| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 解決済み | 修正済み | 2009-09-08 08:49 | 2012-11-18 20:20 |
| テスター | M.A.S.H. | 担当者 | Robbbert | ソース | galaxian/galaxold.cpp |
| バージョン | 0.133u5 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.147u3 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | porter | ||||
| セット詳細 |
porter - ポートマン (ムーンクレスタ基板,海賊版) | ||||
| 概 要 | グラフィックスバンキングが無い。 | ||||
| 詳 細 | Port Man (bootleg on Moon Cresta hardware) needs like Dock Man/Port Man (thepit.c) a graphics_bank_w. The addrees is 0xa002. Create a logfile: 'maincpu' (00003133): unmapped program memory byte write to 0000A002 = 01 . . . 'maincpu' (000030F3): unmapped program memory byte write to 0000A002 = 00 If you start Port Man it wrotes to 0000A002 = 01 and the attract mode shows the wrong start screen with the 'PORT MAN' text. Right after it wrotes to 0000A002 = 00 and the screen with the ship appears. This screen is *correct* . Then it wrotes to 0000A002 = 01 again and the 3rd screen dsiplayed the gfx wrong again (see picture). | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||