| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
サウンド | 低 | 解決済み | 実機のバグ | 2009-02-07 02:47 | 2010-09-13 03:58 |
| テスター | CCRider | 担当者 |   | ソース | capcom/cps2.cpp |
| バージョン | 0.128 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | hsf2j | ||||
| セット詳細 |
hsf2j - ハイパーストリートファイターII -アニバーサリーエディション- (日本版 040202) | ||||
| 概 要 | 複数のヒット音が、初めの1回しか再生されない。親セットでは起きない。 | ||||
| 詳 細 | Any time the game tries to play a hit sound right after it has just played one, the subsequent hit sounds cannot be heard. This is apparent when attempting a combo or multi hitting move - eg. Dee-Jay's 3 hit Jackknife Maximum and his Carnival Hook Kick super combo, also Sagat's 5-hit Fierce Tiger Uppercut. It also affects combos such as jump attack, crouch attack, fireball - any sounds after the first jump attack connects will be inaudible. This doesn't happen in the parent rom (hsf2). | ||||
| 再現手順 | Easiest way is to use Super Turbo Sagat and connect with f, d, df Hard Punch (more than 1 hit). | ||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||