カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 重要 (本体) | 解決済み | 修正済み | 2012-01-17 02:52 | 2012-01-29 19:38 |
テスター | cgwg | 担当者 | aaron | ソース | misc/cave.cpp |
バージョン | 0.144u6 | 発生バージョン | 0.144u6 | 修正バージョン | 0.144u7 |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | |||||
セット | Multiple sets in cave.c | ||||
セット詳細 | |||||
概 要 | 各所でSegfaultsが起き、スプライトが画面中央で欠けて表示される。 | ||||
詳 細 | I've tested this mostly with ddonpach, but have seen the same behavior in donpachi and esprade. During gameplay, there is a band across the middle of the screen where sprites don't appear. It is also likely to segfault, which seems to be connected to user input. I've had segfaults happen in the following places: -during gameplay -in the menu when remapping input -when hitting Tab to exit the menu -hitting F12 to produce a screenshot -when exiting | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル | ![]() |