| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
サウンド | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-01-29 16:01 | 2008-02-25 04:49 |
| テスター | BSR | 担当者 |   | ソース | nichibutsu/clshroad.cpp |
| バージョン | 0.78u6 | 発生バージョン | 0.68 | 修正バージョン | 0.114u1 |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 旧BugID | firebatl078u6gre | |||
| セット | firebatl | ||||
| セット詳細 |
firebatl - ファイアーバトル | ||||
| 概 要 | ゲームオーバー後にハイスコアにエントリーしなかった場合、ゲームオーバーの音楽が鳴り続ける。クレジットを入れても止まらない。 | ||||
| 詳 細 | ゲームオーバー後にハイスコアにエントリーしなかった場合、ゲームオーバーの音楽が鳴り続ける。クレジットを入れても止まらない。 このバグはデモサウンドのDIPスイッチをOFFにしたときだけ起こる。 | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | BSR | ||||
| 添付ファイル | |||||