| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
比較テスト | 低 | 認証済み | 未処理 | 2008-04-04 03:34 | 2017-11-13 10:28 |
| テスター | Gary Walton | 担当者 |   | ソース | galaxian/galaxian.cpp |
| バージョン | 0.37b8 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
| セット | mooncrst | ||||
| セット詳細 |
mooncrst - ムーンクレスタ (ニチブツ版) | ||||
| 概 要 | 実機比較テスト結果。 | ||||
| 詳 細 | Setting both mame and PCB off together, everything is fine up to and including the sequence following the docking( i.e. docking and then the bug-type aliens ). During the *next* sequence, the PCB always dies first, leaving five (or six - it's hard to tell) aliens left. Mame dies a couple of seconds later leaving three aliens. This results in the next sequence being totally different as the PCB has ships II and III whilst mame has ships I and III. The demo sequence is not random and is the same each time it plays. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | This report is derived from bug1023 in 0.124u1. Video: | ||||
| 添付ファイル | |||||