MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7513 件中 3101 - 3200 件目
元データ最終更新: 今日 03:18
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ ▼ 重要度 ステータス テスター
#03789速度計の背景色は間違っている。昔は正しかった。2011-02-21 05:52
0.137tecfri/ambush.cppambushグラフィック解決済み
(hap)
Smitdogg
#03786起動時にタイトル画面がクリアされない。2015-08-01 11:11
0.137nichibutsu/pastelg.cpppastelgグラフィック解決済み
(Kale)
M.A.S.H.
#03768グラフィックが全体にずれている。2010-04-23 03:55
0.136u4midway/astrocde.cppAll sets in cidelsa.c, most sets in astrocde.cグラフィック解決済みM.A.S.H.
#03761背景の雲が表示されない。2012-01-27 21:58
0.136dataeast/cninja.cppedrandy and clonesグラフィック解決済み
(hap)
Jerry
#03760スタートデモのグラフィックのクリッピングが実装されていない。2010-03-01 08:59
0.136u3xexex, xexexa, xexexjグラフィック解決済みKold666
#03758ゲーム中にMAMEのエラーメッセージがよく表示される。2015-10-16 15:56
0.136capcom/cps1.cppqadグラフィック解決済みJazzX
#03756デモプレイの6面終了後、ハイスコア一覧画面が現れる直前、背景の星空が一瞬変になる。2016-11-09 17:57
0.136konami/twin16.cppgradius2, gradius2a, gradius2b, vulcan, vulcana, vulcanbグラフィック解決済みgamestone
#03747実機はコングと地面との間に1ピクセルの隙間がある。2010-10-07 05:00
0.136u3nichibutsu/cclimber.cppckong, cclimber, possibly othersグラフィック解決済み
(hap)
CrazyKongFan
#03741プレイ画面やデモシーンなどのブレンドエフェクトが実装されていない。2024-05-25 21:17
0.136u3taito/taito_f3.cpppuchicar, puchicarjグラフィック解決済み
(ywy)
abelardator2
#03736MAMEではキャラクタの影が黒いが、実機では明るい色になる。2010-05-02 22:51
0.136u3konami/thunderx.cppscontra, scontrajグラフィック解決済み
(hap)
Kold666
#03725スプライト描画のプライオリティなどが実機と異なる。2019-01-21 15:41
0.136u2nintendo/popeye.cpppopeyeグラフィック解決済み
(smf)
Oliver_A
#03719Run 21ゲームで、トランプの背面が描画されない。2018-05-26 13:39
0.136u2merit/meritm.cppmegat5a, magat5, megat5nj, mega6, megat3a, megat3, megat3ca, megat3nj, megat3te, megat4a, megat4, megat4te, megat4sn, megat4stグラフィック解決済み
(AJR)
RubberBekki
#03712アトラクトモードで画面右側にいらないグラフィックが表示される。2018-12-18 11:34
0.136u2jaleco/cischeat.cppf1gpstr2グラフィック認証済みM.A.S.H.
#03709タイトル画面のロゴが表示される箇所で、回転エフェクトが実装されていない。2016-01-05 23:42
0.136u2konami/rungun.cpprungun and clonesグラフィック解決済み
(Kale)
Kale
#03708メッセージウィンドウの透過表示が実装されていない。2020-02-27 21:03
0.136u2dataeast/deco32.cppnslasher, nslasherj, nslashersグラフィック解決済み
(jkm900)
Jerry
#03690一部のボス敵などのグラフィックがおかしい。2010-01-26 04:53
0.136u1nmk/nmk16.cppspec2kグラフィック解決済みfallicanet
#03688エンディングのスプライトプライオリティが間違っている。2024-04-29 23:20
0.136u1taito/taito_f3.cpprecalhグラフィック仮承認AntoPISA
#03684[バグかもね] 画面オフセットの問題あり。画面右端のキャラクタの一部が左端に現れる。2010-05-02 23:29
0.136u1misc/skyarmy.cppskyarmyグラフィック解決済み
(hap)
Tafoid
#03682クレジットが正しく表示されない。2010-01-24 20:26
0.136u1capcom/cps2.cppgigawing and clonesグラフィック解決済みfallicanet
#03672スプライトの拡大処理が実機と完全に一致していない。2012-06-08 11:58
0.136u1psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2pグラフィック仮承認colour_thief
#03663起動時の警告画面は黒ではなく本来は青になる。2010-01-17 20:54
0.136psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2pグラフィック解決済みcolour_thief
#03653デフォルトのハイスコアがMAMEでは0だが、実機では点数と名前が登録されている。2010-01-11 05:38
0.136tecfri/holeland.cppcrzrally, crzrallya, crzrallygグラフィック解決済み
(Reip)
Kold666
#03651グラフィックが化けている。0.135u4での更新ミスが原因。2010-01-08 21:21
0.136technos/matmania.cppmatmaniaグラフィック解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03647ゲーム開始前のデモで、グラフィックが消える。2010-05-10 01:38
0.136konami/vendetta.cppAll games in vendetta.cグラフィック解決済み
(hap)
abelardator2
#03646デモシーンで水晶玉の中のグラフィックが表示されない。2016-11-14 22:18
0.136sega/segas16b.cppaltbeastj, altbeast6グラフィック解決済み
(Haze)
Fujix
#036454面で背景のグラフィックが表示されない。2019-01-03 06:00
0.136sega/segas16b.cppaltbeast6, altbeastjグラフィック解決済み
(Haze)
abelardator2
#036444面の原始時代面で、洞窟内のライトがキャラクタに当たっても明るくならない。2025-07-23 08:20
0.136konami/tmnt2.cpptmnt2, ssriders, suratkグラフィック解決済み
(hap)
abelardator2
#03641MAMEの速度が100%でフレームスキップが0でもゲームのフレームレートが半分になっている。2011-09-01 01:48
0.136sega/segas24.cppsspirits, ggroundグラフィック解決済み
(M.A.S.H.)
Tain
#03634時々無関係な線が表示される。2010-02-26 02:38
0.136atari/quantum.cppquantumグラフィック解決済み
(MathisRosenhauer)
M.A.S.H.
#03628タイトル画面の右側に赤いドットが1つ表示される。0.122u5から。2010-05-10 02:14
0.136taito/taitosj.cppalpineグラフィック最小解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03626背景の星空表示が0.135u4から無くなっている。2010-01-07 16:27
0.136cvs/cvs.cppraiders, spacefrtグラフィック解決済み
(etabeta)
M.A.S.H.
#03622タイルマップグラフィックが化けている。2010-01-03 00:43
0.135u4tehkan/solomon.cppsolomon, solomonjグラフィック解決済み
(Reip)
Ryukoken
#03618音は聞こえるが画面が真っ黒のまま。2011-05-23 00:24
0.135u4misc/multfish.cppisland2aグラフィック解決済みhaynor666
#03599画面右端のグラフィックが一部ひょうじされない。2014-05-20 15:01
0.135u4taito/taito_f3.cppgseeker and clonesグラフィック解決済み
(AWJ)
moa
#03594ハイスコアテキストと背景グラフィックでプライオリティがおかしい。2019-07-18 20:48
0.135u3taito/halleys.cpphalley87, halleys, halleycjグラフィック認証済みKold666
#03593イントロシーンのテキストスクロール方向が違う。2009-12-25 00:04
0.135u3dataeast/deco32.cppcaptaven & clonesグラフィック解決済み
(Reip)
Machone
#03589実機計測のVSYNCは57.4Hz。MAMEでは68Hzになっている。2009-12-21 06:09
0.135u3technos/mystston.cppmystston, myststonoグラフィック解決済み
(Kold666)
Kold666
#03564テストメニューのコイン設定を変更すると表示が乱れる。2012-02-10 07:17
0.135u2capcom/cps2.cppMany sets in cps2.cグラフィック解決済みIaspis
#03563Li Longの面で背景が赤くなる。2018-02-10 00:05
0.135namco/namcos11.cppsouledgeグラフィック解決済み
(smf)
townnet
#035471キーを押すとドンデンが使えるが、そのアニメーション動作のとき手元に牌がのこったままになる。2009-11-24 06:29
0.135u1igs/igs017.cppmgdh,sdmg2グラフィック解決済み
(Luca Elia)
dyq
#03545初期画面からアトラクトモードへ進まない。2009-11-22 23:24
0.135u1namco/namcos12.cpptekken3, tektagtグラフィック重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
john_iv
#03524明るさ制御の問題がある。2020-11-29 17:34
0.135jaleco/ms32.cppp47aces, gametngk, hayaosi3, suchie2, kirarastグラフィック認証済みHaze
#03523レイヤー関連の問題が残っている。2019-10-12 01:32
0.135jaleco/ms32.cppkirarast, bbbxing, f1superb, suchie2グラフィック認証済みHaze
#03522プライオリティと影表示の問題が残っている。2018-12-14 00:57
0.135jaleco/ms32.cppgametngk, gratiaグラフィック認証済みHaze
#03509入力テスト画面のテキストが拡大されている。2009-11-04 08:40
0.134u4kaneko/suprnova.cppgalpans2, galpans3, panicstrグラフィック解決済み
(Haze)
User_666
#03503スプライトレイヤーが表示されない。2009-11-01 08:42
0.134u4toaplan/toaplan2.cppbatrider, truxton2, bbakraid, shippumd and clonesグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
moa
#034983面と5面でレイヤープライオリティ不具合。2009-11-05 22:00
0.134u3kaneko/suprnova.cppsengekis, sengekisjグラフィック解決済み
(Haze)
User_666
#03485エンディングのMikieが車に乗るところで、プライオリティの問題がある。2010-01-06 07:19
0.134u3konami/mikie.cppmikie, mikiej, mikiehsグラフィック解決済み
(robiza)
Machone
#03483アトラクトモードで、画面右端に黒い部分が表示される。2009-11-11 12:31
0.134u3midway/midtunit.cppmk2 and clonesグラフィック解決済みMetalliC
#03467タイルマップとスプライトの広範囲な問題あり。2010-12-20 06:02
0.134u2irem/m107.cppfirebarrグラフィック解決済み
(Kale)
tititou
#03457プロテクト版のスクロールが滑らかにいかない。2011-12-17 18:24
0.134u1sega/system1.cppchopliftグラフィック解決済み
(hap)
Kold666
#03447アルファブレンディングのあるテクスチャが正しく描画されず、背面のキャラクタが消えてしまう。2014-04-27 03:14
0.134midway/vegas.cppgauntdl, gauntdl24, gauntleg, gauntleg12グラフィック解決済み
(Phil Bennett)
sigmaxix
#03427グラフィックスバンキングが無い。2012-11-18 20:20
0.133u5galaxian/galaxold.cppporterグラフィック解決済み
(Robbbert)
M.A.S.H.
#03422画面中央部分のグラフィックが表示されない。2009-09-05 02:43
0.133u4galaxian/galaxold.cppporterグラフィック解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03409ネームエントリー時に画面左下にゴミグラフィックが現れる。2009-08-26 20:22
0.133u3konami/nemesis.cppsalamand and clonesグラフィック認証済みUser_642
#03406イントロ画面でモンスターは黒いフレーム部分の背後に逃げていくがMAMEでは手前に表示される。2024-12-07 04:16
0.133u3tecfri/sauro.cpptrckydoc trckydocaグラフィック認証済みKold666
#03398敵が見えない。2012-08-23 03:05
0.133u2nintendo/nss.cppnss_rob3グラフィック解決済み
(Kale)
Tafoid
#03386大富豪のミニゲームでグラフィックが不完全のためプレイが出来ない状態。2018-11-21 09:58
0.133sony/taitogn.cppotenamhfグラフィック解決済みdyq
#03384マッドビースト(1面の大きい敵)を倒すとパレットが変になる。2009-09-03 21:29
0.133u1konami/twin16.cppdevilw, darkadvグラフィック解決済みhap
#03377MCPコーンの面で、テキストレイヤーがプレイヤーの手前に表示される。2018-09-13 02:21
0.133u1midway/mcr.cpptronグラフィック解決済みLuigi30
#03372タイトル画面で、タイトルロゴが表示されない。2013-06-28 07:11
0.133u1namco/namcos2.cppburnforc, burnforcoグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
hap
#03368タイトル画面前のコピーライトやゲームID、パテントなどが表示されない。2013-02-18 01:01
0.133sega/saturn.cppshienryuグラフィック解決済みTafoid
#03367遠くのオブジェクトがスクロールやズームインに伴い、表示がぶれる。2018-11-21 05:53
0.133namco/namcos2.cppfourtrax, suzuka8h, suzuk8h2グラフィック解決済みhap
#03359マイナスのスプライト位置(-1~-7)がサポートされていない。2009-07-26 23:19
0.133capcom/sonson.cppsonsonグラフィック解決済み
(Kale)
hap
#03348背景グラフィックが大幅にずれている。2009-07-25 19:01
0.133seta/seta.cppjjsquawkbグラフィック解決済み
(robiza)
Tafoid
#0334532-bitと64-bitビルドでは、バリアの上部の表示が異なる。2019-10-01 05:20
0.133sega/stactics.cppstacticsグラフィック解決済みFirewave
#0334032-bitビルドではSeibuのロゴ位置がおかしくなる。2011-01-11 21:43
0.133seibu/legionna.cppcupsocs, cupsocs2グラフィック解決済み
(Kale)
Firewave
#0333632-bitと64-bitでイントロ画面が異なる。2014-01-12 01:57
0.133atari/centiped.cppmazeinv, milliped, millipddグラフィック解決済みFirewave
#0333432-bitと64-bitで空の模様が異なる。2014-01-12 02:02
0.133atari/maxaflex.cppmf_achasグラフィック解決済みFirewave
#0333332-bitと64-bitで、一部の文字の大きさが異なる。2014-01-14 03:08
0.133exidy/vertigo.cpptopgunnrグラフィック解決済みFirewave
#0332732-bitと64-bitでテクスチャ表示に違いがある。2011-09-16 01:15
0.133namco/namcos22.cpppropcyclグラフィック解決済みFirewave
#03317大型の物体(トンネルやマザーシップなど)が表示されない。2009-08-03 07:26
0.132u5namco/namcos21.cppstarbladグラフィック解決済み
(hap)
RalphUp
#03305ブロックマスターの文字が化けている。2009-07-13 17:23
0.132u4technos/blockout.cppblockout, blockoutj, blockout2グラフィック解決済み
(etabeta)
ArcadeDude
#03302対戦相手選択時と対戦中で相手の名前が違う。その他、いろいろな表示不具合あり。2019-11-29 01:07
0.132u4metro/tmmjprd.cpptmmjprd, tmpdokiグラフィック認証済みnightsoil
#03289無敵の時、自機が正しく点滅処理されていない模様。要実機情報。2022-05-02 23:44
0.132u2irem/m92.cpprtypeleoグラフィック解決済み
(Haze)
Haze
#03284画面の文字がオリジナルと異なる。2009-08-30 21:20
0.132u2misc/norautp.cppnorautpグラフィック解決済み
(Roberto Fresca)
Agriffin
#03271起動中の画面右下側に不要と思われるグラフィックが現れる。2011-11-27 05:19
0.132u1namco/galaga.cppgalaga and clonesグラフィック解決済み
(hap)
Scagazza
#03261画面上にスプライトが残る。2016-06-26 19:21
0.132dataeast/liberate.cppprosoccr, liberate, boomrang, prosportグラフィック認証済みKale
#03242背景スクロールが完全に壊れている。2009-08-03 07:18
0.131u4sega/segas16a.cppfantzone, fantzone1グラフィック解決済み
(hap)
Fujix
#03235グラフィック表示がかなりおかしくなっている。2009-07-14 21:28
0.131u3namco/namcos22.cpptimecris and clonesグラフィック解決済みNekoEd
#03229デモモードで、コイン追加の文字が画面左端に重なる。2009-06-02 01:13
0.131u3atari/klax.cppklaxグラフィック解決済みjohn_iv
#03200サービスモードで項目を選択すると真っ黒画面になる。2009-05-19 13:53
0.131u2konami/dbz.cppdbz2グラフィック認証済みTafoid
#03199初回起動時のROMエラーメッセージが表示されなくなっている。。2014-02-17 04:29
0.131u2taito/champbwl.cppchampbwlグラフィック解決済み
(Haze)
Tafoid
#03189スプライトとLDのムービー表示位置がずれている模様。2009-06-24 02:33
0.131u2gottlieb/gottlieb.cppmach3グラフィック認証済みHaze
#03184囲碁ゲームのグラフィックがおかしい。2025-02-10 20:01
0.131u2sony/taitogn.cppotenamihグラフィック認証済みRadwar
#03181オーバーレイの色が違っている模様。2020-10-28 19:25
0.131u1gameplan/enigma2.cppenigma2グラフィック解決済みTafoid
#03176画面右側に移動してボタンを押すと、キャラクタのグラフィックが乱れる。2009-05-15 16:45
0.131u1universal/cheekyms.cppcheekymsグラフィック解決済み
(Reip)
Tafoid
#03166グラフィックが表示されない。2009-05-12 00:42
0.131u1dataeast/deco32.cpptattass, tattassaグラフィック解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03164スプライトが画面に残る。2015-12-15 12:15
0.131u1taito/taito_l.cppfhawk, fhawkjグラフィック認証済みKekule
#03163背景グラフィックが消えたり、ずれたりしている。2009-05-11 16:03
0.131u1misc/cave.cppsailormn, sailormnoグラフィック解決済み
(Mamesick)
Tafoid
#03143キャラクタ化けの出る画面がある。2009-05-06 01:30
0.131screwlooグラフィック解決済み
(Reip)
reesal
#03137[バグかもね] 画面最上部にゴミラインが現れる。2019-04-10 19:10
0.131atari/tunhunt.cpptunhuntグラフィック認証済みLuigi30
#03136-bios singleで動作させると2画面表示されて、乱れる。2018-07-18 18:47
0.131nintendo/playch10.cppall sets in playch10.cグラフィック認証済みLuigi30
#03130表示領域の解像度が間違っている。2019-04-03 21:34
0.131atari/ccastles.cppccastlesグラフィック誤字解決済み
(Duke)
sxevious
#03125[バグかもね] 表示領域が縦に大きい。2009-04-28 03:41
0.131misc/usgames.cppall games in usgames.cグラフィック認証済みLuigi30
#03123最終ボスシーンで画面が正しく更新されなくなる。2019-01-02 14:12
0.131sony/taitogn.cppshikigamグラフィック解決済みFujix
#03117高度が変わると地面との境い目が現れる。2022-02-18 17:41
0.130u4atari/harddriv.cppharddriv and clonesグラフィック解決済みLuigi30
#03115ゲームマップ表示がおかしい。2009-04-23 00:20
0.130u4nintendo/nss.cppnss_smwグラフィック解決済み
(Kale)
Tafoid
#031042面でキャラクタが表示されない。音は出ている。2009-04-24 02:04
0.130u3dataeast/deco32.cppcaptaven and clonesグラフィック解決済み
(Reip)
umbrio
#03102MAMEの残機表示部分は画面下だが、実機ではスコアの下部分。2010-05-02 03:25
0.130u3konami/finalizr.cppfinalizrグラフィック解決済み
(hap)
Stefan Lindberg