| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▲ | |
| #01461 | ウォッチドッグによりリセットする。 | 2008-03-18 13:56 | |||||
| 0.123u4 | misc/cave.cpp | mazinger | インターフェイス | 低 | 解決済み | Iaspis | |
| #01013 | ごく希に、Tアイテムを取って蝶が現れている間、画面の一番下に化けグラフィックが出る。めったに起きない。 | 2018-12-03 22:09 | |||||
| 0.104u3 | taito/taito_f2.cpp | ssi | グラフィック | 低 | 認証済み | Iaspis | |
| #00935 | 新UIで、特定のドライバをリロードするとフリーズする。 | 2008-02-08 00:52 | |||||
| 0.118u4 | New UI problem | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Iaspis | ||
| #00891 | Johnの左足にマイナーなプライオリティの不具合がある。 | 2008-02-15 02:38 | |||||
| 0.96u3 | psikyo/psikyo.cpp | btlkroad | グラフィック | 低 | 解決済み | Iaspis | |
| #00770 | .nvファイルがあると動作しない。 | 2008-02-05 20:37 | |||||
| 0.122u8 | taito/taito_f3.cpp | landmakr, elvactr, dariusg (games with watchdog?) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Iaspis | |
| #00734 | 空中攻撃の音が鳴らない。 | 2008-02-08 00:55 | |||||
| 0.112u1 | nmk/nmk16.cpp | airattck, ssmissin | サウンド | 低 | 解決済み | Iaspis | |
| #00728 | Chanceの文字が光るときにグラフィック不具合が起こる。 | 2008-02-15 00:14 | |||||
| 0.96u3 | neodriv.hxx | neocup98 | グラフィック | 低 | 解決済み | Iaspis | |
| #00617 | 速度が大幅に低下している。 | 2008-02-04 19:58 | |||||
| 0.114 | jaleco/exerion.cpp | exerion, exerionb, exeriont | 速度 | 中 | 解決済み | Iaspis | |
| #00563 | 新UIでのクローン版の扱いについて。 | 2008-01-31 12:32 | |||||
| 0.117u2 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Iaspis | |||
| #00147 | 1面開始直前、黒い画面に縦線が表示される。 | 2021-05-07 04:23 | |||||
| 0.117 | taito/taito_f3.cpp | arabianm | グラフィック | 低 | 解決済み (dink) | Iaspis | |
| #00146 | 表示レイアウト"Dual Side by side, Gapless"を選択し、ウィンドウサイズを変更すると、両画面の隙間が現われる。 | 2018-09-18 21:55 | |||||
| 0.122u5 | taito/warriorb.cpp | warriorb, darius2d | グラフィック | 低 | 認証済み | Iaspis | |
| #00145 | 0.122u6でスプライト表示されない。 | 2008-02-04 07:39 | |||||
| 0.122u6 | nmk/nmk16.cpp | strahl | グラフィック | 中 | 解決済み | Iaspis | |
| #00144 | 画面上部に黒い隙間が表示される。 | 2016-09-21 03:15 | |||||
| 0.122u5 | kaneko/kaneko16.cpp | bonkadv | グラフィック | 低 | 認証済み | Iaspis | |
| #00124 | ランダムにクラッシュする。またESCキーを押すと終了時にaccess violationエラーが起こる。 | 2008-02-07 21:36 | |||||
| 0.113u4 | toaplan/toaplan2.cpp | bgaregga | その他 | 低 | 解決済み | Iaspis | |
| #09233 | [mmansion] イントロシーンで灰色のブロックが表示される。 | 2025-08-07 02:15 | |||||
| 0.279 | nintendo/nes.cpp | nes [mmansion and clones] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #09227 | [segaac4, segaac4a, segaac5], megacd [segaac, segaaca], megacdj [segaacj,segaacja, segaacjb] ドラム音が鳴らない。 | 2025-07-28 15:53 | |||||
| 0.278 | sega/mdconsole.cpp | segacd [segaac4, segaac4a, segaac5], megacd [segaac, segaaca], megacdj [segaacj,segaacja, segaacjb] | サウンド | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #09164 | フェードインアウトのエフェクトが間違ったレイヤーにかかっている。 | 2025-05-03 09:59 | |||||
| 0.277 | konami/konamigx.cpp | fantjour and clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #09090 | 一部のスクリーンモードの解像度が間違っている。 | 2025-03-05 05:48 | |||||
| 0.273 | sega/mdconsole.cpp | megadriv, x68000 and others | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight | |
| #09010 | スロットコントローラのボタン配置が逆になっている。 | 2024-12-09 16:24 | |||||
| 0.272 | nec/pce.cpp | pce | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08978 | ゲーム内のアンチエイリアス処理を無効にできない。 | 2024-11-28 09:11 | |||||
| 0.271 | nintendo/n64.cpp | n64 and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08966 | 一部のソフトリストのクローンセットの親が間違っている。 | 2024-11-15 00:05 | |||||
| 0.271 | UI | インターフェイス | 最小 | 解決済み (cuavas) | ICEknight | ||
| #08965 | [tintin] コピーライト画面のあと固まる。 | 2024-11-16 06:03 | |||||
| 0.271 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [tintin] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ICEknight | |
| #08959 | [dball] 4面の背景やスプライトが表示されない。 | 2024-11-12 16:26 | |||||
| 0.271 | nintendo/gba.cpp | gba [dball and clones] | グラフィック | 中 | 認証済み | ICEknight | |
| #08876 | ステレオテープがミキシングされず、最初のチャンネルしか再生されない。 | 2026-01-04 01:31 | |||||
| 0.266 | sinclair/spec128.cpp | specpls2 and clones, cpc464 and clones, others with a monaural cassette device | メディアサポート | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08875 | カセットの入出力信号が反転している。 | 2024-07-08 03:41 | |||||
| 0.266 | specpls2 and clones, cpc464 and clones, others with a cassette device | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 指示待ち | ICEknight | ||
| #08865 | 専用コントローラの定義がごちゃまぜになっている。 | 2025-06-06 22:53 | |||||
| 0.266 | nintendo/nes.cpp | famicom and clones | インターフェイス | 低 | 指示待ち | ICEknight | |
| #08789 | フルスクリーン切替後、キーがランダムにひっかかる。 | 2024-09-14 07:25 | |||||
| 0.260 | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | ICEknight | |||
| #08787 | 200以上のスコアが正しく表示されない。 | 2023-11-17 01:16 | |||||
| 0.260 | atari/pong.cpp | breakout | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | ICEknight | |
| #08781 | BボタンとAボタンの位置が逆。 | 2023-10-28 03:30 | |||||
| 0.259 | bandai/wswan.cpp | wswan, wscolor | DIP/入力 | 低 | 解決済み (ICEknight) | ICEknight | |
| #08780 | ReverseとThrustが同じ入力になっておりReverseが無視される。 | 2023-10-18 06:03 | |||||
| 0.259 | midway/williams.cpp | defender and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #08765 | インストテキストのマスキングが不良。 | 2023-09-18 00:23 | |||||
| 0.258 | gottlieb/exterm.cpp | exterm | グラフィック | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #08755 | [pang] スプライト化けと縦カラムの色がおかしい。 | 2026-05-31 06:59 | |||||
| 0.258 | commodore/c64.cpp | c64p [pang] | グラフィック | 中 | 認証済み | ICEknight | |
| #08754 | "Master System I"となっているが、"I"は要らない。 | 2023-12-05 07:07 | |||||
| 0.258 | sega/sms.cpp | sms1,sms1br,sms1paln,sms1pal | ドキュメント | 低 | 解決済み (cuavas) | ICEknight | |
| #08753 | 一部ゲームでBIOSにリセットしてしまう。 | 2023-09-06 23:59 | |||||
| 0.258 | sega/sms.cpp | sms, smspal | システムコア | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08748 | 車がクラッシュするときのグラフィックが変。 | 2023-08-29 02:09 | |||||
| 0.257 | zaccaria/zac1b1120.cpp | dodgem | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | ICEknight | |
| #08744 | [plotting] スタート前にクラッシュする。 | 2023-08-18 01:40 | |||||
| 0.257 | amstrad/amstrad.cpp | gx4000 [plotting] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | ICEknight | |
| #08743 | ボタンのマッピングが間違っている。 | 2023-08-14 06:40 | |||||
| 0.257 | nintendo/snesb.cpp | legendsb, other games in snesb.cpp | DIP/入力 | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08659 | opengl, bgfx: numscreens > 1でウィンドウモードが無効のとき、2つ目以降の画面が最小化される。 | 2023-07-11 20:14 | |||||
| 0.255 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ICEknight | |||
| #08658 | [バグかもね] 音量設定がリアルタイムで反映されない。 | 2023-06-09 17:37 | |||||
| 0.255 | midway/midzeus.cpp | mk4 and clones | サウンド | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08648 | デフォルトで液晶表示ハックが適用されている。 | 2023-06-07 01:42 | |||||
| 0.254 | sega/sms.cpp | gamegear and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight | |
| #08647 | アスペクト比が正しくない。 | 2023-06-07 08:19 | |||||
| 0.254 | sega/sms.cpp | gamegear and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight | |
| #08646 | bgfx画面が無いとフルスクリーン切り替え時にデフォルト値を返す。 | 2023-05-30 20:38 | |||||
| 0.254 | UI | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight | ||
| #08645 | チルダキーメニューを表示中にフルスクリーンを切り替えるとクラッシュする。 | 2023-05-30 20:17 | |||||
| 0.254 | UI | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | ICEknight | ||
| #08644 | [konamic2,konamic4] 起動時にフリーズ。 | 2023-05-28 13:18 | |||||
| 0.254 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [konamic2,konamic4] | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (cuavas) | ICEknight | |
| #08643 | [newaddfm] 特定エリアで表示不具合あり。 | 2023-05-27 13:14 | |||||
| 0.254 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [newaddfm] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08642 | [sml2] 背景中央部に表示不具合。 | 2023-05-25 18:24 | |||||
| 0.254 | nintendo/gb.cpp | gameboy and clones, gbcolor and clones [sml2 and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08636 | 最後に使った画面エフェクトが"none"のとき保存されない。 | 2023-05-13 07:10 | |||||
| 0.254 | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight | |||
| #08622 | bgfx +opengl+hlslでNTSCを有効にすると黒画面になる。 | 2023-05-02 20:51 | |||||
| 0.254 | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight | |||
| #08618 | ゲームが別スロットにあると表示が小さくなる。 | 2023-05-02 20:48 | |||||
| 0.254 | sega/megatech.cpp | megatech | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08612 | 情報モニタの位置が間違っている。 | 2023-04-30 01:24 | |||||
| 0.253 | sega/megatech.cpp | megatech | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | ICEknight | |
| #08611 | [vecman2] 14面の縦パララックスエフェクトが正しくない。 | 2023-04-26 03:07 | |||||
| 0.253 | sega/mdconsole.cpp | genesis and clones [vecman2 and clones] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08598 | [satane,satanc] サンプル音再生時にノイズが入る。 | 2023-05-24 18:57 | |||||
| 0.253 | pc/ibmpc.cpp | ibm5150 and clones [satane,satanc] | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08588 | [actraisr, ewj, ewj2] リセットボタンを二回押す必要がある。 | 2023-03-30 01:00 | |||||
| 0.252 | nintendo/snes.cpp | snes and clones [actraisr and clones, ewj and clones, ewj2 and clones, others] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08587 | bgfx: プリスケールの値がシェーダに影響したりしなかったりする。 | 2023-03-26 07:32 | |||||
| 0.252 | 画像処理 | 低 | 認証済み | ICEknight | |||
| #08586 | 画面の明るさ、コントラスト、ガンマをデフォルトにリセットするときの問題。 | 2026-01-04 05:14 | |||||
| 0.252 | All sets in capcom/cps3.cpp, konami/hornet.cpp, jaleco/ms32.cpp, neogeo/neogeo.cpp, nintendo/nes.cpp, sega/model1.cpp and more | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight | ||
| #08577 | GT64グリーンモニタを選んだときのみ背景色が変わる。 | 2023-03-08 11:25 | |||||
| 0.252 | amstrad/amstrad.cpp | gx4000,cpc6128p,cpc464p | 色/パレット | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08576 | waitvsyncを有効にしてもティアリングが起こる。 | 2023-03-03 22:58 | |||||
| 0.252 | nintendo/gb.cpp | gameboy and clones, gbcolor and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08568 | GCコントローラハブを使い、Alt+Tabやアナログトリガすると問題あり。 | 2023-02-26 09:54 | |||||
| 0.252 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | ICEknight | |||
| #08563 | ソフトリセット時に致命的エラーが起こる。 | 2023-02-15 09:12 | |||||
| 0.251 | tvgames/elan_eu3a05.cpp | rad_sinv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | ICEknight | |
| #08562 | [digger] ロード中にEGAカードがクラッシュする。 | 2023-03-13 10:50 | |||||
| 0.251 | pc/genpc.cpp | ibm5150 and clones [digger] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | ICEknight | |
| #08561 | [digger] ゲームオーバーのパレットがゲーム画面に影響する。 | 2023-03-14 11:42 | |||||
| 0.251 | pc/genpc.cpp | ibm5150 and clones [digger] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08560 | バレルロール時に背景が乱れる。 | 2023-03-26 00:47 | |||||
| 0.251 | sega/segaxbd.cpp | aburner2 and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08506 | 色が間違っている。 | 2023-02-14 07:23 | |||||
| 0.249 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464 and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
| #08444 | クロスヘア入力がシェーダジオメトリを無視する。 | 2022-11-22 11:25 | |||||
| 0.248 | All lightgun games | インターフェイス | 低 | 指示待ち | ICEknight | ||
| #08433 | [duckhunt] コントローラ操作やZapperで画面外を選択できない。 | 2022-10-20 23:53 | |||||
| 0.248 | nintendo/nes.cpp | nes and clones, famicom and clones [duckhunt] | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08428 | デジタルサウンドやスピーチの音量が低すぎる。 | 2022-10-20 23:46 | |||||
| 0.248 | midway/williams.cpp | joust2 and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08425 | PAL版のアスペクト比が違う。 | 2023-04-17 00:46 | |||||
| 0.247 | sega/sms.cpp | smspal, sms1pal | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08422 | [opaopa] HUDにゴミラインが出る。 | 2022-09-28 05:44 | |||||
| 0.247 | nintendo/nes.cpp | nes and clones, famicom and clones [opaopa] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08412 | スプライトのシェーディングが間違っている? | 2022-09-13 03:08 | |||||
| 0.247 | namco/namcos1.cpp | pacmania and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #08355 | 2022-06-14 08:50 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [cvaniahdu and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08354 | 2022-06-14 12:08 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [n_cvania] | サウンド | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08353 | 2025-01-08 23:59 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [wariowar and clones, rhythmtm and clones, mariokrt and clones] | 色/パレット | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08352 | 2024-05-31 21:05 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [sma and clones, gwatch4 and clones, sonic and clones, bombtour and clones, bublbobl and clones] | サウンド | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #08348 | 2023-09-01 03:44 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [pacmancl, pacmanclu] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ICEknight | |
| #08342 | 2022-08-15 04:30 | ||||||
| 0.244 | sinclair/spectrum.cpp | spec128 [cobrasar and clones] | サウンド | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
| #08328 | 2022-09-30 16:17 | ||||||
| 0.244 | nintendo/nes.cpp | nes and clones [marble and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08322 | 2024-12-23 08:42 | ||||||
| 0.243 | sinclair/spectrum.cpp | spec128 and clones [strider and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | ICEknight | |
| #08317 | 2022-06-08 10:19 | ||||||
| 0.243 | pc/ibmpc.cpp | pcega [arknoid2 and clones] | グラフィック | 中 | 解決済み (crazyc) | ICEknight | |
| #08312 | 操作がスタックしてプレイできない。 | 2022-05-08 13:56 | |||||
| 0.243 | misc/photon2.cpp | brod | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ICEknight | |
| #08311 | 2022-05-23 04:28 | ||||||
| N/A | sinclair/specpls3.cpp | specpls3 [rickdan2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | ICEknight | |
| #08310 | 2023-09-13 02:16 | ||||||
| 0.243 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464 and clones [007tld] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08309 | 2022-05-31 10:30 | ||||||
| 0.243 | sinclair/spectrum.cpp | specpls3 [goldnaxe] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | ICEknight | |
| #08266 | 2024-12-29 05:42 | ||||||
| 0.241 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum and clones [ys36:cass3] | グラフィック | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
| #08265 | 2022-06-21 06:04 | ||||||
| 0.241 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum and clones [aquaplan and clones] | グラフィック | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
| #08264 | 2022-09-26 09:34 | ||||||
| 0.241 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum and clones [darkstar and clones] | グラフィック | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
| #08241 | 2022-03-12 12:33 | ||||||
| 0.241 | sinclair/spectrum.cpp | specpls3 [gryzor] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ICEknight | |
| #08231 | 2022-07-09 01:11 | ||||||
| 0.240 | sega/mdconsole.cpp | genesis and clones [ejim2u] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | ICEknight | |
| #08185 | 2022-05-24 00:19 | ||||||
| 0.239 | sinclair/spectrum.cpp | spec128 and clones [chasehq] | グラフィック | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
| #08103 | 2021-10-10 22:27 | ||||||
| 0.236 | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | ICEknight | |||
| #08086 | 2025-07-21 02:10 | ||||||
| 0.235 | handheld/hh_sm510.cpp | gnw_zelda, gnw_helmet, gnw_tbridge and others | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08052 | ステアリングのセンタリングがときどき変になる。 | 2021-08-26 07:13 | |||||
| 0.234 | sega/segas32.cpp | radm, radmu | DIP/入力 | 中 | 解決済み | ICEknight | |
| #08026 | ギアがデフォルトでマッピングされてない。 | 2021-07-10 11:43 | |||||
| 0.233 | sega/segas32.cpp | orunners and clones | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08025 | デフォルトで速度低下がマッピングされていない。 | 2021-07-11 10:20 | |||||
| 0.233 | sega/segaybd.cpp | gforce2 and clones | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08007 | テスト画面にアクセスできない。 | 2021-06-15 13:31 | |||||
| 0.232 | capcom/mitchell.cpp | spangbl | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | ICEknight | |
| #08002 | サンプルサウンドの音量が低すぎる。 | 2024-08-07 04:06 | |||||
| 0.232 | dataeast/dietgo.cpp | dietgo, pce, sailormn, sf, spang and clones (and others) | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #07973 | 2025-10-30 10:03 | ||||||
| 0.231 | nec/pce.cpp | pce and clones [mlairj, mlair] | サウンド | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #07972 | 2025-10-30 10:00 | ||||||
| 0.231 | nec/pce.cpp | pce and clones [fzone2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | ICEknight | |
| #07967 | 2021-05-12 07:13 | ||||||
| 0.231 | sega/mdconsole.cpp | genesis and clones [oozeju] | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #07940 | 2021-04-11 11:59 | ||||||
| 0.230 | sinclair/zx.cpp | zx81 and clones | システムコア | 機能追加 | 仮承認 | ICEknight | |
| #07933 | 2021-05-10 06:39 | ||||||
| 0.231 | amstrad/amstrad.cpp | cpc664, cpc6128 | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight | |