| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 解決済み | 修正済み | 2010-01-03 12:10 | 2010-02-26 02:38 |
| テスター | M.A.S.H. | 担当者 | MathisRosenhauer | ソース | atari/quantum.cpp |
| バージョン | 0.136 | 発生バージョン | 0.108u5 | 修正バージョン | 0.136u4 |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | quantum | ||||
| セット詳細 |
quantum - Quantum (rev 2) | ||||
| 概 要 | 時々無関係な線が表示される。 | ||||
| 詳 細 | There is a problem with the vector generator in Quantum (1982) since MAME 0.108u5. Quantum randomly draws wrong lines (see snaphots or video). Whatsnew (0.108u5) Rewrote the Atari vector generators, using the schematics and actual state machine PROMs. The state machine is now emulated so timing should be much more realistic. Clipping hardware in bzone and others is emulated instead of hardcoded. Improved accuracy of clocks and various other bits of cleanup. [Mathis Rosenhauer] | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||