1.2) umk3r10 - Ultimate Mortal Kombat 3 (rev 1.0) umk3r11 - Ultimate Mortal Kombat 3 (rev 1.1) | ||||
| 概 要 | 砂漠面の右端が切れる。バグか? | ||||
| 詳 細 | Since 0.63, in the "desert" stage when you walk to the right edge of screen, there is a little graphic bug. 1.0 (umk3r10), 1.1 (umk3r11) and 1.2 (umk3) all have this bug. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||