MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7513 件中 6001 - 6100 件目
元データ最終更新: 今日 16:42
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▼
#07466ログオンしようするとするとクラッシュする。2019-10-24 18:28
0.214interpro/interpro.cppip2000クラッシュ/フリーズ仮承認cube1us
#07465起動中にクラッシュする。2019-10-24 20:07
0.214interpro/interpro.cppip2000クラッシュ/フリーズ解決済み
(pmackinlay)
cube1us
#07464メモリ設定エラーのメッセージが出る。2019-10-24 18:29
0.214interpro/interpro.cppip2000その他仮承認cube1us
#09464ソケットの生成シンタックスが動作しない。2026-05-27 04:03
0.287メディアサポート解決済み
(cuavas)
cuavas
#09371サウンドテストがクラッシュする。2026-01-12 07:19
0.284misc/vamphalf.cppcoolminiゲームプレイ認証済みcuavas
#09311ポリゴンが一部表示されない。ARMのみ。2025-11-29 07:41
0.283namco/namcos22.cppridgeracグラフィック仮承認cuavas
#09310SN76496からノイズ音が出る。2025-11-29 07:42
0.283pc/ibmpcjr.cppibmpcjrサウンド解決済み
(AJR)
cuavas
#09276ARMシステムで厳しい表示不具合。2025-10-19 23:07
0.281namco/namcos22.cppridgeracグラフィック解決済みcuavas
#09158bgfxでx87浮動小数点を使用するときのアサート。2025-05-01 01:19
0.277クラッシュ/フリーズ仮承認cuavas
#08995一部のグラフィックが黒いステンシルになっている。2024-12-06 06:27
0.272dynax/dynax.cpptenkai, ougonhaib1, ougonhaib2, ougonhaib3グラフィック認証済みcuavas
#08993サービスモードでテキストが正しく表示されない。2025-05-11 23:20
0.272igs/igs011.cpplhb, lhb2, lhb3, tygn, xymgグラフィック解決済み
(cuavas)
cuavas
#08983メダル払い出しをしようとすると入力できなくなる。2024-12-04 14:18
0.272dynax/dynax.cppmjreachゲームプレイ認証済みcuavas
#08862Trivia WhizかPower Quizを始めるとクラッシュする。2024-05-13 22:23
0.265merit/mtouchxl.cppmtchxl6kゲームプレイ認証済みcuavas
#08549ゲームがときどき不良ステートになりNVRAMがクリアされる。2023-01-28 04:26
0.251misc/astrcorp.cppdinodinoゲームプレイ仮承認cuavas
#08407PS Game Boosterパラレルポート周辺機器が動作しない。2022-09-02 17:57
0.247sony/psx.cpppsa, pse, psj, psuメディアサポート解決済み
(cuavas)
cuavas
#08100IMDディスクのサポートが故障している。2022-04-30 11:21
0.236osborne/osborne1.cpposborne1 and clonesメディアサポート解決済みcuavas
#07760-video bgfxをレーザーディスクゲームで使うと表示がおかしくなる。2021-08-26 22:40
0.224BGFXシステムコア解決済み
(Ryan Holtz)
cuavas
#07751警告と情報画面のキー入力がエミュレーション側に渡されている。2020-09-18 21:08
0.224intel/intellec4.cppintlc440DIP/入力最小仮承認cuavas
#06806bgfxの映像出力にビットマップオーバーレイが表示されない。2018-01-28 16:55
0.193グラフィック解決済み
(Ryan Holtz)
cuavas
#06475起動時にクレジットが1つ入っている。2023-01-28 06:01
0.182taito/gladiatr.cppgladiatr and clonesゲームプレイ解決済み
(hap)
cuavas
#06468MCUシミュレーションを使うセットでコインエイジのDIPスイッチが効かない。2017-01-07 02:10
0.181taito/gladiatr.cppgladiatr ogonsiro gcastleDIP/入力解決済みcuavas
#06268言語を切り替えるとMAMEがクラッシュする。2016-07-01 15:06
0.175クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(cuavas)
cuavas
#06142多くの音が出ない。2024-11-24 01:00
0.167nichibutsu/nbmj8891.cppmcontestサウンド認証済みcuavas
#06056ROMバンキングが正しく動作していない。2015-10-29 20:57
0.166osborne/osborne1.cpposborne1ゲームプレイ解決済み
(cuavas)
cuavas
#05739スプライトはインタレースしているかも。2014-10-18 12:59
0.155nintendo/punchout.cpppunchoutグラフィック仮承認cuavas
#05688画面反転をONにするとクラッシュする。2014-08-25 19:19
0.154psikyo/psikyo4.cpphgkairak, hotgm4ev, hotgmck, hotgmck3, hotgmckiクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
cuavas
#05137音が出なかったり、アトラクトモードやゲーム中にフリーズする。2013-02-10 06:17
0.148nichibutsu/nbmj8991.cppgalkaika, galkoku, mcontest, tokimbsj, tokyogal, uchuuaiゲームプレイ解決済み
(Phil Bennett)
cuavas
#05540CPU相手にプレイヤー2でやっていると義光のキャラクタが化ける。2019-11-28 18:17
0.153namco/namcos12.cppsoulclbr and clonesグラフィック認証済みCT92
#03747実機はコングと地面との間に1ピクセルの隙間がある。2010-10-07 05:00
0.136u3nichibutsu/cclimber.cppckong, cclimber, possibly othersグラフィック解決済み
(hap)
CrazyKongFan
#03744[バグかもね] 面クリア時にBGMが鳴り終わるのとコングがいなくなるタイミングが異なる。2010-10-07 04:15
0.136u3nichibutsu/cclimber.cppckongゲームプレイ認証済みCrazyKongFan
#03743アイテム取得とジャンプの効果音が異なる。2010-10-07 05:13
0.136u3nichibutsu/cclimber.cppckongサウンド認証済みCrazyKongFan
#08205ゲーム開始時にゼロで割るエラーが起こる。2022-02-08 13:07
0.240misc/micro3d.cppbotssクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みCrazedMAMEiac
#08197リセット後にフリーズする。2022-02-05 11:32
0.240toaplan/wardner.cppwardner, wardnerj, pyrosクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AJR)
CrazedMAMEiac
#05691-ramsize指定時のRAMサイズが間違っている。2014-09-04 02:00
0.154rm/rmnimbus.cppnimbusその他認証済みcph
#05656[64bit限定] カンマとスペースが繰り返し出力される。2014-08-06 08:14
0.154rm/rmnimbus.cppnimbusその他解決済みcph
#09085[バグかもね] 面の切り替え時に動作がもたつく。2025-01-17 05:38
0.273toaplan/raizing_batrider.cppbbakraid, and clonesゲームプレイ最小認証済みCow
#08881スプライトが大量に表示されたとき、スコアが点滅しない。3面ボス爆発シーン。2024-08-12 12:57
0.267toaplan/toaplan2.cppvfiveグラフィックCow
#08773参照用のVHS録画映像。2023-10-04 00:10
0.259taito/taito_z.cppnightstr and clones実機資料最小仮承認Cow
#08770[バグかもね] "You're doing great!"のサンプルが鳴らない。2023-09-28 12:31
0.258sega/segahang.cppsharrier, sharrier1サウンドCow
#08676ハイレゾが少し変。2023-07-05 20:25
0.255sega/model2.cppvf2 and clonesゲームプレイ認証済みCow
#08660コンティニュー有効のDIPスイッチが動作しない。2025-01-08 17:57
0.255namco/skykid.cppdrgnbstrDIP/入力解決済み
(Zach S.)
Cow
#08608[バグかもね] Ghost PilotsをZed Bladeの隣にマウントすると、ゲーム切り替え時にクラッシュする。2023-04-30 00:05
0.253neogeo/neogeo.cppneogeo -cart1 gpilots -cart2 zedbladeクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みCow
#08585[tblade] 3人称視点の街のあとフリーズずる。2023-04-01 09:46
0.252nec/pce.cpppce [tblade]ゲームプレイ解決済み
(Kale)
Cow
#085741面でBGMがループするときプレイヤーがショットを撃つと変な音がする。2023-03-04 08:36
0.252toaplan/toaplan2.cpptruxton2サウンド解決済みCow
#08555エンジンサウンドでBGMなどがかき消される。2023-02-09 07:00
0.251taito/taito_z.cppdblaxle and clonesサウンド認証済みCow
#08548実機と比較して速度低下が異なる。2023-01-12 06:01
0.251sony/zn.cppgdarius, gdariusj, gdariusuタイミング最小仮承認Cow
#08543シールドのパワーアップ時のオーラが表示されない。2023-01-12 01:52
0.251taito/taito_f2.cppmegablst and clonesグラフィック解決済み
(Haze)
Cow
#085317面と9面の背景がラスタスクロールしない。2022-12-15 21:37
0.250konami/parodius.cppparodius and clonesグラフィック解決済み
(hap)
Cow
#08522コンティニューBGMが止まらない。2022-12-08 02:22
0.250toaplan/toaplan1.cppsamesameサウンド解決済み
(hap)
Cow
#08460DIPスイッチ名の情報。2022-10-23 18:18
0.248konami/wecleman.cpphotchase and clones実機資料最小解決済み
(Cow)
Cow
#084236面ボスで致命的エラーがでてMAMEがクラッシュする。2022-12-02 10:05
0.247konami/hornet.cppgradius4クラッシュ/フリーズ重要 (本体)仮承認Cow
#08249[gradius2] 表示不具合でプレイできない。2022-03-16 04:42
0.241msx/msx.cppmx10, pv7, pv16, cpc50a, cpc50b, cpc51 [gradius2]グラフィック解決済み
(Tafoid)
Cow
#08206[バグかもね] 特定の敵を放置したあと倒すとスコアがバグる。2022-02-14 06:58
0.240konami/xexex.cppxexexj, (maybe) other clones & parentゲームプレイ認証済みCow
#08187ボーナスライフのDIP設定が違っている。2022-01-22 15:57
0.239konami/nemesis.cppgradiusbDIP/入力解決済み
(kmg)
Cow
#08166"Transmission Type"のDIPが反転している。2021-12-30 07:24
0.238konami/zr107.cppmidnrunDIP/入力解決済み
(Steve Coomber)
Cow
#081643つ目の不明DIPはゲームのフリーズ。2022-01-12 02:05
0.238sega/segas32.cppslipstrm, slipstrmhDIP/入力解決済み
(Steve Coomber)
Cow
#08147自機エクステンドのDIPスイッチラベルが間違っている。2021-12-13 03:17
0.238nintendo/vsnes.cppbalonfgtドキュメント解決済み
(kmg)
Cow
#08134[バグかもね] Link ID を NO LINKにするとグランプリモードにならない。2026-07-26 15:55
0.237sega/model1.cppvr, vformulaゲームプレイ仮承認Cow
#08128一部のサウンドが鳴らない。2022-07-10 01:17
0.237exidy/exidy440.cppcrossbow, cheyenneサウンド解決済み
(hap)
Cow
#08090不明のDIPスイッチはゲームのフリーズ。2021-09-25 05:52
0.235namco/polepos.cpppolepos2ドキュメント解決済み
(Cow)
Cow
#08087エンジンサウンドが間違っている。2026-05-03 09:35
0.235namco/namcos21.cppwinrunサウンド解決済み
(hap)
Cow
#08049[バグかもね] チェックポイントがランダムに見えなくなる。2022-01-27 05:39
0.234konami/wecleman.cppweclemanグラフィック仮承認Cow
#08042フラッグマンが仕事をしていない。2021-08-03 19:12
0.234namco/namcofl.cppfinalapr, finalapr1, finalaprjグラフィック解決済み
(Kale)
Cow
#08038タイヤのきしみ音やスパーク音が鳴っていない。2026-05-11 23:43
0.235namco/namcos2.cppfinallap, finalap2, finalap3サウンド仮承認Cow
#08005日本語テキストが化けている。2026-05-10 10:04
0.232namco/namcos2.cppfinalap2jグラフィック解決済みCow
#07971[vru, vrj] スピーチサウンドが再生されない。2021-05-07 07:18
0.231sega/mdconsole.cppgenesis [vru], megadriv [vrj]サウンド認証済みCow
#07964ハイスコア入力の不具合がある。2025-01-08 00:42
0.231konami/hcastle.cppakumajounシステムコア解決済み
(hap)
Cow
#00168[デバッグ限定] 2番目のステートメント実行後にゲームウィンドウを閉じるとMAMEがフリーズする。2008-01-25 04:01
0.116u2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みcouriersud
#092940.279から3つ目のボタンが消えた。2025-11-05 01:40
0.279capcom/cps1.cppffightDIP/入力最小解決済み
(cuavas)
con5duros
#09258サウンド出力がひとつノイズしか出さない。2025-09-11 21:03
0.280sega/megatech.cppAll Megatech gamesサウンド解決済み
(hap)
con5duros
#05932PPJOYドライバを使うジョイスティックが動作しなくなった。2016-05-21 03:54
0.160インターフェイス重要 (本体)解決済み
(Quench)
con5duros
#06135内部UIからROMなしゲームを起動出来ない。2016-02-09 04:54
0.170インターフェイス解決済みComboman
#03674ROMチェック後、MAMEは実機よりも約1.5倍早く起動する。2010-03-14 20:15
0.136u1psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2pその他認証済みcolour_thief
#036738方向レバーではなく、4方向レバーとなる。2016-11-17 13:34
0.136u1tgmj, tgm2, tgm2p, mrdrillr, mrdrilr2, mrdrlr2a, mrdrilrgDIP/入力最小解決済みcolour_thief
#03672スプライトの拡大処理が実機と完全に一致していない。2012-06-08 11:58
0.136u1psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2pグラフィック仮承認colour_thief
#03663起動時の警告画面は黒ではなく本来は青になる。2010-01-17 20:54
0.136psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2pグラフィック解決済みcolour_thief
#07581プロテクトのせいで、時間が立つと難易度が上がる。2020-03-10 15:38
0.219sega/segahang.cppsharrier, sharrier1ゲームプレイ解決済みcmonkey
#07451未マップのメモリ領域のせいでテストモードが動作しない。2020-04-08 07:47
0.214yamaha/fb01.cppfb01その他解決済み
(AJR)
cmonkey
#06978IRQ 0のソースとコントロールレジスタの情報。2018-05-29 09:11
0.197taito/taito_l.cppplotting, puzznic, cachat, tubeit, palamed, plgirls, plgirls2既知事項/未実装仮承認cmonkey
#05924割り込みサービスルーチンが無限ループする。2015-05-12 06:06
0.159sinclair/spectrum.cppspectrumクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(MetalliC)
cmonkey
#03660カクテルモードでのプレイヤー2のグラフィックがずれている。2012-06-10 11:59
0.136pacman/pengo.cpppengo and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
ClayPigeon
#03657ランダムにクラッシュを起こす。2010-05-13 09:39
0.136atari/maxaflex.cppAll sets in maxaflex.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Firewave)
Clark Kent
#04578ゲーム開始後すぐにグラフィックが乱れる。2011-12-21 00:22
0.144u3sega/segas18.cppmwalkグラフィック重要 (ゲーム)解決済み
(AWJ)
CiroConsentino
#06008致命的エラーが起こる。2015-08-16 07:18
0.164bfm/bfm_sc4.cppbfm_sc4.cグラフィック解決済み
(hap)
Cirno
#02863サウンドテストモードで、BGM番号Fを再生するとゲームがフリーズする。2015-06-17 17:37
0.129u2seta/seta.cppjjsquawkサウンド解決済み
(Osso)
cibomatto2002
#027984面で色のおかしいキャラクタがいる。2015-07-03 13:54
0.128u7suna/suna8.cpphardhead, hardheadbグラフィック解決済みcibomatto2002
#027965面の途中で背景が一部化けている。2015-09-06 22:57
0.128u7suna/suna8.cpphardhead, hardheadbグラフィック認証済みcibomatto2002
#02536画面右側のピン拡大表示が時々化ける。2020-12-30 02:25
0.127u7taito/champbwl.cppchampbwlグラフィック解決済みcibomatto2002
#02535背景が黒くなるシーン面がある。2008-10-13 06:04
0.127u6taito/taito_f3.cppkaiserknグラフィック解決済みcibomatto2002
#02246チートがあると動作しない。2008-09-15 08:32
0.127pacman/jrpacman.cppmspacman, mschampチートシステム重要 (ゲーム)解決済みcibomatto2002
#02245チートを有効にすると動作しない。2008-09-15 08:33
0.127misc/cave.cppsailormn, sailormnoチートシステム重要 (ゲーム)解決済みcibomatto2002
#02200固まる。2008-09-14 22:19
0.127namco/galaga.cppgalagaチートシステム重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
cibomatto2002
#02048[バグかもね] 日本版に比べてBGMがおかしい。2021-09-27 18:58
0.126namco/namcos2.cppmarvlandupサウンド認証済みcibomatto2002
#02168投球位置の設定操作が反転している。2019-10-07 04:38
0.127cinematronics/leland.cppwseries, basebal2, dblplay, strkzoneDIP/入力認証済みChunce1
#03793G4 (altivec)のビルドが壊れている。2010-03-24 13:04
0.137コンパイル解決済みChristian MArillat
#03792kFreeBSDのサポート。2010-03-24 13:04
0.137コンパイル解決済みChristian MArillat
#01956ステートをロードするとサウンドが変になる。2019-11-28 19:35
0.125midway/midtunit.cppmk2, umk3サウンド解決済みChrisB
#07038ハイスコア入力後でもBGMが止まらない。2020-03-01 08:51
0.199sega/segahang.cppsharrierサウンド解決済み
(cmonkey)
Chris Hutt
#02936OPアンプのDISCRETE_MIXERについて、rNode[]を使うとコンデンサのcF指数が正しく再計算されない。2009-03-09 01:40
0.129u4DISCRETEサウンド仮承認chowell
#02934DISC_MIXER_IS_OP_AMPの出力電圧について、vRafのオフセットが反映されない。2009-03-09 02:03
0.129u4DISCRETEサウンド仮承認chowell