カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 認証済み | 再発 | 2010-01-05 23:51 | 2024-09-10 09:07 |
テスター | abelardator2 | 担当者 |   | ソース | konami/tmnt.cpp |
バージョン | 0.136 | 発生バージョン | 0.129u1 | 修正バージョン | |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
セット | tmnt2, ssriders, suratk | ||||
セット詳細 |
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概 要 | 4面の原始時代面で、洞窟内のライトがキャラクタに当たっても明るくならない。 | ||||
詳 細 | - In TMNT stage 4 "Prehistoric Turtlesauras" when it enters the cave, some rays of light illuminate the characters in the original pcb and not in the emulator. - In ssriders at the dance demo scene with spot lights, some lighting effects are not applied properly. - In suratk, sprites behind the glass wall in level 3 (also seen in attract mode) should be dark | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | This error I have also seen in "Metamorphic Force" also checked with the original pcb. | ||||
添付ファイル | ![]() | ||||
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