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レポート |
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#06961 | -isa 1以外のFDCスロットオプションを使うと固まる。 | 2018-05-06 21:55 |
0.197 | acorn/riscpc.cpp | olivm15 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid |
#06959 | -isa 1ポートを使うと起動時に固まる。 | 2018-05-05 12:09 |
0.197 | agat/agat.cpp | ews286 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid |
#06957 | OutRun.dskをロードするとフリーズする。 | 2019-06-24 09:39 |
0.197 | sinclair/specpls3.cpp | specpls3, specpl2a | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | StHiryu |
#06950 | Bouldermarkスコアがウソな感じ。 | 2021-02-04 11:50 |
0.196 | commodore/c64.cpp | c64p | 既知事項/未実装 | 中 | 認証済み | kazblox |
#06941 | kmario - ゲームオーバ後にクラッシュする。 | 2022-09-30 16:22 |
0.196 | nintendo/nes.cpp | fds [kmario] and related | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | ICEknight |
#06930 | バンの後ろドアの効果音が途切れる。 | 2024-10-23 22:05 |
0.196 | dataeast/dec0.cpp | robocop, robocopu, robocopw | サウンド | 低 | 認証済み | StHiryu |
#06925 | 起動しない。 | 2018-11-23 08:14 |
0.196 | trs/dgn_beta.cpp | dgnbeta | メディアサポート | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid |
#06914 | YM2203が実装されていないため、音がぜんぜん違う。 | 2025-04-17 23:25 |
0.195 | nmk/nmk16.cpp | tdragon3h | サウンド | 最小 | 認証済み | Hammy |
#06909 | [64bit限定] 実機では下側に色が表示される。 | 2022-01-31 06:52 |
0.195 | nintendo/vsnes.cpp | excitebk and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Dullaron |
#06907 | 影がブロックとして表示される。 | 2018-03-15 23:35 |
0.195 | atari/jaguar.cpp | vcircle | グラフィック | 低 | 認証済み | Dullaron |
#06902 | timelord - 1面スタート後プレイできない。 | 2022-12-27 08:05 |
0.195 | nintendo/nes.cpp | nes [timelord and clones] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Gryzor1363 |
#06899 | ヘリコプターの影が実機と異なる。 | 2018-03-05 09:36 |
0.195 | misc/kyugo.cpp | gyrodine, gyrodinet, buzzard | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 |
#06890 | sennenkz - 起動できない。 | 2018-02-27 07:59 |
0.194 | nintendo/gba.cpp | gba [sennenkz] | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | einstein95 |
#06882 | twocrudeu - 4面の左角にゴミが表示される。 | 2018-02-17 18:38 |
0.194 | sega/mdconsole.cpp | genesis [twocrudeu] | グラフィック | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya |
#06881 | 音が出ない。 | 2020-10-31 08:06 |
0.194 | itech/itech32.cpp | pairsred | サウンド | 中 | 認証済み | M.A.S.H. |
#06873 | プレイヤー2のスプライトが一瞬プレイヤー1のものになる。 | 2018-02-11 08:05 |
0.194 | konami/aliens.cpp | aliens and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 |
#06860 | 照準が画面からずれている。 | 2019-01-25 07:09 |
0.194 | taito/othunder.cpp | othunder and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | NekoEd |
#06859 | チケットディスペンサーが動作しない。 | 2018-01-31 16:02 |
0.193 | misc/tickee.cpp | ghoshunt | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | NekoEd |
#06858 | ランダムな音やSEが再生される。 | 2018-01-29 10:02 |
0.193 | seta/ssv.cpp | gdfs | サウンド | 低 | 認証済み | NekoEd |
#06855 | エンディングで表示不具合あり。 | 2018-11-11 02:36 |
0.193 | kaneko/kaneko16.cpp | gtmr2 | グラフィック | 低 | 認証済み | NekoEd |
#06852 | uPD96050のオンチップRAMがエミュレータ終了時に保存されない。 | 2018-01-22 13:26 |
0.193 | seta/ssv.cpp | drifto94, twineag2, stmblade, snes [f1roc2, moritash] | その他 | 低 | 認証済み | Kale |
#06851 | Streets of RageのHUD表示プライオリティが間違っている。 | 2018-01-22 23:53 |
0.193 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sor, sora] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight |
#06849 | [bombmn94] ボンバーマン94で表示不具合。 | 2023-04-07 03:32 |
0.193 | nec/pce.cpp | pce | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight |
#06848 | アルファブレンディングの処理が不完全。 | 2018-01-22 10:12 |
0.192 | dataeast/dassault.cpp | thndzone, dassault4, dassault, thndzonej, thndzone4, thndzonea | グラフィック | 中 | 認証済み | jkm900 |
#06846 | サウンドが鳴らず、ゲームをしていると固まる。 | 2018-01-19 13:19 |
0.193 | nintendo/snes.cpp | snes [koshien2] | サウンド | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale |
#06844 | クリッカブルアートワークがマウスと競合する。 | 2018-01-16 10:35 |
0.193 | | | DIP/入力 | 低 | 認証済み | hap |
#06841 | -cass 747でAccess Violation発生。 | 2022-04-28 22:58 |
0.193 | acorn/atom.cpp | atom, atomeb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave |
#06839 | -cass1 3dstarfgで致命的エラー。 | 2022-02-09 21:35 |
0.193 | enterprise/ep64.cpp | ep64, ep128, phc64 | メディアサポート | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave |
#06838 | -flop1 abcenkatで致命的エラー。 | 2020-06-05 04:22 |
0.193 | telenova/compis.cpp | compis, compis2 | メディアサポート | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave |
#06836 | -flop cpc400で致命的エラー。 | 2018-01-10 07:26 |
0.193 | msx/msx.cpp | vg8230j, vg8230, vg8235f, vg8235 | メディアサポート | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave |
#06826 | Knuckles Chaotixの全セットがグレーアウトしている。 | 2018-01-06 03:00 |
0.193 | sega/mdconsole.cpp | 32x [chaotix] | その他 | 最小 | 認証済み | DJX |
#06823 | ステート復帰時にアナログ入力値がセーブされない。 | 2018-02-22 23:57 |
0.193 | | polepos (example) | DIP/入力 | 低 | 認証済み | StHiryu |
#06822 | 英語以外でメニューのハイライトがされない。 | 2018-01-04 02:57 |
0.193 | | UI | インターフェイス | 低 | 認証済み | Firewave |
#06805 | 高音のノイズが聞こえる。 | 2017-12-29 01:50 |
0.192 | midway/midyunit.cpp | narc, narc2, narc3 | サウンド | 低 | 認証済み | wuemura |
#06787 | [バグかもね] mission Qのあと固まる。 | 2017-12-08 03:01 |
0.192 | seibu/raiden2.cpp | raiden2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | 280696516 |
#06783 | GLSLとprescale = 1を設定すると画面に線が現れる。 | 2017-12-07 03:40 |
0.192 | | | グラフィック | 低 | 認証済み | wuemura |
#06781 | 内部UIの"SDL PERFORMANCE OPTIONS"の行がセーブ後に消える。 | 2017-12-06 15:35 |
0.192 | | | インターフェイス | 中 | 認証済み | wuemura |
#06773 | ゲーム速度が大きく落ちる。 | 2022-12-14 02:35 |
0.191 | konami/vendetta.cpp | esckids, esckidsj | 速度 | 中 | 認証済み | Fortuna |
#06769 | 65SC02でBCDテストに失敗する。 | 2017-11-23 02:37 |
0.191 | acorn/bbc.cpp | bbcm | システムコア | 中 | 認証済み | demotester |
#06765 | 3面をクリアするかゲームオーバーになるとリセットがかかる。 | 2020-10-30 19:16 |
0.191 | sega/vicdual.cpp | tranqgun | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | vidpro1 |
#06761 | スプライトと背景が同期しない。 | 2017-11-20 06:24 |
0.191 | taito/taito_f2.cpp | growl | グラフィック | 低 | 認証済み | Augusto |
#06758 | 画面が点滅する。 | 2017-11-09 06:57 |
0.191 | pce/uapce.cpp | paclandp | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. |
#06744 | 内部UIを保存すると最後の行が表示されない。 | 2017-11-22 13:18 |
0.191 | | | インターフェイス | 低 | 認証済み | wuemura |
#06743 | 画面外を撃ってリロードするのが右端しか動作しない。 | 2019-09-20 10:17 |
0.191 | midway/midzeus.cpp | invasnab, invasnab3, invasnab4 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 |
#06717 | H.E.R.O. (Japan).romが動作しない。 | 2024-11-14 17:20 |
0.190 | msx/msx.cpp | expert11 | メディアサポート | 低 | 認証済み | rcoltrane |
#06714 | スーパースコープ入力が正しく動作しない。 | 2018-01-15 17:43 |
0.190 | nintendo/snes.cpp | snes [sscope6, batlclsh, metalcom, xzoneju, yoshisaf, tinstar, t2ag, othunder] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | mmarino4 |
#06709 | CGA PCでEGAソフトを起動するとMAMEが固まる。 | 2017-10-12 17:49 |
0.190 | pc/genpc.cpp | pc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Justin Kerk |
#06707 | shingen, shingen1 - 敵の攻撃をかわすとソフトロックが起こる。 | 2019-08-16 00:54 |
0.190 | nec/pce.cpp | pce [shingen, shingen1] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Kale |
#06698 | stblade - 川の色が時々変になる。 | 2017-10-07 06:09 |
0.190 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [stblade] | グラフィック | 低 | 認証済み | Yonah |
#06687 | サービスモードでCRT関連の項目を選択するとクラッシュする。 | 2017-09-28 03:01 |
0.190 | misc/coolpool.cpp | amerdart | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale |
#06684 | H-5面で戦艦のグラフィックがリピートされている。 | 2017-09-23 14:22 |
0.189 | namco/namcos2.cpp | metlhawk | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale |
#06667 | 複数のボタンを同時に押すと表示などがおかしくなる。 | 2017-08-25 22:52 |
0.188 | cinematronics/cinemat.cpp | sundance | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 |
#06665 | フロッピードライブのロードが異常に長い。 | 2021-05-19 12:01 |
0.188 | trs/coco3.cpp | All drivers in coco12.cpp, coco3.cpp | タイミング | 低 | 認証済み | MrGW |
#06660 | sonic2 - 分割画面モードでスプライトとタイルマップ間のプライオリティ不具合あり。 | 2017-08-16 00:08 |
0.188 | sega/mdconsole.cpp | genesis, megadriv, megadrij [sonic2] | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale |
#06652 | アトラクトモードなど、進行が遅い箇所がある。 | 2017-08-11 02:59 |
0.188 | konami/tmnt.cpp | qgakumon | 速度 | 中 | 認証済み | Kale |
#06651 | ボーナス画面の背景が化けている。 | 2017-08-10 09:12 |
0.188 | konami/tmnt.cpp | qgakumon | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale |
#06648 | 画面左上にゴミスプライトが出ている。 | 2017-08-07 06:11 |
0.188 | taito/tnzs.cpp | chukatai, chukataij, chukataiu | グラフィック | 低 | 認証済み | abelardator2 |
#06642 | 一部のカセットで背景色が間違っている。 | 2017-08-05 05:34 |
0.188 | arcadia/arcadia.cpp | arcadia and all clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | wallyweek |
#06632 | ApertureエフェクトがMAMEの画面外にも影響することがある。 | 2017-07-26 01:25 |
0.187 | | All | インターフェイス | 低 | 認証済み | wuemura |
#06626 | タイトルと点滅する背景が無い。 | 2017-07-16 13:27 |
0.187 | sega/segas32.cpp | kokoroj2 | グラフィック | 中 | 認証済み | zozo |
#06621 | 新しいステートのロード・セーブメニューで-statenameが反映されない。 | 2017-08-27 13:09 |
0.187 | | | インターフェイス | 低 | 認証済み | sparrowred |
#06615 | 黒画面しか表示されなくなった。 | 2018-12-16 03:00 |
0.186 | sega/model3.cpp | scud | グラフィック | 中 | 認証済み | john_iv |
#06608 | 画面表示領域がおかしい。 | 2017-06-16 11:10 |
0.185 | msx/msx.cpp | nms8255, nms8250, expert20 | グラフィック | 低 | 認証済み | daneman |
#06600 | Segmentation faultエラーが起こる。 | 2022-11-11 23:08 |
0.186 | sega/model1.cpp | netmerc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | AJR |
#06597 | グラフィック配置が間違ってる。 | 2023-04-03 01:20 |
0.186 | nec/pce.cpp | pce [wonderm] | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale |
#06593 | 縦方向の境界をはみ出すベクター描画がおかしい。 | 2017-06-21 01:46 |
0.186 | exidy/vertigo.cpp | topgunnr | グラフィック | 低 | 認証済み | Luigi30 |
#06578 | ゲームはADスティックではなくトラックボールを使用する。 | 2017-05-12 23:06 |
0.185 | midway/balsente.cpp | sfootbal | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 |
#06576 | 複数の問題。 | 2025-01-17 20:30 |
0.185 | | imgtool | その他 | 低 | 認証済み | Robbbert |
#06573 | アニメーションシーンの色が違う。 | 2017-05-06 11:44 |
0.185 | seta/srmp2.cpp | srmp2 | 色/パレット | 低 | 認証済み | system11 |
#06567 | QL Trump Cardをマウントすると例外発生。 | 2022-11-15 18:43 |
0.185 | sinclair/ql.cpp | ql_fr, ql_se | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid |
#06565 | 3 Com 3C505を使うと例外発生。 | 2017-05-01 16:27 |
0.185 | | Various sets in at.cpp, atpci.cpp, ct486.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid |
#06563 | MCDビデオディスプレイを使うと致命的エラー。 | 2017-05-01 16:21 |
0.185 | | Assorted set in at.cpp, atpci.cpp, ct486.cpp, ps2.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid |
#06554 | ローラーコントローラのマウス操作がうまく動かない。 | 2017-04-30 08:01 |
0.185 | coleco/coleco.cpp | coleco [slither] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | mr_me |
#06535 | 3面で背景が乱れる。 | 2017-04-30 19:32 |
0.184 | konami/hornet.cpp | gradius4 | グラフィック | 低 | 認証済み | pat33999 |
#06520 | 新しい面を始めるとライフが減っている。 | 2017-05-07 22:09 |
0.183 | mattel/intv.cpp | intv, intv2, intvoice [qbert] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | MMMMan |
#06501 | NASL Soccerがゴールを決めるとクラッシュする。 | 2017-03-18 00:30 |
0.181 | mattel/intv.cpp | intv, intvoice, intvecs, intvsrs, intv2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | mr_me |
#06494 | キャラクタが一瞬消える。 | 2024-06-19 20:45 |
0.182 | sega/segaxbd.cpp | thndrbld, thndrbld1, thndrbldd | グラフィック | 低 | 認証済み | Yonah |
#06484 | COS 4.0はカセットをサポートしない。 | 2017-01-31 09:14 |
0.182 | rm/rm380z.cpp | rm380z | 実機資料 | 誤字 | 認証済み | demotester |
#06480 | 入力系不具合。ロジックドアが起動時に開いている。 | 2017-01-29 20:03 |
0.182 | aristocrat/aristmk4.cpp | cgold | 既知事項/未実装 | 低 | 認証済み | Heihachi_73 |
#06466 | ラスボスでフリーズし、数秒後にリセットする。 | 2025-03-10 17:56 |
0.181 | sony/taitogn.cpp | raycris | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | SSTO-31 |
#06457 | "Apple III Dealer Diagnostics"で点滅するテキストが居座る。 | 2016-12-19 14:53 |
0.180 | apple/apple3.cpp | apple3 [diag] | グラフィック | 低 | 認証済み | Hirudov |
#06454 | コインを入れるとスクロールが引っかかる。 | 2016-12-15 09:22 |
0.180 | metro/metro.cpp | gunmast | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale |
#06434 | サウンドバランス再調整用数値。 | 2022-01-10 11:28 |
0.179 | konami/nemesis.cpp | twinbee, nemesis, gwarrior | サウンド | 最小 | 認証済み | Fujix |
#06396 | ランキングが保存されない。 | 2017-07-07 07:28 |
0.178 | sega/model1.cpp | vr | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Kale |
#06377 | abc800_hddのソフトウェアリストが正しくマウントされない。 | 2016-09-14 23:21 |
0.177 | luxor/abc80x.cpp | All sets in abc80x.c | インターフェイス | 低 | 認証済み | Tafoid |
#06376 | PWMオーディオチャンネルからノイズがでる。 | 2016-09-09 06:14 |
0.177 | sega/mdconsole.cpp | 32x | サウンド | 中 | 認証済み | Kale |
#06354 | [バグかもね] 海外版でボイスが鳴らない。 | 2019-01-21 23:00 |
0.176 | dataeast/dec0.cpp | hbarrelw | サウンド | 低 | 認証済み | Augusto |
#06353 | Irriana面の雲がスクロールしない。 | 2016-08-26 13:10 |
0.176 | seta/seta.cpp | blandia | グラフィック | 低 | 認証済み | alexhiro |
#06346 | bgfxを使用するとrefreshspeedが動作しない。 | 2016-09-01 11:41 |
0.176 | pacman/jrpacman.cpp | mspacman | タイミング | 低 | 認証済み | Augusto |
#06345 | [バグかもね] 3面でやられた条件がおかしくなる。 | 2016-08-13 00:11 |
0.176 | seta/seta.cpp | gundhara, gundharac | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | izius |
#06333 | Fantavision: スピーカーSFXの音程がおかしい。 | 2019-09-06 05:02 |
0.176 | apple/apple2e.cpp | apple2e, apple2ee and clones | サウンド | 低 | 認証済み | kazblox |
#06322 | サービスモードのMASK ROMテストでクラッシュする。 | 2022-11-15 18:41 |
0.175 | konami/hornet.cpp | gradius4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Firehawke |
#06319 | 起動時にアクセラレータのエラーが出る。 | 2019-08-31 03:44 |
0.175 | konami/gticlub.cpp | gticlub and clones | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Fortuna |
#06310 | [デバッグ限定] -isa3 s3virgeを使うと固まる。 | 2016-07-19 09:04 |
0.175 | agat/agat.cpp | k286i | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid |
#06307 | -expオプション"trump"を使うとクラッシュする。 | 2016-07-18 14:53 |
0.175 | ql.cpp | ql_fr, ql_se | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid |
#06302 | 3面をクリアするとクラッシュする。 | 2023-08-18 13:54 |
0.175 | namco/namcos21.cpp | cybsled | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | -Misc Reporters- |
#06301 | [バグかもね] 入力ファイルが正しく動作しない。 | 2020-10-08 04:54 |
0.175 | technos/renegade.cpp | renegade | DIP/入力 | 中 | 認証済み | rcoltrane |
#06297 | MZ-80Aの画面は緑色のディスプレイ。 | 2016-07-16 05:08 |
0.175 | misc/yuvomz80.cpp | mz80a | 実機資料 | 誤字 | 認証済み | demotester |
#06294 | 大文字が出ない。 | 2016-07-16 09:44 |
0.175 | misc/yuvomz80.cpp | mz80kj | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester |
#06277 | "Treacherous Twister"面に進むとクラッシュする。 | 2017-12-25 20:58 |
0.175 | nintendo/gba.cpp | gba [dkkswingu] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Shideravan |