カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2023-07-19 09:47 | 2024-12-27 15:44 |
テスター | Balthier | 担当者 | UnclePetros | ソース | taito/taito_z.cpp |
バージョン | 0.256 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.274 | |
修正コミット | b9c52cc | プルリク | #13115 | ||
フラグ | |||||
セット | bsharkjjs | ||||
セット詳細 |
![]() | ||||
概 要 | 画面ミラーリングをオンにしたとき以外左右入力が反転する。 | ||||
詳 細 | Pushing left goes right and right goes left, but if you set the machine to mirror the display with the dip switch "Mirror Screen" the controls function normally. They function normally in the service menus both ways though, weird. | ||||
再現手順 | 1. Run bsharkjjs 2. Start a game, and try pressing left and right. Controls are reversed. 3. Now TAB to the DIP Switches and turn on "Mirror screen" and exit. 4. Run bsharkjjs with -flipx to correct the screen orientation for the next step (this just makes things easier). 5. Start another game and press left and right, they work correctly now. | ||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |