| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
ゲームプレイ | 低 | 認証済み | 未処理 | 2010-02-23 01:57 | 2010-10-07 04:15 |
| テスター | CrazyKongFan | 担当者 |   | ソース | nichibutsu/cclimber.cpp |
| バージョン | 0.136u3 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | バグかもね | ||||
| セット | ckong | ||||
| セット詳細 |
ckong - クレイジーコング | ||||
| 概 要 | 面クリア時にBGMが鳴り終わるのとコングがいなくなるタイミングが異なる。 | ||||
| 詳 細 | In this clip below, you can clearly see the level end fanfare plays completely before Kong moves to pick up the girl and off the screen. This differs from the ckong set. It might be a different revision being used in the video, so I'm marking as possible: @ :52 and @ 4:40 | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | Posted by crazykongfan: http://forums.arcade-museum.com/showpost.php?p=1083657&postcount=8 | ||||
| 添付ファイル | |||||