| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
DIP/入力 | 最小 | 解決済み | 修正済み | 2022-03-07 08:51 | 2022-04-01 14:12 |
| テスター | giro-X | 担当者 | Steve Coomber | ソース | taito/taito_l.cpp |
| バージョン | 0.241 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.242 | |
| 修正コミット | 6eb7e25 | プルリク | #9381 | ||
| フラグ | |||||
| セット | raimais, raimaisj, raimaisjo | ||||
| セット詳細 |
raimais - レイメイズ (海外版, rev 1) | ||||
| 概 要 | ボーナスライフのDIPスイッチが間違っている。 | ||||
| 詳 細 | A quick one, hopefully. Bonus Life DIP in MAME has 4 possible outcomes, "80k and 160k", "80k only" (default), "160k only", "None". The incorrect one is "80k and 160k" only, because the game actually gives, in that case, a life every 80k points. (Other bonus life dips have been double checked up to 1M+) | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | Provided some savestates in proximity of multiples of 80k past the 160k, with such DIP setting used to quickly verify that a life is awarded. All savestates for mame 0.241. To reproduce the score just proceed with or without player turbo pressed., winning a life generates a jingle. raimais: a.sta 80k / b.sta 160k / c.sta 240k / d.sta 320k / e.sta 480k / f.sta 1040k raimaisj, raimaisjo: a.sta 240k / b.sta 320k | ||||
| 添付ファイル | |||||