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レポート |
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#05535 | chdman extractedコマンドでPCE-CDROM binファイルが壊れる。 | 2023-03-30 08:19 |
0.153 | | | その他 | 低 | 認証済み | gauel |
#05532 | [バグかもね] サービスモードでメニュー選択速度が速すぎ。 | 2014-04-19 07:47 |
0.153 | irem/m90.cpp | hasamu | 速度 | 最小 | 認証済み | kamilz |
#05529 | スプライトが正しく表示されない。 | 2014-04-18 09:40 |
0.153 | cinematronics/jack.cpp | jack, jack2, jack3, treahunt | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 |
#05527 | デバッガのヘルプテキストが正しく出てこない。 | 2014-04-17 22:56 |
0.153 | | All sets | デバッガ | 低 | 認証済み | AWJ |
#05520 | トラックボール入力の問題がある。 | 2018-12-27 03:11 |
0.153 | konami/bladestl.cpp | bladestl and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | AWJ |
#05514 | カセットロード中にクラッシュする。。 | 2024-12-07 05:52 |
0.153 | atari/jaguar.cpp | jaguarcd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave |
#05495 | 音が出ない。 | 2025-01-11 00:38 |
0.153 | misc/micro3d.cpp | All sets in micro3d.c | サウンド | 中 | 認証済み | Tafoid |
#05488 | コマンドウィンドウやメモリウィンドウからROMを編集できない。 | 2014-04-08 23:26 |
0.152 | sega/mdconsole.cpp | megadriv genesis | デバッガ | 低 | 認証済み | rimsky82 |
#05485 | OK画面後クラッシュする。 | 2022-11-15 18:56 |
0.152 | bfm/bfm_sc4.cpp | assorted sets in bfm_sc4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid |
#05482 | 最終ボスでプレイヤーの弾が表示されない。 | 2019-08-24 03:19 |
0.152 | efo/cidelsa.cpp | altair | グラフィック | 低 | 認証済み | daveb |
#05476 | 画面反転時のずれ+スプライトが表示されない。 | 2014-02-28 00:34 |
0.152 | namco/namconb1.cpp | slgr94u, gslgr94u, gslugrsj, sws95, sws96, sws97, vshoot | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid |
#05474 | デモサウンド、ボーナスライフ、コンティニュー可否のDIPスイッチが動作しない。 | 2014-02-26 04:52 |
0.152 | irem/m92.cpp | gunforc2, geostorm | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | mr.ghost |
#05452 | 効果音が音割れしている。 | 2021-10-10 04:40 |
0.122u1 | midway/mcr3.cpp | spyhunt | サウンド | 低 | 認証済み | spyhunter |
#05446 | [バグかもね] パックマンの速度が実機と違う。 | 2022-06-17 16:05 |
0.152 | pacman/jrpacman.cpp | mschamp, mschamps | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | vertigo911 |
#05445 | フリーズのDIPスイッチはプレイヤー選択のDIPスイッチ兼フリーズ機能。 | 2014-02-04 07:34 |
0.152 | midway/midtunit.cpp | jdreddp | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | Hammy |
#05444 | フルスクリーンのカラーテストが動作しない。 | 2019-09-20 03:46 |
0.151 | itech/itech32.cpp | sftm | グラフィック | 低 | 認証済み | FMecha - aka ArtLine |
#05441 | 音が割れている。 | 2014-02-01 10:04 |
0.152 | seta/ssv.cpp | dynagear | サウンド | 低 | 認証済み | Tatsuya79 |
#05432 | RAM ROMチェックをパスしない。 | 2025-03-18 16:46 |
0.152 | konami/konamigx.cpp | soccerss and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | scoobydude51 |
#05431 | アトラクトモードの音が出ない。 | 2023-04-23 00:44 |
0.152 | konami/konamigv.cpp | hyperath, naganoj, nagano98 | サウンド | 低 | 認証済み | scoobydude51 |
#05424 | HLSLをONにするとレーザーディスクのグラフィックが表示されない。 | 2018-11-23 11:59 |
0.152 | | laserdisc systems | グラフィック | 中 | 認証済み | john_iv |
#05422 | サービスモードでボリュームが動作しない。 | 2014-01-12 09:16 |
0.152 | dataeast/deco32.cpp | All sets in deco32.c, All sets in deco156.c | サウンド | 低 | 認証済み | scoobydude51 |
#05409 | SPC-700がTCLR1/TSET1命令に対するプロセッサステータスフラグを正しく設定しない。 | 2016-12-26 09:29 |
0.152 | | SNES | システムコア | 中 | 認証済み | jwdonal |
#05402 | プレイヤー2がやられると、画面の右下にゴミテキストが表示される。 | 2018-12-21 14:00 |
0.152 | atari/orbit.cpp | orbit | グラフィック | 低 | 認証済み | scoobydude51 |
#05400 | [バグかもね] サウンドテストでボーンという音が5回鳴り、u20が不良と表示される。 | 2016-12-26 12:13 |
0.152 | midway/midyunit.cpp | hiimpact, shimpact and clones | サウンド | 低 | 認証済み | Tafoid |
#05396 | 既にゲームがロードされて動作しているときに"Select New Game"が隠れているのにキーボード入力を拾っている。 | 2018-12-13 05:09 |
0.151 | | | インターフェイス | 最小 | 認証済み | Yonah |
#05374 | ブックキーピングのクレジット入力値が間違っている。 | 2019-04-08 05:17 |
0.151 | tatsumi/lockon.cpp | lockon, lockonc | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | scoobydude51 |
#05360 | 言語設定のDIPスイッチが動作しない。 | 2013-11-11 08:55 |
0.151 | atari/bzone.cpp | bradley | DIP/入力 | 低 | 認証済み | scoobydude51 |
#05342 | 画面反転のDIPスイッチをONするとゲームが固まる。 | 2013-10-29 08:15 |
0.150 | irem/m92.cpp | majtitl2, skingame, majtitl2j, skingame2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale |
#05334 | スプライトプライオリティの問題がある。 | 2017-11-04 01:30 |
0.150 | | midres & clones | グラフィック | 低 | 認証済み | moa |
#05295 | 動作が以前の5倍くらい遅い。 | 2013-09-18 22:33 |
0.150 | misc/bingor.cpp | bingor1, bingor2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Tafoid |
#05282 | 実機は白黒でカクテル版しか存在しない。 | 2019-05-11 03:23 |
0.149u1 | midw8080/8080bw.cpp | mlander | 色/パレット | 低 | 認証済み | M.A.S.H. |
#05278 | 表示オプションがコマンドラインによる指定を考慮していない。 | 2013-09-04 14:35 |
0.149u1 | | | システムコア | 低 | 認証済み | Tafoid |
#05274 | [バグかもね] コンティニュー画面でクレジット投入してコンティニューすると1面に戻される。 | 2018-12-20 23:59 |
0.148 | seta/seta.cpp | wits | DIP/入力 | 低 | 認証済み | D Go Go Fan |
#05271 | sdlsocketの接続失敗時のリアクションが不正。 | 2013-08-26 10:21 |
0.149u1 | | All systems using sdlsocket | システムコア | 低 | 認証済み | mizapf |
#05270 | sdlsocketが入力バッファを失う。 | 2013-08-26 10:21 |
0.149u1 | | All systems using sdlsocket | システムコア | 低 | 認証済み | mizapf |
#05258 | [バグかもね] ハイスコアが正しく初期化されない。 | 2013-08-10 01:29 |
0.149u1 | | hyperbbc | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | oboewan42 |
#05253 | コンパクト版のハンドル操作のセンタリングがおかしい。真っ直ぐ走らない。 | 2022-06-11 13:14 |
0.149 | atari/harddriv.cpp | harddrivcb, harddrivcg, harddrivc1, harddrivc | DIP/入力 | 中 | 認証済み | scoobydude51 |
#05251 | ゲームパッドの入力に反応しないゲーム多数。 | 2015-12-28 21:23 |
0.149u1 | nintendo/snes.cpp | snes [sailormn] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | -Misc Reporters- |
#05229 | schedule_save/schedule_loadに絶対パスを渡すとクラッシュする。 | 2013-07-25 16:19 |
0.149 | | | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | PGGB |
#05221 | 背景の星空表示が実機と大きく異なる。 | 2018-06-11 14:54 |
0.149 | galaxian/galaxian.cpp | scramble and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon |
#05212 | NextWindow Touchscreenをマウスエミュレーションモードで使用すると、画面タップをクリックとして認識しない。 | 2013-06-11 10:01 |
0.148u5 | midway/tmaster.cpp | tm8k | DIP/入力 | 低 | 認証済み | WindDrake |
#05206 | 画面反転のDIP設定をONにすると画面が真っ黒になる。 | 2016-09-19 03:02 |
0.148u5 | misc/cave.cpp | agallet and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Iaspis |
#05203 | 表示が切れる。 | 2025-01-17 00:19 |
0.148u5 | galaxian/galaxold.cpp | 4in1, gmgalax, pacmanbl, ghostmun, crazym, pacmanbla, pacmanblb, pacmanblc | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. |
#05193 | ゲーム中グラフィックがちらつく。 | 2023-03-30 08:21 |
0.148u4 | nec/pce.cpp | pce, tg16 [cadash] | グラフィック | 低 | 認証済み | sbeasley2808 |
#05183 | [バグかもね] サービスモードのテキストが化けている。 | 2024-12-30 00:23 |
0.148u2 | kaneko/expro02.cpp | supmodel | グラフィック | 低 | 認証済み | moa |
#05164 | イントロのタイトル画面のエフェクトが正しくないのに、表示不具合ステートが設定されていない。 | 2013-02-18 00:57 |
0.148 | konami/moo.cpp | bucky and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | ryuhabayusa |
#05105 | 画面が上に1ドットくらいずれている。 | 2016-12-26 09:31 |
0.148 | vsystem/fromance.cpp | All games in fromance.c | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. |
#05099 | SGBパケットハンドリングでバグが起こる。 | 2012-12-31 09:21 |
0.147u4 | nintendo/gb.cpp | supergb [cvanialg] | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | wilbert |
#05073 | 画面下側にグラフィック化けが出る。 | 2012-12-01 23:01 |
0.147u3 | commodore/plus4.cpp | c264 | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid |
#05052 | TKG-02(レーダースコープの改造版)に切り替えるとカラーパレットがおかしくなる。 | 2023-12-17 02:07 |
0.147u1 | nintendo/dkong.cpp | dkong dkongo | 色/パレット | 低 | 認証済み | trebor |
#05041 | エンディングでクラッシュして再起動がかかる。 | 2024-11-08 15:28 |
0.147 | neogeo/neogeo.cpp | kof2001 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | EVA7GDB |
#05029 | アトラクトモードでのパレットが不完全。 | 2012-10-09 12:28 |
0.147u1 | cinematronics/jack.cpp | tripool and clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | hap |
#05026 | グラフィック不具合あり。おそらく、表示プライオリティの問題。 | 2020-10-08 02:02 |
0.147 | alpha/champbas.cpp | exctscc2 | グラフィック | 中 | 認証済み | sea7 |
#05024 | [バグかもね] エラー"5268 Motion Error"が表示されてクラッシュする。 | 2016-10-12 04:56 |
0.147 | upl/ninjakd2.cpp | robokidj, robokidj2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale |
#05018 | 自機がやられたときの画面表示が実機とは異なる。 | 2012-09-23 17:56 |
0.147 | nintendo/dkong.cpp | radarscp, radarscp1 | グラフィック | 低 | 認証済み | pri88 |
#04967 | -str/-benchオプションを使うと、-snapnameの指定が無視される。 | 2012-08-08 11:34 |
0.146u4 | | | インターフェイス | 低 | 認証済み | Tafoid |
#04951 | ゲーム内メッセージ"Special Function Code Select enable 0004 0000, contact MAMEdev"が表示される。 | 2012-07-17 23:44 |
0.146u3 | sega/saturn.cpp | saturnjp | その他 | 最小 | 認証済み | Justin Kerk |
#04944 | [バグかもね] 画面反転の設定がコインを入れたときにしか反映されない。 | 2012-07-07 16:34 |
0.146u2 | irem/m62.cpp | battroad | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid |
#04943 | 画面反転を設定すると、レスラーの近くのロープに黒い線が表示される。 | 2012-07-07 16:33 |
0.146u2 | konami/mainevt.cpp | mainevt and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid |
#04941 | 画面反転をONにすると、表示が右か上にずれる。 | 2012-07-07 16:32 |
0.146u2 | irem/m92.cpp | All sets in m92.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid |
#04939 | 画面反転を設定すると、波やスコアの表示がおかしくなる。 | 2016-12-15 21:39 |
0.146u2 | irem/m57.cpp | newtangl, troangel | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid |
#04936 | 画面反転するとスプライトが表示されない。 | 2012-07-07 16:29 |
0.146u2 | kaneko/kaneko16.cpp | bonkadv, brapboys and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid |
#04928 | 背面の星空はゲーム内でスクロールするはず。また、ハイスコアの画面では表示されない。 | 2025-02-07 11:19 |
0.146u1 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | グラフィック | 低 | 認証済み | hap |
#04927 | 左側のボーダーが表示されない。 | 2012-06-27 08:17 |
0.146u1 | nintendo/spacefb.cpp | spacefb and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | hap |
#04917 | 画面反転が全く動作しない。 | 2016-12-05 08:47 |
0.146u1 | dataeast/deco32.cpp | captaven and clones | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Tafoid |
#04915 | 画面反転が全く動作しない。 | 2012-06-12 11:07 |
0.146u1 | technos/ddragon.cpp | tstrike, tstrikea | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Tafoid |
#04913 | 画面反転すると左下にずれる。 | 2012-06-12 11:05 |
0.146u1 | konami/dbz.cpp | dbz, dbz2 | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid |
#04899 | 画面反転すると表示がずれる。 | 2016-05-11 00:28 |
0.146 | sanritsu/bankp.cpp | combh | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid |
#04897 | 画面反転が正しく動作しない。 | 2014-01-21 02:49 |
0.146 | dataeast/actfancr.cpp | All sets in actfancr.c | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Tafoid |
#04891 | オリジナルに比べると色が異なる。 | 2016-11-09 13:55 |
0.146 | sanritsu/bankp.cpp | bankp | 色/パレット | 低 | 認証済み | Kold666 |
#04889 | 画面左下に黒い四角が表示される。 | 2012-06-08 12:12 |
0.146 | seta/seta.cpp | jjsquawk and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid |
#04883 | KO時のスプライトが表示されない。 | 2012-06-03 08:19 |
0.146 | metro/rabbit.cpp | rabbit | グラフィック | 低 | 認証済み | hap |
#04858 | 背景グラフィックが1ピクセル下に表示される。 | 2022-01-31 06:59 |
0.146 | nintendo/playch10.cpp | pc_mman3, pc_ngai3, pc_pwbld, pc_radr2, pc_smb3, pc_tmnt2, pc_wcup | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. |
#04856 | スタート画面が壊れている。 | 2018-12-03 17:56 |
0.146 | nintendo/playch10.cpp | pc_sjetm | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. |
#04800 | グラフィックがおかしくなっている。 | 2012-07-18 05:24 |
0.145u7 | epoch/scv.cpp | All sets in scv.c | グラフィック | 中 | 認証済み | Kaylee |
#04726 | Riding HeroのAESモードのイントロとメニューセレクトが異常に遅い。 | 2014-01-20 07:01 |
0.145 | neogeo/neogeo.cpp | aes [ridhero, ridheroh] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Samurai Fox |
#04716 | グラフィックが欠ける。 | 2017-03-20 21:46 |
0.145u3 | midw8080/mw8080bw.cpp | 280zzzap | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. |
#04705 | 日本コースの背景スクロールが合っていない。 | 2012-02-29 04:35 |
0.145 | neodriv.hxx | turfmast | グラフィック | 低 | 認証済み | Reyn |
#04678 | スプライト表示が乱れる。 | 2012-02-16 05:05 |
0.145 | sega/sg1000a.cpp | chwrestl | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. |
#04676 | トップの脱出トンネルから抜け出せない。 | 2018-12-08 23:25 |
0.144u6 | pacman/jrpacman.cpp | piranha | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- |
#04671 | [バグかもね] 0.124u1からグラフィック不具合が起こる。 | 2012-02-11 12:11 |
0.145 | galaxian/galaxian.cpp | catacomb | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. |
#04667 | グラフィックのグラデーション部分にディザリングがかかっていない。 | 2024-03-26 21:46 |
0.145 | sony/zn.cpp | tgmj | 色/パレット | 低 | 認証済み | muf |
#04665 | アトラクトモードの背景で、明るいパレットのインデックスが正しくない。 | 2025-02-08 06:36 |
0.145 | sony/zn.cpp | tgmj | 色/パレット | 低 | 認証済み | muf |
#04625 | 左右スクロール時にスプライトと背景がずれる。 | 2014-04-09 13:48 |
0.144u6 | namco/namcona1.cpp | fghtatck & clone | タイミング | 最小 | 認証済み | moa |
#04614 | joystick_mapの設定を狭めると、正しく入力できなくなる。 | 2012-01-19 08:31 |
0.144u6 | | | DIP/入力 | 低 | 認証済み | wormzer |
#04593 | スクロール中にスプライトと背景がずれる。 | 2019-02-06 18:15 |
0.144u4 | vsystem/aerofgt.cpp | aerofgt | グラフィック | 低 | 認証済み | hap |
#04585 | グラフィックがずれる、または表示されない。 | 2012-02-14 04:16 |
0.144u4 | dataeast/actfancr.cpp | triothep, actfancr and clones | グラフィック | 中 | 認証済み | haynor666 |
#04577 | スクロールするとき、スプライトと背景がそろわない。 | 2011-12-17 15:53 |
0.144u3 | sega/system1.cpp | brain, regulus | グラフィック | 低 | 認証済み | hap |
#04545 | [バグかもね] デモ中に画面最上部にゴミが表示される。 | 2021-06-08 05:26 |
0.144u1 | irem/m62.cpp | youjyudn | グラフィック | 最小 | 認証済み | haynor666 |
#04534 | コインを5個入れると「Coin Diverter Fault」エラーが出る。 | 2017-04-27 07:35 |
0.144 | aristocrat/aristmk4.cpp | 3bagflvt, eforesta | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Heihachi_73 |
#04533 | タイトル画面などの効果音が変。その他、BGMなども不完全。 | 2020-12-25 03:07 |
0.144 | seibu/seibuspi.cpp | viprp1 | サウンド | 低 | 認証済み | retrorepair |
#04506 | 2面でスプライトと背景がずれる。 | 2019-11-03 21:05 |
0.143u7 | konami/nemesis.cpp | nemesis & clones | グラフィック | 低 | 認証済み | moa |
#04504 | テストモードで設定を変更しても失敗する。 | 2025-01-13 00:13 |
0.143u6 | midway/seattle.cpp | blitz2k | DIP/入力 | 低 | 認証済み | geforcefly |
#04493 | 動作速度が異常に遅くなる。 | 2021-06-08 05:28 |
0.143 | taito/taito_f3.cpp | arkretrn, elvactr, landmakr, dungeonm, quizhuhu, popnpop, trstar, puchicar, qtheater, gunlock, recalh, ridingf | 速度 | 低 | 認証済み | Afdal |
#04479 | default.cfgで、ジョイスティックをつながないとユーザーによるのJOYCODE設定が失われる。 | 2013-09-02 23:14 |
0.143u4 | | | インターフェイス | 低 | 認証済み | stealth |
#04459 | [バグかもね] 黒い部分に表示不具合がある。 | 2011-08-21 20:18 |
0.133u4 | kaneko/kaneko16.cpp | brapboysj | グラフィック | 低 | 認証済み | hammad |
#04458 | [バグかもね] 局が変わると、ESPアイテムが消える。 | 2011-08-20 11:51 |
0.143 | sega/system16.cpp | sjryuko | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | masquane |
#04446 | スプライトが正しく表示されない。 | 2017-11-15 03:43 |
0.143u2 | sega/saturn.cpp | kiwames | グラフィック | 中 | 認証済み | Kale |
#04445 | ジェフリーを選ぶとゲーム画面が真っ黒になる。 | 2013-02-19 02:54 |
0.143u2 | sega/saturn.cpp | vfremix | グラフィック | 中 | 認証済み | Kale |
#04429 | inpファイルの再生がしばらくするとずれる。正常に動作する環境もある。 | 2021-06-08 05:30 |
0.143u1 | namco/polepos.cpp | polepos | その他 | 低 | 認証済み | reesal |