カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 最小 | 認証済み | 未処理 | 2008-03-18 10:42 | 2023-08-19 00:50 |
テスター | Germano | 担当者 |   | ソース | dataeast/astrof.cpp |
バージョン | 0.123u5 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | |||||
セット | acombat, acombato | ||||
セット詳細 |
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概 要 | デモプレイ中にハイスコアが00000にリセットされる。-autosaveを使った時だけ発生する。 | ||||
詳 細 | デモプレイ中にハイスコアが00000にリセットされる。 -autosaveを使った時だけ発生する。 | ||||
再現手順 | Play the game normally. When the game is over wait for demo play. All scores resets to 00000 after few seconds. Save State below (for 0.123u5): Place extracted auto.sta file into \sta\acombat\ subfolder Run Astro Combat. Let the asteroid destroy you, the game goes over. Now the hi-score and score-1 tags shows 2230 points. The demo play starts showing the Score Table, then the Game Title. After that you'll see the spaceship against the cyan enemies, the 1st pattern. When the spaceship die, all the scores resets to 00000, and more, the demo play restarts from Score Table instead to continue with purple enemies (2nd pattern). | ||||
追加情報 | The issue seems to happens only if you reached level 2 or higher. | ||||
添付ファイル | ![]() |