| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
ステート保存/再生 | 低 | 解決済み | 修正済み | 2009-06-18 21:12 | 2010-03-02 07:31 |
| テスター | Germano | 担当者 | couriersud | ソース | namco/galaga.cpp |
| バージョン | 0.132 | 発生バージョン | 0.131u3 | 修正バージョン | 0.136u4 |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | All sets in galaga.c | ||||
| セット詳細 |
galaga - ギャラガ (Namco rev. B) | ||||
| 概 要 | セーブステートを使っていると、2回目のプレイ時にクレジットが無限になる。 | ||||
| 詳 細 | When you play a second Galaga game (after you restarted mame), the coinage plays in a loop. Credit FF is shown. This happens using -autosave or -state on a saved game. This behavior also shows in Xevious. Dig Dug reboots the game every time a save is reloaded. Bosconian seems to have similar issues as Galaga/Xevious. | ||||
| 再現手順 | This issue happens only if autostate save is activated. > mame galaga -autosave Play game till the game boots to title. Exit > mame galaga -autosave | ||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||