|
レポート |
|
|
|
|
|
|
|
|
| #08829 | デフォルトのBGFXチェーンで合成されたグラフィックがずれる。 | 2024-02-27 17:45 |
| 0.262 | stern/cliffhgr.cpp | cliffhgr | グラフィック | 低 | 認証済み | john_iv |
| #08828 | サウンドチェックのテキストが表示されない。 | 2024-02-27 17:38 |
| 0.262 | namco/namcona1.cpp | numanath | グラフィック | 低 | 認証済み | BoxCubed |
| #08820 | 巻き戻し機能で固まる。 | 2024-02-24 20:08 |
| 0.262 | | | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 認証済み | hap |
| #08816 | ボーナスライフとリージョンの情報が間違っている。 | 2024-02-10 05:55 |
| 0.262 | toaplan/toaplan1.cpp | truxton | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Augusto |
| #08815 | [64bit限定] F3リセット後にかたまる。 | 2024-02-06 22:00 |
| 0.262 | bmc/bmcbowl.cpp | bmcbowl | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | THS2022 |
| #08811 | 動作可能に指定されているゲームが動かない。 | 2024-05-02 12:01 |
| 0.261 | sharp/mz700.cpp | mz700 | メディアサポート | 低 | 認証済み | famigami |
| #08805 | アフターマーケットROMがロードできない。 | 2024-01-21 12:16 |
| 0.261 | atari/lynx.cpp | lynx | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kaylee |
| #08804 | ドライバファイルのコメントが古い。 | 2024-02-01 08:20 |
| 0.261 | konami/viper.cpp | p9112, wcombat | ドキュメント | 最小 | 認証済み | VasiliyFamiliya |
| #08803 | 画面の上と右に茶色いラインが出る。 | 2023-12-20 16:53 |
| 0.261 | | amerdart, amerdart2, amerdart3 | グラフィック | 低 | 認証済み | chaneman |
| #08782 | メモリテストでA6とA8がBADになる。 | 2023-11-12 19:19 |
| 0.259 | sega/segas16b.cpp | riotcity | その他 | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya |
| #08776 | [バグかもね] 'Player Number'と'Number of Players'を両方2に設定すると黒画面になる。 | 2023-10-13 09:39 |
| 0.259 | tch/wheelfir.cpp | wheelfir | クラッシュ/フリーズ | 最小 | 認証済み | Hydreigon |
| #08774 | Joe ChinがGuitar Tutorial画面に出てこない。 | 2023-10-16 13:33 |
| 0.259 | namco/namcos12.cpp | ujlnow | グラフィック | 低 | 認証済み | danylopez123 |
| #08755 | [pang] スプライト化けと縦カラムの色がおかしい。 | 2026-05-31 06:59 |
| 0.258 | commodore/c64.cpp | c64p [pang] | グラフィック | 中 | 認証済み | ICEknight |
| #08753 | 一部ゲームでBIOSにリセットしてしまう。 | 2023-09-06 23:59 |
| 0.258 | sega/sms.cpp | sms, smspal | システムコア | 低 | 認証済み | ICEknight |
| #08749 | たくさんのスプライトが画面に現れると速度低下が激しい。 | 2023-09-13 01:11 |
| 0.257 | seta/seta.cpp | rezon | タイミング | 中 | 認証済み | Mamesick |
| #08743 | ボタンのマッピングが間違っている。 | 2023-08-14 06:40 |
| 0.257 | nintendo/snesb.cpp | legendsb, other games in snesb.cpp | DIP/入力 | 低 | 認証済み | ICEknight |
| #08741 | タイトル画面で固まる。 | 2026-04-13 07:21 |
| 0.257 | atari/atarigt.cpp | tmek20 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | 80sRay |
| #08737 | [バグかもね] "For use in Japan"画面でクレジットを入れても音がでない。 | 2023-08-04 23:32 |
| 0.257 | konami/konamigx.cpp | tkmmpzdm | サウンド | 低 | 認証済み | Kale |
| #08733 | 画面反転DIPをオンにすると一部グラフィックがずれる。 | 2023-07-20 22:37 |
| 0.256 | taito/asuka.cpp | All sets on asuka.cpp | グラフィック | 低 | 認証済み | Balthier |
| #08727 | P2左入力が動作しない。チルト入力でゲームがハングする。 | 2023-07-20 22:12 |
| 0.256 | taito/rbisland.cpp | rbisland, rbislando, rbislande | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier |
| #08725 | サービスメニューから出るとコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-20 21:55 |
| 0.256 | taito/taito_f3.cpp | recalh | その他 | 低 | 認証済み | Balthier |
| #08724 | サービスメニューでコインロックアウトが常に動作していて、スイッチテストができない。 | 2023-07-20 21:53 |
| 0.256 | taito/taito_f3.cpp | Most sets on taito_f3.cpp | その他 | 低 | 認証済み | Balthier |
| #08723 | プレイヤー1ボタン2でサービス3入力も動作する。実際のサービス3入力は動かない。 | 2023-07-20 21:44 |
| 0.256 | taito/taito_f3.cpp | recalh | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier |
| #08720 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-11 18:51 |
| 0.256 | taito/taito_x.cpp | superman and clones | その他 | 低 | 認証済み | Balthier |
| #08719 | リセットの種類によって起動時にいろいろコインが入る。 | 2023-07-11 18:54 |
| 0.256 | taito/rbisland.cpp | rbisland, rbislando, rbislande | その他 | 低 | 認証済み | Balthier |
| #08717 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-11 19:00 |
| 0.256 | taito/asuka.cpp | bonzeadv and clones | その他 | 低 | 認証済み | Balthier |
| #08711 | アトラクトモードでコインカウンタ2がランダムに増える。 | 2023-07-10 13:48 |
| 0.256 | sega/segac2.cpp | soniccar | その他 | 低 | 認証済み | Balthier |
| #08710 | ゲーム動作中に1秒ごとにコインカウンタが増える。 | 2023-07-10 13:50 |
| 0.256 | sega/segag80v.cpp | elim4, elim4p | その他 | 低 | 認証済み | Balthier |
| #08708 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2025-01-18 20:08 |
| 0.256 | galaxian/galaxian.cpp | atlantis, atlantis2, bagmanm2, bagmanmc, theend, theends, theendss | その他 | 低 | 認証済み | Balthier |
| #08706 | スプライトが化ける。 | 2025-09-09 17:23 |
| 0.256 | konami/konamigq.cpp | cryptklr | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 |
| #08703 | サービスモードでテキストがズレる。 | 2023-07-11 19:14 |
| 0.256 | taito/qix.cpp | zookeep, zookeep2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Balthier |
| #08701 | 自作のSCC PCMテストが動作しない。 | 2023-07-11 19:58 |
| 0.256 | msx/msx1.cpp | msx systems | サウンド | 低 | 認証済み | hap |
| #08695 | アトラクトモードのマズルフラッシュの色が間違っている。 | 2023-07-11 20:10 |
| 0.256 | taito/slapshot.cpp | opwolf3 and clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | Balthier |
| #08684 | 銃部分は光線銃ではなく据付けのアナログ入力デバイス。 | 2023-06-29 01:11 |
| 0.255 | namco/namcos2.cpp | sgunner2 and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier |
| #08683 | "MGT DISCiPLE"デバイスをつなぐとメインメニューのカーソルが動かない。 | 2026-06-08 17:43 |
| 0.255 | sinclair/spec128.cpp | spec128 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | ArcadeShadow |
| #08676 | ハイレゾが少し変。 | 2023-07-05 20:25 |
| 0.255 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Cow |
| #08675 | 5キーは両方のカウンタにコインが入る。6キーはクレジットは入るがカウンタは変わらない。 | 2023-06-22 02:38 |
| 0.255 | taito/galastrm.cpp | galastrm | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier |
| #08674 | コイン入力が間違ったカウンタにロードされる。 | 2023-06-22 08:26 |
| 0.255 | atari/harddriv.cpp | harddriv and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier |
| #08669 | コイン入力が壊れている。 | 2023-06-21 14:38 |
| 0.255 | sega/segas32.cpp | orunners and clones | その他 | 低 | 認証済み | Balthier |
| #08667 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-06-21 14:41 |
| 0.255 | taito/topspeed.cpp | All sets in topspeed.cpp | その他 | 低 | 認証済み | Balthier |
| #08658 | [バグかもね] 音量設定がリアルタイムで反映されない。 | 2026-09-09 18:46 |
| 0.255 | williams/midzeus.cpp | mk4 and clones | サウンド | 低 | 認証済み | ICEknight |
| #08657 | [riveraid] スタートボタンが動作せず画面が化ける。 | 2023-10-03 11:23 |
| 0.255 | | a5200 [riveraid] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Russell |
| #08655 | 終了時にクラッシュする。 | 2026-08-05 01:54 |
| 0.255 | amiga/cubo.cpp | lsrquizg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert |
| #08646 | bgfx画面が無いとフルスクリーン切り替え時にデフォルト値を返す。 | 2023-05-30 20:38 |
| 0.254 | | UI | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight |
| #08645 | チルダキーメニューを表示中にフルスクリーンを切り替えるとクラッシュする。 | 2023-05-30 20:17 |
| 0.254 | | UI | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | ICEknight |
| #08643 | [newaddfm] 特定エリアで表示不具合あり。 | 2023-05-27 13:14 |
| 0.254 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [newaddfm] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight |
| #08642 | [sml2] 背景中央部に表示不具合。 | 2023-05-25 18:24 |
| 0.254 | nintendo/gb.cpp | gameboy and clones, gbcolor and clones [sml2 and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight |
| #08636 | 最後に使った画面エフェクトが"none"のとき保存されない。 | 2023-05-13 07:10 |
| 0.254 | | | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight |
| #08634 | [riddick] 戦闘開始前にゲームが固まる。 | 2023-05-14 05:42 |
| 0.254 | nintendo/snes.cpp | snes [riddick and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Foxhack |
| #08626 | アイテムスロットが満杯になると画面が化ける。 | 2023-05-18 03:50 |
| 0.254 | nintendo/gba.cpp | gba [monstgat] | グラフィック | 中 | 認証済み | HeroponRikiBestest |
| #08622 | bgfx +opengl+hlslでNTSCを有効にすると黒画面になる。 | 2023-05-02 20:51 |
| 0.254 | | | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight |
| #08608 | [バグかもね] Ghost PilotsをZed Bladeの隣にマウントすると、ゲーム切り替え時にクラッシュする。 | 2023-04-30 00:05 |
| 0.253 | neogeo/neogeo.cpp | neogeo -cart1 gpilots -cart2 zedblade | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Cow |
| #08595 | [macrosls] バックアップメモリに保存できない。 | 2024-08-24 17:59 |
| 0.253 | nec/pce.cpp | pce [macrosls] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | VasiliyFamiliya |
| #08588 | [actraisr, ewj, ewj2] リセットボタンを二回押す必要がある。 | 2023-03-30 01:00 |
| 0.252 | nintendo/snes.cpp | snes and clones [actraisr and clones, ewj and clones, ewj2 and clones, others] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | ICEknight |
| #08587 | bgfx: プリスケールの値がシェーダに影響したりしなかったりする。 | 2023-03-26 07:32 |
| 0.252 | | | 画像処理 | 低 | 認証済み | ICEknight |
| #08586 | 画面の明るさ、コントラスト、ガンマをデフォルトにリセットするときの問題。 | 2026-01-04 05:14 |
| 0.252 | | All sets in capcom/cps3.cpp, konami/hornet.cpp, jaleco/ms32.cpp, neogeo/neogeo.cpp, nintendo/nes.cpp, sega/model1.cpp and more | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight |
| #08581 | PAL版で、RS232デバイス出力が間違っている。 | 2023-03-24 19:48 |
| 0.251 | commodore/c128.cpp | c128 All PAL versions | タイミング | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Walker |
| #08577 | GT64グリーンモニタを選んだときのみ背景色が変わる。 | 2023-03-08 11:25 |
| 0.252 | amstrad/amstrad.cpp | gx4000,cpc6128p,cpc464p | 色/パレット | 低 | 認証済み | ICEknight |
| #08576 | waitvsyncを有効にしてもティアリングが起こる。 | 2023-03-03 22:58 |
| 0.252 | nintendo/gb.cpp | gameboy and clones, gbcolor and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight |
| #08567 | サウンドの音程が低い。 | 2023-03-01 15:41 |
| 0.251 | alpha/equites.cpp | equites | サウンド | 低 | 認証済み | Fujix |
| #08563 | ソフトリセット時に致命的エラーが起こる。 | 2023-02-15 09:12 |
| 0.251 | tvgames/elan_eu3a05.cpp | rad_sinv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | ICEknight |
| #08561 | [digger] ゲームオーバーのパレットがゲーム画面に影響する。 | 2023-03-14 11:42 |
| 0.251 | pc/genpc.cpp | ibm5150 and clones [digger] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight |
| #08558 | セットアップメニュー後、黒いバーが上に表示される。 | 2025-04-17 23:26 |
| 0.251 | nmk/nmk16.cpp | vandyke | 色/パレット | 低 | 認証済み | mamefan |
| #08556 | ゲーム名が複数あるもので、2つ目のが検索に現れない。 | 2023-02-12 17:43 |
| 0.251 | | | インターフェイス | 低 | 認証済み | Augusto |
| #08555 | エンジンサウンドでBGMなどがかき消される。 | 2023-02-09 07:00 |
| 0.251 | taito/taito_z.cpp | dblaxle and clones | サウンド | 中 | 認証済み | Cow |
| #08550 | [shinfrc2u] Galam面で南に行くと表示不具合がある。 | 2023-01-28 00:16 |
| 0.251 | sega/mdconsole.cpp | genesis [shinfrc2u] | 色/パレット | 低 | 認証済み | 280696516 |
| #08546 | [64bit限定] [zelda2u] サウンド周波数が上下する。 | 2025-08-05 03:57 |
| 0.251 | nintendo/nes.cpp | nes [zelda2u] | サウンド | 低 | 認証済み | Gryzor1363 |
| #08544 | あちこちで大幅に速度低下する。 | 2023-01-07 21:44 |
| 0.251 | konami/konamim2.cpp | polystar | 速度 | 低 | 認証済み | danylopez123 |
| #08540 | [btoads] 3面開始時にクラッシュする。 | 2023-01-02 09:22 |
| 0.251 | nintendo/nes.cpp | nes [btoads and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Foxhack |
| #08538 | [lionkingu] 画面下にゴミラインが表示される。 | 2023-01-01 23:20 |
| 0.250 | nintendo/snes.cpp | snes [lionkingu] | グラフィック | 低 | 認証済み | Gryzor1363 |
| #08523 | 15khz動作させるとPOST中にクラッシュする。 | 2026-08-06 12:01 |
| 0.250 | konami/hornet.cpp | gradius4, nbapbp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Hydreigon |
| #08505 | 起動時にsegfaultエラー。 | 2026-08-04 18:25 |
| 0.249 | ice/lethalj.cpp | eggventr | その他 | 重要 (本体) | 認証済み | Wampa |
| #08465 | [ppersia35b] タイトル画面でハングする。 | 2024-07-20 19:32 |
| 0.248 | pc/tandy1t.cpp | t1000sl2, t1000tl, t1000tl2 [ppersia35b] | システムコア | 重要 (ゲーム) | 認証済み | newiln2 |
| #08459 | [バグかもね] コイン1と2をフリープレイにするとサウンドとグラフィックの不具合が起こる。 | 2022-10-24 02:25 |
| 0.248 | universal/sraider.cpp | sraider | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Draugr |
| #08455 | カクテルモードのプレイヤー2の表示が回転しない。 | 2022-10-21 09:11 |
| 0.248 | technos/matmania.cpp | matmania | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Draugr |
| #08453 | カクテルモードで表示不具合あり。 | 2022-10-21 09:12 |
| 0.248 | konami/divebomb.cpp | divebomb | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Draugr |
| #08451 | カクテルモードが動作しない。 | 2022-10-21 09:13 |
| 0.248 | taito/kikikai.cpp | kikikai | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Draugr |
| #08449 | [tristar] Access Violationエラー。 | 2022-11-02 19:07 |
| 0.248 | nintendo/snes.cpp | snes [tristar] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave |
| #08448 | [super8] Access Violationエラー。 | 2022-11-02 19:07 |
| 0.248 | nintendo/snes.cpp | snes [super8] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave |
| #08438 | カクテルモードの表示不具合。 | 2022-10-18 01:34 |
| 0.248 | misc/shangkid.cpp | dynamski | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Draugr |
| #08433 | [duckhunt] コントローラ操作やZapperで画面外を選択できない。 | 2022-10-20 23:53 |
| 0.248 | nintendo/nes.cpp | nes and clones, famicom and clones [duckhunt] | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | ICEknight |
| #08432 | ジョイスティックが正しくサポートされていない。 | 2022-10-20 23:53 |
| 0.248 | midway/astrocde.cpp | wow | DIP/入力 | 低 | 認証済み | btribble |
| #08411 | マルチプレイヤーのメニューが化けている。 | 2022-09-08 11:27 |
| 0.247 | vsystem/f1gp.cpp | f1gp2 | グラフィック | 低 | 認証済み | FMecha |
| #08405 | BASICで画面モードを0にすると表示がおかしくなる。 | 2022-09-08 11:20 |
| 0.246 | pc/tandy1t.cpp | t1000hx, t1000sx, t1000tx, t1000rl, t1000tl2, t1000sl2 | グラフィック | 低 | 認証済み | einstein95 |
| #08403 | キャミーの面でグラフィック不具合が起こる。 | 2024-07-31 21:26 |
| 0.246 | capcom/cps2.cpp | ssf2t | グラフィック | 低 | 認証済み | MidnightWolf |
| #08398 | Softcard /// CP/M version 2.21 の動作がとても遅い。 | 2022-08-22 05:56 |
| 0.246 | apple/apple3.cpp | apple3 | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | xolson |
| #08396 | -flopN のコマンドで1つ多くイメージが挿入される。 | 2022-08-20 08:42 |
| 0.246 | | | メディアサポート | 低 | 認証済み | holub |
| #08383 | ディスクジョッキーの声のピッチがおかしかったりコンティニュー画面で途切れる。 | 2022-08-03 06:07 |
| 0.245 | kaneko/djboy.cpp | djboy and others clones | サウンド | 低 | 認証済み | Augusto |
| #08381 | [lupin3] エミュレーション速度が遅い。 | 2022-07-26 22:42 |
| 0.245 | epoch/scv.cpp | [scv] lupin3 | 速度 | 中 | 認証済み | ArcadeShadow |
| #08376 | [バグかもね] デモシーンの面の順序が違う。 | 2025-06-15 01:30 |
| 0.245 | konami/contra.cpp | contra, contra1, contrae, contrab | その他 | 低 | 認証済み | Augusto |
| #08375 | DIPスイッチが動作しない。 | 2025-04-17 23:25 |
| 0.245 | nmk/nmk16.cpp | tharrier | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Hammy |
| #08372 | サービスメニューで音量調整するとエラーが起こる。 | 2022-07-15 21:55 |
| 0.245 | atari/jaguar.cpp | All cojag sets | サウンド | 低 | 認証済み | GeekyFerret |
| #08369 | 未サポートのセーブタイプのカセットをggenieでロードするとMAMEが落ちる。 | 2022-07-08 11:22 |
| 0.245 | sega/mdconsole.cpp | megadriv | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Foxhack |
| #08367 | 惑星をクリアするとフリースして再起動する。 | 2022-07-08 18:58 |
| 0.245 | efo/cedar_magnet.cpp | mag_xain | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | danylopez123 |
| #08361 | Central Valleyのコースでテクスチャが点滅する。 | 2022-06-26 12:44 |
| 0.244 | midway/seattle.cpp | calspeed | グラフィック | 低 | 認証済み | GeekyFerret |
| #08356 | [paperboy] SEがループしたり固まったりする。 | 2022-06-17 06:59 |
| 0.244 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs [paperboy] | サウンド | 中 | 認証済み | harakari |
| #08355 | [cvaniahdu and clones] ポーズから抜けると画面が乱れる。 | 2022-06-14 08:50 |
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [cvaniahdu and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight |
| #08354 | [n_cvania] 常にノイズが出ている。 | 2022-06-14 12:08 |
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [n_cvania] | サウンド | 低 | 認証済み | ICEknight |
| #08353 | [wariowar and clones] 周期的に背景が乱れる。 | 2025-01-08 23:59 |
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [wariowar and clones, rhythmtm and clones, mariokrt and clones] | 色/パレット | 低 | 認証済み | ICEknight |
| #08350 | [lawnmowr and clones] タイトル画面で入力が効かない。 | 2022-06-14 11:13 |
| 0.244 | nintendo/gb.cpp | gameboy [lawnmowr and clones] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | kmg |