カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-02-06 02:22 | 2008-04-05 02:10 |
テスター | Fujix | 担当者 |   | ソース | sega/system1.cpp |
バージョン | 0.37b8 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.115u2 | |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | 旧BugID | upndown37b8gre | |||
セット | updown | ||||
セット詳細 |
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概 要 | フレームスキップを上げるとフラグを通り抜ける。 | ||||
詳 細 | When you set the frame skip 6, 8, 9, 10 or 11,collision detection of the player's car misses occasionally. It seems to happen when 60 isdivisible by the count of fps. When the bug is not reproduced, try resetting or relaunching MAME a few times. | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |