カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 中 | 新規 | 未処理 | 今日 05:57 | 今日 05:58 |
テスター | cuavas | 担当者 |   | ソース | namco/namcos22.cpp |
バージョン | 0.281 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | |||||
セット | ridgerac | ||||
セット詳細 | |||||
概 要 | Severe graphical glitches on ARM systems | ||||
詳 細 | This happens on Windows running 64-bit ARM builds, but not x86 builds. I haven't tested other ARM systems (e.g. M series Macs or Linux systems). Ridge Racer shows severe graphical glitches, possibly due to incorrectly hiding polygons. There are very frequent glitches at the bottom of the screen, and occasional full screen glitches, especially around entering and leaving tunnels. This might be related to the different semantics of floating point to integer conversion on ARM. | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |