MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7513 件中 6201 - 6300 件目
元データ最終更新: 今日 16:42
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▼
#01178スカイネットを破壊した後の画像が左右反転している。前からあったバグ。2008-04-05 02:12
0.54midway/midyunit.cppterm2グラフィック解決済み
(aaron)
BSR
#01102[バグかもね] グラフィック中に化けたものがある。吸出し不良のような感じ。2008-02-15 03:01
0.55taito/taitosj.cppwaterskiグラフィック認証済みBSR
#01095CyclopsかDazzlerを使ってジャンプ攻撃すると影が2つ表示される。2009-08-18 20:29
0.81u7konami/xmen.cppxmenグラフィック認証済みBSR
#00679ビールをつぐ時のグラフィックがおかしい。2008-02-02 05:28
0.102midway/mcr.cpptapperグラフィック解決済みBSR
#00673床とキャラクタの間に1ピクセル空きがある。2008-02-15 00:11
0.110u1nintendo/mario.cppmarioゲームプレイ解決済みBSR
#00517裏技のクレジット表示をすると、スタッフの顔グラフィックが化けている。2008-03-03 07:53
0.74midway/mcr.cppjourneyグラフィック認証済みBSR
#00394ゲームオーバー後にハイスコアにエントリーしなかった場合、ゲームオーバーの音楽が鳴り続ける。クレジットを入れても止まらない。2008-02-25 04:49
0.78u6nichibutsu/clshroad.cppfirebatlサウンド解決済みBSR
#05078しばらく放置すると勝手にクレジットが入る。2012-12-13 06:17
0.147u3atari/cball.cppcballゲームプレイ解決済みBrian Deuel
#0862910秒に1フレームゲームがつっかかる。2023-05-10 00:09
0.254taito/taito_z.cppspacegunDIP/入力解決済み
(hap)
brainskis
#08163[バグかもね] グラフィック不具合。2024-11-20 05:42
0.238technos/dogfgt.cppdogfgtグラフィック仮承認brainskis
#03105タイトル画面のクレジット年は1992年。2009-04-17 07:19
0.130sega/segas24.cppquizmekuドキュメント最小解決済み
(etabeta)
Braille
#07136デジタル・オーディオ再生中に別な音がならないことがある。2020-11-03 03:50
0.203exidy/exidy.cppmtrap and clonesサウンド解決済み
(Lord Nightmare)
Brad O.
#08082自機の右バンキングアニメーションが不安定。2021-09-14 12:39
0.235taito/bublbobl.cpptokio, tokiobグラフィック解決済みBPzeBanshee
#07562水面のグラフィック不具合がおきている。2020-02-20 02:24
0.218seibu/seibuspi.cpprdftグラフィック解決済み
(MetalliC)
BPzeBanshee
#06448ステージ選択画面が正しく表示されない。2018-10-03 10:33
0.180sony/taitogn.cpppsyvaria, psyvarrvグラフィック解決済み
(smf)
BPzeBanshee
#06200街をセーブ・ロードすると固まる。2016-05-05 09:12
0.173nintendo/gba.cppgba [simcit2k]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みBPzeBanshee
#05583ポケモンサファイアをフルパスで起動するとBIOSが落ちる。ソフトリストでは問題無い。2014-05-15 14:16
0.153nintendo/gba.cppGBAクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(etabeta)
BPzeBanshee
#05211巨大戦車ボスのグラフィックの表示がおかしい。2013-06-09 06:27
0.148u5seibu/seibuspi.cpprfjetsグラフィック解決済みBPzeBanshee
#08828サウンドチェックのテキストが表示されない。2024-02-27 17:38
0.262namco/namcona1.cppnumanathグラフィック認証済みBoxCubed
#02814敵機が地面より下を飛んでいる。レイヤープライオリティの不具合。0.115では正しく動作していた。2014-03-06 16:16
0.129nmk/nmk16.cppmustang and clonesグラフィック解決済みbono
#075012人プレイでSEが一部足りない。2019-11-29 00:37
0.207snk/snk6502.cppnibblerサウンド解決済み
(hap)
bobRetro
#071962プレイヤーで速度が落ちる。2019-11-27 06:22
0.205snk/snk6502.cppnibblerタイミング解決済み
(AJR)
bobRetro
#03554ショット音がかなり違う。2017-05-27 00:55
0.135midw8080/mw8080bw.cppinvadersサウンド認証済みblkwolf01
#0879636K RAMが必要なカセットが起動しない。2026-04-10 03:22
0.260sord/m5.cppm5, m5pメディアサポート重要 (ゲーム)解決済みBlindpk
#08258coco2bでOS-9の起動エラーが起こる。2022-11-13 20:43
0.241trs/coco12.cppクラッシュ/フリーズ解決済み
(tlindner)
Bletch
#08242ClangビルドでLUAエラー。2022-04-01 14:14
0.241プラグイン解決済み
(cuavas)
Bletch
#05135特定のIOレジスタについて、浮動小数点バス値しか読み込みが行われない。2013-02-03 21:27
0.148trs/coco3.cppcoco, coco3その他解決済み
(Bletch)
Bletch
#03223左のFighter Game中に"disc error... stay put!"エラーが出る。2009-12-24 22:35
0.131gottlieb/gottlieb.cppmach3ゲームプレイ認証済みbit0mike
#08715[バグかもね] 時計が遅れる。1分に78秒ほどかかる。2023-07-11 18:48
0.256handheld/hh_tms1k.cppvclock3速度解決済み
(hap)
BIOS-D
#07869ボイス再生時にグラフィクが止まる。2024-11-11 01:37
0.228sega/system1.cppchopliftゲームプレイ解決済み
(hap)
Big al
#05570グラフィックが画面に大量に表示されると大幅に速度が落ちる。2014-05-07 07:27
0.153technos/xain.cppxsleena速度解決済みBeylie
#08364フロッピーコントローラのROMマッピング不具合。2024-11-03 11:18
0.244thomson/thomson.cppto9 and othersシステムコア解決済み
(AJR)
bellet
#08363カセット選択が動作しなくなっている。2024-11-03 11:24
0.244thomson/thomson.cppto9システムコア解決済み
(AJR)
bellet
#09313ビギナー面のBGMが出ない。2025-12-08 22:28
0.283sega/model2.cppvcop2サウンド解決済み
(gm_matthew)
belegdol
#04337LDPLAYERが起動できない。2014-10-04 17:29
0.142u3コンパイル解決済みbelegdol
#04267-verifyromsで存在しないクローンセットが不明ではなく不良と報告される。2011-04-03 17:34
0.141u3インターフェイス解決済み
(aaron)
belegdol
#03698NOWERRPR=1の設定で、-fno-strict-aliasingの指定が外れてしまう。2010-03-02 06:59
0.136u2コンパイル解決済み
(couriersud)
belegdol
#03664OPTION_ROMPATHを指定しないとldplayerのビルドに失敗する。2010-01-17 19:28
0.136u1コンパイル解決済みbelegdol
#03415unidasmの問題のため、ldplayerがリンクに失敗する。2010-01-06 22:54
0.133u4コンパイル解決済み
(aaron)
belegdol
#02758ldplayerのリンクに失敗する。2008-12-26 16:31
0.128u7コンパイル解決済み
(aaron)
belegdol
#02745autosaveをサポートするゲームがエラーで起動しない。2008-12-22 12:38
0.128u6all sets using autosaveクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
belegdol
#00749セーブステートを読み込むとサウンドがぐちゃぐちゃになる。2010-02-28 02:11
0.116u2midway/midwunit.cppmk3サウンド解決済みbelegdol
#00444-verifyromsの動作について。2008-02-02 21:10
0.113インターフェイス解決済みbelegdol
#07738NO_X11=1を指定したビルドがdrawbgfx.cppで完全に反映されない。2023-02-24 22:58
N/Aコンパイル仮承認bbegin
#01901アトラクトモードでキャラクタアニメーションを表示して、ピクチャが右に動く所で、イメージが半分しか表示されない。2008-06-24 14:22
0.125u5rare/kinst.cppkinst13, kinst14, kinstpグラフィック解決済み
(aaron)
Baz
#01900コインを入れすぎるとDIPスイッチにアクセスできなくなる。2008-06-22 10:40
0.125u5rare/kinst.cppAll sets in kinst.cDIP/入力解決済み
(aaron)
Baz
#06266ボーナスライフのDIP設定値とラベルが間違っている。2016-06-30 23:27
0.175seta/seta.cppmetafoxDIP/入力解決済み
(Tafoid)
Barthax
#05710グラフィック化けと位置ずれあり。2014-10-12 19:42
0.154atari/atari400.cppa5200 [frogger, frogger2]グラフィック認証済みbandit721
#08733画面反転DIPをオンにすると一部グラフィックがずれる。2023-07-20 22:37
0.256taito/asuka.cppAll sets on asuka.cppグラフィック認証済みBalthier
#08732アナログY軸入力がずれている。ボタンが5個多くあるがゲームで使うのは1個。2023-07-20 22:24
0.256taito/taito_z.cppbshark, bsharku, bsharkjDIP/入力仮承認Balthier
#08731画面ミラーリングをオンにしたとき以外左右入力が反転する。2024-12-27 15:44
0.256taito/taito_z.cppbsharkjjsDIP/入力解決済み
(UnclePetros)
Balthier
#08730257x241の出力になっている。2023-07-18 04:37
0.256taito/invqix.cppinvqixグラフィック解決済み
(Balthier)
Balthier
#08729プレイヤー2の左入力が動作しない。2023-07-17 10:01
0.256taito/asuka.cppbonzeadv and clonesDIP/入力解決済み
(Balthier)
Balthier
#08728サービスモードで、コインのA-Hロックアウトが1秒毎に有効になる。2023-07-20 22:15
0.256taito/buggychl.cppbuggychl and clonesその他Balthier
#08727P2左入力が動作しない。チルト入力でゲームがハングする。2023-07-20 22:12
0.256taito/rbisland.cpprbisland, rbislando, rbislandeDIP/入力認証済みBalthier
#08726Game Style G (4P 4SLOT) に設定するとコイン入力が最初のコインカウンタしか影響しない。2023-07-19 13:07
0.256taito/taito_f3.cpparabianm, cupfinal, intcup94, lightbr, pwrgoal, ringrage, scfinals and all their clonesDIP/入力解決済みBalthier
#08725サービスメニューから出るとコインカウンタが勝手に増える。2023-07-20 21:55
0.256taito/taito_f3.cpprecalhその他認証済みBalthier
#08724サービスメニューでコインロックアウトが常に動作していて、スイッチテストができない。2023-07-20 21:53
0.256taito/taito_f3.cppMost sets on taito_f3.cppその他認証済みBalthier
#08723プレイヤー1ボタン2でサービス3入力も動作する。実際のサービス3入力は動かない。2023-07-20 21:44
0.256taito/taito_f3.cpprecalhDIP/入力認証済みBalthier
#08720起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-11 18:51
0.256taito/taito_x.cppsuperman and clonesその他認証済みBalthier
#08719リセットの種類によって起動時にいろいろコインが入る。2023-07-11 18:54
0.256taito/rbisland.cpprbisland, rbislando, rbislandeその他認証済みBalthier
#08718起動時に勝手にコインカウンタが増える。2024-01-10 03:11
0.256taito/kikikai.cppkicknrun, kicknrunuその他解決済み
(cuavas)
Balthier
#08717起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-11 19:00
0.256taito/asuka.cppbonzeadv and clonesその他認証済みBalthier
#08714速く走れない。2023-07-11 19:11
0.256taito/changela.cppchangelaゲームプレイ解決済み
(hap)
Balthier
#08711アトラクトモードでコインカウンタ2がランダムに増える。2023-07-10 13:48
0.256sega/segac2.cppsoniccarその他認証済みBalthier
#08710ゲーム動作中に1秒ごとにコインカウンタが増える。2023-07-10 13:50
0.256sega/segag80v.cppelim4, elim4pその他認証済みBalthier
#08709起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-10 00:59
0.256sega/segag80r.cppsindbadmその他解決済み
(hap)
Balthier
#08708起動時にコインカウンタが勝手に増える。2025-01-18 20:08
0.256galaxian/galaxian.cppatlantis, atlantis2, bagmanm2, bagmanmc, theend, theends, theendssその他認証済みBalthier
#08705起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-08 03:52
0.256sega/system1.cppMany sets on system1.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08704ゲーム動作がとても遅い。2023-07-10 13:57
0.256dataeast/dassault.cppAll sets on dassault.cpp速度仮承認Balthier
#08703サービスモードでテキストがズレる。2023-07-11 19:14
0.256taito/qix.cppzookeep, zookeep2グラフィック認証済みBalthier
#08702起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-09 08:04
0.256taito/qix.cppkram, kram2, sdungeon, sdungeona, zookeep, zookeep2, zookeep3その他解決済み
(AJR)
Balthier
#08700入力系が間違って光線銃にマップされている。2023-07-11 20:11
0.256namco/namcos2.cppluckywld and clonesDIP/入力仮承認Balthier
#08696光線銃入力設定だが、実機はXYレジスタを使う。2023-07-11 20:12
0.256taito/slapshot.cppopwolf3 and clonesDIP/入力仮承認Balthier
#08695アトラクトモードのマズルフラッシュの色が間違っている。2023-07-11 20:10
0.256taito/slapshot.cppopwolf3 and clones色/パレット認証済みBalthier
#08690右方向のステアリングが127でなく126までになる。2024-12-26 23:38
0.256namco/namcos2.cppdirtfoxjDIP/入力最小解決済み
(hap)
Balthier
#08688-norotateで表示が反転している。2023-06-29 14:02
0.256cinematronics/cinemat.cppAll sets in cinemat.cppグラフィックBalthier
#08686-norotateで表示が反転してる。2023-06-29 14:03
0.256sega/segag80v.cppAll sets in segag80v.cppグラフィックBalthier
#08684銃部分は光線銃ではなく据付けのアナログ入力デバイス。2023-06-29 01:11
0.255namco/namcos2.cppsgunner2 and clonesDIP/入力認証済みBalthier
#08682ジオラマテストでSCI ERRORが出る。2023-06-26 01:18
0.255namco/namcos2.cppbubbletr, bubbletrj, gollyghoDIP/入力仮承認Balthier
#08681画面反転の問題について。2023-07-01 10:58
0.255namco/namcos2.cppsgunner and clones, sgunner2 and clones画面反転/カクテルモードBalthier
#08680DIPを反転表示にすると、一部縦にズレる。2023-07-11 20:13
0.255taito/slapshot.cppAll sets in slapshot.cppグラフィック仮承認Balthier
#08679照準マークを画面上から下に動かすと、サービスモードの値がFFを超えて00に戻る。2026-01-01 07:01
0.255sega/segas32.cppalien3 and clonesDIP/入力解決済み
(Duke)
Balthier
#08677Insertキーでインタレースモードを"Interlaced (bitmap)"に切り替えるとハングする。2023-06-23 15:25
0.255nintendo/popeye.cppAll sets in popeye.cppグラフィック最小解決済み
(hap)
Balthier
#086755キーは両方のカウンタにコインが入る。6キーはクレジットは入るがカウンタは変わらない。2023-06-22 02:38
0.255taito/galastrm.cppgalastrmDIP/入力認証済みBalthier
#08674コイン入力が間違ったカウンタにロードされる。2023-06-22 08:26
0.255atari/harddriv.cppharddriv and clonesDIP/入力認証済みBalthier
#08673サービスモードのセルフテストに失敗する。2023-06-21 21:34
0.255atari/harddriv.cppharddriv and clonesDIP/入力仮承認Balthier
#08672セルフテストに失敗する。2023-06-21 14:49
0.255atari/harddriv.cppstunrun and clonesDIP/入力仮承認Balthier
#08670起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-06-25 14:11
0.255sega/stv.cppAll sets on stv.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08669コイン入力が壊れている。2023-06-21 14:38
0.255sega/segas32.cpporunners and clonesその他認証済みBalthier
#08668起動時にクレジットが勝手に入る。2023-06-25 14:12
0.255sega/segas16a.cppAll sets in segas16a.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08667起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-06-21 14:41
0.255taito/topspeed.cppAll sets in topspeed.cppその他認証済みBalthier
#08666起動時にクレジットが勝手に入る。2023-06-25 14:12
0.255sega/segahang.cppAll sets in segahang.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08665起動時にクレジットが勝手に入る。2023-06-25 14:11
0.255tatsumi/tx1.cppAll sets in tx1.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08664起動時勝手にクレジットが入る。2023-06-17 03:30
0.255sega/turbo.cppbuckrog and clones, subroc3dその他解決済み
(hap)
Balthier
#08663勝手にクレジットが入る。2023-06-25 07:32
0.255namco/namcos1.cppAll sets in namcos1.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#07218VideoオプションでVideo Modeを選択できない。2019-02-13 10:46
0.206UIインターフェイス認証済みBalthier
#07217アトラクトモードのサウンドが左ALTキーの影響をうける。2019-02-05 10:33
0.206atari/firefox.cppfirefoxサウンド解決済みBalthier
#07618カラーパレットが間違っている。2025-05-03 06:35
0.218midway/astrohome.cppastrocde and clones色/パレット仮承認ballyalley
#070722000ボーのAstroBASICテープI/Oがサポートされていない。2019-04-10 07:28
0.200midway/astrohome.cppastrocde and clones既知事項/未実装解決済み
(Ryan Holtz)
ballyalley