| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 解決済み | 修正済み | 2009-07-24 12:15 | 2014-01-12 01:57 |
| テスター | Firewave | 担当者 |   | ソース | atari/centiped.cpp |
| バージョン | 0.133 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | mazeinv, milliped, millipdd | ||||
| セット詳細 |
mazeinv - Maze Invaders (プロトタイプ) millipdd - Millipede Dux (hack) milliped - ミリピード | ||||
| 概 要 | 32-bitと64-bitでイントロ画面が異なる。 | ||||
| 詳 細 | In the mazeinv the character behaves differently and dies immediately in the 32bit build. In milliped and millipedd the BEE and DRAGONFLY examples seed the items differently. I attached snpshots created with "s-tr 2". The issues are also present without the "-str" parameter. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||