| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 解決済み | 修正済み | 2010-03-07 07:19 | 2010-04-23 03:55 |
| テスター | M.A.S.H. | 担当者 |   | ソース | midway/astrocde.cpp |
| バージョン | 0.136u4 | 発生バージョン | 0.136u3 | 修正バージョン | 0.137u2 |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | All sets in cidelsa.c, most sets in astrocde.c | ||||
| セット詳細 | |||||
| 概 要 | グラフィックが全体にずれている。 | ||||
| 詳 細 | The screen/gfx are shifted in the astrocde.c and cidelsa.c games since MAME 0.136u3. The bottom is cut off. Compare the attached two screenshots of MAME 0.136u2 and 0.136u3 taken with IrfanView and MAME seawolf2 -window. The MAME snapshots of both version are looking normal. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | astrocde.c -------------- seawolf2 spacezap ebases robby demndrgn profpac tenpindx | ||||
| 添付ファイル | |||||