| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | 修正済み | 2008-12-18 03:55 | 2008-12-22 12:38 |
| テスター | belegdol | 担当者 | aaron | ソース | |
| バージョン | 0.128u6 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.128u7 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | all sets using autosave | ||||
| セット詳細 | |||||
| 概 要 | autosaveをサポートするゲームがエラーで起動しない。 | ||||
| 詳 細 | autosaveをサポートしたゲームでこれを有効にして、auto.savファイルがある状態で起動するとSIGSEGVエラーが起きてMAMEがクラッシュする。 | ||||
| 再現手順 | 1. Find a game which supports autosave 2. Start it once so it creates auto.sav 3. Exit 4. Start it again | ||||
| 追加情報 | Here is the verbose output$ mame -verbose mk3 Parsing mame.ini Parsing mame.ini Build version: 0.128u6 (Dec 15 2008) Build architecure: SDLMAME_ARCH= DISTRO=generic Build defines: SDLMAME_UNIX=1 SDLMAME_X11=1 SDLMAME_LINUX=1 LSB_FIRST=1 PTR64=1 NDEBUG=1 SDL/OpenGL defines: SDL_COMPILEDVERSION=1213 USE_OPENGL=1 USE_DISPATCH_GL=1 Compiler defines A: __GNUC__=4 __GNUC_MINOR__=3 __GNUC_PATCHLEVEL__=2 __VERSION__="4.3.2 20081105 (Red Hat 4.3.2-7)" Compiler defines B: __amd64__=1 __x86_64__=1 __unix__=1 Compiler defines C: _FORTIFY_SOURCE=2 __USE_FORTIFY_LEVEL=2 SDL Device Driver : x11 SDL Monitor Dimensions: 1280 x 800 Using SDL single-window OpenGL driver (SDL 1.2) Loaded opengl shared library: <default> OpenGL: NVIDIA Corporation OpenGL: GeForce Go 7600/PCI/SSE2 OpenGL: 2.1.2 NVIDIA 177.82 OpenGL: texture rectangle supported OpenGL: non-power-of-2 textures supported (new method) OpenGL: vertex buffer supported OpenGL: pixel buffers supported OpenGL: framebuffer object supported OpenGL: GLSL supported, but disabled OpenGL: max texture size 4096 x 4096 Keyboard: Start initialization Input: Adding Kbd #1: System keyboard Keyboard: Registered System keyboard Keyboard: End initialization Mouse: Start initialization Input: Adding Mouse #1: System mouse Mouse: Registered System mouse Mouse: End initialization Joystick: Start initialization Joystick: End initialization Audio initialized - driver: pulse, frequency: 48000, channels: 2, samples: 512 sdl_create_buffers: creating stream buffer of 57344 bytes ouput: unable to open output notifier file /tmp/sdlmame_out OpenGL: VBO supported OpenGL: PBO supported OpenGL: FBO supported OpenGL: using vid filter: 1 | ||||
| 添付ファイル | |||||