| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
| #01178 | スカイネットを破壊した後の画像が左右反転している。前からあったバグ。 | 2008-04-05 02:12 | |||||
| 0.54 | midway/midyunit.cpp | term2 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | BSR | |
| #01102 | [バグかもね] グラフィック中に化けたものがある。吸出し不良のような感じ。 | 2008-02-15 03:01 | |||||
| 0.55 | taito/taitosj.cpp | waterski | グラフィック | 低 | 認証済み | BSR | |
| #01095 | CyclopsかDazzlerを使ってジャンプ攻撃すると影が2つ表示される。 | 2009-08-18 20:29 | |||||
| 0.81u7 | konami/xmen.cpp | xmen | グラフィック | 低 | 認証済み | BSR | |
| #00679 | ビールをつぐ時のグラフィックがおかしい。 | 2008-02-02 05:28 | |||||
| 0.102 | midway/mcr.cpp | tapper | グラフィック | 低 | 解決済み | BSR | |
| #00673 | 床とキャラクタの間に1ピクセル空きがある。 | 2008-02-15 00:11 | |||||
| 0.110u1 | nintendo/mario.cpp | mario | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | BSR | |
| #00517 | 裏技のクレジット表示をすると、スタッフの顔グラフィックが化けている。 | 2008-03-03 07:53 | |||||
| 0.74 | midway/mcr.cpp | journey | グラフィック | 低 | 認証済み | BSR | |
| #00394 | ゲームオーバー後にハイスコアにエントリーしなかった場合、ゲームオーバーの音楽が鳴り続ける。クレジットを入れても止まらない。 | 2008-02-25 04:49 | |||||
| 0.78u6 | nichibutsu/clshroad.cpp | firebatl | サウンド | 低 | 解決済み | BSR | |
| #05078 | しばらく放置すると勝手にクレジットが入る。 | 2012-12-13 06:17 | |||||
| 0.147u3 | atari/cball.cpp | cball | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Brian Deuel | |
| #08629 | 10秒に1フレームゲームがつっかかる。 | 2023-05-10 00:09 | |||||
| 0.254 | taito/taito_z.cpp | spacegun | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | brainskis | |
| #08163 | [バグかもね] グラフィック不具合。 | 2024-11-20 05:42 | |||||
| 0.238 | technos/dogfgt.cpp | dogfgt | グラフィック | 低 | 仮承認 | brainskis | |
| #03105 | タイトル画面のクレジット年は1992年。 | 2009-04-17 07:19 | |||||
| 0.130 | sega/segas24.cpp | quizmeku | ドキュメント | 最小 | 解決済み (etabeta) | Braille | |
| #07136 | デジタル・オーディオ再生中に別な音がならないことがある。 | 2020-11-03 03:50 | |||||
| 0.203 | exidy/exidy.cpp | mtrap and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | Brad O. | |
| #08082 | 自機の右バンキングアニメーションが不安定。 | 2021-09-14 12:39 | |||||
| 0.235 | taito/bublbobl.cpp | tokio, tokiob | グラフィック | 低 | 解決済み | BPzeBanshee | |
| #07562 | 水面のグラフィック不具合がおきている。 | 2020-02-20 02:24 | |||||
| 0.218 | seibu/seibuspi.cpp | rdft | グラフィック | 低 | 解決済み (MetalliC) | BPzeBanshee | |
| #06448 | ステージ選択画面が正しく表示されない。 | 2018-10-03 10:33 | |||||
| 0.180 | sony/taitogn.cpp | psyvaria, psyvarrv | グラフィック | 低 | 解決済み (smf) | BPzeBanshee | |
| #06200 | 2016-05-05 09:12 | ||||||
| 0.173 | nintendo/gba.cpp | gba [simcit2k] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | BPzeBanshee | |
| #05583 | 2014-05-15 14:16 | ||||||
| 0.153 | nintendo/gba.cpp | GBA | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | BPzeBanshee | |
| #05211 | 巨大戦車ボスのグラフィックの表示がおかしい。 | 2013-06-09 06:27 | |||||
| 0.148u5 | seibu/seibuspi.cpp | rfjets | グラフィック | 低 | 解決済み | BPzeBanshee | |
| #08828 | サウンドチェックのテキストが表示されない。 | 2024-02-27 17:38 | |||||
| 0.262 | namco/namcona1.cpp | numanath | グラフィック | 低 | 認証済み | BoxCubed | |
| #02814 | 敵機が地面より下を飛んでいる。レイヤープライオリティの不具合。0.115では正しく動作していた。 | 2014-03-06 16:16 | |||||
| 0.129 | nmk/nmk16.cpp | mustang and clones | グラフィック | 中 | 解決済み | bono | |
| #07501 | 2人プレイでSEが一部足りない。 | 2019-11-29 00:37 | |||||
| 0.207 | snk/snk6502.cpp | nibbler | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | bobRetro | |
| #07196 | 2プレイヤーで速度が落ちる。 | 2019-11-27 06:22 | |||||
| 0.205 | snk/snk6502.cpp | nibbler | タイミング | 低 | 解決済み (AJR) | bobRetro | |
| #03554 | ショット音がかなり違う。 | 2017-05-27 00:55 | |||||
| 0.135 | midw8080/mw8080bw.cpp | invaders | サウンド | 低 | 認証済み | blkwolf01 | |
| #08796 | 36K RAMが必要なカセットが起動しない。 | 2026-04-10 03:22 | |||||
| 0.260 | sord/m5.cpp | m5, m5p | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Blindpk | |
| #08258 | 2022-11-13 20:43 | ||||||
| 0.241 | trs/coco12.cpp | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (tlindner) | Bletch | ||
| #08242 | ClangビルドでLUAエラー。 | 2022-04-01 14:14 | |||||
| 0.241 | プラグイン | 低 | 解決済み (cuavas) | Bletch | |||
| #05135 | 2013-02-03 21:27 | ||||||
| 0.148 | trs/coco3.cpp | coco, coco3 | その他 | 低 | 解決済み (Bletch) | Bletch | |
| #03223 | 左のFighter Game中に"disc error... stay put!"エラーが出る。 | 2009-12-24 22:35 | |||||
| 0.131 | gottlieb/gottlieb.cpp | mach3 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | bit0mike | |
| #08715 | [バグかもね] 時計が遅れる。1分に78秒ほどかかる。 | 2023-07-11 18:48 | |||||
| 0.256 | handheld/hh_tms1k.cpp | vclock3 | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | BIOS-D | |
| #07869 | ボイス再生時にグラフィクが止まる。 | 2024-11-11 01:37 | |||||
| 0.228 | sega/system1.cpp | choplift | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | Big al | |
| #05570 | グラフィックが画面に大量に表示されると大幅に速度が落ちる。 | 2014-05-07 07:27 | |||||
| 0.153 | technos/xain.cpp | xsleena | 速度 | 中 | 解決済み | Beylie | |
| #08364 | 2024-11-03 11:18 | ||||||
| 0.244 | thomson/thomson.cpp | to9 and others | システムコア | 中 | 解決済み (AJR) | bellet | |
| #08363 | 2024-11-03 11:24 | ||||||
| 0.244 | thomson/thomson.cpp | to9 | システムコア | 中 | 解決済み (AJR) | bellet | |
| #09313 | ビギナー面のBGMが出ない。 | 2025-12-08 22:28 | |||||
| 0.283 | sega/model2.cpp | vcop2 | サウンド | 中 | 解決済み (gm_matthew) | belegdol | |
| #04337 | LDPLAYERが起動できない。 | 2014-10-04 17:29 | |||||
| 0.142u3 | コンパイル | 低 | 解決済み | belegdol | |||
| #04267 | -verifyromsで存在しないクローンセットが不明ではなく不良と報告される。 | 2011-04-03 17:34 | |||||
| 0.141u3 | インターフェイス | 低 | 解決済み (aaron) | belegdol | |||
| #03698 | NOWERRPR=1の設定で、-fno-strict-aliasingの指定が外れてしまう。 | 2010-03-02 06:59 | |||||
| 0.136u2 | コンパイル | 低 | 解決済み (couriersud) | belegdol | |||
| #03664 | OPTION_ROMPATHを指定しないとldplayerのビルドに失敗する。 | 2010-01-17 19:28 | |||||
| 0.136u1 | コンパイル | 低 | 解決済み | belegdol | |||
| #03415 | unidasmの問題のため、ldplayerがリンクに失敗する。 | 2010-01-06 22:54 | |||||
| 0.133u4 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | belegdol | |||
| #02758 | ldplayerのリンクに失敗する。 | 2008-12-26 16:31 | |||||
| 0.128u7 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | belegdol | |||
| #02745 | autosaveをサポートするゲームがエラーで起動しない。 | 2008-12-22 12:38 | |||||
| 0.128u6 | all sets using autosave | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | belegdol | ||
| #00749 | セーブステートを読み込むとサウンドがぐちゃぐちゃになる。 | 2010-02-28 02:11 | |||||
| 0.116u2 | midway/midwunit.cpp | mk3 | サウンド | 低 | 解決済み | belegdol | |
| #00444 | -verifyromsの動作について。 | 2008-02-02 21:10 | |||||
| 0.113 | インターフェイス | 低 | 解決済み | belegdol | |||
| #07738 | NO_X11=1を指定したビルドがdrawbgfx.cppで完全に反映されない。 | 2023-02-24 22:58 | |||||
| N/A | コンパイル | 中 | 仮承認 | bbegin | |||
| #01901 | アトラクトモードでキャラクタアニメーションを表示して、ピクチャが右に動く所で、イメージが半分しか表示されない。 | 2008-06-24 14:22 | |||||
| 0.125u5 | rare/kinst.cpp | kinst13, kinst14, kinstp | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Baz | |
| #01900 | コインを入れすぎるとDIPスイッチにアクセスできなくなる。 | 2008-06-22 10:40 | |||||
| 0.125u5 | rare/kinst.cpp | All sets in kinst.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | Baz | |
| #06266 | ボーナスライフのDIP設定値とラベルが間違っている。 | 2016-06-30 23:27 | |||||
| 0.175 | seta/seta.cpp | metafox | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Barthax | |
| #05710 | 2014-10-12 19:42 | ||||||
| 0.154 | atari/atari400.cpp | a5200 [frogger, frogger2] | グラフィック | 中 | 認証済み | bandit721 | |
| #08733 | 画面反転DIPをオンにすると一部グラフィックがずれる。 | 2023-07-20 22:37 | |||||
| 0.256 | taito/asuka.cpp | All sets on asuka.cpp | グラフィック | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08732 | アナログY軸入力がずれている。ボタンが5個多くあるがゲームで使うのは1個。 | 2023-07-20 22:24 | |||||
| 0.256 | taito/taito_z.cpp | bshark, bsharku, bsharkj | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
| #08731 | 画面ミラーリングをオンにしたとき以外左右入力が反転する。 | 2024-12-27 15:44 | |||||
| 0.256 | taito/taito_z.cpp | bsharkjjs | DIP/入力 | 低 | 解決済み (UnclePetros) | Balthier | |
| #08730 | 257x241の出力になっている。 | 2023-07-18 04:37 | |||||
| 0.256 | taito/invqix.cpp | invqix | グラフィック | 低 | 解決済み (Balthier) | Balthier | |
| #08729 | プレイヤー2の左入力が動作しない。 | 2023-07-17 10:01 | |||||
| 0.256 | taito/asuka.cpp | bonzeadv and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Balthier) | Balthier | |
| #08728 | サービスモードで、コインのA-Hロックアウトが1秒毎に有効になる。 | 2023-07-20 22:15 | |||||
| 0.256 | taito/buggychl.cpp | buggychl and clones | その他 | 低 | 指示待ち | Balthier | |
| #08727 | P2左入力が動作しない。チルト入力でゲームがハングする。 | 2023-07-20 22:12 | |||||
| 0.256 | taito/rbisland.cpp | rbisland, rbislando, rbislande | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08726 | Game Style G (4P 4SLOT) に設定するとコイン入力が最初のコインカウンタしか影響しない。 | 2023-07-19 13:07 | |||||
| 0.256 | taito/taito_f3.cpp | arabianm, cupfinal, intcup94, lightbr, pwrgoal, ringrage, scfinals and all their clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Balthier | |
| #08725 | サービスメニューから出るとコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-20 21:55 | |||||
| 0.256 | taito/taito_f3.cpp | recalh | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08724 | サービスメニューでコインロックアウトが常に動作していて、スイッチテストができない。 | 2023-07-20 21:53 | |||||
| 0.256 | taito/taito_f3.cpp | Most sets on taito_f3.cpp | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08723 | プレイヤー1ボタン2でサービス3入力も動作する。実際のサービス3入力は動かない。 | 2023-07-20 21:44 | |||||
| 0.256 | taito/taito_f3.cpp | recalh | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08720 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-11 18:51 | |||||
| 0.256 | taito/taito_x.cpp | superman and clones | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08719 | リセットの種類によって起動時にいろいろコインが入る。 | 2023-07-11 18:54 | |||||
| 0.256 | taito/rbisland.cpp | rbisland, rbislando, rbislande | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08718 | 起動時に勝手にコインカウンタが増える。 | 2024-01-10 03:11 | |||||
| 0.256 | taito/kikikai.cpp | kicknrun, kicknrunu | その他 | 低 | 解決済み (cuavas) | Balthier | |
| #08717 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-11 19:00 | |||||
| 0.256 | taito/asuka.cpp | bonzeadv and clones | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08714 | 速く走れない。 | 2023-07-11 19:11 | |||||
| 0.256 | taito/changela.cpp | changela | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08711 | アトラクトモードでコインカウンタ2がランダムに増える。 | 2023-07-10 13:48 | |||||
| 0.256 | sega/segac2.cpp | soniccar | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08710 | ゲーム動作中に1秒ごとにコインカウンタが増える。 | 2023-07-10 13:50 | |||||
| 0.256 | sega/segag80v.cpp | elim4, elim4p | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08709 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-10 00:59 | |||||
| 0.256 | sega/segag80r.cpp | sindbadm | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08708 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2025-01-18 20:08 | |||||
| 0.256 | galaxian/galaxian.cpp | atlantis, atlantis2, bagmanm2, bagmanmc, theend, theends, theendss | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08705 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-08 03:52 | |||||
| 0.256 | sega/system1.cpp | Many sets on system1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08704 | ゲーム動作がとても遅い。 | 2023-07-10 13:57 | |||||
| 0.256 | dataeast/dassault.cpp | All sets on dassault.cpp | 速度 | 中 | 仮承認 | Balthier | |
| #08703 | サービスモードでテキストがズレる。 | 2023-07-11 19:14 | |||||
| 0.256 | taito/qix.cpp | zookeep, zookeep2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08702 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-09 08:04 | |||||
| 0.256 | taito/qix.cpp | kram, kram2, sdungeon, sdungeona, zookeep, zookeep2, zookeep3 | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Balthier | |
| #08700 | 入力系が間違って光線銃にマップされている。 | 2023-07-11 20:11 | |||||
| 0.256 | namco/namcos2.cpp | luckywld and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
| #08696 | 光線銃入力設定だが、実機はXYレジスタを使う。 | 2023-07-11 20:12 | |||||
| 0.256 | taito/slapshot.cpp | opwolf3 and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
| #08695 | アトラクトモードのマズルフラッシュの色が間違っている。 | 2023-07-11 20:10 | |||||
| 0.256 | taito/slapshot.cpp | opwolf3 and clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08690 | 右方向のステアリングが127でなく126までになる。 | 2024-12-26 23:38 | |||||
| 0.256 | namco/namcos2.cpp | dirtfoxj | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08688 | -norotateで表示が反転している。 | 2023-06-29 14:02 | |||||
| 0.256 | cinematronics/cinemat.cpp | All sets in cinemat.cpp | グラフィック | 低 | 指示待ち | Balthier | |
| #08686 | -norotateで表示が反転してる。 | 2023-06-29 14:03 | |||||
| 0.256 | sega/segag80v.cpp | All sets in segag80v.cpp | グラフィック | 低 | 指示待ち | Balthier | |
| #08684 | 銃部分は光線銃ではなく据付けのアナログ入力デバイス。 | 2023-06-29 01:11 | |||||
| 0.255 | namco/namcos2.cpp | sgunner2 and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08682 | ジオラマテストでSCI ERRORが出る。 | 2023-06-26 01:18 | |||||
| 0.255 | namco/namcos2.cpp | bubbletr, bubbletrj, gollygho | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
| #08681 | 画面反転の問題について。 | 2023-07-01 10:58 | |||||
| 0.255 | namco/namcos2.cpp | sgunner and clones, sgunner2 and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 指示待ち | Balthier | |
| #08680 | DIPを反転表示にすると、一部縦にズレる。 | 2023-07-11 20:13 | |||||
| 0.255 | taito/slapshot.cpp | All sets in slapshot.cpp | グラフィック | 低 | 仮承認 | Balthier | |
| #08679 | 照準マークを画面上から下に動かすと、サービスモードの値がFFを超えて00に戻る。 | 2026-01-01 07:01 | |||||
| 0.255 | sega/segas32.cpp | alien3 and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Duke) | Balthier | |
| #08677 | Insertキーでインタレースモードを"Interlaced (bitmap)"に切り替えるとハングする。 | 2023-06-23 15:25 | |||||
| 0.255 | nintendo/popeye.cpp | All sets in popeye.cpp | グラフィック | 最小 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08675 | 5キーは両方のカウンタにコインが入る。6キーはクレジットは入るがカウンタは変わらない。 | 2023-06-22 02:38 | |||||
| 0.255 | taito/galastrm.cpp | galastrm | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08674 | コイン入力が間違ったカウンタにロードされる。 | 2023-06-22 08:26 | |||||
| 0.255 | atari/harddriv.cpp | harddriv and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08673 | サービスモードのセルフテストに失敗する。 | 2023-06-21 21:34 | |||||
| 0.255 | atari/harddriv.cpp | harddriv and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
| #08672 | セルフテストに失敗する。 | 2023-06-21 14:49 | |||||
| 0.255 | atari/harddriv.cpp | stunrun and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
| #08670 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-06-25 14:11 | |||||
| 0.255 | sega/stv.cpp | All sets on stv.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08669 | コイン入力が壊れている。 | 2023-06-21 14:38 | |||||
| 0.255 | sega/segas32.cpp | orunners and clones | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08668 | 起動時にクレジットが勝手に入る。 | 2023-06-25 14:12 | |||||
| 0.255 | sega/segas16a.cpp | All sets in segas16a.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08667 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-06-21 14:41 | |||||
| 0.255 | taito/topspeed.cpp | All sets in topspeed.cpp | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08666 | 起動時にクレジットが勝手に入る。 | 2023-06-25 14:12 | |||||
| 0.255 | sega/segahang.cpp | All sets in segahang.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08665 | 起動時にクレジットが勝手に入る。 | 2023-06-25 14:11 | |||||
| 0.255 | tatsumi/tx1.cpp | All sets in tx1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08664 | 起動時勝手にクレジットが入る。 | 2023-06-17 03:30 | |||||
| 0.255 | sega/turbo.cpp | buckrog and clones, subroc3d | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08663 | 勝手にクレジットが入る。 | 2023-06-25 07:32 | |||||
| 0.255 | namco/namcos1.cpp | All sets in namcos1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #07218 | VideoオプションでVideo Modeを選択できない。 | 2019-02-13 10:46 | |||||
| 0.206 | UI | インターフェイス | 低 | 認証済み | Balthier | ||
| #07217 | アトラクトモードのサウンドが左ALTキーの影響をうける。 | 2019-02-05 10:33 | |||||
| 0.206 | atari/firefox.cpp | firefox | サウンド | 低 | 解決済み | Balthier | |
| #07618 | 2025-05-03 06:35 | ||||||
| 0.218 | midway/astrohome.cpp | astrocde and clones | 色/パレット | 中 | 仮承認 | ballyalley | |
| #07072 | 2019-04-10 07:28 | ||||||
| 0.200 | midway/astrohome.cpp | astrocde and clones | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | ballyalley | |