| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
| #06926 | 残ライフのDIPスイッチの設定が間違っている。 | 2018-03-31 08:16 | |||||
| 0.193 | galaxian/galaxian.cpp | amidars | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | GoldS_TCRF | |
| #06898 | セットの親子関係について。 | 2020-05-09 04:08 | |||||
| 0.193 | midw8080/8080bw.cpp | spclaser and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (GoldS_TCRF) | GoldS_TCRF | |
| #06503 | ボーナスライフのDIP設定が間違っている。 | 2017-02-17 17:25 | |||||
| 0.174 | galaxian/galaxian.cpp | galaxianmo | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | GoldS_TCRF | |
| #00838 | fatfury1: 背景の空の部分に黒い線が現われる。ジャンプしたときなど。ssideki3: フィールドの左端に線が表示される。 | 2010-09-02 01:26 | |||||
| 0.122u6 | neodriv.hxx | fatfury1, ssideki3 | グラフィック | 低 | 解決済み | goatman64 | |
| #03899 | 実機よりも音程が高い。 | 2010-06-23 21:04 | |||||
| 0.138 | atari/cloak.cpp | All sets in cloak.c | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Gnome99 | |
| #03872 | ゲームの選択画面でクラッシュする。 | 2011-05-26 08:05 | |||||
| 0.138 | sega/saturn.cpp | vmahjong | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Gnome99 | |
| #07551 | 2022-12-05 14:25 | ||||||
| 0.217 | nintendo/nes.cpp | nes [galivan] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (girosintornillos) | girosintornillos | |
| #07479 | Caveのロゴの背景にハイスコア画像が残る。 | 2019-11-24 01:28 | |||||
| 0.215 | misc/cave.cpp | ddonpach, ddonpachj, donpacha | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | girosintornillos | |
| #07448 | シフトするとターボがかかってしまう。 | 2019-10-07 22:33 | |||||
| 0.214 | taito/taito_z.cpp | sci, scia, scij, scin, sciu | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (girosintornillos) | girosintornillos | |
| #07444 | 残ライフのDIPスイッチ設定が間違っている。 | 2019-10-12 12:46 | |||||
| 0.214 | seta/seta.cpp | blandia, blandiap | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (girosintornillos) | girosintornillos | |
| #07442 | 残ライフのDIPスイッチの設定が間違っている。 | 2019-10-12 12:47 | |||||
| 0.214 | gaelco/gaelco.cpp | biomtoy, biomtoya, biomtoyb, biomtoyc, bioplayc | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (girosintornillos) | girosintornillos | |
| #08413 | DIPスイッチ情報。 | 2022-10-29 16:38 | |||||
| 0.247 | irem/m90.cpp | dicegame | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (giro-X) | giro-X | |
| #08244 | ボーナスライフのDIPスイッチが間違っている。 | 2022-04-01 14:12 | |||||
| 0.241 | taito/taito_l.cpp | raimais, raimaisj, raimaisjo | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Steve Coomber) | giro-X | |
| #07776 | Zone Dの1P側とZone Uの2P側の背景がおかしい。 | 2024-06-01 17:18 | |||||
| 0.225 | taito/taito_f3.cpp | dariusgx | グラフィック | 低 | 解決済み | giro-X | |
| #02221 | サウンドがかなりやばい。 | 2008-10-09 18:24 | |||||
| 0.127 | metro/metro.cpp | blzntrnd | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | GinsuVictim | |
| #06646 | 100%の速度でも動作が5分の1になっている。 | 2017-08-10 05:04 | |||||
| 0.185 | sega/segac2.cpp | sonicfgt | 速度 | 中 | 解決済み | GIGI88200 | |
| #06644 | 2人プレーヤーモードができない。 | 2017-08-06 22:40 | |||||
| 0.185 | sega/segae.cpp | tetrisse | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Haze) | GIGI88200 | |
| #08747 | ボスのグラフィックが画面に残る。 | 2023-09-04 15:20 | |||||
| 0.257 | seibu/raiden.cpp | raiden,raidena,raidenu | グラフィック | 中 | 仮承認 | ggmaximo | |
| #03268 | セーブステートを使っていると、2回目のプレイ時にクレジットが無限になる。 | 2010-03-02 07:31 | |||||
| 0.132 | namco/galaga.cpp | All sets in galaga.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (couriersud) | Germano | |
| #01549 | デモプレイ中にプレイヤー1のスコアが増える。 | 2009-04-08 09:54 | |||||
| 0.123u5 | dataeast/astrof.cpp | astrof, astrof2, sstarbtl | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Germano | |
| #01540 | デモプレイ中にハイスコアが00000にリセットされる。-autosaveを使った時だけ発生する。 | 2023-08-19 00:50 | |||||
| 0.123u5 | dataeast/astrof.cpp | acombat, acombato | ステート保存/再生 | 最小 | 認証済み | Germano | |
| #01814 | サンプルサウンドが鳴らない。 | 2008-05-21 08:52 | |||||
| 0.125 | vsystem/tail2nos.cpp | YM2608 games (tail2nos, sformula, wc90, mechatt) | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | geoslake | |
| #07372 | X11光線銃ルーチンが正しいX11ディスプレイを確認しないためクラッシュする。 | 2019-10-20 03:52 | |||||
| 0.211 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (GeorgeMcMullen) | GeorgeMcMullen | |||
| #07541 | 最終面でクラッシュする。 | 2020-02-14 15:33 | |||||
| 0.217 | sega/model1.cpp | swa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | georgc3 | |
| #05324 | キューブが表示されない。 | 2018-11-23 11:56 | |||||
| 0.150 | misc/cubeqst.cpp | cubeqst, mach3, usvsthem and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | georgc3 | |
| #03472 | 起動テストでSound D/RAMチップとListen for Toneテストでエラーが出る。 | 2019-01-28 22:19 | |||||
| 0.134 | midway/midvunit.cpp | wargods | サウンド | 低 | 解決済み | georgc3 | |
| #08872 | light EFGH on solidで固まる。 | 2024-06-07 12:31 | |||||
| 0.263 | ibm/ibm6580.cpp | ibm6580 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | GeoKM | |
| #08270 | 2022-04-18 21:14 | ||||||
| 0.241 | tvgames/generalplus_gpl16250_nan | jak_gtg | ドキュメント | 低 | 解決済み (geforcefly) | geforcefly | |
| #08269 | 効果音が間違っている。 | 2022-03-26 06:00 | |||||
| 0.241 | midway/tmaster.cpp | tm3k, tm4k, tm5k, tm7k, tm8k | サウンド | 低 | 仮承認 | geforcefly | |
| #06983 | サウンドのテンポが速すぎる。 | 2018-05-27 23:24 | |||||
| 0.197 | merit/mtouchxl.cpp | mtchxl6k (possibly others) | サウンド | 低 | 解決済み (crazyc) | geforcefly | |
| #06066 | 動作が速すぎる。 | 2015-11-11 02:33 | |||||
| 0.167 | itech/iteagle.cpp | All gtfore sets | 速度 | 低 | 認証済み | geforcefly | |
| #05277 | 設置の手引きとDIP設定書。 | 2017-08-02 01:40 | |||||
| 0.149u1 | capcom/cps1.cpp | sf2accp2 | ドキュメント | 最小 | 解決済み | geforcefly | |
| #04504 | テストモードで設定を変更しても失敗する。 | 2026-10-12 20:18 | |||||
| 0.143u6 | williams/seattle.cpp | blitz2k | DIP/入力 | 低 | 認証済み | geforcefly | |
| #01559 | サウンドの再生ピッチが2倍になっている。 | 2008-05-02 10:41 | |||||
| 0.123u6 | merit/meritm.cpp | All sets in meritm.c | サウンド | 低 | 解決済み | geforcefly | |
| #09562 | 動画の表示速度が速すぎる。 | 2026-10-09 07:37 | |||||
| 0.289 | itech/iteagle.cpp | virtpool | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | GeekyFerret | |
| #09556 | トライアルモードでビギナーコースが常に選択される。 | 2026-09-22 09:06 | |||||
| 0.289 | snk/hng64.cpp | roadedge | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | GeekyFerret | |
| #09512 | エンジンサウンドが壊れている。 | 2026-08-06 09:18 | |||||
| 0.289 | sega/segahang.cpp | enduror | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | GeekyFerret | |
| #09508 | 右パンチとファイア・シールド入力が入れ替わっている。 | 2026-08-01 16:37 | |||||
| 0.289 | williams/seattle.cpp | biofreak | DIP/入力 | 低 | 認証済み | GeekyFerret | |
| #09507 | DIPでフリープレイの設定を変更できない。 | 2026-10-06 05:59 | |||||
| 0.289 | williams/midzeus.cpp | invasnab | DIP/入力 | 低 | 認証済み | GeekyFerret | |
| #08372 | サービスメニューで音量調整するとエラーが起こる。 | 2022-07-15 21:55 | |||||
| 0.245 | atari/jaguar.cpp | All cojag sets | サウンド | 低 | 認証済み | GeekyFerret | |
| #08361 | Central Valleyのコースでテクスチャが点滅する。 | 2026-10-12 20:26 | |||||
| 0.244 | williams/seattle.cpp | calspeed | グラフィック | 低 | 認証済み | GeekyFerret | |
| #07801 | コースの当たり判定について。 | 2021-07-15 04:44 | |||||
| 0.226 | sega/model2.cpp | motoraid, motoraiddx | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | GeekyFerret | |
| #07800 | デバッグモードを有効にするとMAMEが落ちる。 | 2022-03-05 08:21 | |||||
| 0.226 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | GeekyFerret | |
| #07799 | アトラクトモードが途中でスキップされる。 | 2020-11-25 05:32 | |||||
| 0.226 | midway/seattle.cpp | blitz99 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (tedgreen) | GeekyFerret | |
| #07798 | サービスモードにアクセスしようとするとMAMEがクラッシュする。 | 2022-11-02 18:40 | |||||
| 0.226 | atari/jaguar.cpp | fishfren | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | GeekyFerret | |
| #07627 | ランダムなタイミングで車がスタックする。 | 2026-03-05 11:16 | |||||
| 0.220 | konami/gticlub.cpp | gticlub (and clones) | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | GeekyFerret | |
| #07626 | 車をまっすぐ走らせられない。 | 2022-02-18 16:59 | |||||
| 0.220 | atari/harddriv.cpp | strtdriv | DIP/入力 | 低 | 認証済み | GeekyFerret | |
| #06874 | セルフテストをONにすると黒画面で固まる。 | 2018-09-03 05:19 | |||||
| 0.194 | midway/seattle.cpp | blitz | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tedgreen) | GeekyFerret | |
| #06389 | 上下キーによるゲーム選択が1個飛びになる。 | 2016-11-10 09:07 | |||||
| 0.177 | Internal UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (bradhugh) | gcomes | ||
| #05535 | 2023-03-30 08:19 | ||||||
| 0.153 | その他 | 低 | 認証済み | gauel | |||
| #03463 | コインエイジのDIP設定が間違っている。 | 2009-10-06 00:36 | |||||
| 0.134 | galaxian/galaxian.cpp | kingball, kingballj | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Gatinho | |
| #07149 | 1面クリア後、画面の上端が点滅する。 | 2018-11-22 02:36 | |||||
| 0.203 | universal/docastle.cpp | dowild | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Gary Walton | |
| #01666 | 実機比較テスト結果。 | 2017-11-13 10:28 | |||||
| 0.37b8 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrst | 比較テスト | 低 | 認証済み | Gary Walton | |
| #01031 | 実機との比較テスト。 | 2008-02-08 22:33 | |||||
| 0.37b16 | nichibutsu/wiping.cpp | wiping | 比較テスト | 低 | 認証済み | Gary Walton | |
| #01030 | 実機との比較テスト。 | 2009-04-10 14:25 | |||||
| 0.57 | sega/system1.cpp | starjack | 比較テスト | 低 | 解決済み (aaron) | Gary Walton | |
| #01029 | 実機との比較テスト。 | 2022-03-13 21:52 | |||||
| 0.56 | tecmo/senjyo.cpp | starforc | 比較テスト | 低 | 認証済み | Gary Walton | |
| #01028 | 実機との比較テスト。 | 2009-09-03 08:50 | |||||
| 0.61 | galaxian/galaxian.cpp | scramble | 比較テスト | 低 | 解決済み | Gary Walton | |
| #01027 | 実機との比較結果。 | 2014-04-17 13:59 | |||||
| 0.37b10 | phoenix/phoenix.cpp | pleiads | 比較テスト | 低 | 認証済み | Gary Walton | |
| #01026 | 実機との比較結果。 | 2024-12-05 22:11 | |||||
| 0.37b10 | phoenix/phoenix.cpp | phoenix | 比較テスト | 低 | 認証済み | Gary Walton | |
| #01025 | 実機との比較結果。 | 2022-02-06 23:12 | |||||
| 0.37b8 | universal/mrdo.cpp | mrdot | 比較テスト | 低 | 認証済み | Gary Walton | |
| #01023 | 実機比較テスト結果。 | 2008-04-04 03:37 | |||||
| 0.37b8 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrst | 比較テスト | 低 | 解決済み (aaron) | Gary Walton | |
| #01022 | 実機比較テスト結果。 | 2019-10-08 07:31 | |||||
| 0.37b9 | universal/docastle.cpp | dowild | 比較テスト | 低 | 解決済み (AJR) | Gary Walton | |
| #01021 | 実機比較テスト結果。 | 2010-05-29 00:29 | |||||
| 0.62 | universal/docastle.cpp | dorunrun2 | 比較テスト | 低 | 認証済み | Gary Walton | |
| #03759 | デモプレイの面順序が実機と異なる。 | 2010-03-04 02:20 | |||||
| 0.136 | konami/twin16.cpp | gradius2, gradius2a, gradius2b, vulcan, vulcana, vulcanb | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | gamestone | |
| #03756 | デモプレイの6面終了後、ハイスコア一覧画面が現れる直前、背景の星空が一瞬変になる。 | 2016-11-09 17:57 | |||||
| 0.136 | konami/twin16.cpp | gradius2, gradius2a, gradius2b, vulcan, vulcana, vulcanb | グラフィック | 低 | 解決済み | gamestone | |
| #03275 | MAMEでは音程が全て高い。 | 2009-08-16 09:43 | |||||
| 0.132 | konami/hornet.cpp | gradius4 | サウンド | 低 | 解決済み (R. Belmont) | gamestone | |
| #05732 | MCS-48ゲームWPDにウォッチポイントを設定するとクラッシュする。 | 2018-12-09 14:45 | |||||
| 0.155 | All games using MCS-48 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | furrykef | ||
| #09551 | テクスチャがちらつく。 | 2026-09-22 09:22 | |||||
| 0.289 | williams/vegas.cpp | gauntdl | グラフィック | 低 | 仮承認 | Fungi66 | |
| #09151 | サウンドが少し速く、音程も高い。 | 2025-04-12 01:12 | |||||
| 0.276 | midway/mcr3.cpp | rampage | サウンド | 低 | 仮承認 | Fungi66 | |
| #08699 | ステージワンというボイスがワンしか言わない。 | 2023-07-06 06:05 | |||||
| 0.256 | konami/nemesis.cpp | twinbee | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #08698 | 0.242からサウンドの再現度が落ちている。 | 2023-07-07 01:21 | |||||
| 0.256 | konami/nemesis.cpp | nemesis | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #08685 | サウンドが左によっている。 | 2023-06-26 18:52 | |||||
| 0.255 | midway/astrocde.cpp | wow | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #08391 | BGMの一部パートが鳴らなくなった。 | 2025-02-01 08:29 | |||||
| 0.246 | konami/battlnts.cpp | battlnts | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #08379 | SEが鳴らない。 | 2022-07-22 17:52 | |||||
| 0.245 | konami/asterix.cpp | asterix | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #08327 | DIP設定変更後、敵基地破壊音が壊れる。 | 2023-04-24 23:11 | |||||
| 0.244 | namco/galaga.cpp | bosco | サウンド | 低 | 解決済み (hackbar) | Fungi66 | |
| #08238 | 影が表示されない。 | 2022-03-02 18:13 | |||||
| 0.241 | namco/namcos2.cpp | valkyrie | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #08230 | 4面で背景の穴部分の影が表示されない。 | 2024-04-15 14:43 | |||||
| 0.240 | taito/taito_f3.cpp | gunlock, rayforcej, rayforce | グラフィック | 低 | 認証済み | Fungi66 | |
| #08029 | 背景ノイズがステートロード後に消える。 | 2021-07-10 08:37 | |||||
| 0.233 | galaxian/galaxian.cpp | galaxian | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | Fungi66 | |
| #08008 | ゲーム中にソフトリセットがかかる。 | 2021-06-15 07:30 | |||||
| 0.232 | atari/starwars.cpp | esb | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (galibert) | Fungi66 | |
| #00001 | THIS IS A SANDBOX. Please use this entry for a posting test! | 2022-08-05 10:49 | |||||
| 0.143u6 | sega/segas18_astormbl.cpp | システムコア | 中 | 解決済み | Fujix2 | ||
| #09205 | ジェムが岩の手前に表示される。 | 2025-07-14 06:23 | |||||
| 0.278 | irem/m72.cpp | mrheli, bchopper | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Fujix | |
| #09172 | 背景の黒い部分は青く表示される。 | 2025-06-11 06:05 | |||||
| 0.277 | dataeast/bwing.cpp | zaviga | 色/パレット | 低 | 認証済み | Fujix | |
| #08567 | サウンドの音程が低い。 | 2023-03-01 15:41 | |||||
| 0.251 | alpha/equites.cpp | equites | サウンド | 低 | 認証済み | Fujix | |
| #08378 | list.xml でドライバ名にサブディレクトリをつけるご提案。 | 2022-07-23 02:14 | |||||
| 0.245 | ドキュメント | 機能追加 | 解決済み (cuavas) | Fujix | |||
| #08130 | TESTERS SITE IS NOT WORKING FOR SOME USERS. Sorry for inconvenience | 2021-11-15 11:32 | |||||
| 0.237 | その他 | 中 | 解決済み | Fujix | |||
| #07694 | ゲーム名はSOS GameではなくSOS。 | 2025-08-24 16:57 | |||||
| 0.222 | namco/warpwarp.cpp | sos | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Fujix | |
| #06437 | RCフィルタ追加以降音割れが起きている。 | 2022-01-08 17:29 | |||||
| 0.179 | konami/nemesis.cpp | nemesis, gwarrior, twinbee | サウンド | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #06434 | サウンドバランス再調整用数値。 | 2022-01-10 11:28 | |||||
| 0.179 | konami/nemesis.cpp | twinbee, nemesis, gwarrior | サウンド | 最小 | 認証済み | Fujix | |
| #06143 | 新UIのマスタセットはオリジナルではない。 | 2016-02-29 18:28 | |||||
| 0.171 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (dankan1890) | Fujix | |||
| #05834 | BGMなどの音程が違う。 | 2015-05-30 07:16 | |||||
| 0.158 | galaxian/galaxian.cpp | jumpbug, zigzag | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Fujix | |
| #05199 | 正しいゲーム名は「稱霸世界 - 超時空冠軍」。リージョンは香港ではなく台湾。 | 2013-05-22 03:43 | |||||
| 0.148u5 | dynax/ddenlovr.cpp | ultrchmph | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Fujix) | Fujix | |
| #05080 | ローマ字表記の修正について。 | 2012-12-14 08:24 | |||||
| 0.147u3 | dairesya, daisyari, youjyudn | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | Fujix | ||
| #05035 | DIPスイッチの情報。 | 2013-01-04 01:28 | |||||
| 0.147u1 | dynax/royalmah.cpp | janputer, ippatsu | DIP/入力 | 誤字 | 仮承認 | Fujix | |
| #05020 | このセットは「ジャンピューター」ではなく「ニューダブルベットマージャン」。 | 2013-11-11 21:31 | |||||
| 0.147 | dynax/royalmah.cpp | janputer | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Fujix | |
| #04650 | ゲーム名にタブ文字が含まれている。 | 2012-01-31 23:58 | |||||
| 0.144u7 | maygay/maygay1bsw.cpp | m1coro11n, m1coro11np, m1coro12n, m1coro12np, m1coro21n, m1coro21np, m1coro22n, m1coro31p, m1coro32n, m1coro32np | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Fujix | |
| #04567 | MSM5232のサスティンが長すぎる。 | 2023-05-31 06:07 | |||||
| 0.144u3 | taito/flstory.cpp | flstory | サウンド | 最小 | 解決済み (galibert) | Fujix | |
| #04566 | 音楽がステレオ出力されていない。一部のパートが鳴っていない。 | 2011-12-16 04:51 | |||||
| 0.144u3 | konami/rockrage.cpp | rockragej, rockrage, rockragea | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Fujix | |
| #04478 | ソフトリセットを1回か2回かけるとゲームが起動しなくなる。 | 2012-11-04 22:00 | |||||
| 0.143u4 | nichibutsu/nbmj8891.cpp | nbmj8688.c, nbmj8891.c, nbmj8900.c (hyhoo, hyhoo2, gionbana, mjsikaku, ohpaipee, club90s etc.) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Fujix | |
| #04452 | ゲームがランダムにフリーズする。 | 2012-08-02 10:40 | |||||
| 0.143u2 | seta/seta.cpp | daioha | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Fujix | |
| #04295 | ゲーム名は単に"Saint Dragon"。 | 2011-03-29 04:05 | |||||
| 0.141u4 | jaleco/megasys1.cpp | stdragon | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Fujix) | Fujix | |