MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7565 件中 4801 - 4900 件目
元データ最終更新: 今日 14:26
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▼
#03897スプライトが細かく乱れる。2017-06-23 01:03
0.138u2namco/namcona1.cppknckheadグラフィック低解決済みhap
#03870タイトル画面のハイライトする部分は実際には文字の部分だけになる。MAMEでは背景もハイライトがかかっている。2011-03-24 02:32
0.138u1omori/battlex.cppbattlexグラフィック低解決済み
(hap)
hap
#03834音が出ない。2010-05-08 06:23
0.137u4taito/taito_f3.cppqtheaterサウンド中解決済み
(hap)
hap
#03416DISCRETE_ADJUSTMENT_TAGで終了する。NODE_88のタグが正しくない。2009-09-04 04:28
0.133u4atari/bzone.cppbradleyクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
hap
#03385CPU操作のキャラクタが、画面左端でおかしな動作をする。2009-08-16 01:15
0.133u2midw8080/mw8080bw.cppspacwalkゲームプレイ低認証済みhap
#03384マッドビースト(1面の大きい敵)を倒すとパレットが変になる。2009-09-03 21:29
0.133u1konami/twin16.cppdevilw, darkadvグラフィック低解決済みhap
#03383μPD7759Cサンプルが繰り返されたり、全く鳴らなかったりする。2009-08-13 09:09
0.133u1konami/twin16.cppfround, hpuncherサウンド低認証済みhap
#03381起動直後にaccess violationエラーでクラッシュする。2009-08-13 15:45
0.133u1nintendo/playch10.cpppc_moglf, pc_mtoidクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
hap
#03372タイトル画面で、タイトルロゴが表示されない。2013-06-28 07:11
0.133u1namco/namcos2.cppburnforc, burnforcoグラフィック低解決済み
(Phil Bennett)
hap
#03367遠くのオブジェクトがスクロールやズームインに伴い、表示がぶれる。2018-11-21 05:53
0.133namco/namcos2.cppfourtrax, suzuka8h, suzuk8h2グラフィック低解決済みhap
#03365画面切り替えシーンでCPU使用率が異常に高くなる。2025-12-30 03:01
0.133namco/namcos2.cppfinallap, fourtrax, luckywld速度低認証済みhap
#03359マイナスのスプライト位置(-1~-7)がサポートされていない。2009-07-26 23:19
0.133capcom/sonson.cppsonsonグラフィック低解決済み
(Kale)
hap
#03358コインカウンターが未実装。2009-07-26 22:46
0.133capcom/sonson.cppsonsonその他最小解決済み
(Kale)
hap
#03314タイトル名は"Mr Driller"ではなく"Mr. Driller"。2009-08-03 00:06
0.133mrdrillr, mrdrilr2ドキュメント誤字解決済み
(etabeta)
hap
#03279面選択後のシュワシュワした効果音がずっと鳴り続ける。2011-02-13 23:50
0.132u1sony/taitogn.cpppsyvaria, psyvarrvサウンド低解決済み
(R. Belmont)
hap
#03255GCC 4.4でコンパイルエラーが起こる(SDLMAME)。2009-06-11 11:56
0.132コンパイル低解決済みhap
#03254ゲームプレイ部分が表示されない。2009-06-11 08:28
0.132nichibutsu/tubep.cpptubep, tubepb色/パレット重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
hap
#02781ゲームタイトルは「Moonwalker (Mega-Tech)」→「Michael Jackson's Moonwalker (Mega-Tech)」。2008-12-30 10:34
0.128u7sega/megatech.cppmt_mwalkドキュメント最小解決済み
(aaron)
hap
#02774ときどき1フレームだけ画面が乱れる。2018-12-08 11:45
0.128u7seta/seta2.cppgrdiansグラフィック低解決済み
(Haze)
hap
#02757製造元は正しくは「Noise Factory / SNK」。2008-12-22 02:32
0.128u6neodriv.hxxsengoku3ドキュメント最小解決済み
(Phil Bennett)
hap
#02750BGMが鳴らない。2008-12-22 12:37
0.128u6alpha/equites.cppAll Sets in equites.cサウンド中解決済み
(aaron)
hap
#02733カットシーンでレイヤー4が表示されない。2024-05-25 21:15
0.128u5taito/taito_f3.cpparabianmグラフィック低解決済み
(ywy)
hap
#02730ROMチェック時に固まる。2009-06-03 07:24
0.131u1konami/ultrsprt.cppfivesideクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
hap
#02729アドレス書き込みとスプライトオーバーフローの間違い。2011-07-21 07:36
0.128u5tms9928a.cシステムコア低解決済み
(hap)
hap
#02717タイトル画面のグラフィックが半分表示されない。2010-05-14 04:39
0.128u4nmk/nmk16.cppbioshipグラフィック低解決済み
(Haze)
hap
#02702音が出ない。2008-12-04 18:36
0.128u4sega/segas16b.cpptturfサウンド中解決済み
(aaron)
hap
#02701SCF CCF XとYフラグ。2019-04-14 04:33
0.128u4z80.cシステムコア最小解決済み
(hap)
hap
#02700ゲーム動作が速すぎる。BGMは正常。2011-09-02 09:34
0.128u4namco/namcos11.cpppocketrc速度中解決済み
(hap)
hap
#02699[バグかもね] スクロール時にキャラクタがずれる。2012-01-30 08:03
0.128u4tehkan/tecmosys.cpptkdensho, tkdenshoaグラフィック低解決済みhap
#08375DIPスイッチが動作しない。2025-04-17 23:25
0.245nmk/nmk16.cpptharrierDIP/入力中認証済みHammy
#08294MAMEがクラッシュする。2022-04-16 14:47
0.242nmk/nmk16.cppmustangb3クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Hammy
#08170[バグかもね] デモプレイ中の装備がゲームに反映される。2022-01-08 06:39
0.239jaleco/megasys1.cppplusalphゲームプレイ中仮承認Hammy
#080402面で砲台のスプライトプライオリティが違うのはオリジナルのバグ。2021-07-29 07:59
0.233jaleco/megasys1.cppedf, edfp実機資料低解決済みHammy
#06914YM2203が実装されていないため、音がぜんぜん違う。2025-04-17 23:25
0.195nmk/nmk16.cpptdragon3hサウンド最小認証済みHammy
#06703実機情報。2017-10-11 11:40
N/Ataito/taito_f3.cppbubsymphb実機資料最小仮承認Hammy
#06392実機資料。2016-10-02 08:33
N/Asega/coolridr.cppaquastge実機資料最小仮承認Hammy
#06245海賊版での表示不具合はオリジナルでも起こる。2016-10-24 07:30
0.174nichibutsu/galivan.cppyoumab youmab2グラフィック低解決済みHammy
#05928ゲームがクラッシュする、またはnvramが壊れる。2024-03-26 21:49
0.161sony/zn.cppnbajamexクラッシュ/フリーズ低解決済み
(Phil Bennett)
Hammy
#05445フリーズのDIPスイッチはプレイヤー選択のDIPスイッチ兼フリーズ機能。2014-02-04 07:34
0.152midway/midtunit.cppjdreddpDIP/入力最小認証済みHammy
#04459[バグかもね] 黒い部分に表示不具合がある。2011-08-21 20:18
0.133u4kaneko/kaneko16.cppbrapboysjグラフィック低認証済みhammad
#01303DIP設定を「風景モード」にしていても、クリアした時にグラフィック化けした女性が現れる。2008-02-19 10:24
0.102u1igs/igs011.cppdrgnwrldグラフィック低解決済みhammad
#01017ボス戦のときと、2面でBGMが止まる。2009-01-31 04:49
0.103u2dataeast/deco32.cppnslasherサウンド中解決済み
(Mamesick)
hammad
#00491コンティニュー時にコインをいれてすぐスタートボタンを押すと、画面にエラーが表示されて固まる。2008-08-11 01:15
0.109igs/igs011.cppdrgnwrldv30クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Luca Elia)
hammad
#004252面のボスが消えてしまい、それから先に進めなくなることがある。2012-03-16 23:42
0.116u4kaneko/djboy.cppdjboyグラフィック中解決済みhammad
#09272[links] タイトル画面に縦線が出る。2025-09-21 22:29
0.280trs/vis.cppvis [links]その他低認証済みhalmako
#08575VISでファイル検索が動作しない。2023-03-14 14:12
0.240trs/vis.cppvisその他低halmako
#07914効果音がノイズになる。2021-06-22 03:45
0.229pce/tourvis.cppvisサウンド低解決済み
(crazyc)
halmako
#07912Links :The Challenge of Golfで、画面の右端が欠ける。2021-06-22 03:37
0.229pce/tourvis.cppvisグラフィック低解決済み
(crazyc)
halmako
#04293ノイズサウンドの音程が高すぎる。本来はもっとこもった音になる。2025-04-04 03:17
0.141u4midway/mcr.cppshollow, shollow2, tron, tron2, tron3, tron4サウンド低認証済みGyrovision
#03482敵を撃ち落としたりするときの効果音がMAMEでは低音から高音に変化するが、実機では上から下へ落ちる音になる。2024-11-23 20:56
0.134u3atari/bzone.cppredbaronサウンド低認証済みGyrovision
#03458エンジン音がおかしくなっている。2009-10-02 05:36
0.134u1atari/bzone.cppbzone and clonesサウンド低解決済み
(couriersud)
Gyrovision
#03432面クリア時の歓声のサウンドが鳴らない。2009-09-10 05:49
0.133u5konami/circusc.cppcircusc and clonesサウンド低解決済み
(couriersud)
Gyrovision
#03363MAMEでは敵のショット音がカスカスになっている。2019-07-07 03:44
0.133snk/snk6502.cppvanguard, vanguardc, vanguardjサウンド低認証済みGyrovision
#03307サンプル音再生の問題がある。2020-07-25 15:29
0.132u4cinematronics/cinemat.cppripoffサウンド低解決済み
(aaron)
Gyrovision
#03025実機と比較すると、いくつかの効果音の再生される箇所が異なっている。2009-08-31 15:29
0.130atari/bzone.cppbzone, bzone2, bzonecサウンド低解決済み
(couriersud)
Gyrovision
#02603サンプル音が一つ間違っている。2020-07-25 15:32
0.128u1cinematronics/cinemat.cpptailgサウンド低解決済み
(aaron)
Gyrovision
#02577コインエイジとテレポートホールのDIPスイッチが動かない。2008-10-21 11:07
0.128pacman/jrpacman.cppcrush and clonesDIP/入力低解決済み
(etabeta)
Gyrovision
#02153効果音やサンプル音が鳴らない。2011-05-09 07:17
0.127gottlieb/gottlieb.cppreactorサウンド低解決済みGyrovision
#02121方向入力が最後に入力した向きに固定される。また、スタートアップトーンが再生されない。2008-08-19 15:47
0.126u5gottlieb/gottlieb.cppreactorDIP/入力中解決済み
(aaron)
Gyrovision
#01073参照用の実機からの録音。2008-02-15 03:00
0.113u4sega/stactics.cppstactics実機資料低認証済みGyrovision
#00867BGMが途切れる。2018-08-10 21:11
0.118seta/seta.cpptwineaglサウンド低解決済みGyrovision
#00798サンプルサウンドが正しく再生されていない。0.107u2から。2008-02-15 03:31
0.113sega/zaxxon.cppcongoサウンド低認証済みGyrovision
#00769マルチセッションの問題。2008-02-05 20:36
0.122u8taito/invqix.cppqix, zookeep, elecyoyo, kram, complexx, slither, sdungeronクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みGyrovision
#00472機雷や敵基地の爆発音が鳴ると、プレイヤーのショット音が高くなる。2018-11-07 03:36
0.117u1namco/galaga.cppboscoサウンド低解決済みGyrovision
#04892INPが正しく再生されない。2012-06-19 21:21
0.146sega/zaxxon.cppzaxxon, congo, congoaその他中解決済み
(micko)
gstrain
#03321ボーナスライフのDIPスイッチの内容が正しくない。2016-05-31 19:20
0.133nintendo/mario.cppmarioDIP/入力最小解決済みgstrain
#07999CHDのフォーマットが正しくない。2023-09-04 14:02
0.232konami/firebeat.cpppopn4, popn5 ,popn6 ,popn7 ,popn8 ,popnanm ,popnanm2 ,popnmtメディアサポート低解決済み
(windyfairy)
gspat
#07984カクテル・アップライト用のDIP設定が必要。2021-05-23 15:19
0.231sunelectronics/dai3wksi.cppwarp1tDIP/入力低仮承認gspat
#09542[Jarlac] タイトルのグラフィック化けやずれなど。2026-09-09 07:48
0.289amstrad/amstrad.cppcpc6128 [Jarlac]グラフィック低仮承認Gryzor1363
#08552特定の文字で終わるコントロール名の表示問題。2023-01-29 16:47
0.251UIインターフェイス最小解決済み
(cuavas)
Gryzor1363
#08546[64bit限定] [zelda2u] サウンド周波数が上下する。2025-08-05 03:57
0.251nintendo/nes.cppnes [zelda2u]サウンド低認証済みGryzor1363
#08538[lionkingu] 画面下にゴミラインが表示される。2023-01-01 23:20
0.250nintendo/snes.cppsnes [lionkingu]グラフィック低認証済みGryzor1363
#07461[ngaiden2] 2面で表示不具合あり。2022-09-30 16:20
0.214nintendo/nes.cppnes [ngaiden2]グラフィック低認証済みGryzor1363
#07430[ultstunt] 表示化けあり。2022-12-05 14:25
0.211nintendo/nes.cppultstunt & clonesグラフィック中解決済み
(AJR)
Gryzor1363
#07044キーボード入力にラグがありつっかかる。2018-07-18 06:25
0.199amstrad/amstrad.cppcpc6128fDIP/入力中仮承認Gryzor1363
#06902timelord - 1面スタート後プレイできない。2022-12-27 08:05
0.195nintendo/nes.cppnes [timelord and clones]ゲームプレイ中認証済みGryzor1363
#06901jdredd - タイトル画面後止まる。2020-05-24 10:02
0.195nintendo/snes.cppsnes [jdredd and clones]クラッシュ/フリーズ中解決済み
(AmatCoder)
Gryzor1363
#01994第1ホール終了後にゲームがフリーズする。2011-04-04 07:20
0.125u8dataeast/dec0.cppbirdtryクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
Grunaki
#04719マニュアルのDIPスイッチ設定。2012-09-24 10:42
N/Asega/vicdual.cppinvho2ドキュメント低解決済みgregf
#04718マニュアルのDIPスイッチ設定。2012-09-24 10:42
N/Asega/vicdual.cppinvdsドキュメント低解決済みgregf
#04717コインエイジのDIPスイッチ設定。2012-09-28 04:15
N/Asega/vicdual.cppnsubドキュメント低解決済み
(hap)
gregf
#03795参照用のAudio Pot調整図について。2010-03-26 23:16
0.137u1midw8080/8080bw.cppballbombドキュメント最小仮承認gregf
#01415画面表示が右にずれて、左側に太い線が見えている。2014-01-23 03:18
N/Amisc/tugboat.cppnoahsarkグラフィック低解決済みgregf
#01344コインエイジ設定を変えるとゲームが始まらない。2008-02-20 12:01
N/Amidw8080/mw8080bw.cppclownsDIP/入力中解決済みgregf
#01289ボーナス面で、敵を40匹全て倒すとチャージが60発手に入る。しかし、赤い敵がボーナスに混じると合計が41匹になってボーナスがもらえない。2008-02-29 11:08
N/Ajaleco/exerion.cppexerion, exeriont, exerionbゲームプレイ低解決済みgregf
#01083ゲームタイマーが常に1秒進んだ状態。リセットすると2秒、もう一回すると3秒…とずれていく。2010-07-31 04:48
0.55midw8080/mw8080bw.cppgunfightゲームプレイ低解決済みgregf
#01072Bonanza Enterprise製のMini Boy 7の情報。本家参照。2008-02-15 02:59
0.115misc/miniboy7.cppminiboy7実機資料低認証済みgregf
#01050DIPスイッチとROMの情報。LanguageのDIPはドイツ語、フランス語、スペイン語。checkmat.dのROMは再吸い出し必要。2008-02-09 04:06
0.122midw8080/mw8080bw.cppcheckmat実機資料最小認証済みgregf
#01046色合わせの実機参考写真。2008-02-29 11:14
0.113u2merit/merit.cpptrvwz2, trvwzv, trvwzh実機資料低認証済みgregf
#01045gunfightのテーブル筐体版についての情報。本家参照。2012-06-10 11:59
0.115midw8080/mw8080bw.cppgunfight画面反転/カクテルモード最小解決済みgregf
#00664「Little Casino」はあっても「Little Casino 2」は無いはず。2008-02-15 00:09
0.111misc/ltcasino.cppltcasinoドキュメント低解決済みgregf
#02645画面左端までパドルが届かない。2009-08-03 07:29
0.123atari/sbrkout.cppsbrkoutゲームプレイ低解決済み
(hap)
grant
#05568レベル導入部のBGMが鳴らない。2015-02-22 08:40
0.153sega/mdconsole.cppgenesis [chakan]サウンド低認証済みGragt
#09097DIPスイッチ1-8についての情報。2025-01-27 04:59
0.273seta/seta.cppdrgnunitDIP/入力最小解決済み
(GoldS_TCRF)
GoldS_TCRF
#08160US版とJP版のDIP設定。2022-01-02 05:11
0.238taito/taito_b.cppsbm, sbmjDIP/入力最小解決済み
(Steve Coomber)
GoldS_TCRF
#08135DIPスイッチ2-3と2-4について。2021-11-27 02:27
0.237taito/taito_f2.cppqzquestDIP/入力最小解決済み
(Steve Coomber)
GoldS_TCRF
#08101未使用のDIPスイッチは実は使われている。2021-10-06 21:09
0.236dataeast/cninja.cpprobocop2DIP/入力最小認証済みGoldS_TCRF
#080772つ目の不明なDIPスイッチの情報。2021-09-05 22:12
0.235taito/darius.cppdariusuDIP/入力最小解決済み
(GoldS_TCRF)
GoldS_TCRF
#08059DIPスイッチのズレと表示間違い。2021-09-07 12:26
0.234taito/taito_f2.cppdeadconx, deadconxjDIP/入力最小解決済み
(GoldS_TCRF)
GoldS_TCRF
#08053未使用DIP2-7はコンティニューの有無設定。2021-08-18 05:03
0.234taito/taito_f2.cppyuyugogoDIP/入力最小解決済み
(GoldS_TCRF)
GoldS_TCRF