MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7547 件中 3001 - 3100 件目
元データ最終更新: 昨日 12:54
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ▼ ステータス テスター
#08802OPL2の音が出ない。ADPCMだけ再生される。2023-12-19 00:48
0.261subsino/subsino.cppvictor6, victor6a, victor6bサウンド解決済み
(Osso)
THS2022
#08801ゲームのタイトルは "Warzaid"。2023-12-21 12:17
0.261konami/viper.cppwcombatkドキュメントVasiliyFamiliya
#08800ライフのDIP設定が間違っている。2023-12-09 06:07
0.261pacman/pacman.cppcrushbl3DIP/入力解決済み
(chaneman)
chaneman
#08799[64bit限定] Steven Tylerのシーンで色がおかしい。2025-08-03 01:27
0.261midway/midxunit.cpprevx, revxp5色/パレット解決済み
(AJR)
yoshi200213
#08795クラッカージャックのメテオコンボ後に無関係な音が鳴る。2023-11-27 23:55
0.259sony/zn.cppsfex2pサウンドDumple
#08793Mac 68881エミュレーションの返り値がおかしい。2024-07-06 11:50
0.260apple/maclc.cppMac II FPU Errorsシステムコア解決済み
(R. Belmont)
Wismi
#08790メモリテストでCROMがBADとなる。2025-05-22 02:06
0.260sega/model3.cpplostwsgaその他解決済み
(Kale)
VasiliyFamiliya
#08789フルスクリーン切替後、キーがランダムにひっかかる。2024-09-14 07:25
0.260インターフェイス解決済み
(hap)
ICEknight
#08787200以上のスコアが正しく表示されない。2023-11-17 01:16
0.260atari/pong.cppbreakoutグラフィック解決済み
(AJR)
ICEknight
#08785実機に比べてPCM音量が低い。2025-07-24 06:04
0.260tecmo/tecmo.cppgemini and silkwormサウンド解決済み
(hap)
danylopez123
#08784Boulder Dash Junior 8 1/2 +2H Halloween Editionがロード中にスタックする。2023-11-03 16:06
0.260commodore/c64.cppc64ゲームプレイ解決済み
(cuavas)
Kaylee
#08782メモリテストでA6とA8がBADになる。2023-11-12 19:19
0.259sega/segas16b.cppriotcityその他認証済みVasiliyFamiliya
#08781BボタンとAボタンの位置が逆。2023-10-28 03:30
0.259bandai/wswan.cppwswan, wscolorDIP/入力解決済み
(ICEknight)
ICEknight
#08780ReverseとThrustが同じ入力になっておりReverseが無視される。2023-10-18 06:03
0.259midway/williams.cppdefender and clonesDIP/入力解決済みICEknight
#08778[Langrisser Millennium] メニューの表示不具合。2024-02-10 13:00
0.259sega/dccons.cppdcjp [Langrisser Millennium]グラフィック仮承認VasiliyFamiliya
#08774Joe ChinがGuitar Tutorial画面に出てこない。2023-10-16 13:33
0.259namco/namcos12.cppujlnowグラフィック認証済みdanylopez123
#087722つ目のスロットのROMが読まれない。2023-10-02 19:34
0.259misc/gei.cppgtsers9ゲームプレイ解決済み
(Nightvoice)
Nightvoice
#08770[バグかもね] "You're doing great!"のサンプルが鳴らない。2023-09-28 12:31
0.258sega/segahang.cppsharrier, sharrier1サウンドCow
#08765インストテキストのマスキングが不良。2023-09-18 00:23
0.258gottlieb/exterm.cppextermグラフィック解決済みICEknight
#08764音程が高すぎる。2023-09-22 20:59
0.258seta/speedatk.cppspeedatk, daifugoサウンド解決済みsasuke
#08761最後のパイプの色がおかしい。2023-09-18 06:25
0.258sega/vicdual.cppcarnivalゲームプレイmanokori
#08760コンティニューするときプレイヤー1ボタンとスタートを同時押しする必要がある。2023-09-22 21:00
0.258capcom/gng.cppgng and clonesゲームプレイ解決済みAugusto
#08759複数キー入力が認識されないのでTreasure Huntがプレイできない。2026-01-23 09:24
0.258skeleton/pencil2.cpppencil2DIP/入力解決済み
(Pernod)
Hirudov
#08754"Master System I"となっているが、"I"は要らない。2023-12-05 07:07
0.258sega/sms.cppsms1,sms1br,sms1paln,sms1palドキュメント解決済み
(cuavas)
ICEknight
#08753一部ゲームでBIOSにリセットしてしまう。2023-09-06 23:59
0.258sega/sms.cppsms, smspalシステムコア認証済みICEknight
#08752ネットワーク設定でIRIX 6.2をロードしようとするとMAMEがクラッシュする。2023-09-06 23:57
0.258indy_4610システムコア仮承認Hirudov
#08748車がクラッシュするときのグラフィックが変。2023-08-29 02:09
0.257zaccaria/zac1b1120.cppdodgemグラフィック解決済み
(hap)
ICEknight
#08745OpenGLバックエンドでプロジェクタイルが表示されない。2023-08-23 20:30
0.255cinematronics/cinemat.cppstarcasグラフィック解決済み
(AJR)
AJR
#08743ボタンのマッピングが間違っている。2023-08-14 06:40
0.257nintendo/snesb.cpplegendsb, other games in snesb.cppDIP/入力認証済みICEknight
#08738mame -ccで作成したplugin.iniファイルが空っぽになる。2023-08-18 03:56
0.257プラグイン解決済み
(hap)
john_iv
#08737[バグかもね] "For use in Japan"画面でクレジットを入れても音がでない。2023-08-04 23:32
0.257konami/konamigx.cpptkmmpzdmサウンド認証済みKale
#08733画面反転DIPをオンにすると一部グラフィックがずれる。2023-07-20 22:37
0.256taito/asuka.cppAll sets on asuka.cppグラフィック認証済みBalthier
#08732アナログY軸入力がずれている。ボタンが5個多くあるがゲームで使うのは1個。2023-07-20 22:24
0.256taito/taito_z.cppbshark, bsharku, bsharkjDIP/入力仮承認Balthier
#08731画面ミラーリングをオンにしたとき以外左右入力が反転する。2024-12-27 15:44
0.256taito/taito_z.cppbsharkjjsDIP/入力解決済み
(UnclePetros)
Balthier
#08730257x241の出力になっている。2023-07-18 04:37
0.256taito/invqix.cppinvqixグラフィック解決済み
(Balthier)
Balthier
#08729プレイヤー2の左入力が動作しない。2023-07-17 10:01
0.256taito/asuka.cppbonzeadv and clonesDIP/入力解決済み
(Balthier)
Balthier
#08728サービスモードで、コインのA-Hロックアウトが1秒毎に有効になる。2023-07-20 22:15
0.256taito/buggychl.cppbuggychl and clonesその他Balthier
#08727P2左入力が動作しない。チルト入力でゲームがハングする。2023-07-20 22:12
0.256taito/rbisland.cpprbisland, rbislando, rbislandeDIP/入力認証済みBalthier
#08726Game Style G (4P 4SLOT) に設定するとコイン入力が最初のコインカウンタしか影響しない。2023-07-19 13:07
0.256taito/taito_f3.cpparabianm, cupfinal, intcup94, lightbr, pwrgoal, ringrage, scfinals and all their clonesDIP/入力解決済みBalthier
#08725サービスメニューから出るとコインカウンタが勝手に増える。2023-07-20 21:55
0.256taito/taito_f3.cpprecalhその他認証済みBalthier
#08724サービスメニューでコインロックアウトが常に動作していて、スイッチテストができない。2023-07-20 21:53
0.256taito/taito_f3.cppMost sets on taito_f3.cppその他認証済みBalthier
#08723プレイヤー1ボタン2でサービス3入力も動作する。実際のサービス3入力は動かない。2023-07-20 21:44
0.256taito/taito_f3.cpprecalhDIP/入力認証済みBalthier
#08721ゲームコンティニュー時にエラーが起こる。2023-07-20 21:42
0.256seta/srmp2.cppsrmp3DIP/入力仮承認sadole
#08720起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-11 18:51
0.256taito/taito_x.cppsuperman and clonesその他認証済みBalthier
#08719リセットの種類によって起動時にいろいろコインが入る。2023-07-11 18:54
0.256taito/rbisland.cpprbisland, rbislando, rbislandeその他認証済みBalthier
#08718起動時に勝手にコインカウンタが増える。2024-01-10 03:11
0.256taito/kikikai.cppkicknrun, kicknrunuその他解決済み
(cuavas)
Balthier
#08717起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-11 19:00
0.256taito/asuka.cppbonzeadv and clonesその他認証済みBalthier
#08716実機よりもタイマー動作が早い。2024-11-15 09:53
0.250taito/taitosj.cppalpine, alpineaゲームプレイ仮承認johnmcallister
#08715[バグかもね] 時計が遅れる。1分に78秒ほどかかる。2023-07-11 18:48
0.256handheld/hh_tms1k.cppvclock3速度解決済み
(hap)
BIOS-D
#08711アトラクトモードでコインカウンタ2がランダムに増える。2023-07-10 13:48
0.256sega/segac2.cppsoniccarその他認証済みBalthier
#08710ゲーム動作中に1秒ごとにコインカウンタが増える。2023-07-10 13:50
0.256sega/segag80v.cppelim4, elim4pその他認証済みBalthier
#08709起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-10 00:59
0.256sega/segag80r.cppsindbadmその他解決済み
(hap)
Balthier
#08708起動時にコインカウンタが勝手に増える。2025-01-18 20:08
0.256galaxian/galaxian.cppatlantis, atlantis2, bagmanm2, bagmanmc, theend, theends, theendssその他認証済みBalthier
#08707Konami SCC サンプルのリロードがおかしい。2023-07-08 02:39
0.256msx/msx1.cppmsx systemsサウンド解決済み
(hap)
hap
#08706スプライトが化ける。2025-09-09 17:23
0.256konami/konamigq.cppcryptklrグラフィック認証済みyoshi200213
#08705起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-08 03:52
0.256sega/system1.cppMany sets on system1.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08703サービスモードでテキストがズレる。2023-07-11 19:14
0.256taito/qix.cppzookeep, zookeep2グラフィック認証済みBalthier
#08702起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-09 08:04
0.256taito/qix.cppkram, kram2, sdungeon, sdungeona, zookeep, zookeep2, zookeep3その他解決済み
(AJR)
Balthier
#08701自作のSCC PCMテストが動作しない。2023-07-11 19:58
0.256msx/msx1.cppmsx systemsサウンド認証済みhap
#08700入力系が間違って光線銃にマップされている。2023-07-11 20:11
0.256namco/namcos2.cppluckywld and clonesDIP/入力仮承認Balthier
#08699ステージワンというボイスがワンしか言わない。2023-07-06 06:05
0.256konami/nemesis.cpptwinbeeサウンド解決済み
(hap)
Fungi66
#086980.242からサウンドの再現度が落ちている。2023-07-07 01:21
0.256konami/nemesis.cppnemesisサウンド解決済み
(hap)
Fungi66
#08697透明で拡大縮小したグラフィック表示が間違っている。2024-06-06 17:07
0.256taito/taito_f3.cppkaiserknjグラフィック解決済み
(12Me21)
ywy
#08696光線銃入力設定だが、実機はXYレジスタを使う。2023-07-11 20:12
0.256taito/slapshot.cppopwolf3 and clonesDIP/入力仮承認Balthier
#08695アトラクトモードのマズルフラッシュの色が間違っている。2023-07-11 20:10
0.256taito/slapshot.cppopwolf3 and clones色/パレット認証済みBalthier
#08692tapをインストールするとパフォーマンスが大きく落ちる。2025-03-30 07:39
0.256システムコアholub
#08691表示位置ずれなど。2023-07-04 18:09
0.256seta/downtown.cppmetafoxグラフィック解決済み
(AJR)
Robbbert
#08688-norotateで表示が反転している。2023-06-29 14:02
0.256cinematronics/cinemat.cppAll sets in cinemat.cppグラフィックBalthier
#08686-norotateで表示が反転してる。2023-06-29 14:03
0.256sega/segag80v.cppAll sets in segag80v.cppグラフィックBalthier
#08685サウンドが左によっている。2023-06-26 18:52
0.255midway/astrocde.cppwowサウンド解決済み
(hap)
Fungi66
#08684銃部分は光線銃ではなく据付けのアナログ入力デバイス。2023-06-29 01:11
0.255namco/namcos2.cppsgunner2 and clonesDIP/入力認証済みBalthier
#08683"MGT DISCiPLE"デバイスをつなぐとメインメニューのカーソルが動かない。2026-06-08 17:43
0.255sinclair/spec128.cppspec128DIP/入力認証済みArcadeShadow
#08682ジオラマテストでSCI ERRORが出る。2023-06-26 01:18
0.255namco/namcos2.cppbubbletr, bubbletrj, gollyghoDIP/入力仮承認Balthier
#08681画面反転の問題について。2023-07-01 10:58
0.255namco/namcos2.cppsgunner and clones, sgunner2 and clones画面反転/カクテルモードBalthier
#08680DIPを反転表示にすると、一部縦にズレる。2023-07-11 20:13
0.255taito/slapshot.cppAll sets in slapshot.cppグラフィック仮承認Balthier
#08679照準マークを画面上から下に動かすと、サービスモードの値がFFを超えて00に戻る。2026-01-01 07:01
0.255sega/segas32.cppalien3 and clonesDIP/入力解決済み
(Duke)
Balthier
#086755キーは両方のカウンタにコインが入る。6キーはクレジットは入るがカウンタは変わらない。2023-06-22 02:38
0.255taito/galastrm.cppgalastrmDIP/入力認証済みBalthier
#08674コイン入力が間違ったカウンタにロードされる。2023-06-22 08:26
0.255atari/harddriv.cppharddriv and clonesDIP/入力認証済みBalthier
#08673サービスモードのセルフテストに失敗する。2023-06-21 21:34
0.255atari/harddriv.cppharddriv and clonesDIP/入力仮承認Balthier
#08672セルフテストに失敗する。2023-06-21 14:49
0.255atari/harddriv.cppstunrun and clonesDIP/入力仮承認Balthier
#08670起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-06-25 14:11
0.255sega/stv.cppAll sets on stv.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08669コイン入力が壊れている。2023-06-21 14:38
0.255sega/segas32.cpporunners and clonesその他認証済みBalthier
#08668起動時にクレジットが勝手に入る。2023-06-25 14:12
0.255sega/segas16a.cppAll sets in segas16a.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08667起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-06-21 14:41
0.255taito/topspeed.cppAll sets in topspeed.cppその他認証済みBalthier
#08666起動時にクレジットが勝手に入る。2023-06-25 14:12
0.255sega/segahang.cppAll sets in segahang.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08665起動時にクレジットが勝手に入る。2023-06-25 14:11
0.255tatsumi/tx1.cppAll sets in tx1.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08664起動時勝手にクレジットが入る。2023-06-17 03:30
0.255sega/turbo.cppbuckrog and clones, subroc3dその他解決済み
(hap)
Balthier
#08663勝手にクレジットが入る。2023-06-25 07:32
0.255namco/namcos1.cppAll sets in namcos1.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08662PSGの音量バランスが悪い。2023-06-25 03:47
0.255sunelectronics/markham.cppbanbam, pettanpサウンド解決済み-MAME Source-
#08660コンティニュー有効のDIPスイッチが動作しない。2025-01-08 17:57
0.255namco/skykid.cppdrgnbstrDIP/入力解決済み
(Zach S.)
Cow
#08659opengl, bgfx: numscreens > 1でウィンドウモードが無効のとき、2つ目以降の画面が最小化される。2023-07-11 20:14
0.255インターフェイス仮承認ICEknight
#08658[バグかもね] 音量設定がリアルタイムで反映されない。2026-09-09 18:46
0.255williams/midzeus.cppmk4 and clonesサウンド認証済みICEknight
#08648デフォルトで液晶表示ハックが適用されている。2023-06-07 01:42
0.254sega/sms.cppgamegear and clonesグラフィックICEknight
#08647アスペクト比が正しくない。2023-06-07 08:19
0.254sega/sms.cppgamegear and clonesグラフィックICEknight
#08646bgfx画面が無いとフルスクリーン切り替え時にデフォルト値を返す。2023-05-30 20:38
0.254UIインターフェイス認証済みICEknight
#08643[newaddfm] 特定エリアで表示不具合あり。2023-05-27 13:14
0.254nintendo/gb.cppgbcolor [newaddfm]グラフィック認証済みICEknight
#08642[sml2] 背景中央部に表示不具合。2023-05-25 18:24
0.254nintendo/gb.cppgameboy and clones, gbcolor and clones [sml2 and clones]グラフィック認証済みICEknight
#08641VSyncとHLSLを同時に有効にすると速度が50%になる。2023-06-07 01:43
0.254画像処理Augusto
#08640HLSLでビットマップのプリスケールを2以上にすると画面の半分しか描画されない。2023-06-08 05:26
0.254画像処理Augusto
#08638MacOS でデバッガとても遅い。2025-03-21 00:19
0.253デバッガholub