| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 解決済み | 修正済み | 2009-07-24 03:44 | 2011-09-16 01:15 |
| テスター | Firewave | 担当者 |   | ソース | namco/namcos22.cpp |
| バージョン | 0.133 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | propcycl | ||||
| セット詳細 |
propcycl - プロップサイクル (海外版, PR2 Ver.A) | ||||
| 概 要 | 32-bitと64-bitでテクスチャ表示に違いがある。 | ||||
| 詳 細 | It has the GAME_IMPERFECT_GRAPHICS flags and it was some texture errors during the intro. But the errors differ slightly between a 32bit and 64bit build. It's clearly visible in the attached snapshots (the black line on the wing). I attached snapshots created with "-str 2". The issue is also present without the "-str" parameter. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||